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产品展示能手 Cult 3D入门与提高
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  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡松涛编著
  • 出 版 社:北京市:中国电力出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900038760
  • 页数:203 页
图书介绍:
《产品展示能手 Cult 3D入门与提高》目录

第一篇 Cult 3D快速入门 2

第一章 Cult 3D应用简介 2

第一节 商业产品展示 2

第二节 互动游戏展示 5

第二章 Cult3D安装与启动 6

第一节 安装导出器(Cult3D Exporter) 6

一、安装安装导出器(Cult3D Exporter) 6

二、导出器(Cult3D Exporter)界面介绍 8

第二节 安装主程序(Cult3D Designer) 13

第三节 安装播放器(Cult3D IE Viewer) 14

第三章 Cult3D展示作品制作流程 16

第一节 建模并导出 16

一、3DSMAX建模 16

二、*.max文件导出为*.c3d文件 18

第二节 制作展示作品 19

一、素材导入(Cult3D Designer导入*.c3d文件) 19

二、展示作品制作(Cult3D Designer制作*.co文件) 19

三、作品展示(制作包含*.co文件的网页文件) 19

一、添加文件(Add Cult3D Designer file) 20

第四章 “File(文件)”操作 20

第一节 *.c3d文件操作 20

二、移出文件(Remove Cult3D Designer file) 21

三、同步操作(Synchronization) 22

第二节 文件的基本操作 23

一、新建工程文件(New Project) 23

二、读取工程文件(Load Project) 23

三、保存工程文件(Save Project) 24

四、另存为工程文件(Save Project As) 25

第三节 文件发布操作 26

第四节 参数设置(Preferences) 27

第五章 “View(视图)”操作 29

第一节 视图窗口操作 29

一、Scene graph窗口 29

二、Properties窗口 33

三、Actions窗口 35

四、Java Actions窗口 38

五、Resources窗口 39

七、Cursors窗口 40

六、Sounds窗口 40

八、Expressions窗口 45

九、Manipulator(Object position and orientation)窗口 45

第二节 工具栏 45

一、Toolbar工具栏 45

二、Status Bar工具栏 48

第六章 “Windows(窗口)”操作 49

第一节 Cascade命令 49

第二节 Tile命令 50

第三节 Arrange Icons命令 51

第七章 “Preview(预览)”操作 52

第一节 Run命令 52

第二节 Stop命令 52

第八章 “Help(帮助)”操作 53

第一节 Register命令 53

第二节 About命令 53

第二篇 提高应用 56

第九章 制作基本三维演示 56

第一节 制作简单的演示 56

第二节 制作含有动画的演示 59

第三节 制作动画跳转的演示 62

第四节 设定演示文件背景 64

第五节 文本显示工具的应用 66

第十章 制作三维交互式演示 69

第一节 制作鼠标控制演示 69

第二节 制作键盘控制的演示 99

第三节 制作时间控制的演示 127

第一节 制作目光跟随效果的演示 135

第十一章 制作含有特殊效果的演示 135

第二节 设定HotSpot区域 140

第十二章 应用于网络的演示 147

第一节 将Cult3d的文件应用于网页 147

第二节 改变Load进度条的颜色 150

第三节 显示和取消进度条 151

第三篇 实践 154

第十三章 精彩实例 154

第一节 飞机展示 154

第二节 AIBO机械狗 167

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