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Dreamweaver UltraDev 4宝典
Dreamweaver UltraDev 4宝典

Dreamweaver UltraDev 4宝典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:22 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Joseph W.Lowery著;许辉跃等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505374370
  • 页数:819 页
图书介绍:本书详细介绍了UltraDev4的各种功能,深入剖析了UltraDev在静态和动态Web页面制作方面的各种技巧,并且以丰富详实的范例讲解了如何将UltraDev的各种功能完美地应用到具体实践中。
《Dreamweaver UltraDev 4宝典》目录
标签:宝典

前言 1

第1部分 Dreamweaver UltraDev基础 9

第1章 什么是Dreamweaver UltraDev 10

1.1 UltraDev的动态世界 10

1.2 UltraDev界面 13

1.3 最新的代码标准 18

1.4 下一代特征 20

1.5 程序扩展性 24

1.6 自动化增强功能 26

1.7 站点管理工具 28

1.8 小结 32

第2章 快速入门 33

2.1 建立站点 33

2.2 创建数据源连接 36

2.3 主页面设计 37

2.4 放入客户文本 41

2.5 添加动态内容 42

2.6 插入服务器行为 43

2.7 使用JavaScript激活页面 44

2.8 预览和发布网页 46

2.9 小结 48

第3章 漫游UltraDev 49

3.1 查看文档窗口 49

3.2 运用状态栏 49

3.3 访问工具栏 54

3.4 从Objects面板中选择项目 59

3.5 充分利用属性检查器 67

3.6 使用装载器 70

3.7 用浮动面板定制工作区 76

3.8 访问菜单 77

3.9 小结 93

第4章 设置首选项 94

4.1 定制环境 94

4.2 设置高级特性 107

4.3 联机连接 111

4.4 自定义代码 114

4.5 小结 131

第5章 建立站点 132

5.1 规划站点 132

5.2 在Web应用中使用动态页面 137

5.3 定义一个站点 137

5.4 管理Site Info 141

5.5 创建和保存新页面 142

5.6 预览Web页面 145

5.7 联机你的页面 146

5.8 小结 147

第6章 创建连接和记录集 149

6.1 数据源基本原理 149

6.2 理解活动内容页面如何工作 152

6.3 打开到数据源的连接 152

6.4 管理连接 164

6.5 提取记录集 165

6.6 小结 172

第2部分 HTML设计和布局 173

第7章 文本处理 174

7.1 从标题开始 174

7.2 处理段落 176

7.3 导入Word HTML格式文件 194

7.4 设计文本样式 196

7.5 使用HTML样式 199

7.6 修改文本格式 204

7.7 插入日期 212

7.8 注释你的编码 214

7.9 小结 215

第8章 插入图像 216

8.1 Web图形格式 216

8.2 使用内联图像 219

8.3 将图片放入背景中 230

8.4 使用水平标尺分割Web页 231

8.5 应用简单的Web动画 233

8.6 UltraDev技术:内置标语广告 234

8.7 插入翻滚图像 235

8.8 添加导航栏 237

8.9 小结 240

第9章 建立Web链接 241

9.1 理解URL 241

9.2 通过超文本冲浪网络 243

9.3 添加E-mail链接 247

9.4 锚点导航 247

9.5 确定链接目标 250

9.6 小结 251

第10章 建立表格 252

10.1 HTML表格基础 252

10.2 在UltraDev中插入表格 254

10.3 设置表格参数 256

10.4 修改表格 256

10.5 格式化表格 272

10.6 表格排序 274

10.7 导入表格数据 275

10.8 使用布局模式进行设计 277

10.9 小结 285

第11章 交互式表单 287

11.1 HTML表单如何工作 287

11.2 在UltraDev中插入表单 288

11.3 使用文本框 290

11.4 提供复选框和单选按钮 294

11.5 创建表单列表和菜单 296

11.6 利用跳转菜单导航 299

11.7 使用按钮激活表单 302

11.8 使用隐藏域和文件域 305

11.9 小结 305

第12章 创建列表 307

12.1 创建项目符号(无序)列表 307

12.2 控制编号列表 311

12.3 制作定义列表 314

12.4 使用嵌套列表 316

12.5 访问特殊的列表类型 317

12.6 UltraDev技术:创建图形项目符号 318

12.7 小结 321

第13章 创建客户端图像地图 323

13.1 客户端图像地图 323

13.2 创建图像热点 324

13.3 将客户端地图转换成服务器端地图 328

13.4 UltraDev技术:创建图像地图翻滚效果 329

13.5 小结 335

第14章 使用框架和框架集 337

14.1 框架与框架集:基础知识 337

14.2 创建框架集与框架 338

14.3 使用框架对象快速建立框架集 341

14.4 使用框架集属性检查器 344

14.5 修改框架 346

14.6 确定框架内容的链接目标 351

14.7 处理不支持框架的浏览器 354

14.8 研究Iframes 355

14.9 小结 357

第3部分 集成动态数据 359

第15章 使数据动态化 360

15.1 使用动态文本 360

15.2 格式化动态数据 363

15.3 使图像动态化 371

15.4 集成Flash和其他动态媒体 374

15.5 小结 375

第16章 管理数据 377

16.1 有条件地显示数据 377

16.2 处理记录导航 382

16.3 UltraDev技术:在记录集导航中使用Flash Buttons 386

16.4 小结 392

第17章 处理实时数据 394

17.1 查看实时数据 394

