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Visual C++ 7.0实战入门新概念
Visual C++ 7.0实战入门新概念

Visual C++ 7.0实战入门新概念PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:灯芯工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7508408934
  • 页数:375 页
图书介绍:本书对VC.NET进行了比较全面的介绍,反映了国际上在该领域的最新研究成果和发展方向。内容主要包括:VC.Studio.NET的安装与集成开发环境(IDE)、C++语言的编程基础、创建VC.NET用户界面、程序设计、数据库应用等方面。在体例上分为知识篇、实战篇和附录等几个部分,知识篇对基本概念和基础知识进行深入浅出的阐述,实战篇通过精心选择的实例(全部在VC.NET下调试通过)对操作、设计界面和编程进行示范,最后在原有基础上启发读者思路,引导读者自己操作,最终达到培养读者自行解决综合问题能力的目的。本书各部分内容既相互联系又相对独立,并从读者的实际情况出发精心编排,方便了读者根据自己的需要进行选择,是一本极好的VC.NET的入门书。同时也适合有一定VC编程基础的读者参考。
《Visual C++ 7.0实战入门新概念》目录

知识篇 2

第一章 Visual Studio.NET的安装 2

1.1 安装需求 2

1.2 Windows 2000下的安装 3

1.2.1 开始安装 3

1.2.2 更新的组件 3

1.2.3 安装Visual Studio.NET 5

1.2.4 安装最新发布的组件Check Service Release 8

1.2.5 可能出现的问题 10

1.3 Windows 9X下的安装 10

1.4 其他组件 11

1.4.1 例程的安装 11

1.4.2 SQL Server的安装 12

第二章 Visual Studio.NET开发环境 14

2.1 启动Visual Studio.NET 14

2.2 Visual C++ 7.0的工具栏 15

2.3 Visual C++ 7.0的菜单栏 16

2.3.1 文件菜单 16

2.3.2 编辑菜单 20

2.3.3 视图菜单 23

2.3.4 项目菜单 25

2.3.5 生成菜单 26

2.3.6 调试菜单 27

2.3.7 工具菜单 28

2.3.8 窗口菜单 29

2.3.9 帮助菜单 31

2.4 Visual C++ 7.0的工作区窗口 32

2.4.2 类视图窗口 33

2.4.3 资源视图窗口 33

2.4.1 文件编辑区 33

2.4.4 解决方案资源管理器 34

2.4.5 属性窗口 34

2.5 使用Start Page 35

2.6 使用MSDN帮助系统 39

2.6.1 启动联机文档 39

2.6.2 使用动态帮助 40

2.6.3 学习例程 41

2.7 退出集成开发环境 42

3.1.1 C++语言发展史 44

3.1.2 面向对象技术概述 44

3.1 C++语言概述 44

第三章 C++语言基础 44

3.2 开始C++ 45

3.2.1 一个C++程序 45

3.2.2 C++语言的基本数据类型 46

3.2.3 C++语言的运算符 48

3.3 C++的类 52

3.3.1 类的定义 52

3.3.2 实例分析 52

3.3.3 构造函数和析构函数 54

3.4 C++的特性 56

3.4.1 函数重载 57

3.4.2 运算符重载 59

3.4.3 友元函数 60

3.4.4 内联函数 61

3.4.5 派生类 62

3.4.6 静态成员 67

3.4.7 this指针 68

3.4.8 特殊的类struct和enum 68

3.5 更多C++知识 69

3.5.1 多重继承 69

3.5.2 多态性 69

3.5.3 模板 71

4.1 创建第一个Visual C++ 7.0应用程序 75

4.1.1 开始项目 75

第四章 接触Visual C++ 7.0程序 75

4.1.2 进入MFC应用程序生成向导 76

4.1.3 一句代码 78

4.2 编译运行第一个Visual C++ 7.0应用程序 79

4.3 应用程序的分析 80

4.3.1 应用类CCM01App 81

4.3.2 主框架窗口类CMainFrame 82

4.3.3 文档类CMY01Doc 83

4.3.4 视图类CMYO1View 84

4.3.5 预编译头文件Stdafx.h 86

4.3.6 资源文件 87

5.2.1 选择项目 90

5.2 创建应用程序 90

5.2.2 选择项目属性 90

5.1 介绍完整的开发步骤 90

第五章 完善应用程序框架 90

5.3 为项目添加菜单 91

5.3.1 选择菜单资源类型 91

5.3.2 编辑菜单资源 92

5.3.3 添加映射菜单消息和成员函数 93

5.4 工具栏和状态栏 98

5.4.1 为项目添加工具栏 98

5.4.2 为项目添加状态栏 99

5.5 代码分析 102

5.6 改变标题栏 102

5.7 两个修改过代码的文件 103

6.1.2 对话框类 111

6.1.1 对话框的基础知识 111

6.1 关于对话框和CDialog类 111

第六章 构建对话框 111

