新世纪3D Studio MAX R4应用培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:张云杰等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7505368095
- 页数:374 页
第1部分 初识3D Studio MAX R4 3
第1章 认识3D Studio MAX 3
1.1 魅力和特色 4
1.1.1 概述 4
1.1.2 特色 4
1.1.3 应用领域 5
1.2 动画原理 6
1.3 制作动画的工作流程 8
1.4 系统配置 9
1.5 习题 9
1.5.1 选择与填空 9
1.5.2 简答题 9
第2章 3D Studio MAX R4介绍 11
2.1 安装和启动 12
2.1.1 安装 12
2.1.2 启动 18
2.2 界面介绍 19
2.3 新增功能 22
2.3.1 界面方面的新增功能 22
2.3.2 改进渲染效果和渲染输出 24
2.3.3 角色动画方面的新增功能 24
2.3.4 全新的网络浏览与拖放指定功能 25
2.4 习题 26
2.4.1 选择与填空 26
2.4.2 简答题 26
2.4.3 习题 26
第3章 基本操作 27
3.1 File菜单的基本操作 28
3.1.1 打开文件 28
3.1.2 建立新文件 28
3.1.3 重设场景 29
3.1.4 另存文件 30
3.1.5 合并 31
3.2 操作选取工具 32
3.2.1 Select Object按钮 32
3.2.2 Select and Move按钮 33
3.2.3 Select and Rotate按钮 34
3.2.4 Select and Scale按钮 35
3.2.5 Select by Name按钮 36
3.2.6 Select Filter栏位 38
3.2.7 Select Region按钮 39
3.2.8 Select and Link按钮 41
3.2.9 Unlink Selection按钮 42
3.3 视图控制栏的说明和操作 42
3.3.1 Zoom按钮 42
3.3.2 Zoom All按钮 43
3.3.3 Zoom Extents按钮组 43
3.3.4 Zoom Extents All按钮组 44
3.3.6 Arc Rotate按钮组 45
3.3.5 Min|Max Toggle按钮 45
3.3.7 Pan按钮 46
3.3.8 Region Zoom按钮 47
3.4 认识坐标系统 48
3.4.1 Reference Coordinate System 48
3.4.2 坐标轴的控制按钮 52
3.4.3 Restrict to X、Y、Z按钮 54
3.5.1 填空与选择 55
3.5 习题 55
3.5.2 简答题 56
3.5.3 习题 56
第2部分 制作3D Studio MAX R4模型 59
第4章 建立与编辑2D造型 59
4.1 建立2D造型 60
4.1.1 认识2D造型 60
4.1.2 画线条 61
4.1.3 绘制圆形 64
4.1.4 绘制椭圆形 65
4.1.5 画弧形 67
4.1.6 画多边形 68
4.1.7 画矩形 70
4.1.8 绘制同心圆形 71
4.1.9 绘制星形 72
4.1.10 画螺旋线 74
4.1.11 绘制文字 76
4.1.12 建立2D复合造型 77
4.2 编修2D造型 78
4.2.1 进入编修2D造型模式 78
4.2.2 编修样条组成元素 78
4.2.3 编辑曲线控制顶点 80
4.2.4 编辑曲线的断片 83
4.2.5 编辑曲线 85
4.3.2 简答题 87
4.3.3 习题 87
4.3.1 填空与选择 87
4.3 习题 87
第5章 基本建模 89
5.1 建立基本的三维模型 90
5.1.1 认识三维模型 90
5.1.2 建立方体造型 91
5.1.3 建立球体造型 93
5.1.4 建立圆柱体造型 95
5.1.5 建立圆环造型 96
5.1.6 建立圆锥造型 99
5.1.7 建立管状体造型 100
5.1.8 建立茶壶造型 102
5.1.9 建立多面体造型 103
5.1.10 建立斜倒角方体造型 105
5.2 拉伸和旋转建模 107
5.2.1 拉伸建模 107
5.2.2 旋转建模 108
5.3.1 了解编修模型 110
5.3 编修三维模型 110
5.3.2 弯曲 111
5.3.3 渐变 113
5.3.4 扭曲 115
5.3.5 倾斜 117
5.4 习题 118
5.4.1 填空与选择 118
5.4.2 简答题 118
5.4.3 习题 118
第6章 复杂建模 121
6.1 调整放样对象及其变形 122
6.1.1 基本放样对象 122
6.1.2 调整放样对象的变形 126
6.2.1 进入布尔运算模式的方法 134
6.2.2 建立布尔运算模型 134
6.2 布尔运算模型 134
6.3 网格对象和面片对象 138
6.3.1 Mesh网格对象 138
6.3.2 Patch面片对象 143
6.4 习题 148
6.4.1 填空与选择 148
6.4.2 简答题 148
6.4.3 习题 148
第7章 基本材质和贴图 151
第3部分 3D Studio AX R4的材质和贴图 151
7.1 使用材质编辑器 152
7.1.1 材质编辑器的基本界面 152
7.1.2 设置材质基本参数 156
7.1.3 设置材质扩展参数 159
7.2 贴图的映射坐标 161
7.2.1 认识贴图的映射坐标 161
7.2.2 调整映射坐标 161
