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数字图像宝典
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Ken Miburn著;路晓村等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505366319
  • 页数:447 页
图书介绍:
《数字图像宝典》目录

前言 1

第1部分 欢迎进入数字摄影世界 3

第1章 数字摄影的优点 4

1.1 数字图像的特点 5

1.2 数字摄影的优点 6

1.2.1 拍摄障碍少 6

1.2.2 不需要购买胶卷,也不会浪费胶卷 7

1.2.3 迅速得到满足 7

1.2.4 快速传递 8

1.2.5 随时间的推移成本更低 8

1.2.6 不需要暗室,不需要化学药品 9

1.2.7 方便图像校对和提交 9

1.2.9 数字图像可以保留拍摄对象的更多信息 10

1.2.8 数字相机可以成为艺术家完美的速写簿 10

1.2.10 数字化拷贝完全与原件相同 11

1.2.11 制作用于网页图像的最简单方式 11

1.3 模拟摄影的优点 11

1.3.1 高质量图像的成本较低 11

1.3.2 相机成本较低 12

1.3.3 更通用 12

1.3.4 快速反应(瞬间捕捉) 12

1.3.5 传统介质更易接受 12

1.3.6 简单廉价的存档相片技术 12

1.3.7 已知厂家情况和部件的功能及质量 13

1.3.8 谁是胜利者 13

1.4 混合数字摄影 13

1.4.5 能够数字化现有图像 14

1.4.4 每项投入都能得到更高的分辨率 14

1.5 数字图像的特点 14

1.4.2 充分发挥各自的优势 14

1.4.3 确认可以预测结果的技术 14

1.4.1 充分使用现有设备 14

1.5.1 图像解析 15

1.5.2 像素深度 15

1.5.3 位图知识 16

1.6 小结 17

第2章 相片数字化基础 18

2.1 动态范围和位深度 18

2.1.1 位深度和网页 19

2.2 分辨率 20

2.2.1 相机分辨率 22

2.2.2 扫描仪分辨率 22

2.2.3 文件分辨率 23

2.2.4 显示器分辨率 24

2.2.5 打印机分辨率 25

2.2.6 观看者的分辨率 26

2.3 数字化的方法 27

2.3.1 数字相机 27

2.3.2 扫描仪 32

2.3.3 Photo CD 34

2.3.4 服务机构 34

2.4 小结 34

第3章 数字摄影工具 36

3.1 数字相机术语 36

3.1.1 镜头 36

3.1.3 快门 44

3.1.2 镜头盖 44

3.1.4 光圈 45

3.1.5 取景器 45

3.1.6 闪光灯 47

3.1.7 平板显示屏(LCD) 48

3.1.8 控制 49

3.1.9 分辨率和位深度 53

3.1.10 图像质量设置 54

3.1.11 图像捕捉设备 54

3.1.12 电池 55

3.1.13 计算机连接 55

3.1.14 三脚架锣口 58

3.2 小结 59

4.1.1 数字相机 60

第4章 数字摄影棚基础 60

4.1 相机 60

4.1.2 传统胶片相机 68

4.2 扫描仪 74

4.2.1 走纸式扫描仪 75

4.2.2 平板式扫描仪 75

4.2.3 透明胶片扫描仪 76

4.2.4 Photo CD 78

4.2.5 Picture CD 79

4.2.6 滚筒式扫描仪 81

4.2.7 服务机构 82

4.3 固定相机 82

4.3.1 三脚架 82

4.4 照明 86

4.4.1 可用光 87

4.4.2 频闪(电子闪光) 88

4.4.3 白炽灯 91

4.4.4 反向器和漫射器 92

4.4.5 支架 93

4.4.6 滤镜(棱镜) 94

4.5 设置和背景 94

4.6 测光表 94

4.6.1 机内测光表 95

4.6.2 反射光测光表 95

4.6.3 入射光测光表 96

4.6.4 点光源测光表 97

4.6.5 多用途测光 97

4.7 小结 98

5.1 计算机平台 99

第5章 数字实验室基础 99

5.2 速度 100

5.3 RAM 100

5.4 存储器 100

5.4.1 软盘 100

5.4.2 硬盘 100

5.4.3 可移动介质硬盘驱动器 101

5.4.4 CD-ROM、CD-RW和DVD-ROM 102

5.4.5 显示卡 102

5.4.6 显示器 103

5.4.7 数字化输入板 104

5.5 软件 105

5.5.1 办公软件 106

5.5.2 图像获得和处理的基本软件 106

5.5.3 专业图像处理 106

5.5.4 合成 107

5.5.5 自然介质绘画 108

5.5.6 批量处理 109

5.5.7 互联网制作 109

5.5.8 资产管理软件 110

5.5.9 其他类型的绘图软件 111

5.6 输出 111

