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Flash 5.0网页编程实作教程
Flash 5.0网页编程实作教程

Flash 5.0网页编程实作教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张浩,张盈盈等编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900071385
  • 页数:288 页
图书介绍:MacromediaFlash矢量化的Web交互式动画制作工具,结合Macromedia的"流"技术:Shockwave,在Web上发布交互式的动画,它的优越性是其他软件无法比拟的,是目前制作网络交互动画的最优秀工具,其影响力已超过了Java。本版书摆脱了以往以所见即所得的方式简单地讲解如何用Flash5.0制作动画,而是从一个较高的角度(如何运用Flash提供的脚本来编制动画),展开思路,结合实例,向读者讲解了Flash5的功能。本版书由10章和一个附录组成。主要内容包括:Flash5的新特色、安装和使用界面、符号和图层、在影片中添加声音、ActionScript编程、脚本程序的一般应用、点阵文字、在线书店、俄罗斯方块作品发布等,附录中提供了ActionScript对象参考。作为教程,本版书中的每一章都附有习题和与实际密切相关的上机指导,以使读者能够较深入地掌握所学的知识。本版书所有的实例都是作者在以往设计实践中积累的原创作品,作者在详尽讲述制作过程的同时公开了他的创作意图及设计思路,使读者在掌握软件的同时能够得到更为宝贵的设计方法和经验。本版书内容新颖丰富、深入
《Flash 5.0网页编程实作教程》目录

第1章 Flash 5的新特色 1

1.1 全新的操作界面 2

1.2 Macromedia一贯的操作方式 4

1.3 支持FreeHand文件的导入 5

1.4 Macromedia Generator Developer Edition的支持 6

1.5 先进的技术文档和辅助教学的支持 6

1.6 贝赛尔曲线和细部选取工具的引用 8

1.7 共享符号库 9

1.8 影片搜索器的使用 9

1.9 广泛的插件支持 10

1.10 网页的原始打印 11

1.12 增强的Action开发工具 12

1.11 对QuickTime和RealPlayer输出的支持 12

1.13 智能型影片片段的使用 13

1.14 支持XML的转换和HTML的文字 14

1.15 直观化的时间线 15

1.16 实用的输出命令管理 15

1.17 位图的支持 16

1.18 对MP3的全面支持 16

1.19 脚本数据 17

1.20 带宽剖面图 17

1.21 资源管理工具 17

1.23 上机指导 18

1.22 习题 18

第2章 安装和使用界面 19

2.1 安装Flash 5 19

2.2 操作界面 22

2.3 绘图工具 32

2.4 习题 47

2.5 上机指导 47

第3章 符号和图层 48

3.1 符号的创建与编辑 48

3.2 图层 54

3.4 上机指导 60

3.3 习题 60

第4章 在影片中添加声音 62

4.1 声音文件 62

4.2 添加声音 63

4.3 编辑声音 67

4.4 在库中调整声音设置 68

4.5 制作简单的MTV 71

4.6 习题 80

4.7 上机指导 80

第5章 ActionScript编程 81

5.1 ActionScript基础 81

5.2 ActionScript对象 107

5.4 上机指导 127

5.3 习题 127

第6章 脚本程序的一般应用 128

6.1 光标跟踪 128

6.2 随机函数效果 138

6.3 习题 143

6.4 上机指导 143

第7章 点阵文字 144

7.1 造字程序 144

7.2 习题 153

7.3 上机指导 153

8.1 网络商店概述 154

第8章 在线书店 154

8.2 ASP使用基础 155

8.3 界面元素 162

8.4 建立数据库 169

8.5 设置数据源 171

8.6 编写ASP程序 171

8.7 影片与程序的连接 186

8.8 习题 190

8.9 上机指导 190

第9章 俄罗斯方块 192

9.1 俄罗斯方块制作 192

9.3 上机指导 218

9.2 习题 218

第10章 作品发布 219

10.1 影片的准备导出与优化 220

10.2 影片下载性能的测试 221

10.3 影片的导出 222

10.4 导出文件格式的介绍 224

10.5 影片的发布 226

10.6 习题 241

10.7 上机指导 241

附录 ActionScript对象参考 242

Array(数组)对象 242

Boolean(布尔)对象 245

Color(颜色)对象 246

Date(时间日期)对象 249

Keyboard(键盘)对象 257

Keyboard对象的属性 257

Math(数学)对象 258

MovieClip(影片片段)对象 262

Number(数字)对象 270

Object(对象)对象 270

Selection(文本选择)对象 271

Sound(声音)对象 272

String(字符串)对象 276

XMLSocket对象 279

XML对象 280

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