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Flash影舞者
Flash影舞者

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄海燕编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900038590
  • 页数:312 页
图书介绍:Flash是Macromedia公司近年来开发的最为流行的网页矢量动画编辑软件。它不仅能制作精湛的动画效果,而且能配合FrontPage和Dreamweaver等网页开发软件,制作出优秀的网页画面。本书共分为基础知识和精彩范例两大部分,详尽地介绍了交互按钮、菜单、滚动条、动画、文字、背景及音效制作技巧。 本书的配套光盘中不但包含有本书的精彩实例文件,而且作为礼物还奉送了上百个精彩网页动画供大家欣赏。 全书图文并茂、内容丰富,可作为网页设计专业人士的实用参考资料,也可作为初学者及大专院校相关专业的学习、培训教材。
《Flash影舞者》目录
标签:舞者 编著

前言 1

第1章 Internet基础 1

1.1 Internet的产生 1

1.2 Internet的发展 2

1.3 Internet与网页 2

第2章 初识Flash 5 4

2.1 Flash 5的由来 4

2.2 Flash的特性 4

2.3 Flash的文件格式 6

2.4 Flash 5的新增功能 7

2.5 Flash动画的应用领域 9

第3章 认识Flash 5界面 13

3.1 菜单栏 14

3.2 工具栏 15

3.3 绘图工具栏 15

3.4 时间线面板 16

3.5 帧 17

3.6 图层 17

3.7 洋葱皮 19

3.8 场景 19

3.9 工具面板 20

3.10 符号库 20

第4章 操作基础 22

4.1 设置电影属性 22

4.2 矢量图形与位图图像 23

4.3 查看工作区域 23

4.4 使用场景 25

4.5 使用网格、辅助线和标尺 26

4.6 预览和测试电影 27

4.7 打印Flash 5文件 29

4.8 加速电影的显示 30

4.9 Flash 5参数设置 30

第5章 绘制和编辑对象 35

5.1 绘图工具 35

5.2 形状与线条 53

5.3 群组对象 57

5.4 移动、拷贝和删除对象 58

5.5 缩放、旋转和拉斜对象 60

5.6 翻转对象 62

5.7 叠放对象 62

5.8 对齐对象 63

5.9 移动中心定位点 64

5.10 打散对象和群组 65

5.11 颜色应用 65

第6章 导入文件 70

6.1 导入文件格式 70

6.2 导入文件方法 71

6.3 关于导入的位图 76

第7章 时间线 85

7.1 使用时间线 86

7.2 帧 88

7.3 图层 93

第8章 符号和实例 102

8.1 符号的类型 102

8.2 符号库 103

8.3 创建符号 111

8.4 编辑符号 113

8.5 转换舞台动画为电影片段 114

8.6 创建实例 115

8.7 改变实例的属性 115

8.8 创建按钮 119

第9章 创建动画 121

9.1 中间帧动画的条件 121

9.2 运动动画 123

9.3 形变动画 129

9.4 关键帧动画 131

9.6 蒙板动画 132

9.5 颜色渐变动画 132

9.7 动画后期编辑 135

9.8 添加音效 137

9.9 交互式动画 141

第10章 发布与输出 152

10.1 发布Flash电影 153

10.2 预览发布格式和设置 160

10.3 输出电影和图像 161

第11章 按钮制作 163

11.1 简单按钮 163

11.2 音效按钮 166

11.3 交互式按钮 170

11.4 立体动态按钮 174

11.5 长方形动态按钮 178

12.1 线框文字 184

第12章 文字动画制作 184

12.2 彩虹文字 187

12.3 彩图文字 191

12.4 荧光文字 198

12.5 光影变换文字 202

12.6 立体文字 207

12.7 电影文字 217

12.8 文字出场 221

第13章 Flash动画制作 233

13.1 飞舞的树叶 233

13.2 字母变形 238

13.3 倒计时动画 241

13.4 滚动的五角星 248

13.5 光影动画 255

13.6 特技飞机 264

13.7 放大镜效果 273

13.8 红梅漫舞 281

13.9 太阳拼图 293

附录A Flash相关的网络资源 299

1.著名的Flash Cool Site 299

2.音效资源 300

附录B Actions命令一览表 301

Basic Actions 301

Actions 302

Operatiors 303

Functions 305

Properties 306

Objects 306

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