5.6.1 PostScript解释程序 112

5.6.2 办公室打印机 112

5.6.3 桌面喷墨打印机 113

5.6.4 色升华打印机 114

5.6.5 相片处理过程打印机 115

5.6.7 胶片记录仪 116

5.6.6 热腊打印机 116

5.7 小结 117

第6章 数字图像解析 118

6.1 拍摄数字相片的步骤 118

6.2 图像捕捉设备 119

6.2.1 CMOS 119

6.2.2 CCD 120

6.3 重要的技术术语 123

6.3.1 蒙盖 123

6.3.2 插值 123

6.3.3 光晕 123

6.3.4 像素 123

6.3.5 色域 124

6.3.6 色彩模式 124

6.3.8 分辨率 126

6.3.7 位深度 126

6.4 图像压缩的知识 128

6.5 光敏感度(ISL等级) 129

6.6 小结 130

第2部分 制作数字图像的技巧 131

第7章 数字相机的附件 132

7.1 相机包 132

7.2 保持稳定 133

7.2.1 别晃动 133

7.2.2 三脚架 135

7.2.3 保持相机稳定的其他方式 138

7.2.4 用于全景和移动物体的附件 140

7.3 购买外接闪光灯 141

7.3.1 事件频闪灯 141

7.3.2 摄影棚频闪灯 142

7.3.3 其他频闪灯附件 143

7.3.4 频闪灯和附件的价格 148

7.4 选择测光表 148

7.4.1 内置的测光表 148

7.4.2 周围环境光测光表 149

7.4.3 周围环境/频闪灯测光表 149

7.5 镜头附件 151

7.5.1 适配器环 151

7.5.2 滤光器 152

7.5.3 镜头帽 154

7.5.4 焦距和宏大镜头适配器 154

7.6 数字胶片 155

7.7 电池 156

7.8 读卡器 156

7.9 零碎部件 157

7.10 小结 158

第8章 扫描仪技巧 159

8.1 通过扫描产生数字图像的优点 159

8.2 不同类型的扫描仪 160

8.2.1 平板式扫描仪 160

8.2.2 幻灯片扫描仪 161

8.2.3 滚筒式扫描仪 161

8.3 扫描仪的理想特征 163

8.3.1 价格 163

8.3.2 透明适配器或抽屈 163

8.3.3 速度 164

8.3.4 分辨率 165

8.3.7 操作的简易性 166

8.3.6 信噪比 166

8.3.5 位深度、动态范围和密度 166

8.3.8 图像质量的整体控制 167

8.3.9 捆绑的应用软件 167

8.4 性能与价格 168

8.4.1 Digital Ice 169

8.4.2 Altamira Genuine Fractals 169

8.5 为扫描进行适当的准备 169

8.5.1 选择最好的胶片进行扫描 170

8.5.2 保持胶片清洁 170

8.5.3 一直开着扫描仪 171

8.5.4 对原始图像进行合适定位 171

8.5.5 校准和试验 171

8.6 校准扫描仪 171

8.6.1 凭感觉校准 171

8.6.2 精确校准法 174

8.7 使用和创建ICC配置文件 175

8.8 正确使用扫描仪软件 176

8.9 小结 177

第3部分 拍摄数字图像 179

第9章 拍摄好相片的指导原则 180

9.1 考虑数字相片的特殊性 180

9.1.1 无尽的胶片 180

9.1.2 快门延迟 180

9.1.3 高亮区曝光 181

9.1.4 光晕现象 181

9.1.5 白平衡 182

9.1.6 长时间曝光 182

9.1.7 太多的景深 182

9.2 拍摄好作品的法则 183

9.2.1 被打破的法则 184

9.2.2 三分之二法则 184

9.2.3 构图的形状 185

9.3 为物体取景 186

9.3.1 不要包括不重要的东西 186

9.3.2 保持简单的背景 187

9.3.3 用光线对比加强作品的效果 187

9.3.4 在运动物体的前面留下空间 187

9.3.5 使用远景 187

9.4 用光法则 187

9.4.1 高亮区曝光 187

9.4.2 尽量使用自然光 188

9.4.3 在明亮的阳光下使用反射器和闪光灯 188

9.4.4 在阴天或多云天气下拍摄 189

9.5.1 拍摄肖像 190

9.5 常用的一些指导方针 190

9.5.2 偷拍和抓拍 192

9.5.3 拍摄风景相片 193

9.5.4 拍摄建筑物 194

9.5.5 拍摄证据 195

9.5.6 拍摄小件物品 195

9.5.7 拍摄平面艺术品 196

9.6 小结 198

第10章 技巧、窍门和小配件 199

10.1 拍摄最佳的相片 199

10.2 获得可持续使用的能量 200

10.3 把动作拍摄下来 200

10.4 第一次拍摄时使用校准稿 201

10.5 把测距仪相机变成单反相机 203

10.6 两次拍摄的打光 204

10.7 在线打印数字图像 206

