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用Visual J++ 6.0开发Java程序
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用Visual J++ 6.0开发Java程序PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李风名等编著
  • 出 版 社:上海:上海科学技术出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7532353109
  • 页数:330 页
图书介绍:
《用Visual J++ 6.0开发Java程序》目录

第一章 Java初步 1

1.1 Java简介 1

1.1.1 Java的历史及其与C+++的关系 1

1.1.2 小程序与独立程序 2

1.1.3 开发与发行Java程序 4

1.1.4 Java虚拟机 5

1.1.5 Java小程序与HTML 5

1.2 Java体系结构 6

1.2.1 Java体系结构简介 6

1.2.2 Java实时系统 7

1.2.3 网络浏览器 8

1.3 Java安全性 8

1.3.1 安全级别 9

1.3.2 被信任的和不被信任的Java小程序 10

1.3.3 权威代码 10

第二章 Java语言 12

2.1 Java语法 12

2.1.1 创建Java独立程序 12

2.1.2 创建Java小程序 13

2.1.3 标准格式 13

2.2 变量 15

2.2.1 声明变量 15

2.2.2 数据类型 16

2.2.3 变量种类 16

2.2.4 文字变量 17

2.2.5 数组 18

2.3 操作符 19

2.3.1 算术操作符 19

2.3.2 赋值操作符 19

2.3.3 增减操作符 19

2.3.4 关系操作符 20

2.3.5 逻辑操作符 20

2.3.6 字符串操作符 22

2.3.7 条件操作符 22

2.4 流程控制语句 22

2.4.1 if语句 22

2.4.2 switch语句 23

2.4.3 While语句 24

2.4.4 for语句 25

2.5 面向对象的程序设计 25

2.5.1 Java和面向对象的程序设计 26

2.5.2 类、接口和对象 26

2.5.3 创建和使用对象 27

2.5.4 继承性 27

2.5.5 多态性 28

2.5.6 创建类 28

2.5.7 实例化类 29

2.5.8 特殊变量:this和super 30

2.5.9 构造器 31

2.5.10 析构器 32

2.5.11 类修饰符 32

2.5.12 成员变量 32

2.5.13 成员方法 34

2.5.14 创建接口 36

第三章 Visual J+++6.0环境和Java小程序的建立 37

3.1 Visual J+++6.0窗口 37

3.2 创建第一个Java小程序 38

3.3 分析第一个小程序 41

3.4 使用模板创建Java小程序 42

3.5 Applet1.Java源程序 44

3.6 HTML简介 52

3.7 解决方案和项目 55

第四章 文本域和按钮 58

4.1 文本域 58

4.2 按钮 66

4.3 事件 71

第五章 Java布局 84

5.1 BorderLayout布局 84

5.2 CardLayout布局 89

5.3 GridLayout布局 94

5.4 GridBagLayout布局 100

第六章 文本区域和面板 108

6.1 文本区域 108

6.2 面板 115

6.3 创建面板类 120

第七章 复选框和单选按钮 129

7.1 创建复选框 129

7.2 复选框事件 135

7.3 创建单选按钮 144

第八章 滚动条 157

8.1 创建滚动条 157

8.2 滚动条事件 163

第九章 下拉列表框和滚动表 174

9.1 创建下拉列表框 174

9.2 下拉列表框事件 180

9.3 创建滚动表 186

9.4 滚动表事件 193

第十章 创建窗口和菜单 202

10.1 创建弹出式窗口 202

10.2 添加菜单 212

10.3 菜单项事件处理 222

第十一章 对话框 229

11.1 创建对话框 229

11.2 对话框事件处理 239

第十二章 鼠标事件与画图 247

12.1 鼠标事件 247

12.1.1 mousePressed()方法 248

12.1.2 mouseReleased()方法 250

12.1.3 mouseClicked()方法 251

12.1.4 mouseEntered()方法 253

12.1.5 mouseExited()方法 253

12.2 用小程序画图 259

12.2.1 设置内部逻辑标志 260

12.2.2 处理鼠标按下事件 265

12.2.3 处理鼠标释放事件 265

12.2.4 画直线 268

12.2.5 画矩形 269

12.2.6 画圆和椭圆 270

12.2.7 画圆角矩形 271

第十三章 图象处理 280

13.1 图象的显示 280

13.2 图象的缩放 288

13.3 利用MediaTracker对象处理图象 295

第十四章 动画 303

14.1 多线程小程序 303

14.2 用小程序实现动画 306

14.3 run()方法 308

14.4 消除动画中的闪烁 323

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