7.2.3 UVW Map 165
7.3 材质的贴图类型 168
7.3.1 漫反射和环境色贴图 169
7.3.2 透明贴图 170
7.3.3 自发光贴图 170
7.3.4 基本反射贴图 171
7.3.5 自动反射贴图和自动折射贴图 171
7.3.6 环境贴图 172
7.4 习题 174
7.4.1 填空与选择 174
7.4.2 简答题 174
7.4.3 习题 174
第8章 复合材质和贴图 175
8.1 复合材质 176
8.1.1 进入复合材质编辑 176
8.1.2 双面材质 177
8.1.3 混合材质 178
8.1.4 子对象材质 179
8.2 复合贴图 181
8.2.1 混合贴图 181
8.2.2 合成贴图 182
8.3 设置镜面反射 184
8.4 习题 185
8.4.1 填空与选择 185
8.4.2 简答题 185
8.4.3 习题 186
第4部分 制作动画 189
第9章 制作基本动画 189
9.1 编辑帧和制作动画 190
9.1.1 动画控制工具 190
9.1.2 利用编辑帧制作动画 191
9.2 路径编辑器 194
9.2.1 认识路径编辑器 194
9.2.2 使用路径编辑器 195
9.3 设置沿路径运动的动画 199
9.4 正反向运动动画 202
9.4.1 认识层级面板 202
9.4.2 Pivot的控制 202
9.4.3 设置Link lnfo 204
9.4.4 正向运动动画 204
9.4.5 反向运动动画 205
9.5 习题 206
9.5.1 选择与填空 206
9.5.2 简答题 206
9.5.3 习题 206
第10章 制作复杂动画 207
10.1 粒子系统 208
10.1.1 认识粒子系统 208
10.1.2 喷射粒子系统 208
10.1.3 雪粒子系统 210
10.1.4 超级喷射系统 211
10.2 空间扭曲 213
10.2.1 认识空间扭曲 213
10.2.2 Ripple 214
10.2.3 Wave 216
10.2.4 Bomb 216
10.2.5 Gravity 218
10.2.6 Wind 219
10.2.7 Defector 219
10.3 变形虫系统 221
10.4 习题 223
10.4.1 填空与选择 223
10.4.2 简答题 223
10.4.3 习题 223
第11章 动画后期制作——Video Post模块 225
11.1 启动Video Post模块 226
11.2 静态合成 226
11.3 滤镜 230
11.4 习题 234
11.4.1 填空与选择 234
11.4.2 简答题 234
11.4.3 习题 234
第5部分 3D Studio MAX R4的其他设置 237
第12章 应用灯光 237
12.1 应用泛光灯 238
12.1.1 灯光的种类 238
12.1.2 应用泛光灯 238
12.2 应用目标聚光灯 241
12.3 设置自由聚光灯 245
12.4 应用自由平行光束灯和目标平行光束灯 246
12.4.1 应用自由平行光束灯 246
12.4.2 应用目标平行光束灯 247
12.5 设置环境光源 248
12.6 习题 250
12.6.1 选择与填空 250
12.6.2 简答题 250
12.6.3 习题 250
第13章 设置3D Studio MAX R4环境 251
13.1 环境设置 252
13.2 设置标准雾和层雾 253
13.2.1 设置标准雾 253
13.2.2 设置层雾 256
13.3 应用质量雾 258
13.3.1 应用场景质量雾 259
13.3.2 应用局部质量雾 261
13.4 质量光的应用 263
13.5 本章小结 264
13.6.2 简答题 265
13.6.3 习题 265
13.6.1 选择与填空 265
13.6 习题 265
第14章 应用3D Studio MAX R4的摄像机 267
14.1 摄像机 268
14.2 应用目标摄像机 268
14.3 应用自由摄像机 271
14.4 习题 273
14.4.1 填空与选择 273
14.4.2 简答题 274
14.4.3 习题 274
第15章 3D Studio MAX R4渲染和其他 275
15.1 动画和场景的渲染输出 276
15.1.1 Render Scene 276
15.1.2 Quick Render 281
15.1.3 Render Last 282
15.1.4 Render Type 282
15.2.1 输出文件 284
15.2 输出和输入文件 284
15.2.2 输入文件 285
15.3 外挂模块 288
15.4 习题 290
15.4.1 填空与选择 290
15.4.2 简答题 291
15.4.3 习题 291
第16章 综合设计实例(一)——浪漫情人节 295
第6部分 三维动画综合设计实例 295
16.1 实例介绍 296
16.2 制作实例 296
第17章 综合设计实例(二)——摇曳的烛光 321
17.1 实例介绍 322
17.2 制作实例 322
第18章 综合设计实例(三)——翩翩起舞的3DS STUDIO MAX4 343
18.1 实例介绍 344
18.2 制作实例 345
附录A 习题答案 367
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《党员干部理论学习培训教材 理论热点问题党员干部学习辅导》(中国)胡磊 2018
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017