17.2 实时数据的设置 399

17.3 使用浏览器预览 403

17.4 小结 404

第18章 创建多页面应用 405

18.1 使用URL传递参数 405

18.2 从表单中获取值 414

18.3 UltraDev技术:创建搜索引擎 417

18.4 创建动态表单元素 418

18.5 在线管理数据源 422

18.6 插入变量 429

18.7 小结 430

第4部分 添加多媒体元素 433

第19章 Fireworks集成 434

19.1 简单的图片修改 434

19.2 插入滚动效果 439

19.3 用UltraDev管理Fireworks 445

19.4 小结 450

第20章 插入Flash和Shockwave元素 451

20.1 Shockwave和Flash的区别 452

20.2 在UltraDev项目中包含Flash和Shockwave动画 454

20.3 指定Shockwave属性 455

20.4 设置Flash属性 458

20.5 创建Flash按钮并制作模板 460

20.6 使用Flash文本 464

20.7 配置MIME类型 466

20.8 增加生成器对象 466

20.9 用UltraDev管理Flash动画的链接 467

20.10 使用Shockwave动画为用户提供交互效果 468

20.11 UltraDev技术:使用JavaScript Integration kit for Flsah5 475

20.12 小结 485

第21章 为Web页添加视频 486

21.1 Web上的视频 486

21.2 流媒体三大巨头 487

21.3 使用视频剪辑 490

21.4 在UltraDev中播放视频 493

21.5 插入QuickTime动画 494

21.6 RealMedia中的流处理 500

21.7 小结 503

第22章 为Web页添加音频 504

22.1 数字音频的基本原理 504

22.2 音乐文件 507

22.3 MP3迷你入门 508

22.4 链接音频文件 509

22.5 嵌入声音效果和音乐 510

22.6 播放背景音乐 511

22.7 特殊的插件 513

22.8 安装流音频 516

22.9 用Beatnik ActionSet Pro制作音乐 518

22.10 小结 530

第5部分 UltraDev扩展 533

23.1 UltraCart概述 534

第23章 用UltraDev建立电子商务 534

23.2 添加购物车服务器行为 535

23.3 创建目录 536

23.4 把物品添加到购物车上 537

23.5 显示并更新购物车 540

23.6 清空购物车 542

23.7 支付 543

23.8 连接到用户 545

23.10 小结 548

23.9 订单确认 548

第24章 创建和使用对象 550

24.1 插入UltraDev对象 550

24.2 使用Live Objects 551

24.3 修改Objects面板 552

24.4 添加其他对象 553

24.5 创建自定义对象 556

24.6 将JavaScript运用于自定义对象中 560

24.7 小结 572

25.1 理解行为、事件和动作 574

第25章 使用行为 574

25.2 选用一个行为 575

25.3 管理和修改行为 607

25.4 小结 608

第26章 创建行为 609

26.1 从头开始创建行为 609

26.2 Extending UltraDev文档 618

26.3 有用的公共函数 636

26.4 UltraDev行为技术 637

26.5 小结 639

第27章 处理服务器行为 640

27.1 理解服务器行为 640

27.2 使用和管理服务器行为 641

27.3 标准服务器行为 643

27.4 安装其他服务器行为 666

27.5 创建自定义服务器行为 667

27.6 小结 670

第6部分 动态HTML和UltraDev 671

第28章 创建样式表Web页 672

28.1 理解层叠样式表 673

28.2 在UltraDev中创建和应用样式表 676

28.3 样式及其属性 685

28.4 小结 694

第29章 使用图层 695

29.1 图层的基本概念 695

29.2 使用UltraDev创建图层 697

29.3 修改图层 703

29.4 使用图层创建网页设计 716

29.5 使用行为激活图层 721

29.6 UltraDev技术:创建一个加载图层 725

29.7 小结 726

第30章 使用时间线 727

30.1 使用时间线进入第四维空间 727

30.2 使用时间线创建动画 729

30.3 在Timelines面板上添加图层 730

30.4 修改时间线 731

30.5 在时间线中触发行为 739

30.6 UltraDev技术:创建一个多屏幕的幻灯片放映 741

30.7 小结 747

第7部分 UltraDev中增强的Web站点管理和工作流 749

第31章 使用UltraDev模板 750

31.1 理解模板 750

31.2 创建自己的模板 751

31.3 使用可编辑区域 752

31.4 添加内容到模板文档中 756

31.5 在Assets面板中使用模板 758

31.6 更新模板 761

31.7 改变默认文档 762

31.8 小结 762

第32章 使用重复元素库 763

32.1 UltraDev库基础知识 764

32.2 使用Library Assets面板 765

32.3 编辑库项目 770

32.4 使用库更新Web站点 771

32.5 应用服务器端包含 773

32.6 小结 776

第33章 最大化浏览器目标 777

33.1 在UltraDev中转换页面 777

33.2 确保浏览器的兼容性 780

33.3 使用一个目标浏览器来测试网页 786

33.4 自定义浏览器配置文件 789

33.5 小结 794

34.1 遵循登录/退出过程 795

第34章 开发小组建设Web网站 795

34.2 集成Visual SourceSafe 801

34.3 与WebDAV通信 803

34.4 跟踪Design Notes 804

34.5 浏览文件视图栏 808

34.6 编制报告 811

34.7 小结 815

附录A CD-ROM中的内容 816

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