图形软件应用必备PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:周平等编著
- 出 版 社:北京:国防工业出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7118025038
- 页数:377 页
第一篇 Photoshop 5.5 2
第1章 工具基本操作 2
1.1 圈选工具 2
1.1.1 Marquee(矩形)工具 2
1.1.2 Lasso(套绳)工具 3
1.1.3 Magic Wand(魔术棒)工具 3
1.2 着色工具 4
1.2.1 画笔工具 4
1.2.2 联合使用工具和Brushes(笔刷)功能面板 6
1.2.3 Gradient(渐变)工具 8
1.2.4 Paint Bucket(颜料桶)工具 9
1.2.5 Eyedropper(吸管)工具 9
1.2.6 Eraser(橡皮擦)工具 11
1.2.7 着色模式 11
1.3 编辑工具 13
1.3.1 Dodge/Burn/Sponge(加光/遮光/海绵)工具 14
1.3.2 Rubber Stamp(橡皮图章)工具 15
1.3.3 Smudge(涂污)工具 16
1.3.4 Sharpen/Blur(锐化/模糊)工具 17
1.3.5 Measure(测量)工具 18
1.4.1 Hand(手形)工具 19
1.4.2 Zoom(缩放)工具 19
1.5 其它工具 19
1.5.1 History Brush(历史画笔)工具 19
1.4 观察工具 19
1.5.2 Type(植字)工具 20
1.5.3 Move(移动)工具 20
2.1 介绍色彩通道 22
2.1.1 深入了解通道的含义 22
第2章 色彩通道 22
2.1.2 深入认识通道控制面板 23
2.2 常用色彩通道 27
2.2.1 RGB通道 27
2.2.2 CMYK通道 27
2.2.3 Lab通道 28
2.2.4 其它通道 28
2.3 色彩通道效果 28
2.3.1 Alpha通道技术 28
2.3.2 替代和交换色彩通道 31
3.1.1 深入理解“层”概念 35
3.1.2 深入认识图层控制面板 35
第3章 层 35
3.1 深入理解图层 35
3.2 层的合成模式 37
3.3 图层效果的应用 39
3.3.1 添加图层效果 39
3.3.2 编辑和移去图层效果 41
3.3.3 将图层效果转换到图层 41
3.4 Quick Mask模式 42
3.4.1 创建蒙板 42
3.4.2 编辑蒙板 43
3.6.1 层蒙板的创建 44
3.5 Alpha通道 44
3.6 层蒙板 44
3.6.2 层蒙板的编辑 45
3.6.3 关于层蒙板的操作 46
第4章 图像校正 49
4.1 图像色彩的校正 49
4.1.1 Levels(色阶)命令 50
4.1.2 Curves(曲线)命令 51
4.1.3 Color Balance(色彩平衡)命令 52
4.1.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令 54
4.1.5 Hue/Saturation(色相/饱和度)命令 55
4.1.6 Desaturate(去色)命令 57
4.1.7 Replace Color(替换颜色)命令 58
4.1.8 Selective Color(可选颜色)命令 60
4.1.9 Invert(反相)命令 62
4.1.10 Equalize(色调均化)命令 63
4.1.11 Threshold(阈值)命令 64
4.1.12 Posterize(色调分离)命令 66
4.1.13 Variations(变化)命令 67
4.2 Adjustment调整层 69
4.2.1 调整层的创建 69
4.2.2 调整层的编辑 70
第5章 路径 72
5.1 路径概述 72
5.2 使用钢笔工具绘制路径 73
5.3 编辑路径 76
5.3.1 路径工具 76
5.3.2 使用路径工具编辑路径 79
5.3.3 路径工作面板 81
5.4 路径与选择域的相互转化 82
5.4.1 通过选择域建立路径 82
5.4.2 将路径转化为选择域 83
5.5.2 描绘路径 85
5.5 填充描绘路径 85
5.5.1 填充路径 85
第6章 滤镜使用 88
6.1 Aritistic(艺术效果滤镜) 88
