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Maya 3.0范例集
Maya 3.0范例集

Maya 3.0范例集PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨蔚等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900630953
  • 页数:488 页
图书介绍:
《Maya 3.0范例集》目录
标签:编著 范例

第1章 基础知识 1

1.1 主视窗 2

1.2 Title Bar(主题栏) 2

1.3 状态栏 3

1.4 菜单栏 4

1.5 命令栏和帮助栏 9

1.6 工具架 9

1.7 常用工具架 10

1.8 工作区域和窗口菜单 11

1.9 通道箱 14

第2章 基础范例 15

范例1 文字特效 17

范例2 金色的沙漠 39

范例3 烟灰缸 51

范例8 镜头光斑 55

范例4 玻璃器皿 67

范例5 鼠标 83

范例6 流动的霓虹灯管 131

范例7 一池清水 143

范例9 翻卷的文字 163

范例10 地球裂变 177

范例11 旋转的金币 193

第3章 高级范例 217

范例1 蚂蚁 219

范例2 海面 257

范例3 焰火 267

范例4 雅各布电梯 281

范例5 生长的藤蔓 303

范例6 弹跳的弹簧 319

范例8 融化的油灯 337

范例7 山中滚石 337

范例9 毛毛熊 383

第4章 综合范例:人体模型 409

子例1 建立人头 410

子例2 建立身体 427

子例3 设置材质 452

子例4 制作毛发 462

子例5 制作衣服 469

子例6 制作骨骼 477

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