电脑设计魔法书 4 影视片头特效篇 Premiere/AfterEffects 3DS MAX/PhotoshopPDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:孙鹏,李威编著
- 出 版 社:北京:北京大学出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7900636102
- 页数:346 页
第1章 影视后期处理技术概述 3
1.1 概念 3
1.2 影视后期处理的作用 4
1.2.1 连接素材 4
1.2. 2 处理画面 6
1.2.3 添加声音 10
1.3 创建真实感画面的原则 12
1.4《泰坦尼克号》幕后拍摄剖析 18
第2章 Premiere基本工作流程 27
2.1 建立一个空白项目 27
2.2 导入素材 28
2.3 编辑素材 30
2.4 输出作品 33
第3章 电子相册 37
3.1 导入素材 37
3.2 加入各种过渡效果 38
3.2.1 将素材片段拖到Timeline窗口中 38
3.2.2 Additive Dissolve过渡效果 40
3.2.3 Zoom过渡效果 42
3.2.4 Insert过渡效果 43
3.2.5 Funnel过渡效果 45
3.2.6 Swirl过渡效果 46
3.2.7 Swap过渡效果 47
3.2.8 Page Peel过渡效果 47
3.2.9 Center Peel过渡效果 49
3.2.10 Tumble Away过渡效果 50
3.3 作品输出 51
第4章 电影世界 55
4.1 输入素材 55
4.2 动画效果的使用 57
4.2.1 为电影世界文字设置叠加效果 57
4.2.2 为文字图片设置动画效果 58
4.2.3 为Video7轨道上的心中素材片段 60
4.2.4 为Video6轨道上的bfdy素材片段 61
4.2.5 为Video5轨道上的agzz素材片段 63
4.2.6 为Video4轨道上的bfdy素材片段 64
4.2.7 为Video3轨道上的agzz素材片段 65
4.2.8 为Video2轨道上的ttnk素材片段 67
第5章 字幕 71
5.1 创建字幕文件 71
5.2 制作滚动字幕 74
5.3 将字幕文件添加到作品中 81
5.4 配音 82
第6章 梦境 87
6.1 内容简介 87
6.2 准备素材 91
6.2.1 使用超级解霸截取 VCD片段 91
6.2.2 将截取的VCD片段转换为AVI文件 95
6.3 合成素材 98
6.3.1 导入素材 98
6.3.2 添加过渡效果 99
6.3.3 添加滤镜效果 101
第7章 窗外的世界 107
7.1 准备素材 108
7.1.1 制作窗户 108
7.1.2 编辑图片Window 111
7.1.3 处理人物图片 114
7.1.4 截取视频素材 117
7.2 合成素材 121
第8章 虚拟主持人 133
8.1 准备素材 133
8.1.1 制作三维人物造型 133
8.1.2 环境设置 138
8.1.3 制作俯拍镜头 141
8.1.4 制作推近镜头 148
8.2 合成素材 151
第9章 蝴蝶飞舞 161
9.1 制作背景图片 162
9.2 制作蝴蝶 163
9.3 视频合成 167
第10章 影视片头——抠像技巧 183
10.1 实例内容简介 184
10.2 制作素材 186
10.3 截取视频素材 192
10.4 对aim.AVI进行抠像准备 196
10.5 视频合成 199
第11章 音频编辑技巧 209
11.1 “健身操”——画面与声音同步 209
11.2 “勇敢的心”——多个音频的使用 215
11.3 实例——跳动的心 226
11.3.1 内容简介 226
11.3.2 实例中使用的素材 229
11.3.3 合成素材 231
第12章 综合特技效果(一) 245
12.1 下雨效果 245
12.1.1 手工绘制挡板制作下雨效果 246
12.1.2 粒子系统制作下雨效果 249
12.2 闪电效果 255
12.2.1 手工绘制闪电效果 255
12.2.2 使用滤镜制作的闪电效果 261
第13章 综合特技效果(二) 269
13.1 延伸场景 269
13.1.1 使用 3DS MAX制作背景图片 270
13.1.2 合成素材 276
13.2 制作火的效果 280
13.2.1 截取火的视频 280
13.2.2 截取“奔跑的牛”片段 282
13.2.3 合成素材 284
13.3 爆炸效果 287
13.3.1 制作爆炸效果 289
13.3.2 制作碎片动画 293
13.3.3 合成素材 295
第14章 文字特效 299
14.1 火焰字 299
14.1.1 制作火焰字 300
14.1.2 合成素材 304
14.2 MTV字幕 309
14.2.1 使用Flash制作字幕动画 309
14.2.2 合成素材 318
第15章 片头动画 323
15.1 制作金字塔内部场景 323
15.1.1 建立模型框架 324
15.1.2 为场景中的物作赋予材质 329
15.1.3 添加灯光效果 332
15.1.4 制作摄像机动画 334
15.2 灯光动画 337
15.3 合成动画 342
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