Flash 5网页高手 Action程序设计玩家篇PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:吴明哲,黄世阳等编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7113042015
- 页数:460 页
第1章 ActionScript介绍 1
1-1 Flash5集成开发环境介绍 1
如何激活Flash 5 1
菜单栏 3
主工具栏 3
工具箱 4
面板工具栏 5
时间轴Timeline 6
展示区与编辑区 6
标尺与网格线 6
1-2 Action指令编辑环境介绍 6
1-3 编辑Action的基本指令 8
Play指令 9
Stop指令 10
GoTo指令 11
Comment:注释 12
Evaluate添加程序行 13
Normal Mode和Expert Mode的活用 15
1-4 对象如何命名 15
1-5 如何编辑影片上的帧及按钮的程序 16
1-6 如何编辑影片片段内帧的程序 25
1-7 Movie Explorer影片管理器 28
Movie Explorer的功能及界面 28
Movie Explorer的下拉式菜单 29
符号的类型 35
2-1 认识Flash提供的符号 35
第2章 符号编辑与数据类型 35
如何产生符号的分身 36
2-2 如何制作图像符号 38
Graphic Symbol图像符号 38
如何制作图像符号 39
2-3 影片片段的制作 42
如何制作Movie Clip符号 42
按钮符号的组成 44
2-4 如何制作按钮符号 44
2-5 活用文字工具 46
如何输入文字 47
使用文字属性窗口 48
静态文字Static Text 49
动态文字Dynamic Text 50
文字输入Input Text 53
文字转换为图形 54
中文字显示问题 56
2-6 数据与变量 57
数据类型 57
变量是什么 58
变量的命名规则与习惯 59
关键字(KeyWords) 59
2-7 表达式与运算符 59
算术运算符 59
关系运算符 60
字符串合并运算符 60
逻辑运算符 61
指定运算符(见表2-13) 62
单一运算符(见表2-14) 63
2-8 Newline与Number 63
Newline新建行数 63
Numbe()数值函数 63
中文内码 67
ASCII码 67
2-9 文字数据表示法 67
第3章 按钮事件与影片片段事件 69
3-1 按钮事件 69
On(mouseEvent)指令 69
Trace指令 70
Typeof指令 70
3-2 影片片段分身的属性 72
如何设置影片片段分身的属性 72
如何取得影片片段分身的属性 77
对象间层次的相互关系(_root及_parent) 81
This指令 83
tellTarget指令 83
With指令 84
3-3 鼠标对象 87
鼠标的属性_xmouse/_ymouse 87
鼠标的方法 show()/hide() 89
onClipEvent(event)指令 90
3-4 影片片段分身事件 90
3-5 影片片段分身的方法 94
startDrag方法 94
stopDrag方法 95
duplicateMovieClip方法 96
attachMovie方法 96
removeMovieClip方法 96
swapDepths方法 99
单向选择结构 103
第4章 流程控制 103
4-1 选择结构 103
双向选择结构 107
嵌套选择结构 110
多向选择结构 113
4-2 Key Object键盘对象 116
Key.getAscii 116
Key.getCode 117
Key.isDown 122
Key.isToggled 124
4-3 重复结构 125
For循环 125
While循环 127
Do While循环 129
Break 132
Continue 134
5-1 如何建立声音对象 137
第5章 声音、颜色、打印机指令 137
设置声音对象分身名称 138
建立新的声音对象-new Sound() 139
如何取得声音文件-attachSound方法 139
如何播放声音-start() 139
如何停止播放-stop() 140
如何设置音量的大小-setVolume方法 140
如何取得音量值-getVolume方法 140
getPan方法 144
如何设置左右声道音量的大小-setPan方法 144
5-2 同时控制音量大小与音量平衡 145
5-3 声音转换 150
setTransform方法 151
soundTransformObject参数 151
getTransform方法 152
5-4 颜色对象 155
十进制与十六进制 155
声明颜色对象(Color Object) 156
RGB颜色值 156
5-5 颜色对象的方法 157
setRGB方法 157
getRGB方法 157
setTransform方法 160
getTransform方法 161
5-6 打印机 165
Print指令 165
PrintAsBitmap指令 165
第6章 特殊常用指令介绍 171
6-1 Movie Cilp对象的方法 171
loadMovie方法 171
unloadMovie指令 172
如何让加载的影片文件互相传递文件 173
loadVariables指令 175
hitTest方法 177
6-2 Get URL与Fscommand指令 179
Get URL指令 179
其他的方法 179
Fscommand指令 180
