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舞之精灵 Flash 5技巧与创意
舞之精灵 Flash 5技巧与创意

舞之精灵 Flash 5技巧与创意PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:田守瑞,刘烊等编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7500643152
  • 页数:318 页
图书介绍:
《舞之精灵 Flash 5技巧与创意》目录

1.1细说Flash 1

第1章 出类拔萃的Flash 5 1

1.2用Flash制作动画的优点 2

1.3网页制作三剑客 2

1.4 Flash的软件特色 2

1.4.1矢量格式 2

1.4.2流技术 4

1.4.3插件方式 4

1.4.4强大的交互功能 5

1.5 Flash的文件格式 6

1.6 Flash 5的工作界面 6

1.7 Flash 5新增功能先睹为快 6

1.7.1用户界面的完善 7

1.7.2新增影片探索器 7

1.7.4新增钢笔工具和细部选取工具 8

1.7.3增强的Actions指令 8

1.7.5新增影片调试器 9

1.7.6导入矢量文件 9

1.7.7支持XML转换及HTML文字 9

1.7.8对Generator Developer Edition的支持 10

1.7.9新增网页打印功能 10

1.7.10对QuickTime和RealPlayer的支持 10

1.7.11新的Flash Player 10

第2章 Flash 5精彩动画赏析 11

2.1网页制作 11

2.2二维动画 12

2.3特效字幕、MTV的制作 14

2.4 Flash网络游戏 16

2.5公司介绍 16

2.6网上广告及Logo 17

2.7电子贺卡 18

2.8软件教程 18

2.9多媒体光盘 19

第3章 Flash 5基本操作练习 21

3.1新建Flash动画文件 21

3.2定义电影属性 22

3.3预览并测试电影 22

3.4初探Flash动画 24

3.4.1帧 25

3.4.2图层 26

3.4.3场景 27

4.2.4改变对象的造型 28

3.4.4时间轴线面板 28

3.5图层操作 29

3.5.1创建新图层 29

3.5.2改变图层的顺序 30

3.5.4删除图层 31

3.5.3重新命名图层 31

3.5.5图层状态 32

3.5.6调整图层的高度 35

3.5.7多图层的管理 35

3.6帧的操作 35

3.6.1播放头 36

3.6.2帧查看模式 36

3.6.3设置帧播放速率 37

3.6.4新增帧 38

3.6.5插入指定数量的帧 39

3.6.6移动帧的位置 39

3.6.7剪切、复制、粘贴及删除帧 40

3.6.8新增Keyframe(关键帧) 41

3.6.9新增空白关键帧(Blank Keyframe) 42

4.1绘图工具箱 45

第4章 绘图工具的使用 45

4.2箭头工具 46

4.2.1选取与移动对象 46

4.2.2圈选与拖曳 47

4.2.3增加选取对象 47

4.3细部选取工具 50

4.4套索工具 50

4.4.1圈选不规则形状 50

4.4.2圈选多边形形状 51

4.5直线工具 52

4.6钢笔工具 53

4.7.1静态文字框 55

4.7文字工具 55

4.7.2动态文字框 56

4.7.3文字输入框 56

4.8圆形工具 57

4.9矩形工具 57

4.10铅笔工具 58

4.10.1 Straighten(拉直)模式 58

4.10.2 Smooth(平滑)模式 58

4.10.3 Ink(墨水)模式 59

4.11笔刷工具 59

4.12墨水瓶工具 60

4.13油漆桶工具 61

4.14吸管工具 63

4.15橡皮擦工具 63

4.16放大镜工具 64

4.17手掌工具 65

第5章 编辑图形 67

5.1缩放、旋转及倾斜图形 67

5.1.1使用数值来缩放和旋转 67

5.1.2向左与向右旋转90度 67

5.1.3水平翻转与垂直翻转 68

5.1.4移除变形效果 68

5.1.5改变中心点位置 69

5.2对象层级顺序 69

5.2.1舞台层和浮动层 69

5.3群组对象 71

5.3.1建立群组对象 71

5.3.2编辑群组对象 71

5.4.3打散文字对象 72

5.4.2打散群组对象 72

5.4.1打散点阵图 72

5.4打散对象 72

5.3.3解散群组对象 72

5.4.4打散符号Symbol 73

5.5排列对象 73

5.6复制对象 74

5.7点阵图对象的处理 75

5.7.1输入点阵图 75

5.7.2点阵图转化成矢量图 75

5.7.3使用点阵图进行填色 76

5.7.4点阵图去背景 77

5.7.5设置点阵图属性 78

5.8图形柔边效果 79

5.9图形加粗及瘦身效果 79

5.11查看对象信息 80

5.10将线条转换成填色区块 80

5.12标尺与网格 81

5.13显示比例与模式 82

第6章 符号与实例 85

