当前位置:首页 > 其他书籍
图像处理 Photoshop 5.0
图像处理 Photoshop 5.0

图像处理 Photoshop 5.0PDF电子书下载

其他书籍

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘涛,付霞编著
  • 出 版 社:北京市:人民邮电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7115073929
  • 页数:337 页
图书介绍:
《图像处理 Photoshop 5.0》目录

1 进入Photoshop世界 1

1.1 Photoshop与阿聪 3

1.2 关于 大眼睛 3

1.3 体会Photoshop5.0 4

1.4 推荐的系统配置 4

2 第一幅电脑绘画 7

2.1 Photoshop5.0 是什么模样 8

2.1.1 启动Photoshop5.0 8

2.1.2 Photoshop5.0的界面 9

2.2 迈出第一步 15

2.2.1 创建新图档 15

2.2.2 保存图档 16

2.2.3 打开图档 17

2.3 处女作的诞生 20

2.4 像素 34

2.5 退出Photoshop5.0 35

2.6 用快捷方式启动Photoshop5.0 35

2.7 小结 37

3 Photoshop画室 39

3.1 妙笔生 Photoshop 40

3.1.1 铅笔工具 40

3.1.2 毛笔工具 46

3.1.3 喷笔工具 47

3.1.4 妙笔生 Photoshop 49

3.2 多变的模式 52

3.3 精挑细选 53

3.3.1 矩形选取工具 53

3.3.2 其它的选取工具 55

3.3.3 选取区域的组合 56

3.3.4 魔术棒 58

3.3.5 套索工具 59

3.4 油漆工 63

3.4.1 漆桶 63

3.4.2 梯度 64

3.5 奇妙的橡皮与箭头 66

3.5.1 橡皮工具 66

3.5.2 直线工具 68

3.6 若隐若现 69

3.6.1 模糊工具 70

3.6.2 清晰工具 71

3.7 忽明忽暗 72

3.7.1 强光工具 72

3.7.2 褪光工具 73

3.8 加浓冲淡 75

3.9 克隆技术 77

3.9.1 橡皮图章 77

3.9.2 图案图章 80

3.10 文字处理 82

3.11 恢复大法 86

3.11.1 恢复图像 86

3.11.2 印象派 88

3.12 一指禅 90

3.12.1 手指涂抹 90

3.12.2 手指着色 91

3.13 小结 92

4 调色的学问 93

4.1 色彩拾取器 94

4.2 使用【Color】面板 99

4.2.1 用【Color】面板的RGB色彩 99

4.2.2 用【Color】面权的CMYK色彩 100

4.3 模式间的转换 101

4.3.1 RGB模式转成CMYK模式 102

4.3.2 RGB模式转换Indexed Color模式 103

4.3.3 RGB模式转成Grayscale模式 105

4.3.4 Grayscale模式转成Duotone模式 105

4.3.5 Grayscale模式转成Bitmap模式 108

4.3.6 从Bitmap模式转成Grayscale模式 111

4.4 建立一种肌理图象 111

4.5 建立定制纹理的图像 113

4.6 小结 114

5 当一回图像编辑 117

5.1 乾坤大挪移 118

5.2 变相怪杰 122

5.2.1 翻转图像 122

5.2.2 变形图像 124

5.2.3 自由变形 126

5.3.1 放置图像的大小 132

5.3 缩放自如 132

5.3.2 设置画布的大小 134

5.4 色阶的运用 135

5.5 色阶曲线的使用 140

5.6 色调的变化 144

5.6.1 设谱直方图 144

5.6.2 色彩均衡 146

5.6.3 调整亮度和对比度 147

5.6.4 调整色泽和饱和度 148

5.6.5 替换颜色 150

5.7 像素的改变 152

5.7.2 阈值 153

5.7.1 负片反转 153

5.7.3 平衡 154

5.7.4 分离 155

5.8 直观的调整 156

5.9 小结 158

6 变曲的路径 159

6.1 画线 160

6.1.1画直线 160

6.1.2 画曲线 161

6.1.3 画闭合路径 164

6.1.4 画云彩 165

6.2.1 勾划 168

6.2 勾划选定 168

6.2.2 选定 170

6.3 填充 174

6.4 画一个标志 176

6.5 小结 183

7 方便的透明纸 185

7.1 图层的作用 186

7.1.1 什么是图层 186

7.1.2 使用图层面板 187

7.2 图层的融合效果 200

7.3 图层选项的设定 203

7.4 使用图层遮罩 205

7.5 调整图层 210

