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Fireworks 4网页图像设计
Fireworks 4网页图像设计

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:高海茹,苏国建等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900066411
  • 页数:220 页
图书介绍:
《Fireworks 4网页图像设计》目录

第1章 Fireworks 4快速入门 1

1.1 Fireworks 4概述 1

1.1.1 Fireworks 4的新增功能 1

1.1.2 系统需求 3

1.1.3 安装Fireworks 4 4

1.1.4 启动Fireworks 4 7

1.2 Fireworks 4的工作环境 8

1.2.1 Fireworks 4的窗口构成 8

1.2.2 工具条的设置 9

1.2.3 使用浮动面板 11

1.3 定制Fireworks 4 15

1.3.1 设置常规参数 15

1.3.2 设置编辑参数 16

1.3.3 设置导入和编辑参数 17

1.3.4 设置文件夹参数 18

1.3.5 设置导入参数 19

1.3.6 恢复Fireworks的默认设置 19

1.4.2 直接获得帮助 20

1.4 使用帮助 20

1.4.1 启动帮助系统 20

1.4.3 查询帮助信息 21

第2章 文档的基本操作 22

2.1 创建和打开文档 22

2.1.1 创建新文档 22

2.1.2 打开现有文档 23

2.2 设置和查看文档 27

2.2.1 显示与查看文档窗口 27

2.2.2 改变文档的属性 29

2.2.3 保存文档 32

2.3 使用历史面板 33

2.3.1 撤销和恢复操作 33

2.3.2 重复应用步骤 34

2.3.3 从历史面板中创建命令 34

2.4 撤销和恢复操作 35

2.4.1 撤销和恢复操作 35

2.5.1 使用标尺 36

2.5 使用标尺、准线和网格 36

2.4.2 重复操作 36

2.4.3 快速返回上次存盘状态 36

2.5.2 使用网格 38

第3章 绘制与编辑矢量对象 40

3.1 认识矢量模式 40

3.1.1 Fireworks对对象模式和图像编辑模式的区分 40

3.1.2 进入对象模式 40

3.1.3 矢量对象中的路径和点 41

3.1.4 使用信息面板查看对象信息 42

3.2 在对象模式下简单绘图 43

3.2.1 工具箱简介——认识各个工具 43

3.2.2 绘制基本矢量图形 44

3.3 绘制自由路径 46

3.3.1 使用铅笔、画刷绘制 46

3.3.2 使用钢笔工具 46

3.4 设置笔画和填充属性 47

3.4.1 使用Stroke面板设置笔画 47

3.4.2 使用Stroke面板编辑笔画 49

3.4.3 笔画的保存、删除和重命名 51

3.4.4 认识Fill面板的各项功能 52

3.4.5 编辑梯度填充 55

3.4.6 梯度填充方案的保存、删除、重命名 56

3.4.7 梯度填充和图案填充的变形 57

3.4.8 使用工具箱设置笔画和填充 57

3.5 选择对象 58

3.5.1 选择对象的方法 59

3.5.2 显示选中对象的路径和点 60

3.5.3 隐藏对象的路径或边缘 61

3.6 编辑路径 61

3.6.1 通过路径上的点编辑路径 61

3.6.2 使用整形工具直接修改路径形状 64

3.6.3 过路径操作编辑对象 67

3.7 对对象的基本操作 70

3.7.1 移动、对齐、显示或隐藏对象 70

3.7.2 设置对象的重叠顺序与组合对象 71

3.7.3 复制、剪切和粘贴对象 73

3.7.4 变换对象 75

3.7.5 删除对象 78

第4章 编辑颜色 79

4.1 使用颜色按钮 79

4.2 定制样本面板 80

4.2.1 使用样本面板选择颜色 81

4.2.2 定制颜色样本 81

4.2.3 预设样本组合 82

4.2.4 改变样本组合 83

4.3 使用颜色混色器 84

4.3.1 启动混色器面板 84

4.3.2 混色器面板中的颜色模型 84

4.3.3 用混色器设置颜色 85

5.1 输入文本 86

5.1.1 输入文本 86

第5章 使用文本 86

5.1.2 文本编辑器的功能 87

5.2 文本特效 88

