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AutoCAD 2000三维模型制作宝典
AutoCAD 2000三维模型制作宝典

AutoCAD 2000三维模型制作宝典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:太阳工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7115094209
  • 页数:274 页
图书介绍:
《AutoCAD 2000三维模型制作宝典》目录

第1章 初涉AutoCAD 2000三维空间 1

1.1设置三维工作界面 1

1.2使用鼠标功能键 9

1.3使用快捷菜单 10

1.4三维空间的对象 14

1.5坐标变换 16

1.5.1坐标系统 17

1.5.2用户坐标系统UCS命令 21

1.5.3管理已存储的UCS坐标系统 27

1.5.4 UCS坐标系统的应用实例 28

1.6三维效果透视图 31

1.6.1鸟瞰图 32

1.6.2一点透视和两点透视 38

1.6.3三点透视 41

1.6.4透视的截面 42

1.7小结 43

2.1.1设置高度 45

2.1三维建模基础 45

第2章 建立三维模型 45

2.1.2设置厚度 48

2.1.3隐藏对象 48

2.1.4移动对象 49

2.1.5复制对象 53

2.2在三维空间观察对象 55

2.2.1设置三维观察点 55

2.2.2确定观测角度 57

2.2.3设置平面视点 58

2.2.4存储视图 59

2.2.5动态观察对象 61

2.2.6视窗的分割 64

2.3三维表面模型的建立 69

2.3.1建立二维面域 69

2.3.2绘制三维表面 71

2.3.3绘制矩形 71

2.3.4绘制楔形 72

2.3.5绘制棱锥 72

2.3.7绘制球形 75

2.3.6绘制圆锥 75

2.3.8绘制圆顶 76

2.3.9绘制碟形 76

2.3.10绘制圆环 77

2.3.11绘制边缘 78

2.4小结 79

3.1建立三维实心几何体模型 81

3.1.1矩形实心体 81

第3章 建立三维实心体模型 81

3.1.2球形实心体 83

3.1.3圆柱实心体 83

3.1.4圆锥实心体 85

3.1.5楔形实心体 88

3.1.6圆环实心体 89

3.2拉伸实心体 90

3.3旋转实心体 92

3.4小结 94

4.1三维基本编辑命令 95

4.1.1并集 95

第4章 三维实心体的编辑 95

4.1.2交集 97

4.1.3差集 98

4.1.4剖面 99

4.1.5切面 102

4.1.6干涉检查 105

4.1.7实体编辑 106

4.1.8三维旋转 112

4.1.9三维镜像 114

4.1.10对齐 116

4.1.11三维阵列 117

4.1.12倒圆角 118

4.1.13倒直角 119

4.1.14炸开图块 121

4.2显示三维实心体参数 121

4.2.1显示质量属性 121

4.2.2显示面积参数 123

4.2.3显示距离参数 123

4.3三维实心体的显示 124

4.3.1三维实心体的显示 124

4.3.2平移三维实心体 127

4.3.3缩放三维实心体 128

4.3.4动态显示三维实心体 129

4.3.5连续动态 129

4.3.6三维转轴 130

4.3.7调整距离 131

4.3.8调整三维实心体的截取平面 131

4.4在AutoCAD中插入图像 133

4.4.1插入图像 133

4.4.2截取图像 134

4.4.3调整图像 136

4.4.4描绘图像建立三维模型 136

4.5小结 139

第5章 三维模型的尺寸标注 141

5.1尺寸标注样式介绍 141

5.2线性尺寸标注 142

5.3对齐式尺寸标注 144

5.4半径尺寸标注 146

5.5直径尺寸标注 147

5.6角度尺寸标注 148

5.7引线标注 149

5.8小结 149

第6章 图纸的设置和打印输出 151

6.1模型空间与图纸空间 151

6.2配置设置与出图 152

6.3设置版面布局 157

6.4使用配置向导 161

6.5页面设置 165

6.6视窗的控制与管理 168

6.6.1视窗的分割 168

6.6.2视窗的截取 171

6.6.3浮动视窗的比例调整 173

6.7配置打印机 175

6.8打印图形 178

6.9小结 180

第7章 三维模型的渲染 181

7.1渲染工具属性 181

7.3背景设置 184

7.2渲染环境设置 184

7.4三维模型的渲染 192

7.4.1模型显示设置 192

7.4.2为模型贴附材质 195

7.4.3添加泛光灯 197

7.4.4添加不同的场景 198

7.4.5调整贴图比例与效果 201

7.5材质库 204

7.6设置材质 205

7.7贴图方式 209

7.8建立光源 212

7.9雾化效果 217

7.10使用风景图像 218

7.10.1风景图库 218

7.10.2新建风景图像 219

7.10.3编辑风景 220

7.11小结 220

8.1制作三维手机 221

8.1.1绘制手机主体 221

第8章 三维制作实例 221

8.1.2制作手机按键 223

8.1.3手机主体差集 224

8.1.4绘制手机显示面板 225

8.1.5执行倒圆角命令 227

8.1.6加入文字 229

8.1.7贴附材质并渲染 230

8.1.8加入远光灯 232

8.2.1绘制二维剖面并建立面域 235

8.2制作三维旋转物 235

8.2.2将面域进行旋转 236

8.2.3贴附材质 237

8.2.4设置灯光并渲染 238

8.3制作沙发 241

8.4制作办公椅 244

8.5制作画框 251

8.6制作桌子 253

8.7小结 256

附录1 AutoCAD 2000工具栏图标和命令 257

附录2 AutoCAD 2000支持的文件格式 273

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