7.6 赤热的感觉 213

7.6.1 底部阴影(Drop Shadow) 214

7.6.2 内部阴影(Inner Shadow) 216

7.6.3 外部 赤热 (Out Glow) 216

7.6.4 内部赤热(Inner Glow) 217

7.6.5 角度和浮雕(Bevel and Emboss) 218

7.7 图像的排列和对齐 218

7.7.1 图层的排列(Arrange) 219

7.7.2 排列选择线(Align To Selection) 221

7.8 小结 224

8 神秘的通道 225

8.1.1 使用通道面板 227

8.1 通道的应用 227

8.1.2 创建新通道 230

8.1.3 复制通道 233

8.1.4 删除通道 233

8.1.5 合并与分离通道 234

8.1.6 使用Save Selection命令 235

8.1.7 通道的运算 237

8.1.8 使用Calcuations和Apply Lmage命令 238

8.2 闪光的星星 242

8.3 浮雕字 245

8.4 小结 248

9 Photoshop的真功夫 249

9.1 滤镜的使用 251

9.2 滤镜的使用技巧 254

9.2.1 照片的表现技巧 254

9.2.2 利用遮罩产生滤镜效果 258

9.2.3 使用滤镜产生倒影效果 259

9.3 艺术的韵味(Artistic) 264

9.3.1 彩色剪贴(Cutout) 264

9.3.2 彩色铅笔(Colored Pencil) 265

9.3.3 干燥笔(Dry Brush) 266

9.3.4 软片颗粒(Film Grain) 266

9.3.5 霓虹光(Neon Glow) 267

9.3.6 画笔涂抹(Paint Daubs) 267

9.3.7 刮刀(Palette Knife) 268

9.3.9 海报边缘(Poster Edges) 269

9.3.8 塑胶模(Plastic Wrap) 269

9.3.10 粗糙的蜡笔(Rough Pastels) 270

9.3.11 涂抹效果(Smudge Stick) 271

9.3.12 海绵效果(Sponge) 272

9.3.13 画板喷绘(Underpainting) 272

9.3.14 水彩效果(Watercolor) 273

9.4 朦胧的体会(Blur) 274

9.4.1 模糊(Blur) 274

9.4.2 更加模糊(Blur More) 274

9.4.3 高斯模糊(Gaussian Blur) 275

9.4.4 运动模糊(Motion Blur) 275

9.5.1 加入杂点(Add Noise) 276

9.5 听不见的 噪音 *(Noise) 276

9.4.5 放射状模糊(Radial Blur) 276

9.5.2 支除杂点(Despeckle) 277

9.5.3 除尘(Dust scratches) 277

9.6 艺术的风格(Brush Strokes) 278

9.6.1 强化边缘(Accented Edges) 278

9.6.2 线条倾斜效果(Angled Strokes) 279

9.6.3 网状笔划(Crosshatch) 279

9.6.4 深色笔触(Dark Strokes) 280

9.6.5 油墨外框效果(Lnk Outline) 280

9.6.6 喷洒效果(Spatter) 281

9.6.7 喷射效果(Sprayed Strokes) 281

9.6.8 总量效果(Sumi-c) 282

9.7 扭曲的形像(Distorl) 283

9.7.1 散射效果(Diffuse Glow) 283

9.7.2 位移(Displace) 283

9.7.3 玻璃(Glass) 284

9.7.4 波纹(Ocean Ripple) 285

9.7.5 挤压(Pinch) 286

9.7.6 极坐标(Polar Coordinates) 289

9.7.7 涟漪(Ripple) 291

9.7.8 剪切(Shear) 292

9.7.9 球化(Spherize) 294

9.7.11 波浪(Wave) 297

9.7.10 旋转(Twirl) 297

9.7.12 折曲(ZigZag) 298

9.8 色彩构成(Pixelate) 299

9.8.1 半色调(Color Halftone) 299

9.8.2 结晶(Crystallize) 299

9.8.3 散焦效果(Fragment) 300

9.8.4 金属印刷(Mezzotint) 300

9.8.5 马赛克(Mosaic) 301

9.8.6 彩点效果(Pointillize) 301

9.9 神奇的光影(Render) 302

9.9.1 3D Transform(3D变形) 302

9.9.2 云彩(Clouds) 304

10.3 小结 337

相关图书
作者其它书籍
返回顶部