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3DS MAX三维效果一点通
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭万军等编著
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7542719955
  • 页数:216 页
图书介绍:
《3DS MAX三维效果一点通》目录

第1章 3DS MAX 4.0系统界面简介 1

1.1 新增功能简介 2

1.2 3DS MAX 4.0系统界面基本布局 9

1.3 主要功能区简介 10

1.3.1 视图区 10

1.3.2 下拉式菜单栏命令简介 10

1.3.3 工具栏按钮功能简介 11

1.3.4 视图控制区与动画控制区 13

1.4.1 创建命令面板 14

1.4 命令面板区简介 14

1.3.5 捕捉控制区、提示栏和状态栏 14

1.4.2 修改命令面板 20

1.4.3 层次命令面板 20

1.4.4 运动命令面板 21

1.4.5 显示隐藏命令面板 21

1.4.6 程序启动命令面板 22

1.5 总结 22

第2章 初入园林——桥的造型制作 23

2.1 石灯的制作 24

2.1.1 命令讲解 24

2.1.2 造型的创建 25

2.1.3 为石灯赋材质 32

2.2 石桥的制作 36

2.2.1 命令讲解 37

2.2.2 造型的创建 38

2.2.3 为石桥赋材质 54

2.3 木桥的制作 59

2.3.1 命令讲解 60

2.3.2 造型的创建 60

2.3.3 为木桥赋材质 68

2.4 总结 70

第3章 园林小品——路灯与椅子的制作 71

3.1 路灯的制作 72

3.1.1 命令讲解 72

3.1.2 路灯1的创建 72

3.1.3 给路灯1赋材质 79

3.1.4 路灯2的创建 80

3.1.5 给路灯2赋材质 88

3.2 椅子的制作 89

3.2.1 命令讲解 90

3.2.2 椅子1的创建 90

3.2.3 给椅子1赋材质 96

3.2.4 椅子2的创建 98

3.2.5 给椅子2赋材质 106

3.3 总结 108

第4章 点缀园林——花盆与喷水池的制作 109

4.1 花盆的制作 110

4.1.1 命令讲解 110

4.1.2 造型的创建 111

4.1.3 给花盆赋材质 113

4.2 喷水池的制作 116

4.2.1 命令讲解 116

4.2.2 造型的创建 117

4.2.3 给喷水池赋材质 125

4.3 总结 130

第5章 深入园林——古典廊柱的制作 131

5.1 罗马柱的制作 132

5.1.1 造型的创建 132

5.1.2 为罗马柱赋材质 138

5.2 虹墙的制作 139

5.2.1 造型的创建 139

5.2.2 为虹墙赋材质 145

5.3.1 整合古典廊柱 147

5.3 古典廊柱的整合 147

5.3.2 为古典廊柱赋材质 163

5.4 总结 163

第6章 园林一景——廊亭的制作 165

6.1 造型的制作 166

6.2 为廊亭赋材质 185

6.3 相机与灯光的设置 188

6.3.1 相机的设置 188

6.3.2 灯光的设置 190

6.4 总结 194

第7章 整合园林——园林的制作 195

7.1 地形的制作 196

7.1.1 命令讲解 196

7.1.2 造型的创建 197

7.1.3 为地形赋材质 202

7.2 整合园林 205

7.3 后期处理 208

7.4 园林总体设计剖析 216

7.5 总结 216

7.6 结束语 216

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