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影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册
影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册

影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册PDF电子书下载

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  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:向海涛等编著
  • 出 版 社:北京市:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900071121
  • 页数:403 页
图书介绍:
《影视制作快手Premiere 6.0完全自学手册》目录

第1章 安装Adobe Premiere 6.0 1

1.1 安装Adobe Premiere 6.0的准备 2

1.1.1 Adobe Premiere 6.0软件包 2

1.1.2 Adobe Premiere 6.0光盘中的内容 2

1.1.3 关于Adobe产品和服务 3

1.1.4 安装Adobe Premiere 6.0的硬件要求 3

1.1.5 安装Adobe Premiere 6.0的准备 5

1.2 安装Adobe Premiere 6.0的过程 5

1.3 启动和卸载Adobe Premiere 6.0 9

1.4 Adobe Premiere 6.0功能及特点 13

1.4.1 Adobe Premiere 6.0的主要功能 13

1.4.2 Adobe Premiere 6.0的特点 14

1.5 Adobe Premiere 6.0的素材格式 15

1.6 视频的创意与非线性编辑过程 15

1.6.1 线性与非线性编辑 15

1.6.2 视频的创意设计过程 16

第2章Adobe Premiere 6.0的界面 19

2.1 主菜单条 21

2.1.1 File(文件) 21

2.1.2 Edit(编辑) 25

2.1.3 Project(项目) 26

2.1.4 Clip(素材) 27

2.1.5 Timeline(时间线) 30

2.1.6 Windows(窗口) 31

2.1.7 Help(帮助) 32

2.2 Project Windows(项目窗) 33

2.2.1 项目窗口各标签的意义 33

2.2.2项目窗中工具条的使用 34

2.2.3 项目窗的三种显示模式 35

2.3 Timeline Windows(时间线窗) 38

2.3.1 视频轨迹 38

2.3.3 时间线窗的设置 39

2.3.2 音频轨迹 39

2.3.4 改变时间线窗中的轨迹数 41

2.3.5 时间线窗的时间单位 42

2.3.6 合成条和时间尺 43

2.3.7 工具栏 44

2.4 监视窗/剪切窗 50

2.4.1 监视窗口的设置 50

2.4.2 源素材窗口 53

2.4.3 节目窗口 54

2.4.4 控制工具按钮 55

2.5 导航/信息面板 56

2.5.1 导航面板 56

2.5.2 信息面板 57

2.6 Transition Palette(切换面板) 58

2.7 命令/效果控制面板 59

2.7.1 命令面板 59

2.7.2 效果控制面板 60

2.8 视、音频过滤/历史面板 61

2.8.1 视、音频过滤面板 61

2.8.2 历史面板 61

2.9 音频混频器窗口 62

2.10 Clip Windows(素材窗) 64

2.10.1 用素材窗打开素材 64

2.10.2 素材窗工具条的使用 65

2.10.3 改变素材窗的大小 65

第3章 Premiere 6.0快速入门 67

3.1 创建一个新的项目并输入素材 68

3.2 在时间窗口装配素材 70

3.3 预览电影 72

3.4 在素材窗口整理素材 73

3.5 在连接部位剪切素材 74

3.6 加入切换效果 75

3.7 加入过滤效果 78

3.8用Preview预演切换和特技效果 80

3.10 汇编和播放最终的电影 81

3.9 给电影加声音 81

3.11 用Print To Video方式播放电影 83

第4章 编辑影片 85

4.1 环境参数设置 86

4.1.1 General and Still Image参数设置 86

4.1.2 Auto Save and Undo参数设置 87

4.1.3 Scratch Disks and Device Control参数设置 88

