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动画角色及运动规律
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艺术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:邵兵编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787531469100
  • 页数:427 页
图书介绍:本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书中较详细地阐述了动漫设计中的运用数码技术进行动画设计与制作技术以及相关理论及其训练方法,这些都是艺术设计专业学生必须要了解和掌握的,对于高校艺术设计专业的学生来说具有非常重要的指导意义。
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《动画角色及运动规律》目录

前言 4

第一章 绘制动画设计 5

第二章 数字游戏角色设计 61

第三章 数字游戏场景设计 81

第四章 数字动画角色设计 95

第五章 数字游戏宣传角色造型设计 127

第六章 数字插画角色造型设计 144

第七章 数字游戏角色造型设计 166

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