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CorelDRAW 8中文版最佳专辑
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:康博创作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115077665
  • 页数:339 页
图书介绍:
《CorelDRAW 8中文版最佳专辑》目录

第一章 CoreIDRAW 8中文版的安装与启动 1

1.1 安装CoreIDRAW 8中文版 1

1.1.1 所需系统配置 2

1.1.2 安装CoreIDRAW 8中文版 2

1.2 启动CoreIDRAW 8中文版 10

1.2.1 启动CoreIDRAW 8中文版 10

1.2.2 CoreIDRAW 8中文版的“欢迎”屏幕 11

1.3 CoreIDRAW 8 中文版的新增功能 12

1.3.1 CoreIDRAW 8中文版在屏幕和用户界面方面的改进 12

1.3.2 CoreIDRAW 8中文版增强的效果和性能 13

1.3.3 更方便好用的交互式工具 14

1.3.4 其他新增特性 14

1.4 退出CoreIDRAW 8中文版 15

第二章 初识CoreIDRAW 8中文版 17

2.1 CoreIDRAW 8中文版软件包的组成 17

2.2 CoreIDRAW 8中文版的工作窗口和操作界面 18

2.3 学习使用CoreIDRAW 8中文版菜单、对话框和卷帘窗 19

2.3.1 CoreIDRAW 8中文版菜单 20

2.3.2 对话框 21

2.3.3 卷帘窗 22

2.3.4 属性栏 26

2.4 游览CoreIDRAW 8中文版的菜单栏 27

2.4.1 窗口控制菜单 28

2.4.2 文件菜单 28

2.4.4 查看菜单 29

2.4.3 编辑菜单 29

2.4.5 版面菜单 31

2.4.6 排列菜单 31

2.4.7 效果菜单 31

2.4.8 位图菜单 32

2.4.9 文本菜单 33

2.4.10 工具菜单 33

2.4.11 窗口菜单 34

2.5 CoreIDRAW 8中文版的标准工具栏 34

2.6 CoreIDRAW 8中文版的常用工具箱 36

2.7.1 使用CoreIDRAW 8中文版的教程笔记 38

2.7 学习使用CoreIDRAW 8中文版的帮助 38

2.7.2 使用帮助主题 40

2.7.3 使用在线帮助 42

2.7.4 使用提示 43

2.8 文档的基本操作 43

2.8.1 存储用户的工作 43

2.8.2 打开一个已有的文档 45

3.1 矢量图形和位图 47

第三章 绘制简单的图形 47

3.1.1 矢量图形 48

3.1.2 位图图形 49

3.1.3 矢量图形和位图图形的主要区别 49

3.2 使用基本线型工具 50

3.2.1 使用手绘工具 51

3.2.2 使用贝塞尔工具 53

3.2.3 使用自然笔工具 54

3.2.4 使用尺度工具 57

3.2.5 使用连线工具 62

3.3 编辑直线和曲线 65

3.3.1 选中直线或曲线 65

3.3.2 利用控制柄编辑直线和曲线 66

3.3.3 封闭对象 66

3.3.4 删除操作 67

3.4 设置状态栏 68

3.5 绘制折线和多边形 69

3.5.1 用手绘工具绘制折线和多边形 70

3.5.2 用贝塞尔工具绘制折线和不规则多边形 71

3.6 绘制多段曲线 71

3.6.1 用手绘工具绘制多段曲线 71

3.6.2 用贝塞尔工具绘制多段曲线 72

3.7 利用网络和标尺来精确绘图 73

3.7.1 设置网络 73

3.7.2 设置标尺 75

4.1 使用绘图工具绘制基本的几何图形 79

第四章 绘制几何图形 79

4.1.1 使用矩形工具 80

4.1.2 使用椭圆工具 81

4.1.3 使用多边形工具 83

4.2 编辑绘制的基本图形 88

4.2.1 实现图形的位移 88

4.2.2 克隆对象 89

4.2.3 使用再制命令 90

4.3 使用属性栏来成形几何图形对象 91

4.3.1 绘制矩形的变形图 92

4.3.2 成形椭圆 93

4.3.3 成形多边形 94

4.4 路径和节点 96

4.4.1 节点编辑器 97

4.4.2 添加节点 98

4.4.3 删除节点 99

4.4.4 连接节点 100

4.4.6 设置节点的属性 101

4.4.5 断开路径 101

第五章 对象操作 103

5.1 CoreIDRAW 8中文版的对象 103

5.2 选定对象 105

