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AutoCAD 2000特训教程  3D应用篇
AutoCAD 2000特训教程  3D应用篇

AutoCAD 2000特训教程 3D应用篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴永进,林美樱编著;郑维智改编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7115090181
  • 页数:612 页
图书介绍:
《AutoCAD 2000特训教程 3D应用篇》目录

第一篇 AutoCAD 2000 3D特训精华 4

第一章 迈出3D关键的第一步 4

1.AutoCAD 2000工具栏图标速查 4

2.轻松掌握鼠标功能键控制 11

3.贴心亲切、无所不在的快捷菜单 13

4.如何打开与关闭工具栏 17

5.AutoCAD 2000的文件类型 19

6.先确定您的3D图文件放在哪里? 21

7.布置一组自己专用的3D系统配置 24

8.新增一组“3D重要编辑工具”工具栏 34

9.3D坐标表示法 37

10.3D对象的不同表现类别 41

第二章 快速掌握基本3D与观察显示 46

1.ELEV-标高 46

2.THICKNESS-厚度 49

3.VPOINT-3D视点 51

4.DDVPOINT-观察角度 54

5.PLAN-平面视图 55

6.DDVIEW-命名视图 57

7.DVIEW-动态观察 60

8.VPORTS-视口 66

9.HIDE-消隐 73

10.点过滤器 74

11.MOVE-移动 77

12.COPY-复制 81

第三章 轻松掌握UCS坐标系 86

1.AutoCAD的坐标系与右手定则 86

2.轻松了解UCS图标的变化 88

3.UCSICON-UCS图标的开关与位移控制 89

4.UCS-用户坐标系 94

5.DDUCS-管理己保存的UCS 105

6.精选UCS应用技巧范例 107

第四章 3D曲面绘制 116

1.REGION-2D面域 116

2.3DFACE-3D面 119

3.AI_BOX-长方曲面 120

4.AI_WEDGE-楔形曲面 122

5.AI_PYRAMID-棱锥曲面 123

6.AI_CONE-圆锥曲面 127

7.AI_SPHERE-圆球曲面 128

8.AI_DOME-圆顶曲面 129

9.AI_DISH-圆碟曲面 130

10.AI_TORUS-圆环曲面 131

11.EDGE-边界 132

12.3DMESH-3D网格 135

13.REVSURF-旋转曲面 136

14.TABSURF-平移曲面 138

15.RULESURF-直纹曲面 139

16.EDGESURF-边界曲面 140

1.BOX-矩形 142

第五章 3D实体绘制 142

2.SPHERE-圆球 145

3.CYLINDER-圆柱 147

4.CONE-圆锥 150

5.WEDGE-楔形 153

6.TORUS-圆环 156

7.EXTRUDE-拉伸实 158

8.REVOLVE-旋转实 161

第六章 3D重要编修工具 166

1.UNION-并集 166

2.INTERSECT-交集 169

3.SUBTRACT-差集 172

4.SECTION-截面 175

5.SLICE-剖切 180

6.INTERFERE-干涉 185

7.SOLIDEDIT-体编辑 189

8.ROTATE3D-3D旋转 211

9.MIRROR3D-3D镜像 215

10.ALIGN-对齐 219

11.3DARRAY-3D阵列 222

12.FILLET-圆角 225

13.CHAMFER-倒角 228

14.EXPLODE-分解 232

第七章 3D图形信息查询 236

1.MASSPROP-质量特性 236

2.AREA-面积 238

3.DIST-距离 240

第八章 轻松掌握3D布局与打印 242

1.AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程 242

2.AutoCAD 2000对“布局”与“打印”的新作法 246

3.快速、轻松、漂亮的“布局”与“打印” 249

4.重要的“布局”相关命令与技巧 254

5.LAYOUT-布局设置 256

6.LAYOUTWIZARD-布局向导 260

7.PAGESETUP-页面设置 264

8.PSETUPIN-输入页面 268

9.VPORTS-视口 269

10.MVIEW-多重视口 275

11.VPCLIP-视口剪裁 276

12.“浮动视口”内的比例调整技巧 278

13.“浮动视口”快捷菜单 280

14.“布局”快捷菜单 281

15.多重布局的参考图文件VPORTS.DWG 283

16.“打印”重要的相关命令与技巧 284

17.“打印”样式管理器 288

18.“打印”啰! 293

第九章 轻松掌握3D透视技巧 298

1.制作3D透视杰作的关键 298

2.透视技法轻松特训-鸟瞰视图 300

3.轻松掌握“一点透视”和“两点透视” 313

4.轻松掌握“三点透视” 319

5.轻松掌握“透视的剪裁” 322

1.三视图表现进阶的目标 326

第十章 特殊3D窗口显示控制 326

2.SOLPROF-设置轮廓 327

3.SOLVIEW-设置视图 333

4.SOLDRAW-设置图面 341

5.在各视口中加上尺寸标注 343

第十一章 掌握3D尺寸标注技巧 346

1.尺寸概述 346

2.DIMLINEAR-线性 347

3.DIMALIGNED-对齐式 350

4.DIMRADIUS-半径 352

5.DIMDIAMETER-直径 353

6.DIMANGULAR-角度 354

7.QLEADER-引线 355

8.SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用 356

第十二章 轻松掌握3D基本渲染 358

1.RENDER-渲染 358

2.RPREF-渲染配置设定 367

3.BACKGROUND-渲染背景设定 368

4.STATS-统计信息 375

5.渲染的作品保存 376

6.渲染图像作品的展示与输出 379

1.渲染进阶的三大关键设置 382

第十三章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧 382

2.快速地为圆桌附着材质 385

3.快速地为渲染加平行光 387

4.为瓶子与其内部的圆球贴上材质 391

5.让瓶子与圆球产生倒影 392

6.为渲染加上不同的场景 394

7.为圆桌面换贴新材质 397

8.调整圆桌面的贴图比例与效果 398

9.渲染高手吗?先试试“渲染基本关” 400

10.渲染高手吗?再试试“渲染进阶关” 401

11.渲染高手吗?最后试试“渲染高级关” 402

12.为花盆加入植物 404

第十四章 材质、光源、场景功能速查 406

1.MATLB-材质库 406

2.RMAT-材质 408

3.SETUV-贴图 414

4.LIGHT-光源 417

5.SCENE-场景 423

6.FOG-雾化 425

7.LSLIB-配景库 426

8.LSNEW-新建配景 428

9.LSEDIT-编辑配景 429

第十五章 图像控制与使用技巧 432

1.IMAGE-图像管理器 432

2.IMAGECLIP-图像剪裁 434

3.IMAGEADJUST-图像调整 437

4.描绘图像图片,制作3D图形的技巧 438

第十六章 3D着色与动态显示 444

1.SHADEMODE-着色 444

2.3DPAN-3D平移 449

3.3DZOOM-3D缩放 450

4.3DORBIT-3D动态观察 451

5.3DCORBIT-3D连续动态观察 452

6.3DSWIVEL-3D旋转 453

7.3DDISTANCE-3D调整距离 454

8.3DCLIP-3D调整剪裁平面 455

第二篇 精选3D基础教学测验 459

第三篇 精选3D范例应用实例 475

第四篇 精选技能检查六大类题解 565

第五篇 AutoCAD技能竞赛试题 591

附录 AutoCAD 3D材质库图示 599

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