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C#编程语言
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工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:麦中凡,陆永宁编著
  • 出 版 社:北京:北京航空航天大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7810770888
  • 页数:667 页
图书介绍:
《C#编程语言》目录

A篇 C#产生的背景 3

A1章 网络计算与Microsoft.NET 3

A1.1 网络计算 3

A1.2 微软的Internet道路 5

A1.3 .NET平台 6

A1.3.1 Windows.NET 7

A1.3.2 .Net FrameWork 7

A1.3.3 .Net Enterprise Servers 8

A1.3.5 BizTalk Orchestration 9

Al.3.4 .NET构建模块服务(Building Block Services) 9

A1.4 小结 10

A2章 .Net Framework简介 11

A2.1 .Net Framework的基本思想 11

A2.2 .Net Framework组成 13

A2.3 公共语言运行时 16

A2.3.1 公共类型系统(CTS)简介 19

A2.3.2 元数据 22

A2.3.3 语言互用性 23

A2.3.4 CLR执行系统 24

A2.4 公共语言规范CLS 28

A2.5 .NET对语言的要求 31

A2A 附录 微软中间语言 33

A2A1 数据类型 33

A2.6 小结 33

A2A2 指令 34

A3章 C#的主要特点与用途 44

A3.1 C#的主要特点 44

A3.1.1 简单性 44

A3.1.2 类型系统的统一性 45

A3.1.3 现代性 45

A3.1.5 类型安全 46

A3.1.4 面向对象 46

A3.4.6 版本技术 47

A3.1.7 兼容性 48

A3.1.8 灵活性 48

A3.2 C#与其它语言对比 48

A3.2.1 C#与VB.NET 48

A3.2.2 C#与C++ 49

A3.2.3 C#与受管C++ 50

A3.2.4 C#与JScirpt 50

A3.2.5 C#与Java 50

A3.3.1 .NET构件 51

A3.3 C#语言的应用 51

A3.3.2 控制台应用 52

A3.3.3 Windows应用 52

A3.3.4 Windows控件 52

A3.3.5 ASP.Net项目 52

A3.3.6 Web控件 53

A3.3.7 网络服务 53

A3.4 小结 53

B1章 C#语言概述 56

B1.1 从引例开始 56

B篇 C#语言规范 56

B1.2 类型 57

B1.2.1 预定义类型 59

Bl.2.2 转换 61

Bl.2.3 数组 61

B1.2.4 类型系统的统一 63

B1.3 变量和参数 64

B1.4 自动存储管理 67

B1.5 表达式 69

B1.6 语句 70

B1.7 类 74

B1.7.2 域 76

B1.7.1 常量 76

B1.7.3 方法 77

B1.7.4 性质 79

B1.7.5 事件 80

B1.7.6 操作符 81

B1.7.7 索引器 82

B1.7.8 实例构造子 83

B1.7.9 析构子 84

B1.7.10 静态构造子 85

B1.7.11 继承 85

B1.8 结构 87

B1.9 接口 88

B1.10 委派 89

B1.11 枚举 90

B1.12 名字空间和组装 91

B1.13 版本 92

B1.14 属性 95

B2章 词法结构 97

B2.1 程序 97

B2.2 文法 97

B2.2.1 文法表示法 97

B2.3 词法分析 98

B2.2.2 词法文法 98

B2.2.3 语法文法 98

B2.3.1 行终结符 99

B2.3.2 空白 99

B2.3.3 注释 100

B2.4 标记 101

B2.4.1 泛代码字符转义序列 101

B2.4.2 标识符 102

B2.4.3 关键字 104

B2.4.4 字面量 104

B2.5 预处理指令 109

B2.4.5 操作符和标点符号 109

B2.5.1 条件编译符号 110

B2.5.2 预处理表达式 111

B2.5.3 声明指令 111

B2.5.4 条件编译指令 112

B2.5.5 行指令 114

B2.5.6 诊断指令 115

B2.5.7 区段指令 115

B3章 基本概念 117

B3.1 程序开始 117

B3.3 声明 118

B3.2 程序终止 118

B3.4 成员 120

B3.4.1 名字空间成员 120

B3.4.2 结构成员 120

