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计算机辅助建筑渲染表现原理
计算机辅助建筑渲染表现原理

计算机辅助建筑渲染表现原理PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:汤众编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115098840
  • 页数:130 页
图书介绍:高等学校计算机辅助设计系列教材——建筑专业:本书重点并不是对软件的具体使用方法和制作步骤的详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探讨和总结了很多设计到建筑领域的渲染表现技巧和经验。
《计算机辅助建筑渲染表现原理》目录

第1章 三维实体模型导入和调整 1

1.1 CAD软件间的数据转换 2

1.2 AutoCAD与3D Studio软件间的数据转换 5

第2章 透视场景的设置和控制 20

2.1 透视的基本原理 21

2.2 摄影镜头与透视关系 26

2.3 视点设置与画面控制 31

第3章 画面明暗、阴影的设置和控制 40

3.1 物体的照明与阴影 41

3.2 室外照明效果控制 44

3.3 室内照明效果控制 55

第4章 质感与色彩的表现 72

4.1 物体的一般质感 73

4.2 物体的色彩关系 80

4.3 物体的特殊质感 87

第5章 成果的渲染与输出 100

第6章 实例赏析 110

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