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童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0
童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0

童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈苏著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900088415
  • 页数:291 页
图书介绍:
《童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0》目录

第一章 制作《童年的故事》MTV的脚本 1

1.1小时候的童年 1

1.2分镜头脚本 2

1.2.1脚本中场景的定制 2

1.2.2脚本中角色的定制 5

1.2.3脚本中动画的定制 6

1.3小结 7

第二章 制作校园场景 8

2.1校园场景的制作 9

2.2校园场景中树和草插件的使用 22

2.2.1关于tree stcrm树插件的应用 23

2.2.2关于druid草插件的应用 25

2.3校园场景中其它的制作 26

2.4校园场景中灯光与摄像机 28

2.5小结 30

第三章 制作真实背景 31

3.1上学路上场景的制作 32

3.2小结 34

第四章 角色大制作 35

4.1老马角色的制作 35

4.1.1老马角色上身的制作 35

4.1.2老马角色下身的制作 42

4.1.3老马角色腿部的制作 45

4.1.4老马角色鞋子的制作 47

4.1.5老马角色身上皮带的制作 51

4.1.6老马角色马尾巴的制作 54

4.1.7老马角色头发的制作 57

4.1.8老马角色前肢的制作 58

4.1.9老马角色头部的制作 59

4.1.10老马角色耳朵的制作 61

4.1.11老马角色的完成 62

4.2狮子角色的制作 63

4.2.1狮子角色头部的制作 63

4.2.2狮子身体的制作 67

4.2.3狮子角色衣服的制作 69

4.2.4狮子角色手的制作 72

4.2.5狮子角色裤子的制作 74

4.2.6狮子角色的鞋子和头发的制作 76

4.2.7狮子角色的完成 79

4.3小猫角色的制作 80

4.3.1小猫角色头部的制作* 80

4.3.2小猫角色头发的制作 84

4.3.3小猫角色膀子和尾巴的制作 86

4.3.4小猫角色上身及衣服的制作 87

4.3.5小猫角色的脚、腿和手的制作 90

4.3.6小猫角色制作的完成 97

4.4小兔角色的制作 98

4.5四个角色模型与骨骼匹配的设置 99

4.5.1小猫模型与骨骼匹配的设置和Flex柔体动画 99

4.5.2老马、狮子和小兔模型与骨骼的匹配 104

4.6小兔、小猫上学的角色动画 106

4.7上学的角色动画与场景的合成 108

4.8小结 110

第五章 制作真实的水面 111

5.1池塘边大榕树背景的制作 112

5.2池塘边场景的建模和贴图 118

5.3小兔走独木桥的角色动画与池塘边场景的合成 123

5.4小结 126

第六章 目标摄像机与Position动画 127

6.1操场边的秋千场景的制作 128

6.2秋千场景的摄像机动画 129

6.3小结 131

第七章 设置Lens Effects Focus 132

7.1秋千上蝴蝶场景的制作 133

7.2小兔跑步上学的角色制作 134

7.3上学的角色动画与蝴蝶场景的合成 136

7.4小结 138

第八章 协调角色与场景 139

8.1教室内场景的建模和场景模型贴图的制作 140

8.2小结 152

第九章 制作教室内场景 153

9.1教室内场景的制作(续) 154

9.2小兔和小猫一起上课的角色动画 161

9.3小兔、小猫和兔老师上课的角色动画与场景的合成 162

9.3小结 164

第十章 制作小兔家场景 165

10.1小兔家里场景 的制作 166

10.2小兔做 功课的角色动画 171

10.3小兔家场景中的灯光 173

10.4小结 175

第十一章 贴画、蒙板及动画合成 176

11.1考试又设及格场景中小兔和小猫的角色动画 177

11.2场景动画与小兔、小猫角色动画的合成 179

11.3过渡 182

11.4小结 182

第十二章 角色的动画与场景(上) 183

12.1做早操的角色动画 184

12.2做早操的角色动画与场景动画的合成 187

12.3 小结 188

第十三章 角色动画与场景(中) 189

13.1小猫、老马玩游戏的角色动画 190

13.2玩游戏的角色动画与场景的合成 192

13.3小结 194

第十四章 角色动画与场景(下) 195

14.1小猫在房顶走钢丝的角色动画 196

14.2走钢丝的角色动画与场景的合成 197

14.3小结 200

第十五章 三维场景与真实背景(上) 201

15.1日落场景中山的制作 202

15.2日落场景与真实场景的匹配 204

15.3日落场景中太阳和彩云动画的制作 206

15.4小兔慢慢爬起来的角色动画 209

15.5小兔的角色动画与日落场景动画的合成 211

15.6小结 212

第十六章 材质 213

16.1小溪的制作并与真实背景的匹配 214

16.2狮子大笑的角色动画和虚拟阴影的制作 221

16.3小兔生气跺脚的角色动画与狮子场景动画的合成 225

16.4小结 228

第十七章 粒子系统 229

17.1花丛背景与天空中汽泡的制作 230

17.2小兔躺在花丛上的角色动画 236

17.3小结 237

第十八章 三维场景与真实背景(中) 238

18.1阳光下彩虹背景和场景的制作 239

18.2稻田场景中灯光和摄像机的设置 249

18.3小兔、小猫抓蜻蜓的角色动画 251

18.4抓蜻蜓的角色动画与场景的合成 254

18.5小结 255

第十九章 组合控制 256

19.1老马夕阳下看手表的角色动画 257

19.2小结 260

第二十章 三维场景与真实背景(下) 261

20.1小兔子跑步的角色动画 262

20.2跑步的角色动画与背景的合成 263

20.3小结 264

第二十一章 设置简单字体动画 265

21.1小猫跳舞的角色动画 266

21.2简单字幕动画的制作 268

21.3MTV在Premiere里最终的合成 271

21.4小结 272

第二十二章 设计电视栏目 273

22.2小结 276

22.1版面的制作 276

第二十三章 设计精彩片头 277

23.1奥运形象片头的整体创作思路 278

23.2北京奥运片头的制作 278

23.3奥运图标的制作 284

23.4灯光、摄像机和环境动画的设置 285

23.5摄像机的动画 289

23.6小结 291

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