6-3 Scroll与Maxscroll指令 185
Scroll指令 185
Maxscroll指令 185
6-4 Selection对象 187
getBeginIndex方法 187
getCaretIndex方法 187
Selection.getEndIndex方法 188
getFocus方法 188
setFocus方法 189
setSelection方法 189
6-5 Flash 5的其他指令 193
updataAfterEvent指令 193
ifFrameloaded指令 193
nextScene指令 193
prevScene指令 194
第7章 活用数组对象 197
7-1 数组 197
数组的声明 197
二维数组 199
7-2 数组的属性与方法 201
数组的属性(Property) 202
数组的方法(Method) 202
7-3 排序与搜索 209
气泡排序法(Bubble Sort) 209
循序搜索 211
二分搜索法 212
第8章 函数与对象 215
8-1 函数与方法 215
8-2 内置函数 216
一般函数 216
字符串函数 222
数学对象的方法(Method) 224
8-3 数学对象(Math Object) 224
数学对象的属性 226
8-4 数值对象(Number Object) 227
数值对象的属性(见表8-2) 227
数值对象的声明 228
数值对象的方法 228
8-5 字符串对象(String Object) 229
字符串对象的属性 229
字符串对象的方法 230
8-6 日期对象(Date Object) 232
声明Date对象 232
Date对象的方法(一)(见表8-3所示) 233
Date对象的方法(二)(见表8-4所示) 234
Date对象的方法(三)(见表8-5所示) 234
8-7 用户自定义函数 237
建立自定义函数 238
调用自定义函数 238
8-8 Call指令 240
8-9 全局变量与局部变量 243
变量命名注意事项 243
局部变量 243
8-10 如何在函数间传递数组数据 245
第9章 Smart Clips应用 249
9-1 Menu符号的应用 249
Menu符号用途 249
如何加载Menu符号 249
如何增、删选项及调整选项顺序 251
如何取得选取的选项内容 252
9-2 CheckBox符号的应用 254
CheckBox符号用途 254
如何加载CheckBox符号 254
属性说明 255
如何判断CheckBox是否被勾选 255
Action指令的精简 258
如何加载Radio Button符号 259
Radio Button符号用途 259
9-3 Radio Button符号的应用 259
属性说明 260
如何判断Radio Button是否被选取 261
第10章 自定义对象 265
10-1 随机数技巧 265
10-2 递归函数 268
10-3 快速排序法 269
10-4 如何自定义对象 271
New指令 271
如何建立新对象的属性 272
For…In指令 273
Delete指令 273
10-5 导入文件 274
#include指令 274
10-6 使用自定义函数 277
Array_Max函数 277
Object_Max函数 279
Array_Quick_Sort函数 281
Array_Bubble_Sort函数 281
Array_Linear_Search函数 282
Array_Binary_Search函数 282
Object_Bubble_Sort函数 282
Object_Quick_Sort函数 282
Object_Linear_Search函数 282
Object_Binary_Search函数 282
Gen_Rnd3函数 283
Gen_Rnd1函数 283
用函数设置对象的属性 283
第11章 遮罩效果应用 285
11-1 遮罩效果 285
11-2 随鼠标移动的探照灯 287
11-3 放大镜 290
11-4 文字滚动设计 296
留下残影的光标 303
12-1 动物图形的光标动画设计技巧 303
第12章 网页应用实例 303
光标动画设计 306
12-2 网页预载画面设计 309
12-3 打字机动画 315
第13章 酷炫动画设计 321
13-1 太空立体动画 321
13-2 动画残影技巧 327
13-3 烟火动画设计 336
13-4 Flash画板的制作 341
第14章 游戏实例 349
14-1 猜数字游戏 349
14-2 黑白棋游戏 359
14-3 射击游戏 369
第15章 Flash与ASP的链接 385
15-1 ASP简介 385
如何加载ASP程序的变量值 385
15-2 访客计数器 392
15-3 访客留言板 396
16-1 XML简介 409
第16章 Flash与XML的链接 409
16-2 XML对象 411
建立XML对象 411
FirstChild属性 412
nodeValue属性 412
Attributes集合 412
Loaded属性 412
Load方法 412
childNodes集合 413
16-3 XML留言板 416
附录A 安装Flash 5 427
附录B 安装服务器 435
附录C 使用Access 2000建立数据表 443
附录D ASCII表 451
附录E 按键对应码 453
附录F ActionScript主要用字索引表 455
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018