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计算机导论
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Roberta Baber,(美)Marilyn Meyer著;汪嘉旻译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302007683
  • 页数:502 页
图书介绍:本书介绍计算机的基本知识和最新发展的展望等。
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《计算机导论》目录

第Ⅰ部分 基础 2

第1章 理解计算机 2

1.1 计算机的概念和计算机知识 2

1.1.1 对计算机知识的需求 3

1.1.2 定义计算机 5

1.1.3 计算机:它的用途 6

1.1.4 计算过程的五个要素 7

1.1.5 计算机的优点 11

1.1.6 积极与消极的影响 12

1.1.7 小结 13

1.1.8 复习 13

1.2 历史的回顾 18

1.2.1 第一台计算机 19

1.2.2 时钟计算器 19

1.2.3 数据表示:从织布机到商用机器 20

1.2.4 迈向现代计算 21

1.2.5 小结 30

1.2.6 复习 30

第2章 计算机硬件 35

2.1 处理和内存 35

2.1.1 处理 36

2.1.2 内存 44

2.1.3 母板 46

2.1.4 小结 46

2.1.5 复习 47

2.2 计算机如何存储数据 50

2.2.1 存储媒体 51

2.2.2 在文件中存储数据 57

2.2.3 按照目录组织文件 59

2.2.4 数据处理应用程序中的存储 60

2.2.6 数据处理应用程序中的文件组织 61

2.2.5 数据处理应用程序中的文件类型 61

2.2.8 复习 64

2.2.7 小结 64

2.3 输入数据,输出信息 69

2.3.1 输入设备 70

2.3.2 输出设备 79

2.3.3 小结 82

2.3.4 复习 82

2.4 不同的需要,不同的大小 86

2.4.1 超级计算机 87

2.4.2 大型机 88

2.4.3 小型计算机 89

2.4.4 工作站与微型计算机 90

2.4.5 移动的计算机 91

2.4.8 小结 93

2.4.9 复习 93

2.4.7 连通性 93

2.4.6 嵌入式计算机 93

第Ⅱ部分 让计算机为您工作 100

第3章 软件及软件开发 100

3.1 软件 100

3.1.1 软件的作用 101

3.1.2 系统软件 101

3.1.3 应用软件和软件包 107

3.1.4 未来的软件 108

3.1.5 小结 109

3.1.6 复习 109

3.2 程序设计 113

3.2.1 什么是程序设计 114

3.2.2 程序设计的历史 114

3.2.5 启动项目 115

3.2.4 谁应该编写程序 115

3.2.3 何时需要开发程序 115

3.2.6 设计程序 116

3.2.7 完成项目 120

3.2.8 程序设计语言的类型 121

3.2.9 面向对象的语言 131

3.2.10 复习 135

第4章 系统分析与MIS 140

4.1 系统分析 140

4.1.1 系统开发的生命周期 141

4.1.2 软件工程的工具与技术 144

4.1.3 信息工程 149

4.1.4 软件工程方法 149

4.1.5 小结 151

4.1.6 复习 152

4.2.1 了解信息技术 155

4.2 管理信息技术 155

4.2.2 信息技术的概念 161

4.2.3 信息技术的发展方向 162

4.2.4 小结 164

4.2.5 复习 164

第5章 个人效率软件 168

5.1 字处理与桌面出版 168

5.1.1 历史回顾:印刷品成为大众媒介 169

5.1.2 字处理软件的基本功能 170

5.1.3 字处理软件的辅助功能 174

5.1.4 字处理与作品质量 174

5.1.5 桌面出版 175

5.1.6 桌面出版与字处理的比较 178

5.1.7 小结 179

5.1.8 复习 179

5.2 电子表格 184

5.2.1 电子表格软件的优势 185

5.2.2 电子表格的基本功能 186

5.2.3 如何创建、存储和打印电子表格 190

5.2.4 电子表格中的图表 191

5.2.5 电子表格的特殊功能 194

5.2.6 电子表格技巧 194

5.2.7 小结 196

5.2.8 复习 196

5.3 数据库 200

5.3.1 数据库的优点 202

5.3.2 数据库软件的类型 202

5.3.3 DBMS软件的组成 205

5.3.4 建立和使用数据库 208

5.3.5 DBMS技巧 209

5.3.6 数据库安全 210

5.3.7 小结 210

5.3.8 复习 211

第6章 高级应用 216

6.1 多媒体和演示软件包 216

6.1.1 多媒体 217

6.1.2 演示软件包 222

6.1.3 小结 228

6.1.4 复习 229

6.2 其他有用的应用程序 232

6.2.1 集成软件包和软件组件 233

