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网页设计Flash 5
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505367412
  • 页数:220 页
图书介绍:本书主要内容包括使用Flash绘图工具、图形编辑、文本操作、动画编辑、符号库、动画制作、Actions指令及应用等。
《网页设计Flash 5》目录

第1章 初识Flash 5 1

1.1 Flash 5软硬件需求及启动 1

1.1.1 安装并使用Flash 5的基本配置 1

1.1.2 启动Flash 5 2

1.2 有关Flash 5的基本术语 2

1.2.1 图像类型 2

1.2.2 Flash 5库涉及的术语 3

1.2.3 动画制作过程中涉及的术语 4

1.3 Flash 5桌面环境 4

1.3.1 Flash 5菜单命令 4

1.3.2 Flash 5工具 10

1.3.3 Flash 5时间轴窗口 11

1.3.4 Flash 5场景 12

1.3.5 Flash 5标尺和网格线 13

1.3.6 Flash 5控制面板 13

1.3.7 Flash 5组件库 15

1.4 Flash 5文件操作 15

1.4.1 文件的打开 15

1.4.2 文件的新建 16

1.4.3 文件的导入 16

1.4.4 文件的保存 17

1.4.5 文件的打印 17

1.5 Flash 5帮助 18

1.6 Flash 5试车 20

第2章 使用Flash工具绘图 23

2.1 绘图工具 24

2.1.1 Oval Tool(椭圆工具) 24

2.1.2 Rectangle Tool(矩形工具) 24

2.1.3 Pen Tool(钢笔工具) 27

2.2 选取工具 30

2.2.1 Arrow Tool(选取工具) 30

2.2.2 Subselect Tool(调整工具) 33

2.3 颜色设置工具 33

2.3.1 颜色设置 33

2.3.2 Brush Tool(笔刷工具) 34

2.3.3 Ink Bottle Tool(墨水瓶工具) 37

2.3.4 Paint Bucket Tool(油漆桶工具) 37

2.4 绘图辅助工具 39

2.4.1 Eraser Tool(橡皮擦工具) 39

2.4.2 Zoom Tool(缩放工具) 39

2.4.3 Hand Tool(抓手工具) 40

第3章 图形编辑 41

3.1图形的基本编辑 41

3.2 图形的变形操作 42

3.3 对象的对齐 44

3.4 对象的组合与层次 48

3.5 图形或对象的优化 51

3.5.1 线条的优化 51

3.5.2 轮廓最佳化 52

3.5.3 填充区域的变化 53

第4章Flash 5文本的操作 55

4.1 Text Tool(文本工具) 55

4.2 设置字体 57

4.3 设置文本的颜色及样式 58

4.4 调整文字间距及设置超链接 61

4.5 设置段落的对齐方式 62

4.6 静态文字 63

4.7 动态文字 63

4.8 输入文字 65

4.9 文字变形及变换文字 66

4.10 文字动画实例 69

第5章Flash 5动画编辑环境 76

5.1 场景的操作和设置 76

5.1.1 场景基本操作 76

5.1.2 场景的参数设置 79

5.2 Flash 5图层应用 79

5.2.1 图层的基本操作 79

5.2.2 图层模式 81

5.2.3 图层内容编辑 82

5.2.4 遮罩层(Mask)和辅助层(Guide) 85

5.3 Timeline(时间轴) 91

5.4 Frame(帧) 92

5.4.1 帧的添加 92

5.4.2 查看帧内容 93

5.4.3 帧的复制和粘贴 93

5.4.4 帧的清除和删除 94

第6章 Flash基础动画 95

6.1 运动渐变动画 95

6.2 形状渐变动画 107

6.3 旋转图像动画 112

第7章Flash 5的符号库 124

7.1 Symbol符号内容及属性 124

7.1.1 图片型符号的内容和属性 124

7.1.2 按钮型符号内容 125

7.1.3 电影片段型符号内容 125

7.2 Symbol符号的使用 126

7.2.1 图片型符号的使用 126

7.2.2 按钮型符号的使用 127

7.2.3 电影片段型符号的使用 128

7.3 创建Symbol符号 129

7.3.1 空符号的创建 129

7.3.2 图片型符号的制作 129

7.3.3 按钮型符号的制作 130

7.4 对象转化为符号 132

7.4.1 图形转化为图符 132

7.4.2 特殊字型转成符号 134

7.5 Symbol符号的编辑 134

7.5.1 Symbol符号变形 135

7.5.2 Symbol符号颜色设定 135

7.5.3 符号的置换 137

7.6 Symbol符号的管理 139

7.6.1 符号库面板 139

7.6.2 显示Symbol符号和Symbol符号排序 140

7.6.3 改变Symbol符号类型 141

7.6.4 利用文件夹管理Symbol符号 142

第8章 Flash5 动画配音 143

8.1 Flash 5声音库 143

8.2 Flash 5有关声音的术语 145

8.2.1 有关音频的概念 145

8.2.2 常用音频文件的格式 145

8.3 声音导入与属性的设置 146

8.3.1 外部声音文件的导入 146

8.3.2 声音的属性设置 146

8.4 动画配音 148

8.4.1 按钮配音 148

8.4.2 给动画元素配音 149

8.5 声音的编辑和修改 150

8.5.1 Sound控制面板 150

8.5.2 音效修改和编辑 151

8.6 声音的播放 153

8.6.1 Event(与帧同步) 153

8.6.2 Start(开始)与Stop(停止) 155

8.6.3 Stream(流)播放 156

8.6.4 制作播放按钮 156

第9章 Actions指令及应用 160

9.1 Actions的编辑环境及操作方法 160

9.2 Actions编程语言的组成 161

9.2.1 鼠标(键盘)事件 161

9.2.2 添加事件实例 163

9.3 影片指令及动作的控制 165

9.3.1 影片指令 165

9.3.2 动作控制 166

9.4 给Mouse对象添加拖曳指令 169

9.4.1 拖曳指令 170

9.4.2 鼠标拖曳实例 170

9.5 影片片段分身属性的设置和获取 174

9.5.1 动态飞机 175

第10章Actions基本结构及编程 183

10.1 Actions变量与函数 183

10.1.1 运算符 183

10.1.2 表达式 184

10.1.3 Flash变量 185

10.1.4 函数 186

10.2 Actions基本结构 186

10.2.1 选择结构 186

10.2.2 循环结构 188

10.3 Actions程序调整指令 189

10.4 Actions编程实例 190

10.4.1 编写密码程序 190

10.4.2 方程求解 193

第11章 Flash 5综合应用 196

11.1 铅笔写字效果 196

11.2 制作寻呼机界面 199

11.3 动画控制实例 204

11.4 倒影效果 208

11.5 网页制作 216

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