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绘画天才 PAINTER 6.1
绘画天才 PAINTER 6.1

绘画天才 PAINTER 6.1PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:母春航编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:798000485X
  • 页数:255 页
图书介绍:
《绘画天才 PAINTER 6.1》目录

1.1 关于Painter 1

第一章 Painter 6.1简介 1

1.2 面向用户群 2

1.3 术业有专攻 2

1.3.1 无与伦比的自然画笔以及不同质地的纸张 2

1.3.2 奇妙的克隆技术 3

1.3.3 动画功能 3

1.4 新版本的改进 3

1.4.1 新一代刷子引擎技术 3

1.4.2 厚涂 3

1.4.3 更新的用户窗口 3

1.4.4 工业标准层 3

1.4.8 交互的图像 4

1.5 局限性 4

1.4.9 CMYK文件支持 4

1.4.5 装载的刷子 4

1.4.7 更真实的油漆喷雾器 4

1.4.6 对弯曲线的操作 4

1.6 关于本书 5

本章小结 5

第二章 Painter 6.1的安装与界面 6

2.1 软硬件要求 6

2.1.1 硬件要求 6

2.1.2 系统要求(PC版) 7

2.2 安装Painter 6.0 7

2.3 升级为Corel Painter 6.1 9

2.4 Painter 6.1的界面 11

2.4.1 小图标1(描图纸) 12

2.4.2 小图标2(显示/隐藏网格) 12

2.4.3 小图标3(输出预览) 12

2.4.4 小图标4(透明/半透明) 12

2.4.5 小图标5 12

2.4.6 小图标6 12

2.4.7 Brush Controls画笔控制板 12

2.4.11 Tool工具箱 13

2.5.1 建立自定义控制板 13

2.5 自定义界面 13

2.4.10 Color Set颜色设置调板 13

2.4.9 Art Materials艺术材质控制板 13

2.4.8 Objects对象控制面板 13

2.5.2 增加/删除自定义控制板上的工具 14

2.5.3 为命令建图标的方法 14

2.5.4 使用自定义控制板 15

2.6 设置界面安排 15

2.6.1 存储界面设置 15

2.6.2 调用界面设置 16

2.6.3 删除界面设置 16

2.6.4 恢复界面设置 16

本章小结 16

第三章 文件管理 17

3.1 建立新文件 17

3.2 打开文件 18

3.3 置入文件 19

3.4 关闭文件 20

3.5 保存文件 20

3.6 克隆文件 20

3.7 重置文件 20

3.8 输出文件和打印设置 21

3.9 Painter 6.1支持的文件格式 21

3.9.1 RIFF Files(*.RIF) 21

3.9.2 TIFF Files(*.TIF) 21

3.9.6 Targa Files(*.TGA) 22

3.9.8 JPEG Files(*.JPG) 22

3.9.7 GIF Files(*.GIF) 22

3.9.5 PC PaintBrush(*.PCX) 22

3.9.4 Bitmap Files(*.BMP) 22

3.9.3 Photoshop Files(*.PSD) 22

3.9.9 MAC PICT Files(*.PCT) 23

3.9.10 Frame Stacks(*.FRM) 23

3.9.11 QuickTime Movies(*.MOV) 23

3.9.12 Video for Windows(*.AVI) 23

本章小结 23

第四章 工具箱的使用 24

4.1 放大镜工具(Magnifer Tool) 25

4.3.1 调出隐藏工具 26

4.3.2 旋转画布工具的使用 26

4.3 旋转画布工具(Rotate Page Tool) 26

4.2 手形工具(Grabber Tool) 26

4.4 裁剪工具(Crop tppl) 27

4.5 画笔工具(Brush Tool) 28

4.5.1 调用笔刷工具 28

4.5.2 设置笔刷工具的属性 29

4.6 喷漆桶工具(Paint Bucket Tool) 29

4.7 吸管工具(Dropper Tool) 30

4.7.1 操作方法 30

4.7.2 吸管工具属性设置 30

4.8 选择(Selection)工具 31

4.9 套索工具(Lasso Tool) 31

4.10 魔棒工具(Magic Wand Tool) 32

4.11 调整工具(Adjuster Tool) 33

4.12 选区调整工具(Selection Adjuster Tool) 34

4.13 文字工具(Text Tool) 35

4.14 节点选择工具(Shape Selection Tool) 35

4.15 钢笔工具(Pen Tool) 35

4.15.1 钢笔工具的使用 35

4.15.2 自由曲线工具的使用 36

4.16 矩形工具和椭圆形工具 36