B3.4.3 枚举成员 121

B3.4.4 类成员 121

B3.4.5 接口成员 121

B3.4.6 数组成员 121

B3.4.7 委派成员 121

B3.5.1 声明的可访问性 122

B3.5 成员访问 122

B3.5.2 可访问域 123

B3.5.3 保护性访问 125

B3.5.4 访问限制 125

B3.6 型构和重载 126

B3.7 作用域 127

B3.7.1 名字隐藏 129

B3.8 名字空间和类型名 131

B3.8.1 完全限定名 132

B3.9 自动存储管理 133

B4.1 值类型 135

B4章 类型 135

B4.1.1 缺省构造子 136

B4.1.2 结构类型 137

B4.1.3 简单类型 137

B4.1.4 整型 138

B4.1.5 浮点类型 139

B4.1.6 十进制数类型 140

B4.1.7 bool类型 140

B4.1.8 枚举类型 141

B4.2 引用类型 141

B4.2.5 数组类型 142

B4.3 装匣和脱匣 142

B4.2.6 委派类型 142

B4.2.1 类类型 142

B4.2.4 接口类型 142

B4.2.3 string类型 142

B4.2.2 object类型 142

B4.3.1 装匣转换 143

B4.3.2 脱匣转换 144

B5.1.2 实例变量 145

B5.1.1 静态变量 145

B5.1 变量种类 145

B5章 变量 145

B5.1.3 数组元素 146

B5.1.4 值参数 146

B5.1.5 引用参数 146

B5.1.6 输出参数 146

B5.1.7 局部变量 147

B5.2 缺省值 147

B5.3 明确赋值 147

B5.4 变量引用 150

B5.3.2 无赋值初始化变量 150

B5.3.1 赋值初始化变量 150

B6章 转换 151

B6.1 隐式转换 151

B6.1.1 标识转换 151

B6.1.2 隐式数转换 151

B6.1.3 隐式枚举转换 152

B6.1.4 隐式引用转换 152

B6.1.5 装匣转换 152

B6.2.1 显式数转换 153

B6.2 显式转换 153

B6.1.7 用户定义的隐式转换 153

B6.1.6 隐式常量表达式转换 153

B6.2.2 显式枚举转换 154

B6.2.3 显式引用转换 155

B6.2.4 脱匣转换 155

B6.2.5 用户定义的显式转换 155

B6.3 标准转换 155

B6.4 用户定义转换 156

B6.4.1 许可的用户定义转换 156

B6.4.2 用户定义转换的判定 156

B6.3.2 标准显式转换 156

B6.3.1 标准隐式转换 156

B6.4.3 用户定义的隐式转换 157

B6.4.4 用户定义的显式转换 158

B7章 表达式 159

B7.1 表达式分类 159

B7.1.1 表达式的值 160

B7.2 操作符 160

B7.2.1 操作符优先级和结合性 160

B7.2.2 操作符重载 161

B7.2.3 单目操作符重载分辨 162

B7.2.6 数值提升 163

B7.2.4 双目操作符重载分辨 163

B7.2.5 候选的用户定义操作符 163

B7.3 成员查找 164

B7.3.1 基类型 165

B7.4 函数成员 165

B7.4.1 变元表 167

B7.4.2 重载分辨 169

B7.4.3 函数成员调用 170

B7.4.4 虚函数成员查询 171

B7.5.1 简单名字 172

B7.5 字面量 172

B7.4.5 接口函数成员查询 172

B7.5.2 基原表达式 173

B7.5.3 带括号的表达式 174

B7.5.4 成员访问 174

B7.5.5 调用表达式 176

B7.5.6 元素访问 178

B7.5.7 this访问 179

B7.5.8 基访问 180

B7.5.9 后缀增减量操作符 180

B7.5.10 new操作符 181

B7.5.11 typeof操作符 185

B7.5.12 checked和unchecked操作符 186

B7.6 单目表达式 188

B7.6.1 单目加操作符 188

B7.6.2 单目减操作符 188

B7.6.3 逻辑反操作符 189

B7.6.4 按位补操作符 189

B7.6.6 地址操作符 190

B7.6.7 前缀增量和减量操作符 190

B7.6.5 间接寻址操作符 190

B7.6.8 强制表达式 191

B7.7 算术操作符 191

B7.7.1 乘法操作符 191

B7.7.2 除法操作符 192

B7.7.3 求余操作符 193

B7.7.4 加法操作符 194

B7.7.5 减法操作符 196

B7.8 移位操作符 197

B7.9 关系操作符 199

B7.9.1 整数比较操作符 199

B7.9.2 浮点比较操作符 200

B7.9.4 布尔等价操作符 201

