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图形软件应用必备
图形软件应用必备

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:周平等编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7118025038
  • 页数:377 页
图书介绍:
《图形软件应用必备》目录

第一篇 Photoshop 5.5 2

第1章 工具基本操作 2

1.1 圈选工具 2

1.1.1 Marquee(矩形)工具 2

1.1.2 Lasso(套绳)工具 3

1.1.3 Magic Wand(魔术棒)工具 3

1.2 着色工具 4

1.2.1 画笔工具 4

1.2.2 联合使用工具和Brushes(笔刷)功能面板 6

1.2.3 Gradient(渐变)工具 8

1.2.4 Paint Bucket(颜料桶)工具 9

1.2.5 Eyedropper(吸管)工具 9

1.2.6 Eraser(橡皮擦)工具 11

1.2.7 着色模式 11

1.3 编辑工具 13

1.3.1 Dodge/Burn/Sponge(加光/遮光/海绵)工具 14

1.3.2 Rubber Stamp(橡皮图章)工具 15

1.3.3 Smudge(涂污)工具 16

1.3.4 Sharpen/Blur(锐化/模糊)工具 17

1.3.5 Measure(测量)工具 18

1.4.1 Hand(手形)工具 19

1.4.2 Zoom(缩放)工具 19

1.5 其它工具 19

1.5.1 History Brush(历史画笔)工具 19

1.4 观察工具 19

1.5.2 Type(植字)工具 20

1.5.3 Move(移动)工具 20

2.1 介绍色彩通道 22

2.1.1 深入了解通道的含义 22

第2章 色彩通道 22

2.1.2 深入认识通道控制面板 23

2.2 常用色彩通道 27

2.2.1 RGB通道 27

2.2.2 CMYK通道 27

2.2.3 Lab通道 28

2.2.4 其它通道 28

2.3 色彩通道效果 28

2.3.1 Alpha通道技术 28

2.3.2 替代和交换色彩通道 31

3.1.1 深入理解“层”概念 35

3.1.2 深入认识图层控制面板 35

第3章 层 35

3.1 深入理解图层 35

3.2 层的合成模式 37

3.3 图层效果的应用 39

3.3.1 添加图层效果 39

3.3.2 编辑和移去图层效果 41

3.3.3 将图层效果转换到图层 41

3.4 Quick Mask模式 42

3.4.1 创建蒙板 42

3.4.2 编辑蒙板 43

3.6.1 层蒙板的创建 44

3.5 Alpha通道 44

3.6 层蒙板 44

3.6.2 层蒙板的编辑 45

3.6.3 关于层蒙板的操作 46

第4章 图像校正 49

4.1 图像色彩的校正 49

4.1.1 Levels(色阶)命令 50

4.1.2 Curves(曲线)命令 51

4.1.3 Color Balance(色彩平衡)命令 52

4.1.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令 54

4.1.5 Hue/Saturation(色相/饱和度)命令 55

4.1.6 Desaturate(去色)命令 57

4.1.7 Replace Color(替换颜色)命令 58

4.1.8 Selective Color(可选颜色)命令 60

4.1.9 Invert(反相)命令 62

4.1.10 Equalize(色调均化)命令 63

4.1.11 Threshold(阈值)命令 64

4.1.12 Posterize(色调分离)命令 66

4.1.13 Variations(变化)命令 67

4.2 Adjustment调整层 69

4.2.1 调整层的创建 69

4.2.2 调整层的编辑 70

第5章 路径 72

5.1 路径概述 72

5.2 使用钢笔工具绘制路径 73

5.3 编辑路径 76

5.3.1 路径工具 76

5.3.2 使用路径工具编辑路径 79

5.3.3 路径工作面板 81

5.4 路径与选择域的相互转化 82

5.4.1 通过选择域建立路径 82

5.4.2 将路径转化为选择域 83

5.5.2 描绘路径 85

5.5 填充描绘路径 85

5.5.1 填充路径 85

第6章 滤镜使用 88

6.1 Aritistic(艺术效果滤镜) 88

6.2 Blur(模糊滤镜) 90

6.3 Brush Strokes(画笔描边滤镜) 92

6.4 多种滤镜 93

6.4.1 Distort(扭曲变形滤镜) 93

6.4.5 Sharper(锐化滤镜) 94

6.4.7 Stylize(风格化滤镜) 94

6.4.6 Sketch(草图滤镜) 94

6.4.4 Render(照明效果滤镜) 94

6.4.3 Pixelate(块化处理滤镜) 94

6.4.2 Noise(杂色滤镜) 94

6.4.8 Texture(材质滤镜) 95

6.4.9 Video(视频滤镜) 95

6.4.10 Other(其它滤镜) 95

第7章 文字特效 96

7.1 阴影文字 96

7.2 金属文字 97

7.3 彩虹文字 99

7.4 钢管文字 100

7.5 浮雕文字 101

第8章 网络应用 103

8.1 Web页面的图像知识 103

8.2 创建一个Web页面 108

第9章 Photoshop综合实例 116

9.1 背景的制作 116

