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DirectX实用技巧
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李建汉编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7113039480
  • 页数:312 页
图书介绍:
《DirectX实用技巧》目录

第1章 DiirectX与COM 1

第一节 DirectX简介 1

DirectX的优点 1

DirectX的缺点 3

第二节 COM component 4

为何使用COM Component 4

COM与Class 5

IUnknown interface 6

AddRef()、Release()和Reference Count 6

GUID 8

第2章 框架程序 11

第一节 用AppWizard设计框架程序 11

删除不必要的类 12

修改程序代码 14

第二节 6.0版的新方法 17

修改Skeleton02 Project 19

第3章 DirectDraw驱动程序 23

第一节 搜索驱动程序 23

DirectDrawEnumerate() 24

DXSDK中的实例 25

第二节 EnumDriver01程序说明 27

Dialog Box 27

Global变量的声明 29

CMainFrame∷OnCreate() 30

CMainFrame∷OnDestroy() 32

CMainFrame∷PostNcDestroy() 32

CModeDlg∷OnInitDialog() 33

CModeDlg∷EnumCallback() 34

CDialog∷OnOK() 36

FAILED宏 36

连接到正确的lib 37

第4章 检测显示模式 39

第一节 iDirectDraw2∷ 39

EnumDisplayModes() 39

EnumDisplayModes执行结果 40

第二节 EnumDisplayModesO1程序说明 41

CMainFrame∷OnCreate() 42

CModeDlg∷OnInitDialog() 46

CModeDlg∷EnumModeCallback() 46

第一节 加载及显示BMP文件 49

第5章 显示一个图形文件 49

LoadImage() 50

第二节 ShowImageO1程序说明 51

建立Surface 51

CMainFrame∷LoadBmp() 55

Blit函数的补充说明 59

第6章 调色板 61

第一节 调色板介绍 61

MP的调色板 61

DirectDraw的Palette接口 64

PALETTEENTRY与RGBQUAD 65

第二节 Palette程序说明 66

CMainFrame∷OnCreate() 66

∷StretchBlt() 68

CMainFrame∷OnDestroy() 70

CMainFrame∷OnPaint() 72

第7章 ColorKey与Sporite 75

第一节 在Surface中设置Colorkey 75

Off-screen Surface 76

iDirectDrawSurface4∷SetColorKey() 77

iDirectDrawSurface4∷BltFast() 78

第二节 ColorKey01程序说明 79

CMainFrame∷OnCreate() 79

CMainFrame∷MakeOffScreenSurfaces() 80

CMainFrame∷OnPaint() 80

CMainFrame∷SetColorKey() 81

第三节 设置任一颜色为color key 82

第8章 移动Sprite 87

第一节 平滑移动的意义 87

平滑移动Sprite 88

第二节 MovSprite02程序说明 88

CMainFrame∷MakeFlipSurfaces() 88

CMainFrame∷OnCreate() 90

CMainFrame∷OnMouseMove() 92

CMainFrame∷OnPaint() 93

CMainFrame∷OnDestroy() 94

第9章 Clipper Object 97

第一节 防止图形blit出界 97

建立Clipper Object 97

设置RGNDATA 98

Clip Region 98

第二节 Clipper的程序说明 99

CMainFrame∷MakeFlipSurfaces() 99

CMainFrame∷OnMouseMove() 100

CMainFrame∷OnPaint() 101

第10章 GDI Surface 103

第一节 被隐藏的GDI surface 103

第二节 GDISurface程序说明 104

CMainFrame∷OnPaint() 104

CMainFrame∷OnLButtonDown() 106

第11章 Blit效果 107

第一节 iDirectDrawSurface7∷Blt() 107

DDBLTFX 107

第二节 B1tEffectO1程序说明 111

CMainFrame∷OnLButtonDown() 112

Pixel Format的问题 112

第三节 BltEffect02 112

CMainFrame∷OnLButtonDown() 112

第12章 Overlay Surface 117

第一节 Overlay介绍 117

第二节 Overlay01程序说明 118

CMainFrame∷OnCreate() 118

CMainFrame∷MakeOverlay() 119

CMainFrame∷ShowOverlay() 121

第13章 显示字体 127

第一节 Windows字体 127

CMainFrame∷OnCreate() 128

第二节 ShowText01程序说明 128

