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MDT R 3.0 中文版应用教程-三维机械设计软件
MDT R 3.0 中文版应用教程-三维机械设计软件

MDT R 3.0 中文版应用教程-三维机械设计软件PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:CAD创作室组编
  • 出 版 社:中国科协声像中心
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7980027078
  • 页数:222 页
图书介绍:
《MDT R 3.0 中文版应用教程-三维机械设计软件》目录

第一章 引论 1

1.1 三维设计是必然趋势 1

1.2 MDT概述 6

1.3 MDT的图形文件及图形的继承 8

1.4 MDT的用户界面 9

1.5 MDT2.0的图形观察工具 15

1.6 CAD/CAE/CAM集成 17

2.1 实体造型的过程概述 18

第二章 基于特征的三维参数化实体造型 18

2.2 草图 21

2.3 约束 27

2.4 特征 35

2.5 设计变量 57

2.6 零件 62

2.7 实体造型与AutoCAD 70

第三章 NURBS曲面造型 74

3.1 曲面及其显示 75

3.2 曲面上的曲线 84

3.3 曲线的编辑 90

3.4 曲面的造型方法 92

3.5 曲面的编辑 104

3.6 其它命令 107

第四章 带约束的装配 111

4.1 装配概述 112

4.2 零/部件管理 114

4.3 Desktop浏览器——逻辑树 121

4.4 装配 126

4.5 场景 133

4.6 在装配模型中生成和编辑零件部件 136

第五章 二维视图 138

5.1 建立用户环境图 138

5.2 生成二维视图 146

5.3 尺寸的标注与编辑 151

5.4 符号标注 157

5.5 将MDT的二维视图转换为AutoCAD的二维视图 163

第六章 应用技巧与范例 168

6.1 什么是零件怎样创建零件 168

6.2 怎样重播零件造型的生成过程 169

6.3 怎样求零件、部件的质量属性 170

6.4 零件属性定义及应用 171

6.5 如何扩充MDT的材料库 174

6.6 怎样减少MDT图形文件的体积 175

6.7 怎样区分内部零部件和外部零部件怎样确定当前激活的零部件 175

6.8 怎样定义工作面为什么要定义工作面 176

6.9 工作平面和草图平面的区别是什么 176

6.10 什么时候需要使用工作点和工作轴 177

6.11 如何定义和使用零部件设计变量 177

6.12 怎样从二维图线顺利过渡到三维 181

6.13 如何查询缺少的约束怎样才能正确约束草图 182

6.14 扫掠路径的定义方法 186

6.15 定义剖切线应注意哪些 186

6.16 怎样定义新的草图平面 187

6.17 倒圆角时应注意哪些 187

6.18 MDT运行参数的设置 189

6.19 如何正确修正已有零件的名称 190

6.20 如何创建MDT模板 190

6.21 怎样定义铸、锻零件的分模和拔模结构 191

6.22 怎样正确使用曲面切割 193

6.24 怎样删除一个已有的零件 195

6.25 怎样才能使在MDT中零部件造型在3Dmax中调用 195

6.23 零件模型的复制定义和引用的区别是什么 195

6.26 抽壳(Shell)的用途做壳的一般过程 196

6.27 在MDT中如何实现根据需求控制所要加载的模块 196

6.28 怎样建立场景怎样使用场景 197

6.29 如何建立用户化的零件特征库 198

6.30 如何使用用户化的零件特征库 199

6.31 零部件装配时注意的事项 200

6.33 怎样调用网上的零部件 201

6.32 何时要将零件定义为内部零件何时要将零件定义为外部零件 201

6.34 怎样建立零件造型才是正确的 204

6.35 如何对零部件的特征编辑 204

6.36 如何创建明细表数据库 205

6.37 MDTR3.0中Desktop浏览器的使用 207

6.38 怎样制作零件的加强筋 210

6.39 怎样生成加强筋的阵列 213

6.40 怎样控制三次方变圆角的参数 215

6.41 参数化三维模型实例 217

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