4.16.1 矩形工具和椭圆形工具的使用方法 36

4.17 剪刀工具(Scissors Tool) 37

4.17.1 裁剪不封闭路径 37

4.17.2 裁剪封闭路径 37

本章小结 38

5.1.2 画笔的选择 39

5.1.1 准备工作 39

5.1 概述 39

第五章 画笔的使用 39

5.1.3 颜色的选择 40

5.1.4 选择纸张纹理 40

5.2 设置画笔基本控制项 41

5.2.1 画笔的控制调板 41

5.2.2 Size(尺寸) 41

5.2.3 Opacity(不透明度) 42

5.2.4 Grain(颗粒) 42

5.2.5 绘画方式 42

5.2.6 记录画笔笔触 43

5.2.7 画笔的表现方式 44

5.3.1 硬质画笔 46

5.3 Painter画笔介绍 46

5.3.2 软质画笔 51

5.4 画笔的高级控制 61

5.4.1 画笔笔尖的控制 61

5.4.2 Angle(角度控制) 63

5.4.3 Dab Type笔尖的类型笔触的类型 64

5.4.4 笔触的间距 65

5.4.5 笔触的随机变化 66

5.4.6 笔毛的控制 69

5.4.7 排笔的设定 69

5.4.8 颜料的控制 71

5.4.9 水彩的控制 72

5.5.2 Capture Brush(捕捉画笔) 73

5.5.1 Build Brush(建立新画笔) 73

5.5 画笔菜单设定 73

5.5.3 New Brush(创建新画笔) 75

5.5.4 Brush Looks(画笔外观) 75

5.6 实例:一幅风景画的绘制 77

本章小结 82

第六章 色彩与艺术材质 83

6.1 艺术材料箱 83

6.2 调色板 84

6.2.1 使用调色板 84

6.2.2 主要色和次要色色框 85

6.2.3 从图片中吸取颜色 85

6.2.5 如何搜索颜色 86

6.2.4 Color Set(颜色板) 86

6.2.6 自定义颜色板设置 87

6.2.7 建立颜色板 88

6.2.8 在颜色板上加入或删除颜色 88

6.3 Gradients(渐变)控制板 90

6.3.1 使用Gradients(渐变)控制板 90

6.3.2 编辑渐变 91

6.3.3 通过渐变编辑器建立一个渐变 91

6.3.4 改变渐变的色彩空间 92

6.3.5从图像中获取渐变 93

6.3.6 以图片亮度为基础给图片贴入渐变 93

6.4 Paper(纸张)控制板 94

6.4.2 制作纸张 95

6.4.1 获取纸张 95

6.5.1 选择图案 96

6.5 Pattern(图案)控制板 96

6.5.2 使用图案填充 97

6.5.3 编辑图案 97

6.5.4 建立图案 97

6.5.5 建立无缝图案 99

6.5.6 制作Fractal(分形)图案 99

6.5.7 将图案转换成纸张 101

6.6 Weave(编织花纹)控制板 102

6.6.1 改变编织花纹的纤维类型 102

6.6.2 修改编织花纹的颜色 102

6.7 填充技术 103

6.7.1 填充一个区域 103

6.6.4 编辑编织花纹 103

6.6.3 存储对编织花纹的修改 103

6.7.2 锁定颜色 105

6.7.3 使用Cartoon Cel(卡通填充) 105

本章小结 107

第七章 矢量图形 108

7.1 理解图形 108

7.1.1 关于图形 109

7.1.2 图形分享浮动层的功能 109

7.2 建立图形 110

7.2.1 使用图形工具 110

7.2.3 文本工具 111

7.2.2 延长开放的路径 111

7.2.5 将图形转化为选择 112

7.2.6 从Adobe Illustrator中获取图形 112

7.3 设置图形属性 112

7.2.4 将选择转化为图形 112

7.3.1 修改图形参数 114

7.4 使用图形 114

7.4.1 将图形成组 114

7.4.2 建立复合路径 114

7.4.3 将复合路径恢复为多个图形 115

7.5 编辑图形 115

7.5.4 删除节点 116

7.5.5 调节图形线的曲率 116

7.5.2 移动节点 116

7.5.3 增加节点 116

7.5.1 选择图形 116

7.5.6 转换平滑点和拐角点 117

7.5.7 剪断图形线 117

7.5.8 连接端点 117

7.5.9 平均化节点 118

7.6 修改图形 118

7.6.1 重新设定尺寸 118

7.6.2 旋转 118

7.6.3 斜拉 118

7.6.4 复制 119

7.6.5 混合图形 120

7.6.7 存储与输出图形 122

本章小结 122

7.6.6 其它转换 122

第八章 图像管 123

8.1 Image Hose(图像管) 123

8.2 如何使用Image Hose画笔 124

8.2.1 调入图像喷嘴文件 124

8.2.2 选择Image Hose画笔的笔形 125

8.2.3 Image Hose画笔的控制板 125

8.3 Image Hose画笔的控制 125

8.4.1 准备图片 126

8.4.2 从一组浮动层中建立一级图像喷嘴文件 126

8.4 制作图像喷嘴文件 126