6.2 Blur(模糊滤镜) 90
6.3 Brush Strokes(画笔描边滤镜) 92
6.4 多种滤镜 93
6.4.1 Distort(扭曲变形滤镜) 93
6.4.5 Sharper(锐化滤镜) 94
6.4.7 Stylize(风格化滤镜) 94
6.4.6 Sketch(草图滤镜) 94
6.4.4 Render(照明效果滤镜) 94
6.4.3 Pixelate(块化处理滤镜) 94
6.4.2 Noise(杂色滤镜) 94
6.4.8 Texture(材质滤镜) 95
6.4.9 Video(视频滤镜) 95
6.4.10 Other(其它滤镜) 95
第7章 文字特效 96
7.1 阴影文字 96
7.2 金属文字 97
7.3 彩虹文字 99
7.4 钢管文字 100
7.5 浮雕文字 101
第8章 网络应用 103
8.1 Web页面的图像知识 103
8.2 创建一个Web页面 108
第9章 Photoshop综合实例 116
9.1 背景的制作 116
9.2 制作上方的三维物体及物体的投影 118
9.3 制作光照效果 119
10.1 使用Line(直线)工具绘图 122
10.1.1 绘制任意一条直线 122
第二篇 FreeHand 9 122
第10章 图形绘制 122
10.1.2 使用Line工具画较特殊的直线 123
10.2 使用FreeHand(手绘工具)绘图 124
10.2.1 使用FreeHand(手绘工具)绘制自由形状的曲线 124
10.2.2 FreeHand Tool对话框 125
10.2.3 使用压敏模式的FreeHand工具 127
10.2.4 使用书法笔模式的FreeHand工具 128
10.3.1 使用Pen工具绘制直线 129
10.3.2 使用Pen工具绘制曲线 129
10.3 使用Pen(钢笔)工具绘图 129
10.3.3 使用Pen工具绘制相互垂直的直线 130
10.4 使用Bezigon贝兹工具绘图 131
10.4.1 使用Bezigon工具绘制直线 131
10.4.2 使用Bezigon工具绘制曲线 132
10.5 使用Rectangle(矩形)工具绘图 133
10.5.1 使用Rectangle(矩形)工具绘制矩形 133
10.5.2 使用Rectangle工具绘制圆角矩形 134
10.5.4 使用Rectangle工具绘制一个圆 135
10.5.3 使用Rectangle工具绘制正方形 135
10.6 使用Ellipse(椭圆)工具绘图 137
10.7 使用Polygon(多边形)工具绘图 137
10.7.1 使用Polygon(多边形)工具绘制不同边数的多边形 138
10.7.2 使用Polygon工具绘制星形 139
10.8 绘制螺旋线 140
10.8.1 绘制对称螺旋线 140
10.8.2 精确设置螺旋线的属性 140
10.8.3 绘制对数螺旋线 143
10.9 绘制圆弧 144
11.1 FreeHand 9中的基本对象 146
第11章 对象调整 146
11.2 路径与点的使用 147
11.2.1 选择路径和点 147
11.2.2 在路径上添加端点 149
11.2.3 删除点 151
11.2.4 删除路径中的一部分 151
11.2.5 删除整条路径 151
11.2.6 连接路径 152
11.3.1 修改椭圆和Rectangle 153
11.3.2 修改Polygon 153
11.3 几何图形的整形 153
11.4 撤消错误的操作 155
11.4.1 使用Undo(恢复)命令 155
11.4.2 使用Redo(重做)命令 155
11.4.3 使用Revert(复原)命令 155
11.5 组合路径轮廓 156
11.5.1 Intersect(交叉)命令 157
11.5.2 Transparency(透明度)命令 157
11.5.3 Punch(穿孔)命令 158
11.5.4 Crop(剪切)命令 158
11.5.5 Union(联合)命令 158
11.5.6 Divide(分割)命令 159
11.5.7 Expand Stroke(扩展边框)命令 160
11.5.8 Inset Path(内置路径)命令 161
第12章 文本编辑 163
12.1 在FreeHand 9中录入文本 163
12.1.1 直接录入文本 163
