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Borland C++技术与实用程序
Borland C++技术与实用程序

Borland C++技术与实用程序PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Kaare Christian著;唐雪飞,秦志光译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7505321846
  • 页数:496 页
图书介绍:
《Borland C++技术与实用程序》目录
标签:程序 技术

引言 1

本书的服务对象 1

本书的内容组织 1

本书的配套磁盘 1

第一部分面向对象程序设计入门 1

目录 1

第1章C++透视 2

1.1 C的起源:出现于70年代 2

1.1.1 B语言: B与C的比较 2

1.1.4大型库:是否越大越好 3

1.2 80年代的双轨发展 3

1.2.1 ANSI C:标准化的重要性 3

1.1.3 C对安全性关注不够 3

1.1.2 C的缺点:是否等级太低 3

1.2.2 Cox的Objective C 4

1.2.3 Stroustrup的“带有类的C” 4

1.2.4 C++发展的第一阶段:cfront 4

1.3 C++:一种被充实的C 5

1.3.1引用和指针的比较 5

1.3.2 void和void*数据类型 6

1.4 const直的品行 7

1.4.1 volatile类型 7

1.4.2通用指针 8

1.4.3混用const和指针:小心行事 9

1.4.4用const来说明过程参数 10

1.5函数重载:名字相同,变元不同 11

1.6创建内联子例程 11

1.7.1将省略号用于可变变元 13

1.8链接说明和增强兼容 13

1.7类型安全链接:解决错误链接问题 13

1.9使用内存分配运算符 15

第2章OOP综述 17

2.1类即是对象蓝图 17

2.2调用成员函数 17

2.3面向对象的主要工具 19

2.4设计一个文件观察程序 21

2.5用继承建立类家族 22

2.6什么是“是一种”? 23

2.7用抽象来隐藏细节 25

2.8用多态性建立一致的界面 26

2.9重实效的面向对象设计 27

2.9.1构造类 27

2.9.2用模板复制代码 28

2.9.3使用友元 29

2.11 DOS文件观察程序源码 30

2.10面向对象设计指南 30

第3章对象和类 40

3.1动作!成员函数 40

3.1.1高效的内联成员函数 43

3.1.2恒定的常量成员函数 44

3.1.3 volatile成员函数 45

3.1.4多态性和虚成员函数 45

3.1.5静态成员 47

3.2伴随着构造函数和析构函数的诞生与消亡 49

3.2.1初始化成员 51

3.2.2缺省构造函数 52

3.2.3用备份构造函数控制备份 53

3.2.4用变换构造函数来变换类型 54

3.25结尾:析构函数 54

3.3使用运算符函数这种更好的记号 55

3.3.1类成员运算符函数 56

3.3.2独立的运算符函数 59

3.3.3选择变元类型和返回类型 60

3.3.4特殊的运算符函数的细节 61

3.4用模板繁衍代码 64

3.5结构、类和指向它们的指针 69

3.5.1 C与C++的结构标记 69

3.5.2 C++的结构与类 70

3.5.3指向类 70

第4章继承 72

4.1派生类 72

4.1.1公用派生:是一种(is a)关系 73

4.1.2私有和保护派生,由……构成关系 75

4.1.3虚函数:允许多态性 75

4.1.4纯虚函数:允许抽象类 77

4.1.5使用基类构造函数 79

4.2多继承 80

4.2.1虚基类 83

4.2.2强制转换与虚基类 84

4.2.3构造函数与虚基类 85

第二部分Borland贮存器类 87

第5章Borland类库 87

5.1用Precondictions和Checks进行调试 87

5.2 Borland的string类 89

5.3对象类与BIDS类 94

5.4 BIDS贮存器类 95

5.4.1介绍BIDS的ADT 96

5.4.2间接贮存器 99

5.4.3 BIDS数组 100

5.4.4 BIDS的袋子和集合 105

5.4.5 BIDS堆栈 109

5.4.6 BIDS队列 112

5.5日期和时间 112

第6章使用和扩展类库 115

6.1创建L-system图形 115

6.1.1初探LSystem类 118

6.1.2改善LSystem类 123

6.2建造一个优先级队列 132

第7章Iostream类库 139

7.1文本流 139

7.2插入 140

7.3提取 144

7.4操纵算子 148

第三部分Turbo Vision类库 152

8.1 Turbo Vision的宗旨和艺术 153

第8章Turbo Vision辅导 153

8.2 TVNull应用程序 154

8.3生成菜单——TVMenu程序 158

8.4消息和消息处理器 162

8.5设置状态行 167

8.6上下文敏感状态行 169

第9章Turbo Vision技术 175

9.1创建对话框 175

9.1.1Turbo Vision坐标 175

9.1.2启动一个对话——考察TVDialog 176

9.1.3管理对话框数据 183

9.1.4设计对话框布局 185

9.2从TDialog派生对话类 186

9.2.1 TGiftDialog类 196

9.2.2 TDynamicText类 197

9.3调色板 198

9.4.1组织TView应用程序 200

9.4打开窗口和视图 200

9.4.2 uses关系 201

9.4.3 draw()例程 206

9.5活动视图 207

第10章Turbo Vision的组件 213

10.1现成的Cancel和OK按钮 213

10.2 AB输入行 214

10.3初始化控制 216

