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3D Studio VIZ R3建筑装修效果图培训教程
3D Studio VIZ R3建筑装修效果图培训教程

3D Studio VIZ R3建筑装修效果图培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:冯群亮,何宁编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7560610072
  • 页数:351 页
图书介绍:
《3D Studio VIZ R3建筑装修效果图培训教程》目录

第一部分 理论篇 3

第0章 基础知识 3

0.1 认识界面 3

0.2 选择对象 10

0.3 坐标系和轴心点控制 15

0.4 如何进行变动 17

0.5 如何复制对象 18

0.6 如何对齐对象 20

0.7 单位的设定 21

0.8 微调旋钮的设定 23

0.9 坐标显示 24

0.10 栅格的设定 24

0.11 备份文件 26

0.12 捕捉控制 27

0.13 视图控制 30

0.14 认识次对象 33

0.15 建立项目目录 34

0.16 新建场景和系统复位 36

第1章 3D Studio VIZ和AutoCAD的数据交换 39

1.1 使用输出和输入 39

1.1.1 DWG文件的输入 41

1.1.2 DWG文件的输出 47

1.1.3 DXF文件的输入 49

1.1.4 DXF文件的输出 51

1.1.5 3DS文件的输入 52

1.1.6 3DS文件的输出 52

1.2 使用Asset Browser(资源浏览器)输入文件 52

1.3 文件链接 53

1.3.1 Attach(结合选项) 55

1.3.2 Geometry Options(几何体选项) 57

1.3.3 DWG Linking(链接选项) 58

1.3.4 文件链接管理器 59

1.4 与AutoCAD数据交换时应注意的一些问题 64

第2章 建筑模型 66

2.1 墙体与门窗 66

2.1.1 使用Wall工具创建智能化墙体 67

2.1.2 以双线拉伸制作墙体 71

2.2 圆柱 75

2.3 线条 77

2.4 天花板 83

2.5 花草树木 85

2.7 地形 86

2.6 家具 86

2.8 栏杆 88

2.9 楼梯 90

2.10 框架结构 91

2.11 纺织品的制作 92

第3章 材质的制作与调用 93

3.1 如何获取在线材质和贴图 96

3.2 自己动手制作贴图 97

3.2.1 通过外部设备获取贴图 97

3.2.2 经过图像处理软件处理后获取贴图 98

3.2.3 自己渲染复杂的贴图 98

3.3 典型材质的制作 99

3.3.1 砖墙 99

3.3.2 浮雕 102

3.3.3 大堂地面 103

3.3.4 石膏吊顶 108

3.3.5 水晶玻璃 109

3.3.6 彩色金属 111

3.3.7 水纹 113

3.3.8 人物和花草 115

3.3.9 幕墙玻璃 118

3.3.10 木纹材料 119

3.3.11 框架材质 120

3.3.12 阴影材质 121

3.3.13 大理石和花岗石 122

3.3.14 发光灯具的制作 123

3.3.15 栏杆和铁丝网的制作 124

3.3.16 外墙涂料的制作 125

3.3.17 利用贴图改变模型 127

3.3.18 草坪的材质 128

3.4 直接创建对象的材质指定 129

3.5 材质的调用和保存 132

第4章 灯光的应用技术 133

4.1 Omni(泛光灯) 135

4.2 Target Spot(目标聚光灯) 135

4.3 Free Spot(自由聚光灯) 135

4.4 Target Direct(目标平行光灯) 136

4.5 Free Direct(自由平行光灯) 136

4.6 灯光参数 136

4.6.1 General Parameters(通用参数) 136

4.6.2 Spotlight Parameters(聚光参数) 137

4.6.3 Attenuation(衰减) 139

4.6.4 Shadow Parameters(阴影参数) 142

4.6.5 Shadow Maps(贴图阴影) 143

4.6.4 Ray-Traced Shadows(光线追踪阴影) 144

4.7 Lightscape灯光 145

4.7.1 基本参数 145

4.7.2 放射贴图参数 147

4.7.3 扩展参数 147

4.7.4 阴影贴图 147

4.7.5 阴影参数 148

第5章 背景与环境的协调 149

5.1 环境背景的设定 150

5.1.1 单色背景的设置 151

5.1.2 渐变背景的设置 151

5.1.3 图像背景的设置 154

5.1.4 光线色调的安排 157

5.1.5 云雾的制作 157

