网页设计总动员 Dreamweaver,Fireworks,Flash三合一PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:上奇科技编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7900625496
- 页数:304 页
Dreamweaver 2
Dreamweaver3简介 2
第1章 基础知识 3
Dreamweaver概述 3
Dreamweaver参数设置 6
设计和组织一个网站 7
建立网站 8
查看HTML源代码 11
第2章 认识基本的HTML 13
编写HTML 13
从其他应用程序中清除HTML导入到一个由Word建立的文件,并在Dreamweaver中将它清除 14
养成良好的学习习惯 16
第3章 建立一个网站 17
在Dreamweaver中建立新的网页 17
编辑文字 18
粘贴文字 18
排列及格式化文字 19
改变字体以及字体大小 21
在浏览器中预览网页 22
在HTML中使用属性 22
插入一条水平线 22
换行与分段 23
建立顺序及无顺序列表 24
缩排文字 25
更改背景及文字颜色 26
第4章 新增图像、超级链接以及图像映射 29
将图像新增至网站网页上 29
设置链接 33
建立链接 33
设置内部链接 35
链接至其他网站 37
建立电子信箱链接 37
建立图像映射 38
使用模板进行操作 43
第5章 使用模板、图库以及多媒体文件 43
建立模板 44
使用模板 46
使用图库功能 48
建立及使用图库项目 48
将图库项目新增到网页上 49
更改图库项目 50
使图库项目为可编辑模式 53
使用多媒体文件 54
适合所有的浏览者 54
用Macromedia Flash文件进行操作 56
检查外挂文件 58
第6章 建立表格/测试网页运行状况/上传到远程服务器 61
表格设计的特性 61
建立一个简单的表格 61
编辑表格 65
使用FTP 67
在上传网站之前的准备 68
在服务器上设置Dreamweaver 68
将文件从硬盘移至服务器上 71
检查文件的进出 73
使用取出存回功能 73
修改FTP设置 74
附录 76
Fireworks 80
Fireworks 3简介 80
第7章 位图的编辑 81
位图与矢量图 81
Fireworks的编辑模式 82
浮动和标签化的面板 82
Fireworks的工具箱 82
设置文件 86
编辑位图 87
使用魔术棒 88
使用选取范围工具 88
控制选取范围的边缘 90
使用套索工具 90
使用印章工具 91
使用橡皮擦工具 92
使用圈选工具 93
额外的选取范围选项 95
使用放大镜工具 96
第8章 编辑矢量图 99
在矢量模式中制作选取范围 99
群组对象 100
使用Layers面板 101
改变图层中的对象叠放顺序 103
使用选取后方对象工具 105
第9章 用矢量工具制作商标 107
设置画布 107
应用笔画 112
使用遮色片 113
以精确的尺寸绘制对象 115
使用Info面板 115
使用裁刀工具 117
建立线段和文字 118
修剪画布 119
检查Gamma设置 120
应用变形 121
第10章 应用文字和填充 121
使用文字工具 125
使用水平缩放 126
应用填充 128
使用图样 129
更改透明度 132
建立遮色片群组 132
产生渐变 133
导入图像 138
导入FreeHand或Illustrator文件 139
对齐对象 140
用重复命令复制对象 143
第11章 加入特效 143
用History面板进行自动化操作 145
将步骤记录存储为一个命令 146
结合形状 148
沿着路径加入文字 151
加入实时特效 153
第12章 导出和最佳化 157
使用导出向导 157
选择图像格式 158
导出为GIF 159
GIF图像的调色板选项 161
产生透明色 162
在操作环境中预览 162
使用透明色板颜色 163
导出为JPEG 164
第13章 建立GIF动画图像 171
控制播放 171
导出GIF动画 172
建立部件模板 174
使用图库 175
应用渐变 178
第14章 创建按钮 181
使用变换图像按钮 181
使用按钮编辑器 182
使用链接向导 184
使用网页图层 191
使用Effect面板变换按钮图像 192
第15章 使用图像映射和分区 196
建立图像映射 196
建立无关联变换图像 199
使用Behaviors面板 200
Flash 204
Flash 4简介 204
第16章 Flash及其绘图工具简介 206
Flash 4绘图窗口 206
标准工具栏 207
时间轴 207
绘图工具栏 207
帧 207
图层 207
舞台 207
状态栏 208
学习在Flash 4中绘图 208
着色的基本原则 213
移动已填充的对象 215
加强绘图内容 216
群组对象 227
使用文字工具 228
图层 234
第17章 图层、导入图文件、部件模板与部件模板实体 234
使用图层 239
导入颜色集 241
使用其他软件建立的图文件 244
导入图像 245
描绘位图 246
导入Flash播放程序文件 250
图库 253
组织图库 254
编辑部件模板 257
修改部件模板实体 259
动画 261
第18章 动画 261
关键帧 262
时间轴 262
部件模板和部件模板实体 262
移动渐变 263
绘制帆船的动画 263
播放影片 266
建立移动导线 267
建立形状渐变 270
第19章 场景、动作和按钮 275
场景 275
整理场景1 277
动作 279
按钮 281
建立动画按钮 284
加入按钮动作 286
第20章 声音 291
将声音加入影片 291
使用音量控制线 295
第21章 发布 299
发布网站文件 299
使用发布命令导出网站 299
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