10.7.1 为在线打印准备相片 206

10.8 先进的图像拼合 208

10.8.1 用Power Stitch纠正桶形失真 211

10.9 小结 211

第4部分 选择正确的处理软件 213

第11章 选择专业图像处理软件 214

11.1 识别专业水平的图像处理程序 214

11.1.1 价格 215

11.1.2 购买捆绑软件 215

11.1.3 自动执行经常使用的命令序列 215

11.1.4 图像处理特点 215

11.2 关键特性和它们的意义 216

11.1.7 Photoshop插件兼容性 216

11.1.5 图层(对象)编辑 216

11.1.6 文件和设备支持 216

11.2.1 用户群 217

11.2.2 界面熟悉 217

11.2.3 绘画及修饰 217

11.2.4 图像编辑 217

11.2.5 特殊效果处理 218

11.2.6 Wacom图形输入板兼容性 218

11.2.7 印前准备 218

11.2.8 图像合成 218

11.3 选择产品 219

11.3.1 Photoshop5 219

11.3.2 Painter5 228

11.3.3 Live Picture2.6 232

11.3.4 Corel Photo-Paint9 234

11.3.5 IGrafx Picture Publisher8 237

11.3.6 PaintShop Pro5 239

11.4 小结 242

第12章 选择SOHO图像处理软件 243

12.1 什么是SOHO图像处理软件 243

12.1.1 SOHO图像处理软件是否满足需求 243

12.2 SOHO图像处理软件的主要特点 244

12.2.1 用户界面 244

12.2.2 图像输入 244

12.2.3 图像处理 245

12.2.4 图像编辑 245

12.2.5 自动清除 245

12.2.7 自动加框 246

12.2.6 图像管理 246

12.2.8 文档发布 247

12.2.9 Web出版物 247

12.3 选择SOHO图像处理软件 247

12.3.1 PhotoDeluxe3.0 248

12.3.2 Kai s Photo Soap2 251

12.3.3 FlashBox 254

12.3.4 Picture It!99 257

12.4 小结 259

第13章 选择Web图像处理软件 260

13.1 关键特性和它们的意义 260

13.1.1 Web图像的优化 261

13.1.2 减少Web安全调色板 262

13.1.3 成熟的仿色算法 262

13.1.6 制作动画GIF 263

13.1.4 交错格式 263

13.1.5 预览结果 263

13.1.7 平铺背景 264

13.1.8 图像映像图 264

13.1.9 按钮操作功能 265

13.1.10 在游览器上预览 266

13.1.11 批处理 266

13.1.12 图像编辑 266

13.2 选择产品 266

13.2.1 Adobe ImageReady 266

13.2.2 Macromdia Fireworks 270

13.3 PhotoImpact 274

13.4 Photoshop插件 275

13.4.1 BoxTop Software的Image Vice2.0 275

13.4.2 Digital Frontier的HVS Color 276

13.5 小结 279

第14章 其他图像处理软件 280

14.1 图像批处理 280

14.1.1 平衡DeBabelizer 280

14.1.2 图像数据库管理器 282

14.1.3 使用图像处理程序 283

14.1.4 相机带的软件 283

14.1.5 专用的图像管理程序 285

14.1.5 全景拼合 288

14.2 自然介质绘画 292

14.2.1 MetaCreation的Painter和Painter Classic 292

14.2.2 绘画程序 295

14.3 矢量跟踪 296

14.4 3D程序 297

14.3.1 自动跟踪 297

14.5 特殊用途的3D程序 299

14.5.1 Canoma 299

14.5.2 Poser4 299

14.5.3 Bryce4 300

14.6 小结 300

第5部分 数字图像处理 301

第15章 设置数字图像处理计算机 302

15.1 校正系统 302

15.1.1 试验表测试法 302

15.1.2 校正显示器 305

15.2 设置显示卡 311

15.2.1 Macintosh系统 311

15.2.2 Windows系统 312

15.3.1 硬件调整 316

15.3 调节显示器 316

15.4 管理系统内存 319

15.4.1 Windows 320

15.4.2 Macintosh 320

15.4.3 需要知道的内存知识 321

15.4.4 需要知道的磁盘存储器知识 321

15.5 调节系统性能 321