12.1.2 使用段落文本框录入文本 164
12.1.3 使用文本编辑器(Editor)录入文本 165
12.1.4 使用编辑键更改录入的文本 166
12.2 字符级文本格式 167
12.2.1 设置字体与字样 167
12.2.3 字符的缩放 168
12.2.2 设置文本的字号 168
12.2.4 调整字符的间距和基线漂移 169
12.2.5 在文本中插入特殊字符 170
12.2.6 大小写转换 171
12.2.7 对齐文本 172
12.3 段落文本格式 172
12.3.1 使用段落文本框 173
12.3.2 改变文本之间的距离 174
12.3.3 添加制表符 175
12.3.4 设置段落文本的缩进 176
12.3.5 段落文本分栏和分节 177
12.3.6 为文本添加段落标线 178
12.4 文本的基本特殊效果 178
12.4.1 Highlight(高亮显示)效果 178
12.4.2 Shadow(添加阴影)效果 179
12.4.3 Inline(嵌入)效果 180
12.4.4 Zoom(投影效果) 181
12.4.5 Underline(下划线效果) 182
12.4.6 Strike through(删除线)效果 183
12.5.1 使用拼写检查功能 184
12.5 使用拼写检查和自动更正功能 184
12.5.2 查找与替换 185
第13章 颜色管理 187
13.1 颜色的调配 187
13.1.1 使用Color List浮动工作面板进行颜色的调配 187
13.1.2 使用Color mixer来进行颜色的调配 190
13.1.3 使用Eyedropper(滴管)来进行颜色的调配 191
13.1.4 使用FreeHand 9颜色库进行颜色的调配 192
13.2 建立自己的颜色库 195
13.3 使用Color Control(颜色控制)面板 196
14.1.1 基本变换规则 198
14.1 FreeHand 9的基本变换功能 198
第14章 基本变换和Xtra工具 198
14.1.2 移动(Move) 199
14.1.3 旋转(Rotate) 201
14.1.4 缩放(Scale) 202
14.1.5 倾斜(Skew) 205
14.1.6 镜像(Reflect) 207
14.1.7 重复变换操作 208
14.2 使用Xtras Tools 209
14.2.1 Xtras概述及其管理 209
14.2.2 三维旋转(3D Rotation) 210
14.2.3 鱼眼透镜(Fisheye Lens) 211
14.2.4 涂抹(Smudge) 212
14.2.5 弯曲(Bend) 212
14.2.6 粗糙化(Roughen) 212
14.2.7 图表(Chart) 213
14.2.8 镜像(Mirror) 215
14.2.9 阴影(Shadow) 217
14.2.10 图形喷管(Graphic Hose) 217
14.3 使用Xtra Operations 219
14.3.1 混合(Blend) 219
14.3.2 陷印(Trap) 222
14.3.3 浮雕(Emboss) 223
14.3.4 分裂(Fractalize) 226
14.3.5 增加点(Add Points) 226
14.3.6 校正方向(Correct Direction) 227
14.3.7 反转方向(Reverse Direction) 227
14.3.8 删除重叠(Remove Overlap) 228
14.3.9 简化(Simplify) 228
15.1 矢量图的制作 230
15.1.1 使用FreeHand 9输出矢量图 230
第15章 网络应用 230
15.1.2 矢量图的特点及其实现方法 233
15.1.3 制作基于Web的矢量图形 234
15.2 利用FreeHand 9来制作动画 237
15.2.1 使用Blend命令制作动画 237
15.2.2 多画面的动画制作方法 239
15.2.3 使用Graphics Hose(图形喷管)制作动画 240
第16章 FreeHand综合实例 243
16.1 金属质感的方板制作 243
16.2 金属板上的文字制作 245
17.1.1 “手绘”工具绘制直线 248
17.1 绘制直线 248
第三篇 CorelDRAW 9 248
第17章 线条绘制 248