B7.9.5 枚举比较操作符 201

B7.9.3 十进制比较操作符 201

B7.9.6 引用类型等价操作符 202

B7.9.7 串等价操作符 203

B7.9.8 委派等价操作符 203

B7.9.9 is操作符 203

B7.9.10 as操作符 204

B7.10 逻辑操作符 204

B7.10.2 枚举逻辑操作符 205

B7.10.1 整数逻辑操作符 205

B7.10.3 布尔逻辑操作符 206

B7.11 条件逻辑操作符 206

B7.11.1 布尔条件逻辑操作符 206

B7.11.2 用户定义条件逻辑操作符 207

B7.12 条件操作符 207

B7.13 赋值操作符 208

B7.13.1 简单赋值 208

B7.13.2 复合赋值 210

B7.14 表达式 211

B7.15 常量表达式 211

B7.13.3 事件赋值 211

B7.16 布尔表达式 212

B8章 语句 214

B8.1 结束点和可达性 214

B8.2 块 216

B8.2.1 语句表 216

B8.3 空语句 217

B8.4 标号语句 217

B8.5 声明语句 217

B8.5.2 局部常量声明 218

B8.5.1 局部变量声明 218

B8.6 表达式语句 219

B8.7 选择语句 219

B8.7.1 if语句 220

B8.7.2 切换语句 220

B8.8 迭代语句 224

B8.8.1 while语句 224

B8.8.2 do语句 225

B8.8.3 for语句 225

B8.8.4 foreach语句 226

B8.9 跳转语句 228

B8.9.1 break语句 229

B8.9.3 goto语句 230

B8.9.2 continue语句 230

B8.9.4 return语句 231

B8.9.5 throw语句 232

B8.10 try语句 232

B8.11 checked和unchecked语句 235

B8.12 lock语句 236

B8.13 using语句 236

B9.1 编译单元 239

B9.2 名字空间声明 239

B9章 名字空间 239

B9.3 使用指令 241

B9.3.1 使用别名指令 241

B9.3.2 使用名字空间指令 243

B9.4 名字空间成员 245

B9.5 类型声明 246

B10章 类 247

B10.1 类声明 247

B10.1.1 类修饰符 247

B10.1.2 类基规范 248

B10.2 类成员 250

B10.1.3 类体 250

B10.2.1 继承 251

B10.2.2 new修饰符 252

B10.2.3 访问修饰符 252

B10.2.4 成分类型 252

B10.2.5 静态成员和实例成员 252

B10.2.6 内嵌类型 253

B10.2.7 保留的成员名字 257

B10.3 void Finalize();常量 257

B10.4 域 259

B10.4.1 静态域和实例域 260

B10.4.2 只读域 261

B10.4.3 可变域 262

B10.4.4 域初始化 262

B10.4.5 变量初始化式 263

B10.5 方法 264

B10.5.1 方法的参数 265

B10.5.2 静态和实例方法 271

B10.5.3 虚方法 271

B10.5.4 覆盖方法 273

B10.5.6 抽象方法 275

B10.5.5 封固方法 275

B10.5.7 外部方法 277

B10.5.8 方法体 277

B10.5.9 方法重载 278

B10.6 性质 278

B10.6.1 静态性质和实例性质 279

B10.6.2 访问器 280

B10.6.3 虚、封固、覆盖和抽象访问器 284

B10.6.4 外部性质 286

B10.7 事件 286

B10.7.1 事件访问器 288

B10.7.2 静态事件和实例事件 290

B10.7.3 虚、封固、覆盖和抽象访问器 290

B10.7.4 外部事件 290

B10.8 索引器 291

B10.8.1 索引器重载 294

B10.9 操作符 294

B10.9.1 单目操作符 295

B10.9.2 双目操作符 296

B10.9.3 转换操作符 296

B10.10 实例构造子 298

B10.10.2 实例变量初始化式 299

B10.10.1 构造子初始化式 299

B10.10.3 构造子执行 300

B10.10.4 缺省构造子 302

B10.10.5 私有构造子 302

B10.10.6 可选的实例构造子参数 303

B10.11 静态构造子 303

B10.12 析构子 304

B11章 结构 307

B11.1 结构声明 307

B11.1.1 结构修饰符 307

B11.3 类和结构的区别 308

B11.3.1 值语义 308

Bl1.1.2 结构接口 308

B11.2 结构成员 308