5.2.2 使用基本绘图工具来选定对象 106

5.2.3 使用菜单来选定对象 106

5.2.4 选定绘图窗口中的隐藏对象 106

5.2.5 撤消对象的选定 108

5.3 认识轮廓工具 108

5.3.1 使用轮廓画笔对话框 109

5.3.2 使用“轮廓色”对话框 112

5.3.3 使用“笔”卷帘窗 114

5.3.4 用轮廓线工具直接改变对象的轮廓线属性 116

5.4 对象的属性 116

第六章 排列、组合对象及缩放转换 119

6.1 排列对象 119

6.2 组合对象和拆分对象 121

6.2.1 运用合并命令来完成多对象的组合 122

6.2.2 将组合后的对象拆分 124

6.2.3 运用群组命令完成多对象的组合 125

6.2.4 取消群组命令 126

6.3 分布与对齐对象 126

6.4 锁定对象和解除锁定 129

6.5 对象的变换 129

6.5.1 使用鼠标变换对象 131

6.5.2 使用变换工具栏来进行对象的变换操作 133

6.5.3 利用变换卷帘窗来实现对象的变换 137

6.5.4 撤消变换 140

6.6 对象的相交 修剪 焊接 140

6.6.1 对象的相交 140

6.6.2 对象的修剪 142

6.6.3 对象的焊接 143

6.7 使用对象管理器 144

6.7.2 打开和设置对象管理器 145

6.7.1 对象管理器的组成 145

6.7.3 对象管理器的主要功能 146

6.7.4 使用“对象管理器”编辑对象 147

第七章 文本编辑的基本技巧 149

7.1 美术文本与段落文本 149

7.2 美术文本的录入 150

7.3 段落文本的录入 151

7.4.1 改变文本的字号和字体 152

7.4 美术文本和段落文本的编辑格式 152

7.4.2 对齐文本 154

7.4.3 设置段落文本和美术文本的间距 158

7.4.4 为文本添加上划线、下划线和删除线 160

7.4.5 使选定的文本成为上标和下标 161

7.4.6 为文本添加粗体和斜体效果 162

7.4.7 段落文本和美术文本间的相互转换 163

7.5 段落文本的一些特殊编辑格式 164

7.5.1 设置段落文本的缩进和边距 164

7.5.2 为段落文本分栏 165

7.5.3 在段落文本中添加或删除制表符 166

7.5.4 为段落文本设置首字下沉 168

7.6 使用书写工具 170

7.6.1 使用拼写工具 170

7.6.2 使用语法工具 172

7.6.3 使用同义词库 172

7.6.4 使用键入辅助工具 173

第八章 为文本添加特殊效果 175

8.1 为文本添加立体化效果 175

8.1.1 利用交互式立体化工具为文本添加立体化效果 175

8.1.2 使用鼠标旋转三维文本 176

8.1.3 利用立体化卷帘窗为文本添加立体化效果 177

8.1.4 利用立体化文字设置从不同角度观察文本的立体化效果 185

8.1.5 利用三维文本属性栏为文本添加立体化效果 186

8.2 为文本添加阴影 187

8.3 为文本添加渐变效果 188

8.4.1 使文本适合开放路径 189

8.4 使文本适合路径 189

8.4.2 使文本适合封闭路径 192

8.4.3 编辑生成的效果 193

8.4.4 从路径中移除文本 193

8.4.5 使文本适合框架 195

8.5 使用封套工具 196

8.5.1 利用鼠标编辑节点来改变文本的封套 197

8.5.2 使用封套卷帘窗来改变文本的外观 197

8.5.3 为文本框预设封套 199

8.5.4 创建自定义封套 200

8.5.5 移除封套 201

8.6 实现图文混排 201

8.6.1 在文本中嵌入图形对象 201

8.6.2 将段落文本环绕在对象周围 202

8.6.3 改变文本和对象之间的距离 203

第九章 对象填充 205

9.1 CoreIDRAW 8中文版中对象的填充 205

9.2.1 利用调色板为对象进行均匀填充 207

9.2 单色填充 207

9.2.2 利用调色板混合颜色 208

9.2.3 使用交互式填充工具为对象进行均匀填充 209

9.2.4 利用颜色卷帘窗或标准填充对话框实现均匀填充 210

9.3 喷泉式填充 212

9.3.1 利用交互式填充工具产生喷泉式填充效果 213

9.3.2 使用双色喷泉式填充为选定的对象填充颜色 214

9.3.3 使用特殊填充卷帘窗应用双色喷泉式填充 216

9.3.4 使用预设的喷泉式填充 218

9.4 图样填充 218

9.4.1 使用全色图样填充 219

9.4.2 使用双色图样填充和使用位图图样填充 223

9.5 底纹填充 223