9.2 制作上方的三维物体及物体的投影 118

9.3 制作光照效果 119

10.1 使用Line(直线)工具绘图 122

10.1.1 绘制任意一条直线 122

第二篇 FreeHand 9 122

第10章 图形绘制 122

10.1.2 使用Line工具画较特殊的直线 123

10.2 使用FreeHand(手绘工具)绘图 124

10.2.1 使用FreeHand(手绘工具)绘制自由形状的曲线 124

10.2.2 FreeHand Tool对话框 125

10.2.3 使用压敏模式的FreeHand工具 127

10.2.4 使用书法笔模式的FreeHand工具 128

10.3.1 使用Pen工具绘制直线 129

10.3.2 使用Pen工具绘制曲线 129

10.3 使用Pen(钢笔)工具绘图 129

10.3.3 使用Pen工具绘制相互垂直的直线 130

10.4 使用Bezigon贝兹工具绘图 131

10.4.1 使用Bezigon工具绘制直线 131

10.4.2 使用Bezigon工具绘制曲线 132

10.5 使用Rectangle(矩形)工具绘图 133

10.5.1 使用Rectangle(矩形)工具绘制矩形 133

10.5.2 使用Rectangle工具绘制圆角矩形 134

10.5.4 使用Rectangle工具绘制一个圆 135

10.5.3 使用Rectangle工具绘制正方形 135

10.6 使用Ellipse(椭圆)工具绘图 137

10.7 使用Polygon(多边形)工具绘图 137

10.7.1 使用Polygon(多边形)工具绘制不同边数的多边形 138

10.7.2 使用Polygon工具绘制星形 139

10.8 绘制螺旋线 140

10.8.1 绘制对称螺旋线 140

10.8.2 精确设置螺旋线的属性 140

10.8.3 绘制对数螺旋线 143

10.9 绘制圆弧 144

11.1 FreeHand 9中的基本对象 146

第11章 对象调整 146

11.2 路径与点的使用 147

11.2.1 选择路径和点 147

11.2.2 在路径上添加端点 149

11.2.3 删除点 151

11.2.4 删除路径中的一部分 151

11.2.5 删除整条路径 151

11.2.6 连接路径 152

11.3.1 修改椭圆和Rectangle 153

11.3.2 修改Polygon 153

11.3 几何图形的整形 153

11.4 撤消错误的操作 155

11.4.1 使用Undo(恢复)命令 155

11.4.2 使用Redo(重做)命令 155

11.4.3 使用Revert(复原)命令 155

11.5 组合路径轮廓 156

11.5.1 Intersect(交叉)命令 157

11.5.2 Transparency(透明度)命令 157

11.5.3 Punch(穿孔)命令 158

11.5.4 Crop(剪切)命令 158

11.5.5 Union(联合)命令 158

11.5.6 Divide(分割)命令 159

11.5.7 Expand Stroke(扩展边框)命令 160

11.5.8 Inset Path(内置路径)命令 161

第12章 文本编辑 163

12.1 在FreeHand 9中录入文本 163

12.1.1 直接录入文本 163

12.1.2 使用段落文本框录入文本 164

12.1.3 使用文本编辑器(Editor)录入文本 165

12.1.4 使用编辑键更改录入的文本 166

12.2 字符级文本格式 167

12.2.1 设置字体与字样 167

12.2.3 字符的缩放 168

12.2.2 设置文本的字号 168

12.2.4 调整字符的间距和基线漂移 169

12.2.5 在文本中插入特殊字符 170

12.2.6 大小写转换 171

12.2.7 对齐文本 172

12.3 段落文本格式 172

12.3.1 使用段落文本框 173

12.3.2 改变文本之间的距离 174

12.3.3 添加制表符 175

12.3.4 设置段落文本的缩进 176

12.3.5 段落文本分栏和分节 177

12.3.6 为文本添加段落标线 178

12.4 文本的基本特殊效果 178

12.4.1 Highlight(高亮显示)效果 178

12.4.2 Shadow(添加阴影)效果 179

12.4.3 Inline(嵌入)效果 180

12.4.4 Zoom(投影效果) 181

12.4.5 Underline(下划线效果) 182

12.4.6 Strike through(删除线)效果 183

12.5.1 使用拼写检查功能 184

12.5 使用拼写检查和自动更正功能 184

12.5.2 查找与替换 185

第13章 颜色管理 187

13.1 颜色的调配 187

13.1.1 使用Color List浮动工作面板进行颜色的调配 187

13.1.2 使用Color mixer来进行颜色的调配 190

13.1.3 使用Eyedropper(滴管)来进行颜色的调配 191

13.1.4 使用FreeHand 9颜色库进行颜色的调配 192

13.2 建立自己的颜色库 195

13.3 使用Color Control(颜色控制)面板 196

14.1.1 基本变换规则 198

14.1 FreeHand 9的基本变换功能 198

第14章 基本变换和Xtra工具 198

14.1.2 移动(Move) 199

14.1.3 旋转(Rotate) 201

14.1.4 缩放(Scale) 202

14.1.5 倾斜(Skew) 205

14.1.6 镜像(Reflect) 207