10.4 File Open家族 217

10.4.1对话内部的File_Open 218

10.4.2对话内部的三次或四次File_Open 220

10.5 StdDialog的源代码 223

10.6建立一个Lo-Res位置控制 227

10.6.2 handleEvent成员 232

10.6.1 draw()函数 232

第四部分对象窗口类库 234

第11章OWL应用程序框架 235

11.1 Windows方式 235

11.1.1事件驱动编程 236

11.1.2使用资源 237

11.1.3传统的Windows工具和组织 238

11.2 OWL方式 241

11.3 Resource Workshop 242

11.4 OWL的Bedrock类 243

11.4.1 TApplication类 243

11.4.2 TWindowsObject类 244

11.4.3 TWindow类 244

11.4.4 TDialog类 244

11.5 Find Files阶段0:规划一个OWL应用程序 245

11.6 Find Files阶段1:打开主窗口 247

11.6.1 为OWL开发调谐BCW 250

11.6.2阶段1源代码 251

11.7 Find Files阶段2:增加一个图符 252

11.7.1理解资源文件 252

11.7.2注册一个窗口类 254

11.7.3阶段2源代码 256

11.8 Find Files阶段3:增加一个菜单和键盘加速器 259

11.8.1菜单资源 260

11.8.2连接一个菜单到窗口 261

11.8.3消息处理器 262

11.8.4键盘加速器 265

11.8.5阶段3源代码 267

第12章OWL对话框 272

12.1 Find Files阶段4:增加对话 273

12.1.1 模块化和非模块化对话 273

12.1.2使用Resource Workshop在一个对话中插入控制 273

12.1.3简单对话框 275

12.1.4传送缓冲区 276

12.1.5 TBySizeDialog框类 278

12.1.6阶段4源代码 281

第13章汇编OWL应用程序 296

13.1 Find Files阶段5:组合在一起 296

13.1.1取消一个受计算限制的任务 296

13.1.2保持消息循环卷动 298

13.1.3在非模块化对话里显示文件状态 300

13.1.4增加TTreeSearch类 302

13.1.5 阶段5源代码 303

13.2 Find Files阶段5B:Borland定制的控制 321

13.2.1转换到Borland Windows定制控制 322

13.2.2阶段5B源代码 324

13.3 Find Files阶段N:改进 330

14.1.1图形设备界面 332

第14章窗口涂色 332

14.1 Blake阶段1:窗口涂色 332

14.1.2设备上下文 333

14.1.3 GDI坐标系 336

14.1.4 WM_PAINT消息 339

14.1.5 OWL的Paint()过程 340

14.1.6 Blake应用程序概述 341

14.1.7 Blake阶段1 Paint()函数 342

14.1.8阶段1源代码 344

14.2 Blake阶段2:使用GDI对象 350

14.2.1 GDI字体 354

14.2.2 GDI笔和刷子 355

14.2.3 Blake阶段2的字体菜单 355

14.2.4 Blake阶段2的Paint()函数 357

14.2.5阶段2源代码 361

14.3.1 OWL的TScroller类 368

14.3 Blake阶段3:卷动窗口 368

14.3.2为Blake增加卷动功能 369

14.3.3卷动的键盘界面 371

14.3.4阶段3源代码 371

14.4 Blake阶段4:在窗口里使用鼠标 379

14.4.1 使用鼠标 379

14.4.2灵巧的卷动 382

14.4.3 Blake阶段4的Paint()函数 383

14.4.4阶段4源代码 384

第15章 OWL和多重文件界面 396

15.1 MDI行为 396

15.2 MDI组件 399

15.3 TMDIFrame类 401

15.3.1 从TMDIFrame派生类 401

15.3.2实现Window菜单选项 401

15.3.3 创建MDI子窗口 403

15.4 Duet MDI应用程序 404

15.4.1 Duet的图符 404

15.4.2 创建子窗口 405

15.4.3 菜单管理 405

15.4.4 SetMenu()过程 408

15.4.5 MDI命令消息传递 410

15.4.6 TBoxWindow和TLineWindow类的Paint() 411

15.4.7 Duet源代码 412

第16章Windows L-system 427

16.1 L-system应用程序的组织 427

16.2 L-system应用程序 432

16.3一个Windows的L-system类 437

16.4 一个L-system窗口类 440

16.4.1处理菜单选项 449

16.4.2 TLsysWindow的Paint() 450

16.5 L-systems对话 455

16.5.1 Settings对话 455

16.5.2 Graphing对话 459

16.5.3 Drawing对话 463

16.5.4 Title对话 465

16.6文件对话 466

16.6.1 File Open对话 466

16.6.2 File Save和File Save As对话 467

16.6.3读和写L-system参数 468

16.7处理类似菜单选项 470

16.8 L-system应用程序资源 471

16.9扩充L-system应用程序 478

附录A搜索文件 480

附录B构造函数和虚基类 489

附录C磁盘上有些什么 490

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