5.2.1 应用笔画和填充效果 89

5.2.2 使用样式 89

5.2.3 使用特效 92

5.3 路径字 92

5.3.1 在路径上应用文本 92

5.4 变换文本 94

5.3.2 将文本转化成路径 94

5.5 导入文本 95

5.6 综合实例:制作logo 96

第6章 编辑位图图像 99

6.1 位图模式 99

6.1.1 进入位图模式 99

6.1.2 切换到矢量模式 100

6.1.3 隐藏斜纹边框 101

6.1.4 创建位图对象 101

6.2.1 使用选取框工具选取像素 102

6.2 位图模式下选取对象 102

6.2.2 使用套索及魔术棒工具选取不规则像素区域 104

6.2.3 解除选取状态 105

6.3 调整选择区域 105

6.3.1 移动选取框 106

6.3.2 增加或删除像素区域 106

6.3.3 扩展或缩小选取框 107

6.3.5 反选图像 108

6.3.4 围绕现有选取框选择一个区域 108

6.3.6 平滑选取边框 109

6.3.7 创建浮动选取框 110

6.4 绘制和编辑图像 111

6.4.1 绘制图像 111

6.4.2 改变像素颜色 111

6.4.3 擦除像素 111

6.4.4 羽化像素 112

6.4.5 克隆图像的局部区域 113

6.4.6 裁剪图像 114

第7章 调整颜色和色调 116

7.1 调整色阶 116

7.1.1 使用色阶直方图调整色阶 116

7.1.2 自动调整色阶 117

7.1.3 使用曲线图调整色阶 117

7.1.4 使用滴管调整色阶 118

7.2 调节图像的亮度和对比度 119

7.3 应用填充颜色 119

7.4 调整图像的色调和饱和度 120

7.5 反转图像的颜色值 121

7.6 模糊和锐化图像 121

7.6.1 模糊图像 121

7.6.2 锐化图像 122

7.7 其他内置滤镜效果 123

7.7.1 提取对象色彩边界 123

7.7.2 转换到Alpha通道 124

7.8 使用Eye Candy 4000 LE滤镜 124

8.1 使用特效 127

8.1.1 应用活特效 127

第8章 应用特效 127

8.1.2 处理特效重绘 128

8.1.3 对组合对象应用特效 128

8.2 将Fireworks的滤镜和Photoshop插件作为特效使用 128

8.2.1 将Fireworks滤镜作为特效使用 128

8.2.2 将Photoshop插件作为滤镜使用 128

8.3 应用传统特效 129

8.3.1 设置活特效各项参数 129

8.3.2 使用斜面效果 130

8.3.3 使用浮雕效果 131

8.3.4 使用阴影和发光效果 132

8.4 编辑活特效 134

8.4.1 通过信息按钮编辑活特效 134

8.4.2 改变使用活特效的顺序 134

8.4.3 删除应用在对象上的活特效 135

8.5 定制活特效 135

8.5.1 保存用户定制的活特效 135

8.5.4 将活特效存为默认设置 136

8.5.2 为定制的特效重新指定名称 136

8.5.3 删除定制的特效 136

第9章 图层与蒙板 137

9.1 认识Fireworks中的图层以及Layers面板 137

9.1.1 认识Fireworks中的图层 137

9.1.2 认识层面板 138

9.2 在图层中操作 138

9.2.1 创建新图层 138

9.2.4 图层和图层中对象的重新命名 139

9.2.3 在图层中扩展或折叠对象 139

9.2.2 激活图层 139

9.2.5 显示、隐藏或删除图层 140

9.2.6 图层的锁定和解锁 140

9.2.7 在帧中共享图层 140

9.2.8 单个图层编辑模式 141

9.2.9 在图层面板上移动对象 141

9.2.10 复制现有的图层 141

9.3.1 认识蒙板 142

9.2.11 排列图层 142

9.3 图像的蒙板 142

9.3.2 创建位图蒙板和矢量蒙板 143

9.3.3 使用现有的对象创建蒙板 145

9.3.4 组合对象创建蒙板效果 145

9.3.5 将文本对象做成蒙板 146

9.3.6 创建空白蒙板 146

9.4 编辑蒙板 147

9.4.2 移动蒙板或对象的位置 148

9.4.1 在不影响蒙板效果的情况下编辑对象 148

9.4.3 将矢量蒙板转换为位图蒙板 149

9.4.4 在对象上显示或隐藏蒙板 149

9.4.5 删除蒙板 149