8.4.3 将新建的图像喷嘴文件加入到当前的库中 127

8.5 在网格中建立二级图像喷嘴文件 128

8.5.1 设定网格的尺寸 129

8.5.2 建立图像喷嘴文件 130

8.6 建立三级图像喷嘴文件 131

8.7 图像喷嘴文件库 132

8.8 把动画图像文件建成图像喷嘴文件 132

8.8.1 将一部动画图像文件制成图像喷嘴文件 132

8.8.2 由动画图像文件建立一个二级图像喷嘴文件 133

本章小结 133

第九章 马赛克 134

9.1 马赛克功能 134

9.4 制作马赛克 135

9.2 马寒克效果与图片合成的几种方法 135

9.3 马赛克瓦片的排列特点 135

9.4.1 马赛克对话框 136

9.5 瓦片的设置 138

9.5.1 Dimensions(尺寸) 138

9.5.2 Randomness(随机) 139

9.6 制作三维效果的马赛克 142

9.7 制作镶嵌马赛克效果 144

9.7.1 建立镶嵌马赛克效果 145

9.7.2 两种在图片中增加点数的方法 145

9.8 实例:一张马赛克画的绘制 147

本章小结 153

10.1 选区和蒙版的基本概念 154

第十章 选择与蒙版 154

10.2 选择 155

10.2.1 选择区域的用途 155

10.2.2 画笔的作用范围 156

10.2.3 选定区域 156

10.2.4 使用工具箱中的选择工具 157

10.2.5 选区的加减运算 158

10.2.6 Auto Select(自动选择) 159

10.2.7 选区的调整 159

10.2.8 存储选区 160

10.2.9 由蒙版加载选区 160

10.3.4 选区的变形 161

10.3.3 旋转选区 161

10.3.5 羽化选区边缘 161

10.3 选区的操作 161

10.3.2 调整选区的大小 161

10.3.1 移动选区 161

10.3.6 Widen(拓宽)和Contract(收缩)选区 162

10.3.7 平滑选区的边线 162

10.3.8 创建选区的边框 162

10.3.9 勾画选区的边线 163

10.4 蒙版 163

10.4.1 创建蒙版的几种方式 163

10.4.2 自动蒙版 163

10.4.3 Color Mask(颜色蒙版) 164

10.4.4 Mask的引入 164

10.4.5 应用Mask List(蒙版列表)调板 165

10.4.6 蒙版的基本命令 166

本章小结 166

第十一章 克隆与描图 167

11.1 克隆 167

11.2 克隆一个图像文件 167

11.3 使用描图纸 168

11.4 克隆源 170

11.5 在目标文件中绘画 170

11.6 使用自动克隆 171

11.7 使用Auto Van Gogh(自动梵高)特效进行克隆 173

11.8.2 在不同文件间点对点的克隆 174

11.8.1 同一文件内的点对点克隆 174

11.8 点对点的克隆 174

11.9 将Painter 6.1中的其它画笔变成克隆画笔 175

11.9.1 克隆色彩(Clone Color ) 175

11.9.2 复制因素(Cloning Method) 175

11.10 完善克隆因素 176

11.11 设置源图片和目标图片的参考点 176

11.11.1 设定源图片参考点 176

11.11.2 设定目标文件的参考点 176

11.11.3 在目标文件中使用克隆源选择 177

11.11.4 4 Point Tiling(四点排列) 177

11.11.7 设定目标图片的参考点 178

11.11.6 填充一个区域 178

11.11.5 用扭曲的克隆填充一个区域 178

本章小结 179

第十二章 图像效果 180

12.1 Orientation(定向)效果 180

12.1.1 Rotate(旋转) 181

12.1.2 Scale(缩放比例) 181

12.1.3 Distort(扭曲) 182

12.1.4 图像的镜像效果 182

12.1.5 Free Transform(自由变形) 183

12.1.6 Set Transform(设置变形) 183

12.1.7 Commit Transform(完成变形) 184

12.2 Fill(填充) 184

12.3.1 Correct Colors(颜色校正) 185

12.3 Tonal Control(色调的控制) 185

12.3.2 Adjust Colors(色彩调节) 187

12.3.3 Adjust Selected Colors(调整选定的颜色) 189

12.3.4 Equalize(均化阶调) 190

12.3.5 Negative(负像) 190

12.3.6 Posterize(色调分离) 191

12.3.7 Video Legal Color(视频颜色调整) 191

12.3.8 Posterize Using Color Set(色调分离的色彩设定) 191

12.4 Surface Control Effect(表面控制效果) 192

12.4.1 Apply Lighting(照明灯光) 192