6.2 对话框的实例介绍 112

6.2.1 实例的功能 112

6.2.2 创建实例框架 113

6.2.3 创建对话框资源 113

6.2.4 控件的添加与使用 115

6.2.5 对话框的实现 118

6.2.6 运行程序 121

第七章 消息处理和键盘鼠标消息 125

7.1 Windows操作系统的消息 125

7.1.1 Windows消息及发送和接收 125

7.1.2 Windows的消息处理机制 125

7.1.3 Windows的消息分类 127

7.2.1 鼠标实例的功能 129

7.2 鼠标消息实例 129

7.2.2 鼠标程序的实现 130

7.2.3 鼠标程序清单 135

7.3 键盘消息实例 140

7.3.1 键盘实例的功能 140

7.3.2 键盘实例的实现 140

第八章 文档与视图 146

8.1 文档与视图的概念 146

8.1.1 介绍文档 146

8.1.2 介绍视图 146

8.1.3 文档与视图的关系 146

8.1.4 文档与视图的交互过程 147

8.2.2 选择应用程序的属性 149

8.2 例程初步 149

8.2.1 应用程序的功能 149

8.3 处理与视图相关的操作 151

8.3.1 添加成员变量 151

8.3.2 添加鼠标消息映射函数 153

8.3.3 添加消息处理函数代码 154

8.4 处理与文档相关的操作 161

8.4.1 添加一个类 161

8.4.2 在文档类中添加成员函数 164

8.5 处理菜单 167

8.6 添加串行化功能 169

9.1.1 设备环境的概念 175

9.1.2 设备环境类 175

9.1 设备环境 175

第九章 设备环境 175

9.2 图形设备接口(GDI) 176

9.2.1 创建一个GDI对象 176

9.2.2 常见的GDI对象介绍 177

9.3 介绍坐标映射 182

9.3.1 GDI坐标系 182

9.3.2 坐标映射的方式与实现 183

9.4 绘图实例 185

9.5 程序清单 193

第十章 公用对话框 209

10.1 公用对话框的起源 209

10.2 MFC的公用对话框类 209

10.2.1 CFileDialog 210

10.2.2 CFontDialog 211

10.2.3 CColorDialog 212

10.2.4 CPageSetupDialog 212

10.2.5 CPrintDialog 213

10.2.6 CFindReplaceDialog 213

10.2.7 COleDialog 214

10.3 动画控件 215

10.3.1 动画控件的基础知识 215

10.3.2 动画控件的使用 216

10.4 例程公用对话框与控件 216

10.4.1 生成应用程序框架 216

10.4.2 编辑对话框资源 217

10.4.3 添加函数与代码 219

10.4.4 运行程序 220

11.1 建立计算器程序框架 223

实例篇 223

第十一章 模拟计算器 223

11.2 编辑计算器资源 225

11.3 添加计算器变量和函数 228

11.4 添加代码 230

11.5 计算器程序清单 235

第十二章 文件处理器 253

12.1 文件处理的概念 253

12.1.1 文件操作类 253

12.1.2 文件格式 255

12.2 文件处理器程序 257

12.2.1 创建文件处理器项目 257

12.2.2 编辑文件处理器的资源 258

12.2.3 添加文件处理器的变量和函数 259

12.2.4 CListBox类的应用 260

12.3 添加文件处理器的代码 261

12.3.1 分析Data1.dat文件格式 261

12.3.2 文件的读出写入 262

12.3.3 播放声音文件 264

12.4 程序清单 266

第十三章 Web浏览器 281

13.1 多文档(MDI)应用程序 281

13.1.1 多文档(MDI)应用的概念 281

13.1.2 多文档的体系结构 281

13.2 实战例程——浏览器 283

13.2.1 生成MDI应用程序 283

13.2.2 编辑浏览器资源 284

13.2.3 添加浏览器的变量和函数 288

13.2.4 应用CHtmlView类 290

13.3 程序清单 292

第十四章 考试信息系统 316

14.1 数据库基础知识 316

14.1.1 数据库的提出 316

14.1.2 关系数据库的一些基本概念 316

14.2 数据库技术的发展情况 318

14.3 ODBC数据库 320

14.3.1 ODBC的提出 320

14.3.2 ODBC的结构 321

14.3.5 添加ODBC数据源 322

14.3.4 使用ODBC编程的一般步骤 322

14.3.3 ODBC类 322

14.4 实战例程 326

14.4.1 例程功能 326

14.4.2 创建应用框架 326

14.4.3 编辑资源(Resource) 330

14.4.4 添加函数和变量 333

14.4.5 代码添加与分析 337

附录 357

附录一 微软公司白皮书 357

附录二 .NET架构与COM 364

附录三 颜色分类表 366

附录四 数字类的常用成员 371

附录五 MFC 7.0结构关系 372

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