6.2.2 个人信息管理程序 236

6.2.3 会计和个人财务程序 237

6.2.4 网络浏览器 238

6.2.5 桌面电视会议 239

6.2.6 绘画、绘图和照片编辑程序 239

6.2.7 其他的图形程序 241

6.2.8 家用软件 242

6.2.9 小结 243

6.2.10 复习 244

第Ⅲ部分 连接 250

第7章 数据通信 250

7.1 远程通信 250

7.1.1 硬件 251

7.1.2 软件 254

7.1.3 远程通信的用途 254

7.1.4 小结 259

7.1.5 复习 260

7.2 计算机联网 265

7.2.1 网络的用途 266

7.2.2 什么是计算机网络 267

7.2.3 联网协议 269

7.2.4 计算机网络的类型 272

7.2.5 计算机联网软件 280

7.2.6 小结 283

7.2.7 复习 283

第8章 连接世界 289

8.1 信息高速公路与因特网 289

8.1.1 社会基础设施 290

8.1.2 因特网:它是什么 291

8.1.3 网络访问 297

8.1.4 行业中的因特网 298

8.1.5 小结 298

8.1.6 复习 299

8.2 万维网 303

8.2.1 万维网与因特网的关系 304

8.2.2 基本术语 305

8.2.3 在Web上能做什么 307

8.2.4 上网实践 311

8.2.5 小结 313

8.2.6 复习 314

第Ⅳ部分 计算机塑造社会和未来 320

第9章 社会的挑战——现在和未来 320

9.1 道德——做正当的事情 320

9.1.1 什么是道德学? 321

9.1.2 ACM道德准则 321

9.1.3 计算机用户道德 322

9.1.4 计算机专业人员道德 324

9.1.5 企业道德 325

9.1.6 计算中的“十戒” 326

9.1.7 小结 326

9.1.8 复习 327

9.2 用户、计算机和环境 331

9.2.1 关心用户 332

9.2.2 爱护您的计算机 336

9.2.3 计算机与法律 340

9.2.4 计算机与环境 340

9.2.5 小结 342

9.2.6 复习 343

9.3 安全与隐私 347

9.3.1 对信息的需求 348

9.3.2 隐私权 348

9.3.3 安全 351

9.3.4 计算机病毒 353

9.3.5 法规 355

9.3.6 小结 356

9.3.7 复习 357

9.4 未来展望 361

9.4.1 人工智能——是计算机还是人 362

9.4.2 人工生命 366

9.4.4 未来的技术 367

9.4.3 虚拟现实 367

9.4.5 小结 371

9.4.6 复习 372

第10章 计算机的传统用途 377

10.1 计算机产业中的职业 377

10.1.1 计算机产业中的职位 378

10.1.2 计算机职业的种类 379

10.1.3 新的就业途径 381

10.1.4 终生学习 381

10.1.5 计算机对整体就业的冲击 384

10.1.6 小结 384

10.1.7 复习 385

10.2 商务和工业 389

10.2.1 零售 390

10.2.2 银行业和金融 391

10.2.3 证券市场 392

10.2.4 计算机与法律 393

10.2.5 制造业 393

10.2.6 小结 394

10.2.7 复习 394

10.3 科学和医学 398

10.3.1 科学 398

10.3.2 医学 401

10.3.3 小结 404

10.3.4 复习 405

第11章 硬件导购 410

11.1 选择硬件的策略 410

11.1.1 购买之前 411

11.1.2 现在去购买 417

11.1.3 小结 418

11.1.4 复习 418

12.1 计算机用于教育 423

第12章 计算机的新用途 423

12.1.1 计算机用于儿童教学 424

12.1.2 高中和大学里的计算机 427

12.1.3 计算机的管理用途 429

12.1.4 校外教育 429

12.1.5 小结 430

12.1.6 复习 430

12.2 计算机用于交通 434

12.2.1 道路上 435

12.2.2 空中 437

12.2.3 陆上和海上 438

12.2.4 面向未来 440

12.2.5 小结 440

12.2.6 复习 441

12.3 计算机用于执法 445

12.3.1 国际状况 446

12.3.2 计算机在联邦的应用 447

12.3.3 计算机在州和地方的应用 448

12.3.4 计算机带来的挑战 449

12.3.5 小结 450

12.3.6 复习 450

12.4 艺术和娱乐 454

12.4.1 表演艺术 455

12.4.2 美术 457

12.4.3 摄影 457

12.4.4 计算机能改进艺术吗? 458

12.4.5 电影和电视 460

12.4.6 娱乐和游戏 461

12.4.7 小结 462

12.4.8 复习 463

术语表 467

答案 499

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