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3D Studio MAX实例通
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:游易霖编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900617507
  • 页数:329 页
图书介绍:本书通过11个3DStudioMAX的实例,详细阐述了最基本的部件造型、材质设置、渲染运用、自创模型、设置动画等高级技巧。
《3D Studio MAX实例通》目录
标签:编著 实例

第0章 简介 1

0.1 认识3D MAX R3.0 1

0.2 MAX的新增特色 2

0.3 MAX的硬件要求 4

0.4 认识3D MAX R3.0界面 5

0.4.1 下拉菜单栏(Menu) 5

0.4.2 工具栏(Tool Bar) 7

0.4.3 命令面板(Command Panel) 12

0.4.4 卷展栏(Rollout) 15

0.4.5 卷动命令面板 15

0.4.6 状态栏与提示行 16

0.4.7 动画时间控制栏 16

0.4.8 捕捉设置功能 17

0.4.9 Zoom功能键 17

0.4.10 改变视图窗口 18

0.4.11 快速键设置视图窗口方式 18

0.4.12 打开工作视图窗口 19

0.5 动画的基本流程 20

第1章 太阳出来了 21

1.1 非常创意 21

1.2 制前规划 21

1.3 球体模型制作 22

1.3.1 球体模型制作 22

1.3.2 光芒模型制作 23

1.3.3 调整对象中心轴 24

1.4 材质设置 30

1.4.1 Sphere材质设置 30

1.4.2 圆锥体光芒的材质设置 33

1.5 灯光设置 36

1.6 动态设置 42

1.6.1 摄影机的架设 42

1.6.2 背景动态设置 43

1.6.3 灯光动态设置 47

1.6.4 太阳模型动态设置 48

1.7 渲染设置 50

第2章 跳跃的芭蕾 52

2.1 非常创意 52

2.2 制前规划 52

2.3 模型制作 53

2.3.1 冰棍模型制作 53

2.3.2 木棒模型制作 57

2.3.3 布尔运算 61

2.4 材质设置 63

2.4.1 冰棍的材质设置 63

2.4.2 木棒的材质设置 66

2.5 动态设置 70

2.6 灯光设置 75

2.7 场景设置 78

2.7.1 地板的材质设置 79

2.7.2 背景颜色设置 80

2.8 渲染设置 81

第3章 螺丝钉!加油 82

3.1 非常创意 82

3.2 制前规划 82

3.3 模型制作 83

3.3.1 螺丝钉模型制作 83

3.3.2 LOFT模型的制作 87

3.3.3 螺旋纹路制作 89

3.3.4 布尔运算 91

3.4 材质设置 92

3.5 灯光设置 95

3.6 场景设置 97

3.7 动态设置 101

3.7.1 摄影机的架设 102

3.7.2 螺丝钉动态设置 103

3.8 渲染设置 107

第4章 胶囊散掉了 108

4.1 非常创意 108

4.2 制前规划 108

4.3 模型制作 109

4.3.1 胶囊模型制作 109

4.3.2 镜像复制功能 112

4.3.3 颗粒模型制作 113

4.4 材质设置 117

4.4.1 胶囊的材质设置 117

4.4.2 胶囊材质修改 120

4.5 动态设置 121

4.5.1 摄影机的架设 121

4.5.2 胶囊的动态设置 123

4.6 灯光设置 129

4.7 场景设置 130

第5章 文字飞行 135

5.1 非常创意 135

5.2 制前规划 135

5.3 模型制作 136

5.3.1 星球模型制作 136

5.3.2 文字模型制作 137

5.4 材质设置 140

5.4.1 星球的材质设置 140

5.4.2 文字的材质设置 143

5.4.3 背景贴图设置 145

5.5 动态设置 148

5.5.1 摄影机的架设 148

5.5.2 文字绕行动态设置 149

5.5.3 摄影机的动态设置 151

5.5.4 背景的明暗变化设置 153

5.5.5 流星群的动态设置 154

5.6 灯光设置 157

5.7 渲染设置 162

第6章 文字扫光应用 163

6.1 非常创意 163

6.2 制前规划 163

6.3 模型制作 164

6.3.1 文字模型制作 164

6.3.2 文字模型的镂空制作 168

6.4 材质设置 171

6.5 灯光设置 173

6.6 动态设置 176

6.6.1 摄影机的架设 176

6.6.2 扫光动态设置 177

6.6.3 爆裂动态设置 180

6.7 渲染设置 184

第7章 火箭升空 185

7.1 非常创意 185

7.2 制前规划 185

7.3 模型制作 186

7.3.1 火箭模型制作 186

7.3.2 尾翼模型制作 188

7.3.3 火箭头模型制作 192

7.3.4 地球仪模型制作 196

7.3.5 地球仪基座模型制作 201

7.4 材质设置 203

7.5 灯光设置 206

7.6 场景设定 207

7.7 动态设置 208

7.7.1 摄影机的架设 208

7.7.2 火焰与烟雾的设置 209

7.7.3 风力设置 212

7.7.4 火焰设置 219

7.7.5 火箭动态设置 221

第8章 甜甜圈跑掉了 225

8.1 非常创意 225

8.2 制前规划 225

8.3 模型制作 226

8.3.1 纸袋模型制作 226

8.3.2 纸袋布尔运算 232

8.3.3 甜甜圈模型制作 237

8.4 材质设置 239

8.4.1 甜甜圈的材质设置 239

8.4.2 纸袋的材质设置 241

8.5 场景设置 243

8.6 灯光设置 245

8.7 动态设置 247

8.7.1 摄影机的架设 247

8.7.2 纸袋与甜甜圈动态设置 250

第9章 云霄飞车 253

9.1 非常创意 253

9.2 制前规划 253

9.3 模型制作 254

9.3.1 轨道模型制作 254

9.3.2 轨道支柱模型制作 256

9.3.3 飞车模型制作 258

9.3.4 机翼模型制作 263

9.4 材质设置 271

9.4.1 飞车的材质设置 271

9.4.2 轨道的材质设置 274

9.5 灯光设置 276

9.6 动态设置 277

9.6.1 摄影机的架设 277

9.6.2 摄影机的动态设置 278

9.6.3 飞车动态设置 281

第10章 冰块融化了 282

10.1 非常创意 282

10.2 制前规划 282

10.3 模型制作 283

10.3.1 杯子模型制作 283

10.3.2 冰块模型制作 286

10.3.3 液体模型制作 291

10.4 材质设置 292

10.4.1 玻璃杯的材质设置 292

10.4.2 冰块的材质设置 294

10.4.3 液体的材质设置 297

10.5 灯光设置 299

10.6 动态设置 302

10.6.1 摄影机的架设 302

10.6.2 冰块融化的动态设置 304

第11章 花的虹吸变化 307

11.1 非常创意 307

11.2 制前规划 307

11.3 模型制作 308

11.3.1 花朵模型制作 308

11.3.2 花茎模型制作 316

11.4 材质设置 319

11.4.1 花瓣的材质设置 319

11.4.2 玻璃杯的材质设置 321

11.5 灯光设置 323

11.6 动态设置 325

11.6.1 摄影机的架设 325

11.6.2 花吸水的动态设置 326

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