B11.1.3 结构体 308

B11.3.2 继承 309

B11.3.3 赋值 309

B11.3.4 缺省值 310

B11.3.5 装匣和脱匣 310

B11.3.6 this的含义 310

B11.3.9 析构子 311

B11.3.8 构造子 311

B11.3.7 域初始化式 311

B11.4 结构的例子 312

B11.4.1 数据库整类型 312

B11.4.2 数据库布尔类型 313

B12章 数组 316

B12.1 数组类型 316

B12.3 数组元素访问 317

B12.4 数组成员 317

B12.5 数组协变 317

B12.2 数组创建 317

B12.1.1 System.Array类型 317

B12.6 数组初始化式 318

B13章 接口 320

B13.1 接口声明 320

B13.1.1 接口修饰符 320

B13.1.2 基接口 320

B13.1.3 接口体 321

B13.2 接口成员 321

B13.2.1 接口方法 322

B13.2.2 接口性质 322

B13.2.5 接口成员访问 323

B13.2.3 接口事件 323

B13.2.4 接口索引器 323

B13.3 接口成员的完全限定名 325

B13.4 接口实现 326

B13.4.1 显式接口成员实现 327

B13.4.2 接口映射 329

B13.4.3 接口实现继承 331

B13.4.4 接口再实现 333

B13.4.5 抽象类和接口 334

B14.1 枚举声明 336

B14章 枚举 336

B14.2 枚举修饰符 337

B14.3 枚举成员 337

B14.4 枚举值和操作 339

B15章 委派 341

B15.1 委派声明 341

B15.2 委派实例化 343

B15.3 委派调用 343

B16.2 类System.Exception 346

B16.3 异常怎样处理 346

B16章 异常 346

B16.1 异常的产生 346

B16.4 通用异常类 347

B17章 属性 348

B17.1 属性类 348

B17.1.1 属性用法 348

B17.1.2 位置和命名参数 349

B17.1.3 属性参数类型 350

B17.2 属性规范 350

B17.3 属性实例 353

B17.4 保留的属性 354

B17.4.1 属性AttributeUsage 354

B17.3.1 属性的编译 354

B17.3.2 运行时属性实例的再查 354

B17.4.2 Conditional属性 355

B17.4.3 Obsolete属性 357

附录BA 不安全代码 359

BA.1 不安全上下文 359

BA.2 指针类型 362

BA.3 固定的和可移动的变量 364

BA.4 指针转换 364

BA.5.2 指针成员访问 366

BA.5.1 指针间接寻址 366

BA.5 表达式中的指针 366

BA.5.3 指针元素访问 367

BA.5.4 取地址操作符 368

BA.5.5 指针增量和减量 369

BA.5.6 指针算术 369

BA.5.7 指针比较 370

BA.5.8 sizeof操作符 370

BA.6 固定语句 371

BA.7 堆栈分配 374

BA.8 动态存储分配 375

BB.2 ComImport属性 378

BB 可交互操作性 378

BB.1 ComAliasName属性 378

BB.3 ComRegisterFunction属性 379

BB.4 ComSourceInterface属性 379

BB.5 ComUnregisterFunction属性 379

BB.6 ComVisible属性 380

BB.7 DispId属性 380

BB.8 DllImport属性 380

BB.9 FieldOffset属性 381

BB.12 ImportedFromTypeLib属性 382

BB.10 Guid属性 382

BB.11 HasDefaultInterface属性 382

BB.13 In和Out属性 383

BB.14 IndexerName属性 383

BB.15 InterfaceType属性 384

BB.16 MarshalAs属性 384

BB.17 NoIDispatch属性 385

BB.18 PreserveSig属性 385

BB.19 StructLayout属性 385

BB.22 TypeLibVar属性 386

BB.21 TypeLibType属性 386

BB.20 TypeLibFunc属性 386

BB.23 枚举支持 387

BC 文法 390

BC.1 词法文法 390

BC.1.1 行终结符 390

BC.1.2 空白 390

BC.1.3 注释 391

BC.1.4 标记 391

BC.1.5 泛代码转义序列 391

BC.1.7 关键字 392

BC.1.6 标识符 392