6.1认识符号(Symbol) 85

6.2 Flash 5符号库 86

6.2.1 Flash 5提供的符号库 86

6.2.2电影文件的符号库 87

6.2.3三种符号类型 87

6.3建立新符号 88

6.3.1使用现有对象建立新符号 88

6.3.2使用符号编辑模式建立新符号 89

6.4符号库外观 89

6.5管理符号库 90

6.6实例及其属性 91

6.6.1实例属性 92

6.6.2更换符号 92

6.6.3更改符号的行为 93

6.7调整实例的色调 93

6.8使用其他动画文件的符号 94

第7章 在动画中使用按钮 95

7.1 Flash 5提供的按钮符号 95

7.2按钮符号的构造 95

7.3制作按钮符号 96

7.4制作按钮动画 99

7.5为动画按钮添加音效 103

第8章 Flash 5 动画制作技法 105

8.1关键帧动画技法 105

8.1.1关键帧动画赏析 105

8.1.2使用洋葱皮 106

8.1.3关键帧动画的制作步骤 108

8.2形变动画技法 110

8.2.1形变动画赏析 110

8.2.2形变动画的制作限制 111

8.2.3形变动画的制作步骤 112

8.2.4形变动画的混合方式 114

8.2.5形变的方向控制 115

8.2.6形变的错误表现形式 117

8.2.7文字形变动画实例 118

8.3运动动画技法 123

8.3.1运动动画赏析 123

8.3.2运动动画的制作限制 124

8.3.3运动动画的制作步骤 124

8.3.4高级运动动画制作 127

8.3.5运动动画的运动控制 130

8.3.6运动动画的错误表现形式 132

8.4色彩动画技法 133

8.4.1色彩动画赏析 133

8.4.2色彩的基础知识 134

8.4.3关键帧动画的色彩变化技巧 136

8.4.4形变动画的色彩运用 137

8.4.5运动动画的色彩运用 138

8.5蒙板动画技法 141

8.5.1蒙板动画赏析 141

8.5.2蒙板的概念 141

8.5.3蒙板动画制作 143

8.5.4探照灯效果 146

8.5.5文字蒙板特效 149

8.6.1行为动画赏析 151

8.6行为动画技法 151

8.6.2应用Actions 152

8.6.3动画影片定格 156

8.6.4跳到动画的指定位置 159

第9章 Flash交互式动画设计技巧 163

9.1用键盘控制游戏 163

9.2检测动画是否下载完毕 169

9.3复制与删除电影片段 172

9.4拼图游戏 176

9.5设置电影片段的属性 178

9.6 Flash风格菜单效果 182

9.7移动与缩放电影片段 187

9.8 Flash风格的计算器 191

9.9酷眩鼠标特效 194

9.10蚊子杀手游戏 198

第10章 动画中声音的处理 203

10.1多媒体制作中的声音概念 203

10.2 Flash 5声音应用 203

10.2.1获取素材 204

10.2.2导入到Flash中 204

10.2.3添加音效 205

10.2.4使用流声音 212

10.3声音的编辑 214

10.4自由控制声音的播放和关闭 218

第11章 Flash动画的发布与输出 225

11.1 Flash影片的优化技巧 225

11.2测试Flash影片 227

11.3发布Flash影片 230

11.3.1设置出版格式 231

11.3.2出版网页前的Flash选项设定 232

11.3.3出版网页前的HTML选项设定 233

11.3.4出版网页 234

11.4输出Flash影片成特定格式 235

11.4.1输出Flash影片成连续静态图像 236

11.4.2输出Flash影片成静态影像 236

11.4.3输出Flash影片成GIF动画文件 237

11.4.4制作可执行文件 237

11.5制作Flash网站的一般流程 238

第12章Flash动画分析与模仿 241

12.1剖析Flash源文件(*.fla) 241

12.1.1时间轴线分析 242

12.1.2舞台实例分析 245

12.1.3库窗口分析 248

12.1.4 Actions交互指令分析 249

12.2.1单帧步进法分析swf文件 250

12.2剖析Flash影片文件(*.swf) 250

12.2.2用SWF Browser分析swf文件 253

12.3精彩Flash影片分析实例 253

第13章 综合实例 263

13.1制作Flash动画前的准备工作 263

13.2实例一:星空模拟效果 263

13.3实例二:酷眩鼠标效果 269

13.4实例三:影片点播效果 274

13.5实例四:网页链接效果 278

13.6实例五:在网页中插入Flash动画 279

13.7实例六:在网页中控制Flash动画的播放 283

附录1 Actions脚本语言速成指南 285

附录2 Flash 5主菜单中英文对照 311

附录3 Flash的辅助性工具 315

附录4 国内外著名的Flash站点 317

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