游戏开发能手 精彩游戏自己编PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:张霞编著
- 出 版 社:北京:中国电力出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7900038736
- 页数:283 页
第一篇 趣味 2
第一章 高级掷色子 2
第一节 游戏设计 2
第二节 实现过程 3
一、游戏设计方案 3
二、具体步骤 3
第二章 快速投篮 31
第一节 游戏设计 31
第二节 实现过程 32
一、窗体设计 32
二、事件响应设置 34
第三章 猜数字 45
第一节 游戏设计 45
第二节 实现过程 45
一、窗体设计 45
二、事件响应 48
第四章 小小弹球 60
第一节 游戏设计 60
第二节 实现过程 61
一、游戏总体设计 61
二、窗体设计 61
三、事件响应 62
第五章 无敌猜心术 70
第一节 游戏设计 70
第二节 实现过程 71
一、整体设计方案 71
二、具体步骤 72
第六章 神枪手 81
第一节 游戏设计 81
第二节 实现过程 81
一、窗体设计 81
二、各控件的响应设计 83
第二篇 智力 92
第七章 智力拼图 92
第一节 游戏设计 92
第二节 实现过程 93
一、游戏总体设计 93
二、窗体设计 94
三、事件响应程序 98
第八章 细心拼板 114
第一节 游戏设计 114
第二节 实现过程 114
一、主窗体设计方案 114
二、具体步骤 115
三、游戏的加工 122
第九章 五子棋 123
第一节 游戏设计 123
第二节 实现过程 124
一、使用的单元 124
二、具体步骤 124
第十章 快乐飞行员 144
第一节 游戏设计 144
第二节 实现过程 144
一、程序设计方案 144
二、具体步骤 145
第十一章 猜数字 153
第一节 游戏设计 153
第二节 实现过程 153
一、整体设计方案 153
二、具体步骤 155
第三篇 经典 164
第十二章 超级大扫雷 164
第一节 游戏设计 164
第二节 实现过程 165
一、游戏总体设计 165
二、窗体设计 165
三、事件响应 170
第十三章 华荣道 192
第一节 游戏设计 192
第二节 实现过程 192
一、游戏总体设计 192
二、窗体设计 193
三、制作地图 194
四、编写事件响应 195
第十四章 一维魔方 210
第一节 游戏设计 210
第二节 实现过程 211
一、整体设计方案 211
二、具体步骤 212
第四篇 其他 224
第十五章 记忆大比拼 224
第一节 游戏设计 224
第二节 实现过程 224
一、游戏总体设计 224
二、具体步骤 225
第十六章 彩票抽奖游戏 240
第一节 游戏设计 240
第二节 实现过程 240
一、主窗体设计方案 240
二、具体步骤 241
三、游戏的加工 252
第十七章 生日快乐 255
第一节 游戏设计 255
第二节 实现过程 255
一、游戏设计方案 255
二、实现步骤 256
第十八章 小闹钟 265
第二节 实现过程 266
一、主程序设计 266
二、提醒程序设计 270
第十九章 制作安装程序 273
第一节 游戏设计 273
第二节 实现过程 276
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