5.1.6 Volume Fog(体积雾) 159

5.1.7 体积光的制作 161

5.2 摄影机匹配 164

5.3 特效的制作 167

5.4 Environment Generator(环境发生器) 168

第6章 效果图的渲染 170

6.1 公共参数 172

6.2 VIZ缺省扫描线A-缓存器 178

6.3 水印参数 181

6.4 渲染视图设置 182

6.5 渲染进程信息版 182

7.1 放样元素的绘制 185

第7章 范例教程1:画框 185

第二部分 实践篇 185

7.2 创建画框 186

7.3 创建画板 188

7.4 创建墙壁 189

7.5 创建摄影机 192

7.6 灯光设定 193

7.7 渲染 194

第8章 范例教程2:圆桌台布 196

8.1 放样元素的绘制 196

8.2 放样 199

8.3 赋予材质 201

9.1 创建坐垫 203

第9章 范例教程3:休闲椅 203

9.2 绘制边圈 205

9.3 创建椅背 206

9.4 创建椅腿 209

9.5 创建横档 209

9.6 赋予材质 210

第10章 范例教程4:真皮沙发和双人床 212

10.1 真皮沙发 212

10.1.1 制作沙发底座 212

10.1.2 放样元素的绘制 212

10.1.3 放样 213

10.1.4 坐垫的制作 216

10.1.5 靠背的制作 216

10.1.6 赋予材质和贴图 219

10.2.1 绘制床架的上沿和下摆 220

10.2 双人床 220

10.2.2 创建NURBS表面 221

10.2.3 床套的制作 221

10.2.4 枕头的制作 222

10.2.5 床背的制作 223

第11章 范例教程5:窗帘 226

11.1 绘制窗帘的上沿和下摆 226

11.2 创建NURBS表面 226

11.3 修改NURBS表面 227

11.4 赋予材质 230

第12章 范例教程6:壁炉火堆 232

12.1 柴禾的制作 232

12.2 火焰的制作 235

12.3 火光的制作 237

第13章 范例教程7:文字造型 239

13.1 创建文字的二维图形 239

13.2 创建三维的字体模型 239

13.2.1 制作简单的立体文字 239

13.2.2 制作倒角文字 240

13.2.3 制作浮雕文字 241

13.2.4 制作轮廓倒角文字 241

13.2.5 依路径变形的文字 242

13.2.6 依曲面变形的文字 243

13.2.7 曲面雕刻文字 245

第14章 范例教程8:栏杆的制作与放置 249

14.1 扁铁花栏杆 249

14.1.1 花样的绘制 249

14.1.2 立柱的制作 250

14.1.3 赋予双面材质 252

14.2 圆铁花栏杆 253

14.3 Railing建模 254

第15章 范例教程9:钢琴 259

15.1 放样元素的绘制 259

15.2 放样 260

15.3 拟合 261

15.4 钢琴脚的制作 262

15.5 琴盖的制作 264

15.6 群组 266

第16章 范例教程10:西溪别墅 267

16.1 绘制地基 267

16.2 创建墙体 268

16.3 创建地板 271

16.4 创建屋顶 272

16.5 创建屋檐 275

16.6 创建门窗 276

16.7 创建车库 279

16.8 创建门廊 281

16.9 创建阳台 282

16.10 创建栏杆 285

16.11 创建廊柱 286

16.12 创建地面 288

16.13 布置灯光 290

16.14 布置摄影机 292

16.15 赋予材质 292

16.16 渲染 295

17.1 创建地基 296

第17章 范例教程11:湖滨小区 296

17.2 墙体建模 297

17.3 窗的布置 298

17.4 创建封闭式阳台 301

17.5 落地玻璃门的布置 307

17.6 阳台的制作 310

17.7 门廊的制作 315

17.8 屋顶的制作 324

17.9 赋予材质 324

第18章 范例教程12:会客室 328

18.1 创建墙体 328

18.2 创建地板和天花板 329

18.3 制作窗户 330

18.4 布置摄影机 332

18.5 创建线条 333

18.6 创建墙裙 334

18.7 创建灯槽 335

18.8 筒灯的创建 337

18.9 窗台的制作 337

18.10 展柜的制作 338

18.11 软包的制作 339

18.12 地毯与顶板 339

18.13 垂直的窗帘 340

18.14 人物与绿色植物 340

18.15 赋予材质 341

18.16 家具的放置 345

18.17 布置灯光 347

18.18 渲染作品 350

附录 光盘的使用说明 351

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