CMainFrame∷OnPaint() 130

第14章 显示非BMP图形文件 133

第一节 加载.TGA文件 133

第二节 Project CustomO1程序说明 135

CMainFrame∷LoadTga() 136

TGA文件格式简介 136

IDirectDrawSurface7∷Lock() 139

神秘的pitch 140

24bpp转换为16bpp 141

第15章 自定义图形文件 145

第一节 24bpp转为16bpp 145

制作不含窗口的新project 146

第二节 CnvTga01程序说明 146

CCnvTgaApp∷InitInstance() 148

CCnvTgaApp∷CnvData(BYTE pSrc) 151

Project ShowT1601 154

第16章 DirectDraw Alpha效果 157

第一节 DirectDraw与alpha 157

图形文件中的Alpha channel信息 158

第二节 Project CnvTga02程序说明 159

CCnvTgaApp∷CnvData() 159

CnvTga02执行结果 161

第三节 Project AlphaO1程序说明 162

第17章 Enumerate Device 171

第一节 搜索D3D Device 171

Dlg2.cpp 173

第二节 EnumDevice01程序说明 173

CMainFrame∷OnCreate() 174

CMainFrame∷OnActivate() 175

CMainFrame∷OnPaint() 176

CDlg2∷OnInitDialog() 176

CDlg2∷OnCancel() 179

CDlg2∷OnOK() 180

第18章 加载对象(Load objects) 183

第一节 X文件 183

Conv3ds.exe的参数 184

3D model与frame 185

LoadObjectO1的执行结果 186

CMainFrame∷OnCreate() 187

第二节 LoadObjectO1程序说明 187

CMainFrame∷MakeScene() 188

IDirect3DRMDevice3∷SetRenderMode() 191

IDirect3DRMDevice3∷SetQuality 192

路径搜索 194

建立frame object 194

加入光源 197

加入camera 199

设置Viewport 199

CDxApp∷OnIdle() 201

OnIdle()补充说明 202

第三节 加载对象之二 203

CMainFrame∷LoadCallback() 205

第四节 LoadObjec02程序说明 205

第19章 移动对象(Move Objects) 211

第一节 移动对象 211

第二节 MoveObjectO1程序说明 212

CMainFrame∷OnCreate() 212

CMainFrame∷MakeScene() 213

CMainFrame∷OnKeyDown() 217

CMainFrame∷OnKeyUp() 220

CDxApp∷OnIdle() 220

第20章 Frame Hierarchy 223

第一节 Frame Hierarchy 223

CMainFrame∷MakeScene() 224

第二节 FrameHierarchyO1程序说明 224

CMainFrame∷SetupChildFrame() 232

第21章 Decal贴图 241

第一节 Decal说明 241

第二节 Decal01程序说明 242

CMainFrame∷MakeScene() 242

第三节 Decal动画(Decal Animation) 247

第四节 Decal02程序说明 247

CmainFrame∷Makescene() 247

CMainFrame∷OnDestroy() 253

CDxApp∷OnIdle() 254

Sorted Transparency 257

第一节 Animation接口 259

第二节 Animation01程序说明 259

第22章 动画(Animation) 259

CMainFrame∷AddAnimationKeys() 260

CDxApp∷OnIdle() 264

第23章 Aimation Set 267

第一节 IDirect3DRMAnimationSet接口 267

第二节 AnimationSet01程序说明 268

CMainFrame∷MakeScene() 268

CDxApp∷OnIdle() 271

第24章 Direct3D Retained Mode Filp Chain 273

第一节 D3D Exclusive Mode 273

第二节 D3DFlipChain0l程序说明 274

CMainFrame∷MakeFlipSurface() 278

CDlg2∷OnOk() 282

CDxApp∷OnIdle() 284

第25章 阴影(Shadow) 287

第一节 IDirect3DRMShadow接口 287

第二节 Shadow01的程序说明 288

第26章 Viewport 295

第一节 IDirect3DRMViewport接口 295

第二节 ViewportO1的程序说明 296

CMainFrame∷MakeScene() 296

CDxApp∷OnIdle() 300

第27章 碰撞(Collision) 303

第一节 简单的碰撞测试 303

第二节 CollisionO1程序说明 303

CMainFrame∷SetupChildFrame() 304

CDxApp∷OnIdle() 309

CDxApp∷BoxCollision() 309

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