9.5.1 利用交互式填充工具应用底纹填充 223

9.5.2 使对象应用PostSeript底纹填充属性 226

9.6.1 色彩理论 228

9.6.2 颜色模式 228

9.6 色彩理论和颜色模式 228

第十章 生成高级特殊效果 231

10.1 为图形添加封套效果 231

10.2 使用调和命令来生成混成效果 232

10.2.1 使用交互式调和工具来生成对象的混成效果 233

10.2.2 使用调和卷帘窗来生成对象的混成效果 235

10.3 添加透镜效果 239

10.3.1 透镜卷帘窗 239

10.3.2 CoreIDRAW 8中文版中的透镜类型及生成的效果 240

10.4 为对象添加透视效果 246

10.4.1 为对象添加单点透视效果 247

10.4.2 为图形添加双点透视 248

10.4.3 编辑对象的透视效果 249

10.5 对象的变形 249

10.5.1 变形属性栏和交互式变形工具 250

10.5.2 为对象添加“变形”效果 253

第十一章CrorIDRAW 8中文版中的位图 255

11.1 CrorIDRAW 8中文版中位图的来源 255

11.1.2 把CrorIDRAW中用户建立的矢量图形转换为位图 256

11.1.1 从其他程序导入位图 256

11.1.3 在CoreIDRAW 8中文版中插入位图 258

11.2 进行位图的编辑 259

11.2.1 在导入前裁剪位图 259

11.2.2 在导入后裁剪位图 261

11.2.3 缩放和延展位图 261

11.2.4 旋转位图 262

11.3 编辑位图的颜色 263

11.3.1 位图的颜色模式 263

11.3.2 着色单位图 265

11.3.3 使用位图颜色遮罩卷帘窗 266

11.3.4 对位图进行重新取样 268

11.4 生成位图的二维效果 269

11.4.1 使用描边命令为位图添加轮廓效果 270

11.4.2 为位图添加偏移效果 271

11.4.3 使用像素化命令 272

11.4.5 湿笔画效果 274

11.4.4 漩涡效果 274

11.5 添加位图的三维效果 275

11.5.1 三维旋转效果 275

11.5.2 浮雕效果 276

11.5.3 卷页效果 278

11.5.4 透视效果 279

11.5.5 挤远挤近效果 280

11.5.6 映射到对象效果 281

11.6.1 模糊效果 282

11.6 为位图添加美术效果 282

11.6.2 杂点效果 284

11.6.3 鲜明化 286

11.6.4 艺术效果 286

11.7 位图的色调转换 289

第十二章 利用CrorIDRAW 8中文版中的库 293

12.1 CoreIDRAW 8中文版中的符号 293

12.1.1 符号集锦簿泊坞窗 293

12.1.2 向文本中添加符号 295

12.1.3 向图形中添加符号 296

12.1.4 平铺符号 297

12.1.5 创建新符号 298

12.2 使用集锦簿 299

12.2.1 使用集锦簿中的剪贴画 299

12.2.2 使用集锦簿中的相片 300

12.2.3 使用三维模型 301

12.2.4 使用喜爱的填充和轮廓 302

12.2.5 使用集锦簿管理器 303

12.3 使用样式 304

12.4 使用模板 305

12.5 使用脚本和预设 307

第十三章CoreIDRAW 8中文版中的数据交换 311

13.1 CoreIDRAW 8中文版中的数据交换方式 311

13.2 复制、剪切和粘贴 312

13.2.1 使用复制命令 312

13.2.2 使用剪切命令 313

13.3.1 服务应用程序和客户应用程序 314

13.3 链接和嵌入 314

13.2.3 使用粘贴命令 314

13.3.2 链接和嵌入的几种方法 315

13.3.3 在CoreIDRAW 中使用OLE对象的限制 317

13.3.4 创建新的OLE对象的方法 317

第十四章 打印处理图像 319

14.1 安装打印设备 319

14.2 打印设置 322

14.3.1 打印预览窗口的组成 326

14.3 打印预览 326

14.3.2 指定打印版面样式 328

14.4 进行打印 329

14.4.1 进行常规打印 329

14.4.2 将图形对象打印到不同位置 331

14.4.3 分色打印 333

14.4.4 进行其他的特殊打印 334

14.4.5 “杂项”选项卡 336

14.4.6 进行图层打印 338

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