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- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:李宏,彭礼孝等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7900043551
- 页数:299 页
绪论 1
动画制作硬件系统 1
专业三维软件的最新进化 2
业界最新动态 5
影视中特效制作花絮 15
第1章 标志造型 24
1.1 创建基本形体 25
1.1.1 在视图中显示背景图像 25
1.1.2 在视图中临摹图像线形 28
1.1.3 线形添加Bevel修改命令 31
1.2 关于标志物体材质的制作 34
本章小结 43
第2章 星耀银河 45
2.1 基本场景的建立 46
2.1.1 建立变形球体 46
2.1.2 为场景建立摄像机 49
2.1.3 为场景添加粒子系统 50
2.1.4 为场景设置灯光 54
2.1.5 建立文字造型和添加Slice修改命令 54
2.2 给场景加入材质 57
2.2.1 为粒子系统编辑材质 57
2.2.2 为变形后的球体编辑材质 60
2.2.3 给文字造型编辑材质 62
2.3 为场景编辑动画 65
2.3.1 给文字造型设置动画 69
2.3.2 为Camera设定动画 73
2.3.3 为Spray粒子系统设定动画 73
2.4 为场景引入Video Post事件 75
2.4.1 在Video Post视图中添加摄像机项目 75
2.4.2 为粒子系统添加Lens Effects Glow(发光)特效 76
2.4.3 为变形球体添加Lens Effects Glow(发光)特效 79
2.4.4 为背景添加Starfield(星空)特效 80
2.4.5 为文字加入Lens Effects Glow(发光)特效 82
本章小结 84
第3章 跳动的粒子 86
3.1 创建基本场景 87
3.1.1 创建水面 87
3.1.2 为场景添加摄像机 88
3.1.3 为场景添加灯光 89
3.1.4 为场景添加粒子系统 93
3.1.5 为粒子系统设置运动轨迹 95
3.2 为场景设定材质 99
3.2.1 为场景设置背景 99
3.2.2 为粒子系统设置材质 101
3.2.3 为水面设置材质 106
3.3 为场景编辑动画 112
3.4 为场景加入Video Post事件 114
3.4.1 设定Video Post相关事件 114
3.4.2 为粒子系统添加特效 115
3.4.3 为碰撞交点添加特效 122
本章小结 126
第4章 闪亮的火鸟 127
4.1 创建基本场景 127
4.1.1 制作标志部分的动画 128
4.1.2 制作飞鸟部分的材质 130
4.1.3 为场景添加摄像机 132
4.1.4 合并场景 132
4.1.5 为合并后的场景添加灯光 133
4.1.6 为灯光设置运动轨迹 135
4.1.7 为场景添加粒子系统和空间扭曲 138
4.2 为场景编辑动画 142
4.3 为场景加入Video Post事件 144
4.4 用Premiere5.5制作动画背景 150
4.5 用Premiere尝试蓝屏(Blue Screening)技术 156
本章小结 161
第5章 旋转的星空 162
5.1.1 建立螺旋体和圆柱体 163
5.1 创建基本场景 163
5.1.2 建立视频方体 166
5.1.3 为场景建立摄像机 168
5.1.4 为场景添加灯光 169
5.1.5 为场景添加Blizzard(暴风雪)粒子系统和空间扭曲 170
5.2 设置场景材质 174
5.2.1 为圆柱体设置材质 174
5.2.2 为螺旋体设置材质 175
5.2.3 为视频方块设置材质 176
5.3 为场景编辑动画 177
5.3.1 为视频画面编辑动画 177
5.3.2 为摄像机编辑动画 178
5.4 加入Video Post视频合成特效 180
5.5 关于本场景的背景制作 184
5.5.1 导入素材 185
5.5.2 添加过渡效果 188
5.5.3 为素材加入过滤器 189
本章小结 196
第6章 屏幕飞字 197
6.1 基本场景的制作 198
6.1.1 文字造型的制作 198
6.1.2 为场景添加摄像机和为文字造型添加修改器 201
6.1.3 绘制运动路径和创建辅助物体 204
6.1.4 为场景设置灯光 207
6.1.5 为场景设置粒子系统 214
6.1.6 为场景设置粒子系统动画路径 216
6.2 为场景设置动画 219
6.2.1 为摄像机设置动画 219
6.2.2 为文字造型设置动画 223
6.2.3 为相关灯设置动画 225
6.2.4 对其它物体进行调整 226
6.3 为场景编辑材质 227
6.3.1 为文字造型编辑材质 227
6.3.2 为场景设置背景 228
6.4 为场景加入Video Post事件 229
6.5 关于本场景的背景制作 237
6.5.1 导入素材 237
6.5.2 为剪辑添加过渡效果 240
6.5.3 为剪辑添加过滤器 242
本章小结 246
第7章 最后的合成动画 247
7.1 合成一段倒记时动画 247
7.1.1 导入素材 248
7.1.2 为剪辑添加过渡效果 250
7.1.3 为剪辑添加过滤器 251
7.1.4 叠加一段动画 257
7.2 最后的合成动画 259
7.2.1 导入素材 259
7.2.2 加入过渡效果 262
7.2.3 最后的合成 263
本章小结 264
第8章 影视制作系统 265
8.1 影视数字化特技效果制作系统 265
8.1.1 inferno*专用电影特技效果制作系统(SGI Onyx2) 265
8.1.2 flint*特技效果制作系统(SGI Octane SE/SGI O2) 273
8.1.3 combustion*绘画、动画和三维特技效果制作系统(Window NT/Macintosh) 273
8.1.4 Sparks*第三方开发的特技效果制作工具Plug-Ins 278
8.1.5 Discreet*Background I/O Utility后台图像输入输出应用工具 278
8.2.1 fire*影视数字化非压缩非线性编辑系统(SGI Onyx2) 281
8.2 影视数字化非压缩非线性编辑系统 281
8.2.2 edit*(DVISION)实时的非线性编辑系统 287
8.2.3 effect*非线性特技效果制作系统 287
8.3 三维动画 287
8.3.1 Softimage|XSI非线性三维动画创作系统 287
8.3.2 VIEWPOINT Premier三维模型库 296
8.4 Animo二维卡通动画创作系统(SGI O2,Windows NT,NextStep/PC) 296
8.5 ExpertVision和ExperVision HiRES动作捕捉系统 298
本章小结 299
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《CINEMA 4D新手快速进阶实例教学 商迪》商迪 2020
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《经济转型时期中国环境规制政策问题研究》冯卓著 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《Dreamweaver CC 2018标准实例教程 中文版》杨雪静,胡仁喜编著 2019
- 《Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学》王楠 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《高职高专艺术设计类专业“十二五”规划教材 平面广告设计与制作 第2版》张照雨,何章强编 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019