BC.1.8 字面量 393

BC.1.9 操作符和标点符号 395

BC.1.10 预处理指令 395

BC.2 语法文法 397

BC.2.1 基本概念 397

BC.2.2 类型 397

BC.2.3 变量 399

BC.2.4 表达式 399

BC.2.5 语句 402

BC.2.6 类 406

BC.2.7 结构 412

BC.2.8 数组 412

BC.2.9 接口 413

BC.2.10 枚举 414

BC.2.11 委派 414

BC.2.12 属性 415

BC.3 不安全代码的语法扩展 416

BC.3.1 不安全上下文 416

C1章 C#编程的基本知识 420

C1.1 .NET框架基本类 420

C篇 C#编程入门 420

C1.2 对象的公共方法 421

C1.2.1 ToString() 421

C1.2.2 Equals() 423

C1.2.3 哈希表和GetHashCode() 425

C1.3 System.Array和集组类 427

C1.3.1 排序和查找 427

C1.3.2 ICloneable 438

C1.3.3 框架类的方法和接口 440

C1.4.1 数字格式化 441

C1.4 格式化 441

Cl.4.2 时间日期格式 444

Cl.5 流对象 445

C1.5.1 基本流操作 445

Cl.5.2 字节类型 446

Cl.5.3 读写器 446

C1.5.4 格式器 448

C1.5.5 流 450

C1.6 调试类 451

C1.6.1 条件方法 451

C1.6.2 Debug和Trace类 452

C1.6.3 使用切换控制Debug和Trace 455

Cl.7 小结 460

C2.1 命令行编译 461

C2章 C#的编程和编译环境 461

C2.2 VS.NET IDE概述 463

C2.2.1 Start页 463

C2.2.2 标签式和自动隐藏窗口 464

C2.2.3 解决方案浏览器(Solution Explorer) 464

C2.2.4 类视图(Class View) 465

C2.2.5 性质窗口(Properties Window) 465

C2.2.6 工具箱(Toolbox) 465

C2.2.7 服务器探查器(Server Explorer) 466

C2.3.1 项目和方案(Projects and Solutions) 467

C2.3 创建项目 467

C2.3.2 向导和项目类型 468

C2.4 编写代码 469

C2.4.1 代码窗口 469

C2.4.2 代码折叠 471

C2.4.3 导航语法(Intellisense) 471

C2.4.4 对象浏览器(Object Browser) 473

C2.4.5 引用构件和控件 473

C2.4.6 引用外部控件 473

C2.5.2 任务列表(Task List) 474

C2.5 编译代码 474

C2.5.1 输出窗口(Output) 474

C2.6 调试代码 476

C2.6.1 命令窗口(Command) 477

C2.6.2 查看窗口(Watch) 477

C2.6.3 本地窗口(Locals) 478

C2.6.4 Autos窗口 478

C2.6.5 This窗口 478

C2.6.6 调用栈窗口(Call Stack) 478

C2.6.9 内存窗口(Memory) 479

C2.6.8 反汇编窗口(Disassembly) 479

C2.6.7 断点窗口(Breakpoints) 479

C2.7 定制VS.NET 480

C2.7.1 自定义风格 480

C2.7.2 过滤帮助 481

C2.7.3 选项窗口 481

C2.7.4 自定义工具条 483

C2.8 其它VS.Net特性 483

C2.8.1 宏浏览器(Macro Explorer) 484

C2.8.2 插件管理器(Add一InManager) 484

C2.9 WinForm编程 485

C2.8.3 HTML,Xml,CSS编辑 485

C2.9.1 什么是Win Forms 486

C2.9.2 在VS.NET中创建WinForms应用 487

C2.9.3 其他特性 491

C2.10 小结 492

C3章 构件编程的基本概念 494

C3.1 构件与接口 494

C3.2 构件编程模式 497

C3.3 C#为设计构件提供的特征 499

C3.3.1 性质 499

C3.2.2 索引器 502

C3.3.3 委派/事件 503

C3.4 设计构件 507

C3.4.1 .NET Framework构件 507

C3.4.2 定制元数据 508

C3.4.3 性质浏览器接口 509

C3.5 构件设计器 515

C3.5.1 访问设计器服务和基础结构 517

C3.5.2 为构件授予许可证 517

C3.6 构件与型 519

C3.6.2 适配器adapter 520