14.1.7 重复变换操作 208

14.2 使用Xtras Tools 209

14.2.1 Xtras概述及其管理 209

14.2.2 三维旋转(3D Rotation) 210

14.2.3 鱼眼透镜(Fisheye Lens) 211

14.2.4 涂抹(Smudge) 212

14.2.5 弯曲(Bend) 212

14.2.6 粗糙化(Roughen) 212

14.2.7 图表(Chart) 213

14.2.8 镜像(Mirror) 215

14.2.9 阴影(Shadow) 217

14.2.10 图形喷管(Graphic Hose) 217

14.3 使用Xtra Operations 219

14.3.1 混合(Blend) 219

14.3.2 陷印(Trap) 222

14.3.3 浮雕(Emboss) 223

14.3.4 分裂(Fractalize) 226

14.3.5 增加点(Add Points) 226

14.3.6 校正方向(Correct Direction) 227

14.3.7 反转方向(Reverse Direction) 227

14.3.8 删除重叠(Remove Overlap) 228

14.3.9 简化(Simplify) 228

15.1 矢量图的制作 230

15.1.1 使用FreeHand 9输出矢量图 230

第15章 网络应用 230

15.1.2 矢量图的特点及其实现方法 233

15.1.3 制作基于Web的矢量图形 234

15.2 利用FreeHand 9来制作动画 237

15.2.1 使用Blend命令制作动画 237

15.2.2 多画面的动画制作方法 239

15.2.3 使用Graphics Hose(图形喷管)制作动画 240

第16章 FreeHand综合实例 243

16.1 金属质感的方板制作 243

16.2 金属板上的文字制作 245

17.1.1 “手绘”工具绘制直线 248

17.1 绘制直线 248

第三篇 CorelDRAW 9 248

第17章 线条绘制 248

17.1.2 “贝兹”曲线工具绘制直线 250

17.1.3 自然笔工具绘制直线 250

17.1.4 连线工具绘制直线 251

17.1.5 从直线到折线 252

17.2 绘制曲线 254

17.2.1 “手绘”工具绘制曲线 254

17.2.2 “贝兹曲线”工具绘制曲线 256

17.2.3 自然笔工具绘制曲线 257

18.1 绘制矩形 258

第18章 图形绘制 258

18.2 绘制椭圆 260

18.3 绘制多边形 262

18.4 绘制星形 264

18.5 绘制对称式螺旋 265

18.6 绘制对数式螺旋 266

第19章 节点与路径 268

19.1 添加和删除节点 268

19.1.1 添加节点 271

19.1.2 删除节点 273

19.2 通过节点编辑使路径发生变化 275

19.2.2 节点位置对路径的影响 276

19.2.1 节点数目对路径的影响 276

19.2.3 节点类型对路径的影响 277

19.2.4 拆分节点 279

19.2.5 合并和连接节点 280

19.2.6 一次编辑多个节点 282

19.3 编辑路径 286

19.3.1 编辑直线路径 286

19.3.2 编辑曲线路径 287

19.3.3 直线与曲线的相互转化 289

20.1.1 添加美术字 291

第20章 文档编辑 291

20.1 美术字和段落文本 291

20.1.2 添加段落文本 292

20.1.3 美术字与段落文本的相互转化 293

20.1.4 编辑美术字和段落文本 293

20.1.5 段落文本嵌和路径 304

20.2 扭曲文本和旋转文本 308

20.3 阴影效果 311

20.4 文本嵌和路径 314

21.1.1 绘制对象 317

第21章 对象操作 317

21.1 创建和删除对象 317

21.1.2 输入对象 318

21.1.3 插入新对象 322

21.1.4 保存对象 326

21.1.5 删除对象 326

21.2 选择对象 327

21.2.1 鼠标点击 327

21.2.2 鼠标圈选 330

21.2.3 使用键盘与鼠标配合 330

21.2.4 物件管理员 331

21.3 平移对象 333

21.3.1 鼠标拖动 333

21.3.2 键盘微调 335

21.3.3 精确定位 336

21.4 缩放对象 337

21.4.1 视图缩放 337

21.4.2 鼠标拖动 340

21.4.3 精确缩放 341

21.4.4 自由调节 341

21.5.1 鼠标拖动 342

21.5 倾斜对象 342

21.5.2 自由扭曲 343

21.6 旋转对象 344

21.6.1 鼠标拖动 345

21.6.2 精确旋转 347

21.6.3 自由旋转 347

21.7 镜像对象 348

21.7.1 自由镜像 349

21.7.2 其它方法 349

22.1.1 利用HTML文件输出CorelDRAW 9的图形 352

22.1 制作Web页面初步 352

第22章 网络应用 352

22.1.2 从CorelDRAW 9直接向Web输出 359

22.2 深入Web页面的制作 367

22.2.1 检查HTML对象冲突 367

22.2.2 图像映射 369

22.2.3 使用其它文件类型 372

第23章 CorelDRAW综合实例 373

23.1 钟表制作 373

23.2 制作背景 376

23.3 添加文本 377

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