4.1.4 Online Settings参数设置 89

4.2 重命名素材 90

4.3 为影片或声音素材设定位置标记 90

4.3.1 设置标记 90

4.3.2 设置标记点 91

4.3.3 使用标记点 93

4.3.4 查找、删除素材标记点 94

4.4剪切素材 94

4.4.1 在素材窗中剪切素材 94

4.4.2 在剪切窗中剪切素材 96

4.4.3 在时间线窗中剪切素材 98

4.4.4 在时间线窗中使用波纹编辑和滚动编辑 100

4.4.5 调整素材的长度和速度 102

4.5 复制和粘贴素材 104

4.5.1 复制和粘贴素材 104

4.5.2 Paste to Fit 104

4.5.3 Paste Attributes 105

4.5.4 粘贴一个素材的属性到其他素材上 107

4.6 拆分素材 108

4.6.1 将一个素材分为两个 108

4.6.2 用片区选择工具来拷贝一组素材 108

4.7 对素材进行插入和覆盖编辑 109

4.7.1 对素材进行插入编辑 109

4.7.2 对素材进行覆盖编辑 110

4.7.3 在时间线窗中锁定轨 111

4.8 分开和重联相关素材 111

4.8.2 临时解除相关 112

4.8.1 在视频和音频素材之间建立软相关 112

4.8.3 永久性地解除相关素材之间的相关 113

4.9 对虚拟素材进行编辑 113

4.9.1 创建一个虚拟素材 113

4.9.2 查找虚拟素材的原始素材在时间线窗中的位置 115

4.9.3 虚拟素材的作用 115

4.10 音频素材的编辑操作 115

4.10.1 音频持续时间和速度的调整 115

4.10.2 声音的声道切换效果 116

4.10.3 改变音频素材的音强以产生淡入淡出效果 117

4.10.4 改变音频素材的音量 119

4.11 为素材设定时间码 120

4.12 用文件夹、库和目录来管理素材 121

4.12.1 文件夹 121

4.12.2 库 123

4.12.3 项目 124

4.13 分析一部影片 124

第5章 预演电影合成效果 127

5.1 各种预演方式 128

5.1.1 使用控制器来进行预演 128

5.1.2 合成切换及其预演 129

5.1.3 用移动时间尺度来预演 130

5.1.4 用Print to Video命令在计算机监视器上预演 131

5.2 制作预演影片 132

第6章 切换特技的制作 135

6.1 引入切换效果 136

6.2 各种切换效果实例 137

6.2.1 3D Motion 138

6.2.2 Dissolve 143

6.2.3 Iris 145

6.2.4 Map 149

6.2.5 Page Peel 150

6.2.6 Slide 153

6.2.7 Special Effect 159

6.2.8Stretch 163

6.2.9 Wipe 165

6.2.10 Zoom 175

6.3 切换参数的设定 177

6.4 将一个切换转换为另外一个切换 179

6.5 吸色器的使用 179

第7章 过滤特技的制作 181

7.1 使用过滤效果 182

7.1.1 过滤效果基本概念 182

7.1.2 创建过滤效果 183

7.1.3 添加关键帧 184

7.1.4 在关键帧处改变过滤设置 185

7.1.5 删除关键帧 185

7.1.6 删除素材中某个过滤效果 186

7.1.7 使用多个过滤效果 186

7.1.8 通过时间改变过滤效果 187

7.2 视频过滤器 188

7.3 音频过滤器 229

第8章 叠加特技的制作 239

8.1 认识叠加特技 240

8.2 制作一个叠加特技 241

8.3 叠加设置对话框中各参数的调整 243

8.4 叠加方式的选择 243

8.4.1 None(没有) 243

8.4.2 Chroma(色度) 243

8.4.3 RGB Difference(RGB差值) 246

8.4.4 Luminance(亮度) 246

8.4.5 Alpha Channel(Alpha通道) 248

8.4.6 Black Alpha Matte(黑色Alpha通道遮罩) 249

8.4.7 White Alpha Matte(白色Alpha通道遮罩) 249

8.4.8 Image Matte(图像遮罩) 250

8.4.9 Difference Matte(差值遮罩) 251

8.4.10 Blue Screen(蓝屏) 252

8.4.11 Green Screen(绿屏) 254

8.4.12 Multiply(增浓) 254

8.4.14 Track Matte(轨道底纹) 256

8.4.13 Screen(屏) 256

8.4.15 Not Red(非红色) 259

8.5 被叠加素材的淡入、淡出效果 259