15.6 把相片从相机传送到计算机 322

15.6.1 读取图像的设备 322

15.7 选择Windows还是Macintosh 324

15.8 小结 325

第16章 保存和上载数字图像 326

16.1 一些简单的规则 326

16.1.1 一定要给文件加上扩展名 326

16.1.2 不要两次保存JPEG文件 328

16.1.3 经常做备份 329

16.1.4 用TIF文件作为跨平台的无损格式 329

16.1.5 用原来的格式保存分层文件 330

16.1.6 使用原文件的备份 330

16.1.7 将图像加入合适的目录 330

16.1.8 制作CD-ROM图像档案库 336

16.2 利用快速连接 338

16.2.1 Click!磁盘 338

16.2.2 PCMCIA卡 339

16.2.3 读卡器 339

16.3 小结 340

第17章 Photlshop图像处理基础 341

17.1 裁剪、合成和提高分辨率 341

17.1.1 利用裁剪和选取框工具 342

17.1.2 提高分辨率 344

17.1.3 修正颜色和曝光 347

17.1.4 应用调整层 355

17.2 选择和蒙盖技术 355

17.2.1 替换背景 357

17.2.2 加入天空 357

17.2.3 利用路径 359

17.3 删除不想要的内容 360

17.3.1 消除红眼 361

17.3.2 去掉污点、灰尘、条纹和裂缝 362

17.4 叠加文字 363

17.4.1 将一张相片放在文本的轮廓里面 364

17.5 无限制撤销和使用历史画笔 365

17.6 自动执行重复程序 367

17.7 小结 368

第18章 为Web准备图像文件 369

18.1 为什么Web页需要相片 369

18.2 了解什么时候不使用相片 370

18.2.1 关于位图 370

18.2.2 关于向量图 371

18.2.3 Web图形文件格式初探 371

18.3 关于色彩模式 374

18.4 支配Web图形的规则 375

18.4.1 规则1:文件大小就是一切! 375

18.4.2 规则2:Web是个低分辨率的介质 376

18.4.3 规则3:Web是颜色敏感的 376

18.4.7 规则7:不要完全依靠自动转换器 378

18.4.6 规则6:尽量多地重复使用同一图像文件 378

18.4.5 规则5:永远不要把图片做得大到要使用滚动条 378

18.4.4 规则4:对于相片只有两种文件格式可用--GIF和JPEG 378

18.4.8 规则8:高带宽不是低效率的借口 380

18.5 Web上图像的构成 380

18.5.1 文本 380

18.5.2 图解 381

18.5.3 背景 381

18.5.4 不规则形状的图形 385

18.5.5 项目符号 385

18.5.6 图标 385

18.5.7 圆形按钮 386

18.5.8 横幅 387

18.5.11 图片框架 388

18.5.10 内容分割器(栏) 388

18.5.9 动画 388

18.5.12 QuickTime全景和其他实际经验 389

18.6 小结 389

第19章 打印数字图像 390

19.1 为打印做准备 390

19.1.1 预览配置文件 392

19.2 选择打印机和打印方法 393

19.2.1 价格 393

19.2.2 检验和比较功能 394

19.2.3 尺寸 394

19.2.4 打印纸 394

19.2.5 档案文件质量 395

19.4.2 选择一台打印机 396

19.4.1 在哪里打印 396

19.4 制作文档印刷品 396

19.3 一些重要的喷墨打印技巧 396

19.4.3 墨水 397

19.4.4 纸张 397

19.4.5 过程 398

19.4.6 数字彩色打印的Internet资源 403

19.5 小结 403

第20章 一些特殊的数字图像处理程序 404

20.1 enotate 404

20.2 Piccolo 405

20.3 下一代相片图形转换软件 407

20.3.1 Deep Paint 407

20.3.2 Studio Artist 409

20.4.1 Equalizer 411

20.4 KPT6 411

20.4.2 Gel 413

20.4.3 Goo 414

20.4.4 LensFlare 415

20.4.5 Materializer 416

20.4.6 Projector 418

20.4.7 Reaction 419

20.4.8 Scene Builder 419

20.4.9 Sky Effects 420

20.4.10 Turbulence 421

20.5 Canoma 422

20.6 Bryce 423

20.7 Poser 424

20.8 小结 426

附录A 光盘上的内容 427

名词解释 429

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