17.1.2 “贝兹”曲线工具绘制直线 250
17.1.3 自然笔工具绘制直线 250
17.1.4 连线工具绘制直线 251
17.1.5 从直线到折线 252
17.2 绘制曲线 254
17.2.1 “手绘”工具绘制曲线 254
17.2.2 “贝兹曲线”工具绘制曲线 256
17.2.3 自然笔工具绘制曲线 257
18.1 绘制矩形 258
第18章 图形绘制 258
18.2 绘制椭圆 260
18.3 绘制多边形 262
18.4 绘制星形 264
18.5 绘制对称式螺旋 265
18.6 绘制对数式螺旋 266
第19章 节点与路径 268
19.1 添加和删除节点 268
19.1.1 添加节点 271
19.1.2 删除节点 273
19.2 通过节点编辑使路径发生变化 275
19.2.2 节点位置对路径的影响 276
19.2.1 节点数目对路径的影响 276
19.2.3 节点类型对路径的影响 277
19.2.4 拆分节点 279
19.2.5 合并和连接节点 280
19.2.6 一次编辑多个节点 282
19.3 编辑路径 286
19.3.1 编辑直线路径 286
19.3.2 编辑曲线路径 287
19.3.3 直线与曲线的相互转化 289
20.1.1 添加美术字 291
第20章 文档编辑 291
20.1 美术字和段落文本 291
20.1.2 添加段落文本 292
20.1.3 美术字与段落文本的相互转化 293
20.1.4 编辑美术字和段落文本 293
20.1.5 段落文本嵌和路径 304
20.2 扭曲文本和旋转文本 308
20.3 阴影效果 311
20.4 文本嵌和路径 314
21.1.1 绘制对象 317
第21章 对象操作 317
21.1 创建和删除对象 317
21.1.2 输入对象 318
21.1.3 插入新对象 322
21.1.4 保存对象 326
21.1.5 删除对象 326
21.2 选择对象 327
21.2.1 鼠标点击 327
21.2.2 鼠标圈选 330
21.2.3 使用键盘与鼠标配合 330
21.2.4 物件管理员 331
21.3 平移对象 333
21.3.1 鼠标拖动 333
21.3.2 键盘微调 335
21.3.3 精确定位 336
21.4 缩放对象 337
21.4.1 视图缩放 337
21.4.2 鼠标拖动 340
21.4.3 精确缩放 341
21.4.4 自由调节 341
21.5.1 鼠标拖动 342
21.5 倾斜对象 342
21.5.2 自由扭曲 343
21.6 旋转对象 344
21.6.1 鼠标拖动 345
21.6.2 精确旋转 347
21.6.3 自由旋转 347
21.7 镜像对象 348
21.7.1 自由镜像 349
21.7.2 其它方法 349
22.1.1 利用HTML文件输出CorelDRAW 9的图形 352
22.1 制作Web页面初步 352
第22章 网络应用 352
22.1.2 从CorelDRAW 9直接向Web输出 359
22.2 深入Web页面的制作 367
22.2.1 检查HTML对象冲突 367
22.2.2 图像映射 369
22.2.3 使用其它文件类型 372
第23章 CorelDRAW综合实例 373
23.1 钟表制作 373
23.2 制作背景 376
23.3 添加文本 377
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《糊涂国王摸月亮 立体图形的组合》(韩)高滋贤文 2016
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《数据库技术与应用 Access 2010 微课版 第2版》刘卫国主编 2020
- 《弹好钢琴必备的五线谱知识》杨青华威武 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《当代翻译美学的理论诠释与应用解读》宁建庚著 2019
- 《第一性原理方法及应用》李青坤著 2019
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《抗战三部曲 国防诗歌集》蒲风著 1937
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017