C3.6.1 抽象服务器abstract server 520

C3.6.3 观察器observer 522

C3.6.4 桥bridge 525

C3.6.5 抽象工厂abstract factory 527

C3.7 小结 530

C4章 组装和清单 531

C4.1 .NET框架下构件组装 531

C4.1.1 组装的组成 531

C4.1.2 两类组装 532

C4.1.3 组装的好处 533

C4.2.1 库项目 534

C4.2 创建一个DLL组装 534

C4.2.2 客户端 536

C4.3 使用ILDasm查看组装 538

C4.4 共享名 541

C4.5 全局共享库 541

C4.6 专用组装到共享组装的转换 541

C4.6.1 生成密钥对 541

C4.6.2 对组装签名 542

C4.6.3 放入全局库 543

C4.7 替换密钥文件 543

C4.8.1 继承 544

C4.8 跨语言特性 544

C4.8.2 调试 547

C4.9 小结 549

C5章 多线程编程 550

C5.1 线程的基本概念 550

C5.2 创建线程 551

C5.3 线程状态 553

C5.4 线程结束 555

C5.5 线程同步 557

C5.7 小结 560

C5.6 线程的优先权 560

C6章 网络编程 561

C6.1 System.NET类概貌 561

C6.1.1 请求/回应模型 562

C6.1.2 HTTP/UDP/TCP/SOCKET 562

C6.1.3 TCP和UDP 563

C6.1.4 Sockets 564

C6.2 网络资源交互 565

C6.3 特性深入观察 566

C6.3.1 请求/回应模型的特性 566

C6.3.2 HTTP相关类的特性 567

C6.3.3 TCP和UDP类的特性 569

C6.4 小结 572

C7章 分布式编程 573

C7.1 远程及代理对象 573

C7.2 通道 575

C7.3 对象激活 576

C7.4 租约生命周期 577

C7.5 两个例子 579

C7.5.1 使用TCP通道的远程例子 579

C7.5.2 使用HTTP通道的远程例子 581

C7.6 小结 583

C8.1 ADO到ADO.Net 584

C8章 ADO.Net 584

C8.2 ADO对象模型 585

C8.3 DataSet 587

C8.3.1 受管提供器 588

C8.3.2 用SQL受管提供器读数据库 589

C8.3.3 读入Access数据库 591

C8.3.4 得到列的信息 591

C8.3.5 利用DataGrid自动显示 593

C8.3.6 修改数据 594

C8.3.7 RowStates 597

C8.3.8 使用DataReader 598

C8.3.9 用.Net连接数据库 599

C8.4 与XML交互 602

C8.4.1 写Xml文件 603

C8.4.2 读XML文件 604

C8.4.3 XmlDataDocument 604

C8.5 小结 606

C9章 与XML交互 607

C9.1 .NET的System.Xml 607

C9.2 XML读写器 608

C9.2.1 抽象基类 609

C9.2.2 XmlReader 610

C9.2.3 XmlTextReader和其它Reader 616

C9.2.4 XmlWriter和XmITextWriter 623

C9.3 Xml DOM实现 624

C9.3.1 遍历和XmlNavigator 626

C9.3.2 DocumentNavigator 628

C9.3.3 转化XslTransform 629

C9.4 XML注释 630

C9.4.1 元素简单描述 630

C9.4.2 备注和表单 632

C9.4.3 参数描述 635

C9.4.4 实例提供 636

C9.4.5 属性描述 638

C9.4.6 编译文档 640

C9.5 小结 640

C10章 与COM和本地资源交互 641

C10.1 COM与.NET 641

C10.1.1 类型库中生成元信息 641

C10.1.2 束定和调用COM构件 644

C10.1.3 其它接口访问和发现动态类型 644

C10.1.4 COM对象的晚束定 645

C10.1.5 ActiveX控件 647

C10.1.6 理解COM线程模型和套间 648

C10.1.7 COM中调用.NET构件 649

C10.2 CLR对COM的改进 651

C10.2.1 COM中的类型信息限制 651

C10.2.2 CLR新体验 653

C10.3 本地资源交互 662

C10.3.1 不安全和非受管代码 662

C10.3.2 平台请求服务 663

C10.3.3 其它细节 663

C10.4 小结 664

参考文献 666

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