多媒体开发实战PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:肖斌等编
- 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7810652915
- 页数:250 页
第0章 进入多媒体殿堂 1
一、久仰多媒体 1
二、用多媒体作什么 2
三、制作多媒体需要的知识和工具 5
第1章 多媒体素材处理技巧 14
1.1 图形、图像处理技巧——让多媒体“美”起来 14
一、认识 PhotoShop 15
二、获取数字图像的途径 25
三、常用的数字暗房特技 27
1.2 多媒体产品中的文字处理方案 36
一、在Authorware中制作相貌平凡的文字 36
二、Cool 3D软件快速入门,制作三维文字效果和动画 48
1.3 声音可以更加难听或悦耳 63
一、声音的采集 63
二、深入学习Wave Studio软件 67
三、简单合成制作实例——解说员打了喷嚏 73
四、在软件中播放声音的部分或全部 74
1.4 三维建模和动画制作 76
一、三维建模 76
二、材质管理和处理 83
二、三维动画 84
四、认识3D Studio MAX三维制作软件 85
五、三维建模简单实例 98
1.5 数字视频合成 103
一、视频的采集 103
二、视频的编辑 107
三、视频声音的合成实例 112
四、字幕以及效果的高级合成实例 113
第2章 Authorware多媒体制作大师 119
2.1 走近Authorware大师 119
一、Authorware 4.0程序设计窗口组成 119
二、Authorware 4.0的菜单选项及功能 120
三、Authorware 4.0的工具栏和设计图标栏 126
四、Authorware 4.0的流程设计窗0 128
2.2 Authorware设计图标详解 129
一、图片图标 129
二、运动图标 137
三、擦除图标 141
四、等待图标 144
五、框架图标 146
一、判断图标 150
七、交互图标 151
八、数字动画图标 156
九、群组图标 160
十、计算图林 161
2.3 对高手的挑战——使用Authorware的高级功能 163
一、变量与函数 163
二、内部函数和自定义函数 165
二、库和模板 170
2.4 初始化和最终包装你的作品 172
一、多媒体作品的初始化设置 172
二、包装你的作品 177
第3章 制作视频游戏——“星河战将” 181
3.1 “星河战将”的构思 181
一、视频游戏——交互式电影的雏形 181
二、故事的背景和情节 182
3.2 素材采集制作 186
一、制作各级界面 186
二、制作场景和道具渲染图 189
二、制作动画 192
3.3 编制交互式控制程序 196
一、过关斩将还是不幸毁伤——“射击判断” 197
二、遭敌伏击——“随机出示敌情” 213
附录 1 Authorware系统变量详解 218
附录 2 Authorware内部函数详解 231
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《2017国家执业药师资格考试 全考点实战通关必备 中药学综合知识与技能 第3版》国家执业药师资格考试命题研究专家组 2017
- 《香山设县850年》吴冉彬主编;中山市地方志办公室等编 2003
- 《晚霞风景 《晚霞》杂志创刊十周年作品选集》王诚德等编 1999
- 《行知工程创新教学探索系列 小学语文单元整体课程实施与评价》李怀源等编 2012
- 《诗文阅读入门》邵霭吉,戴永俊,朱桂元主编;王延潭,王学荣,王辉等编 1991
- 《全国精美作文年选 2009年度经典 高中卷》邵荣霞主编;邵荣霞,张年军,屠丽君等编 2010
- 《外科诊疗手册 新1版》裘法祖等编 1956
- 《数学分析习题课讲义 第2版 下册》谢惠民等编 2019
- 《日本经济现状研究》薛敬孝等编 1998
- 《黑龙江省主要野生药用植物的鉴别及中草药新制剂 第一部分》黑龙江省中草药进修班等编 1971
- 《大学物理实验》刘汉臣等编 2016