9.5 通过Object面板设置蒙板 149

9.6 使用合成模式 151

9.6.1 对多个重叠对象应用合成模式 151

9.6.2 认识合成模式 151

9.7 与Photoshop联合作战 153

9.6.3 应用Color Fill活特效 153

第10章 符号与实例 155

10.1 新建符号和放置实例 155

10.1.1 认识Library面板 155

10.1.2 创建新符号 156

10.1.3 放置实例 157

10.2 编辑和管理符号 157

10.2.1 编辑符号 157

10.2.2 重新命名符号和改变符号类型 157

10.2.3 复制和删除符号 158

10.2.4 断开符号与实例之间的链接 158

10.3 使用符号与实例制作插帧画面 158

10.4 导入和导出符号 159

10.4.1 导出符号 159

10.4.2 导入符号 160

10.4.3 更新导入的符号 160

11.1 制作按钮 161

11.1.1 按钮编辑器 161

第11章 制作按钮和导航条 161

11.1.2 静态按钮 162

11.1.3 链接设置 164

11.1.4 按钮输出 166

11.1.5 按钮动作 168

11.2 导航条的制作 168

12.1.2 创建热区 171

12.1.1 创建图像映像 171

12.1 创建与编辑图像映像和热区 171

第12章 热区和切片 171

12.1.3 编辑热区 173

12.2 为热区指定地址 175

12.2.1 链接和路径 175

12.2.2 通过Object面板指定热区的链接地址 176

12.2.3 使用URL面板管理热区地址 176

12.3 导出图像映像 179

12.5.1 创建切片 180

12.5 创建切片 180

12.4 切片简介 180

12.5.2 为切片指定地址 182

12.5.3 创建文本类型的切片 182

12.5.4 显示或隐藏切片和切片准线 183

12.5.5 控制切片覆盖方式 184

12.6 使用Layers面板查看和命名切片 184

12.6.1 查看和选中切片 184

12.6.2 使用Layers面板命名切片对象 184

12.7 自动命名切片 185

12.7.1 定制切片文件的名称 186

12.7.2 设置嵌套表格 186

12.8 在HTML文档中更新切片 187

第13章 使用行为 188

13.1 使用面板创建简单轮替行为 188

13.1.1 认识Behaviors面板 188

13.1.2 创建切片、图像和帧 190

13.1.3 在切片上添加简单的轮替行为 191

13.2.1 创建离散型轮替效果 192

13.2 使用拖放行为创建交互图像效果 192

13.2.2 删除拖放行为 194

13.2.3 为轮替图像分派URL地址 194

13.3 制作弹出菜单 195

13.3.1 设置弹出菜单的结构和链接 195

13.3.2 设置弹出菜单的外观(HTML方式) 197

13.3.3 设置弹出菜单的外观(Image方式) 198

13.3.4 调整弹出菜单位置 199

13.4 制作互锁导航条 199

13.5 设置状态栏信息 201

第14章 优化与导出 202

14.1 图像的优化 202

14.1.1 图像优化的原则 202

14.1.2 使用优化面板进行优化 202

14.2 图像的导出 206

14.2.1 导出预览 206

14.2.2 导出 210

14.2.3 使用导出向导 212

15.1.1 动画简介 213

第15章 创建动画 213

15.1 创建动画符号 213

15.1.2 创建动画符号 214

15.2 帧 217

15.2.1 设置帧的延迟播放时间 218

15.2.2 在播放中显示或隐藏帧 219

15.2.3 给帧命名 219

15.2.4 添加、移动、复制和删除帧 220

15.2.6 在帧中共享图层 221

15.2.5 使用Frames面板控制帧中的对象 221

15.2.7 洋葱皮技术 223

15.3 插帧 224

15.3.1 使用插帧法制作动画 224

15.3.2 预览动画 225

第16章 使用效率工具 226

16.1 使用查找替换功能 226

16.2 批处理 228

16.3 使用Project面板 233

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