12.4.2 Apply Screen(三色调网屏效果) 194

12.4.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理) 195

12.4.4 Color Overlay(颜色覆盖) 197

12.4.5 Dye Concentration(颜料用量的调整) 198

12.4.6 Express Texture(灰阶纹理) 198

12.4.7 Image Warp(图像弯曲) 199

12.4.8 Quick Warp(快速弯曲) 200

12.5 Focus Effects(焦点效果) 202

12.5.1 Camera Motion Blur(摄影镜头移动的效果) 202

12.5.2 Depth of Fied(景深的控制) 203

12.5.3 Glass Distortion(特殊玻璃效果) 203

12.5.4 Motion Blur(动感模糊) 204

12.5.5 Sharpen(锐化) 205

12.5.7 Super Soften(超柔化) 206

12.5.8 Zoom Blur(变焦模糊) 206

12.5.6 Soften(柔化) 206

12.6 Esoterica Effects(奥秘特效) 207

12.6.1 Apply Marbing(大理石的纹理图案) 207

12.6.2 Auto Clone(自动克隆) 208

12.6.3 Auto Van Gogh(自动梵高) 209

12.6.4 Blobs(气泡效果) 210

12.6.5 Custom Tile(自定义瓷砖效果) 211

12.6.6 Grid Paper(网格纸) 213

12.6.7 Growth(衍生效果) 214

12.6.8 Highpass(高通滤片的特效) 219

12.6.9 Maze(迷宫特效) 219

12.6.10 Place Elements(笔刷自动放置) 221

12.6.11 Pop Art Fill(流行的艺术填充效果) 222

12.6.12 Objects Effect(对象效果) 223

12.6.13 Align(自动对齐) 224

本章小结 224

第十三章 数码电影和动画 225

13.1 Painter 6.1中的非线性编辑和动画制作功能 225

13.1.1 制作动画 225

13.1.2 编辑数码电影 225

13.2 电影文件的尺寸 226

13.3 建立新的电影文件 226

13.4 打开已存在的电影文件 228

13.5 修改电影文件 229

13.5.1 在电影文件中增加帧画面 229

13.6 连接电影文件 230

13.5.4 擦除帧画面 230

13.5.3 从电影文件中删除帧画面 230

13.5.2 在片尾加入一个帧画面 230

13.7 编辑电影文件的操作 231

13.7.1 连续帧(Frame Stack)控制板 231

13.8 自动制作动画特效 232

13.8.1 对电影文件使用脚本功能 232

13.8.2 将一部电影文件合成到另一部电影文件中 234

13.8.3 使用自动选择和脚本功能提高合成效率 236

13.8.4 对单独一帧画面赋予特效 236

13.8.5 复制电影文件 236

13.8.6 绘制一部动画电影 237

13.9 创建一部动画 237

13.9.2 使用浮动层建立动画 238

13.9.1 理解描图纸功能 238

13.10 制作动画的注意事项 239

13.10.1 颜色 239

13.10.2 电影文件的播放速度 239

13.11 保存和输出Painter 6.1电影文件 240

13.11.1 将电影文件输出为QuickTime格式 240

13.11.2 将电影文件输出为Avi格式 241

13.11.3 输入输出系列图片文件 242

13.11.4 将电影文件输出为GIF动画格式 242

本章小结 244

第十四章 脚本 245

14.1 理解脚本功能的含义 245

14.3 脚本板 246

14.2 脚本的工作方法 246

14.3.1 脚本和播放按钮 247

14.3.2 脚本列表 247

14.4 制作脚本 247

14.5 播放脚本 248

14.5.1 在新的分辨率中重放脚本 248

14.6 脚本与电影文件 249

14.6.1 将脚本片段转换为电影 249

14.6.2 向电影文件赋予脚本 249

14.7 编辑脚本 249

14.7.1 打开一个脚本 249

14.7.4 建立一个新脚本 251

本章小结 251

14.7.3 编辑一个脚本 251

14.7.2 选择脚本命令 251

第十五章 Net Painter 252

15.1 概述 252

15.2 Net Painter功能的特点 252

15.2.1 技术要求 253

15.2.2 防火墙(Firewall) 253

15.2.3 传送文件 254

15.2.4 接收文件 254

15.2.5 轮换顺序 254

15.2.6 使用谈话窗 254

15.2.7 退出Net Painter 254

本章小结 255

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