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Visual Basic 6.0易学易用
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(B.奥弗兰)Brian Overland著;王洪等译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115075921
  • 页数:332 页
图书介绍:
《Visual Basic 6.0易学易用》目录
标签:易学

第一章 VB的历史 1

1.1 初始阶段 1

1.2 理想成真 2

1.3 创造两者之间的结合 3

1.4 关于名字的由来 5

1.5 定制控件免除你的担忧 5

1.6 不断前进,不断提高 6

1.7 Visual Basic的下一个版本 6

1.8 继续前进:从3.0版到5.0版 7

1.9 新版6.0 8

1.10 Basic走过了一段漫长的历程 9

第二章 开始使用VB 11

2.1 VB6.0中的新特性 11

2.2 启动Visual Basic 11

2.3 开始起步:绘制控件 13

2.4 设置初始属性值 15

2.5 开始起步编写代码:进入事件 17

2.6 编写代码:设置属性值 18

2.7 存储和管理工程 21

2.8 另一个应用程序:专家解惑 24

2.9 优化提高:关于事件的更多信息 29

2.10 Visual Basic开发总结 30

第三章 编程提示与技巧 32

3.1 VB6.0中的新特性 32

3.2 代码窗口管理 32

3.3 代码输入中的快捷方式 35

3.4 注释命令和注释块命令 37

3.5 快速输入输出 38

3.6 声明和使用变量 39

3.7 提高自己:定义新的过程 44

3.8 使用控件和对象的快捷方法 47

第四章 图形化的VB 50

4.1 VB6.0中的新特性 50

4.2 图形的一些基本知识 50

4.3 使用图形方法绘制图形 56

4.4 轻型图形控件 61

4.5 示例程序:吹泡泡 62

4.6 具有动画能力的Image控件 64

4.7 加载和存储图像:Scribble程序 67

第五章 数组 75

5.1 VB6.0的新特性 75

5.2 基本课程:数组101 75

5.3 动态数组 79

5.4 二维数组和多维数组 81

5.5 传递和返回数组 83

5.6 参数数组 85

5.7 控件数组 86

5.8 本章中的关键字总结 91

第六章 高级控件 93

6.1 本章用到的控件 93

6.2 滚动条控件 94

6.3 文本框控件 96

6.4 列表框控件及组合框控件 100

6.5 RichTextBox控件 105

第七章 文件操作 112

7.1 VB6.0的新特点 112

7.2 公共对话框控件 112

7.3 一个简单应用:文本文件编辑器 116

7.4 文件系统控件 119

7.5 简单的应用程序:文件浏览器 123

8.2 对象 126

第八章 Basic的面向对象编程 126

8.1 VB6.0的新特性 126

8.3 对象参照类 128

8.4 创建对象 129

8.5 在工程中定义一个新类 134

8.6 高级属性声明 139

8.7 对For Each语句的支持 140

8.8 VB面向对象的高级特性 141

8.9 其它类型的类 146

9.1 VB6.0的新特性 147

9.2 开始使用ActiveX控件 147

第九章 编写控件 147

9.3 第一个ActiveX控件:BigX 148

9.4 轻型控件和透明性 150

9.5 添加Click事件 151

9.6 添加自定义事件 152

9.7 另一个例子:微笑 154

10.1 添加一个简单的属性 160

第十章 控件与属性 160

10.2 控件与属性的原理 163

10.3 颜色、图形和其它特殊属性 164

10.4 其它有用的UserControl事件 172

10.5 绘制图标 173

10.6 使用向导 174

10.7 关于自定义控件的一些感想 175

11.1 VB6.0的新特性 177

第十一章 数据库接口 177

11.2 向工程中添加ADO数据控件 178

11.3 创建一个简单的数据库接口 179

11.4 通过设置控件属性连接数据库 180

11.5 ADO数据控件的实际应用 184

11.6 用Find方法查找记录集 185

11.7 使用向导 187

11.8 其它的ADO类 189

第十二章 问题集锦 190

12.1 基本部分 191

12.2 图形部分 194

12.3 数组部分 197

12.4 文件操作部分 200

12.5 多窗体部分 204

12.6 面向对象编程 207

12.7 用户自定义控件(ActiveX) 210

13.2 数据类型描述 215

13.1 数据类型综述 215

第十三章 数据类型 215

13.3 自动数据类型变换 219

13.4 显式数据类型变换 220

13.5 隐式变量声明 220

第十四章 运算符 222

14.1 概述 222

14.2 高级运算符 223

第十五章 标准控件 227

16.1 对象变量 241

第十六章 用对象编程 241

16.2 类模块 244

16.3 测试对象类型 248

16.4 对象浏览器 249

16.5 接口 249

16.6 Collection类对象 253

16.7 Dictionary类对象 254

第十七章 控制结构 256

18.1 通用文件I/O 270

第十八章 文件系统 270

18.2 顺序文本模式(Input,Output,Append) 273

18.3 随机和二进制模式 275

18.4 通用文件命令 278

18.5 FileSystemObject模式 279

第十九章 通用输入/输出 286

第二十章 字符串处理功能 294

第二十一章 数学运算功能 309

第二十二章 调试命令 315

22.1 通用的调试特征 315

22.2 Debug菜单上的命令 318

22.3 View菜单上的调试命令 322

22.4 调试与事件流 325

22.5 最后的感想 325

附录A 计算器例程代码 327

附录B 堆栈类 330

附录C ASCII字符表 332

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