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唐人街景 3DS VIZ再现中国古建筑
唐人街景 3DS VIZ再现中国古建筑

唐人街景 3DS VIZ再现中国古建筑PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王亮主编;双击咨讯编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505373269
  • 页数:289 页
图书介绍:
《唐人街景 3DS VIZ再现中国古建筑》目录

第一集 牌坊 2

第一回 牌坊的建模 2

一、定制3DS VIZ 2

二、建模技艺 3

三、柱础的建模 4

四、柱子的制作 10

五、额枋的制作 13

六、雀替及枋构的制作 22

七、斗拱的制作 30

八、屋顶和屋檐的制作 37

九、屋脊的制作 46

十、饰物的建模 51

十一、其他屋顶的建模 56

第二回 牌坊的材质 64

一、为柱础赋予材质 65

二、为柱子赋予材质 67

三、为柱头制作材质 69

四、为额枋赋予材质 73

五、给辅额枋赋予材质 75

六、给两侧牌匾赋予材质 76

七、给中间牌匾赋予材质 84

八、给雀替赋予材质 85

九、给枋构赋予材质 86

十、给斗拱赋予材质 86

十一、给屋顶赋予材质 89

十二、给屋檐赋予材质 103

十三、给屋脊赋予材质 105

十四、给屋顶饰物赋予材质 108

第二集 店面 112

第一回 店面的建模 112

一、一层地面的制作 112

二、侧面及背面墙壁的制作 113

三、楼板的制作 113

四、楼顶板的制作 114

五、正面楼板装饰物的制作 117

六、一层檐柱的制作 119

八、一层窗台的制作 120

七、窗台的制作 120

九、固定式窗的制作 122

十、窗上顶板的制作 122

十一、窗前栅栏的制作 123

十二、门槛的制作 124

十三、大门的制作 124

十四、门上顶板的制作 125

十五、顶板饰物的制作 126

十六、牌匾的制作 129

十七、二层顶饰的制作 132

十八、二层檐柱的制作 132

十九、栏杆的制作 133

二十、柱间额枋及雀替的制作 135

二十一、二层窗台的制作 137

二十二、二层窗户的制作 138

二十三、二层门的制作 140

二十四、窗上顶板的制作 140

二十五、楼顶栏杆的制作 140

第二回 店面的材质 146

一、给地面和台阶赋予材质 146

二、给墙体赋予材质 148

三、给楼板赋予材质 149

四、给楼顶板赋予材质 151

五、给正面楼板装饰物赋予材质 152

六、给一层檐柱赋予材质 153

七、给窗台赋予材质 154

八、给一层窗户赋予材质 155

九、给固定式窗赋予材质 156

十、给窗上顶板赋予材质 157

十一、给栅栏赋予材质 158

十二、给门槛赋予材质 158

十三、给大门赋予材质 158

十四、给门上顶板赋予材质 165

十五、给顶板饰物赋予材质 165

十六、给牌匾赋予材质 166

十八、给二层檐柱赋予材质 167

十九、给栏杆赋予材质 167

十七、给二层顶饰赋予材质 167

二十、给额枋赋予材质 169

二十一、给二层窗台赋予材质 171

二十二、给二层窗户赋予材质 171

二十三、给二层门赋予材质 172

二十四、给二层门上顶板赋予材质 173

二十五、给栏杆柱赋予材质 173

第三集 其他建筑 178

第一回 当铺的制作 178

一、当铺的建模 178

二、当铺的材质 198

一、钱烛店的建模 215

第二回 钱烛店的制作 215

二、钱烛店的材质 229

第三回 银钱店的制作 244

一、银钱店的建模 244

二、银钱店的材质 260

第四集 唐人街 278

第一回 场景的建立 278

一、组群的建立 278

二、场景的建立 278

三、街面材质的赋予 281

四、天空材质的赋予 281

第二回 灯光的设置 282

第三回 动画的制作 288

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