第9章 标题字幕的制作 263

9.1 创建文本 264

9.2 使用标题窗工具箱 265

9.3 设定标题位置 267

9.4 为绘图区选择设置 267

9.5 标题菜单 268

9.6 编辑对象属性 271

9.6.1 制作滚动标题 271

9.6.2 改变对象颜色 272

9.6.3 添加阴影 273

9.6.4 透明设置 273

9.6.5 改变分层对象的顺序 273

9.6.6 调整文字间距 274

9.7 在项目中使用标题 275

9.6.7 对齐文字 275

第10章 运动特技的制作 277

10.1 为素材创建一个运动 278

10.1.1 设定素材运动路径 278

10.1.2 调整运动路径上的控制点 280

10.1.3 改变运动速度 281

10.1.4 预览运动效果 281

10.2 运动参数的设定 282

10.3 画面变形和填色 284

10.4 存储、调入或删除运动设定 285

第11章 输出最终电影 287

11.1 合成输出影片 288

11.1.1 输出一部影片 288

11.1.2 输出音频部分 289

11.1.3 选择合适的数据速率 290

11.2 合成最终影片时的参数设置 290

11.2.1 General Settings(一般设置) 290

11.2.2 Video Settings(视频设置) 292

11.2.3 Audio Settings(音频设置) 293

11.2.4 Keyframe and Rendering(关键帧和预演操作) 295

11.2.5 Special Processing(特殊处理) 296

11.3 数字视频的压缩 297

11.3.1 了解压缩 297

11.3.2 数据压缩类型 298

11.3.3 Video for Windows软件压缩算法 299

11.3.4Quick Time软件压缩算法 300

11.4 将影片中的帧输出 301

11.4.1 将电影输出为动画格式 301

11.4.2 将帧转换为位图文件 302

11.4.3 将声音素材转换为Wav文件 302

11.5 建立一个编辑制定表 302

11.5.1 输出一个EDL 303

11.5.2 EDL的构成 306

11.7.1 将电影输出到监视器上 307

11.7 将电影输出到监视器或录像带上 307

11.6 用故事情节窗连接电影 307

11.7.2 将电影输出到录像带上 308

11.8 数字视频的输出 309

11.8.1 TV Coder的功能 309

11.8.2 TV Coder的连接及应用 309

11.9 输出素材清单 310

第12章 数字视频的基本概念 311

12.1 概述 312

12.2 模拟电视制式及信号 312

12.2.1 黑白与彩色电视信号 312

12.2.2 电视的制式 314

12.2.3 电视机的输入输出信号 315

12.2.4 录像机分类及输入输出信号 316

12.3 数字视频基础 317

12.3.1 数字视频的采样格式及数字化标准 318

12.3.2 视频压缩编码的基本概念 319

12.3.3 色彩的空间表达 321

12.3.4 图像、视频和音频格式 323

12.3.5 视频和音频质量的等级 325

12.4 几种视频格式介绍 326

12.4.1 MPEG数字视频 326

12.4.2 AVI数字视频 328

12.4.3 MOV数字视频格式及格式的转换 331

第13章 视频采集 333

13.1 关于数字视频的获取 334

13.1.1 视频采集卡 334

13.1.2 视频信号源及设备的准备 336

13.1.3 视频采集对计算机的要求 337

13.1.4 采集程序的应用 339

13.2 视频采集 339

13.3 捕获音频 343

13.3.1 直接用Premiere采集音频 343

13.3.2 使用其他软件采集音频 344

13.4 停止运动的捕获 345

13.5.1 建立一个批捕表 346

13.5 批量采集 346

13.5.2 使用批量表捕获素材 348

第14章 影片制作实例精选 349

14.1 实现图像文件的批处理 350

14.2 用Premiere制作定格画面 353

14.3 制作透明底活动字幕 355

14.4 利用过滤器制作滚动标题 358

14.5.1 画中画 362

14.5 画中画效果 362

14.5.2 多画面 365

14.5.3 变形画面 369

14.6 制作倒计时效果 373

14.7 制作五面同映效果 376

14.8 制作霓虹效果 386

14.9三维动画输入 392

附录 快捷键对照表 398

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