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Borland C++程序设计  第2版
Borland C++程序设计  第2版

Borland C++程序设计 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)本·艾泽尔(Ben Ezzell)著;李光志等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7505326619
  • 页数:411 页
图书介绍:
《Borland C++程序设计 第2版》目录

第一部分:Windows 3.0编程介绍 1

第一章:安装C/C+++ for Windows 3.0 3

GC+++和TC+++的比较 3

QEMM-386 6.0版 5

环境和术语 7

编译Windows程序 7

WinHello——一个Windows入门介绍性程序 8

消息编程或事件驱动编程 13

WndProc过程 14

记号、常量和变量 16

小结 22

非确定环境设计 25

第二章:应用文本到Windows的传送 25

WM PAINT消息的处理 27

图形文本显示要点 28

Windows字体制式 29

文本输出的窗口化 32

滚动条 34

窗口尺寸/尺寸重置 37

滚动错误 38

小结 39

第三章:键盘、光点和滚动条 47

键盘驱动器 47

WM xxxx事件消息 48

虚拟键码值 51

字符事件消息 54

KeyCodes程序 54

文本输入处理 56

光点(光标)定位 59

字体和字符宽 63

ANSI(扩展ASCII)字符的产生 65

ANSI字符集的支持 66

小结 66

第四章:Windows中的鼠标 75

鼠标信息 76

Mouse1:跟踪鼠标 78

Windows中的鼠标事件 78

Mouse2:鼠标的光标 79

Mouse3:鼠标按键测试 82

非用户窗口消息 83

鼠标结束消息 84

小结 84

第五章:子窗口和控制单元 93

Windows按钮 93

按钮类型 94

按钮操作 95

按钮控制通信:发送和接收 98

按钮(窗口)标签 100

资源文件 101

第二部分:资源工作平台介绍 101

资源工作平台与资源工具箱 102

资源编程——不是源代码编写 102

资源元件 103

第六章:应用资源与资源文件 105

可编辑性和不可修改性 106

文件与文件类型 107

资源管理器 108

建立新的资源元件 111

编辑已存在的资源元件 112

资源标识符 113

小结 115

图象编辑 117

第七章:位图、光标、图标与字体 117

检测SVGA与VGA颜色 119

图形编辑工具 120

光标资源 123

图标资源 125

用于FileView.C的两个图标 125

用户字体 126

小结 128

第八章:对话框编辑器 129

对话框编辑器 129

Tools菜单 130

对话框风格 131

对话框控制元件 134

Controls菜单 138

控制元件的对齐、定位与大小设置 140

对话框菜单 142

头文件 142

对于FileView应用程序的3个对话框 143

小结 145

第九章:菜单编辑器 147

菜单编辑器的使用 147

为FileView建立一个菜单 151

小结 152

快键定义 153

第十章:快键编辑器 153

FileView的快键定义 155

小结 156

第十一章:字符串资源的编辑 157

字符串定义 157

字符串编辑器 157

有关FileView的字符串表 159

小结 159

第十二章:资源工作平台中的头文件 161

第十三章:程序装配:FileView程序 163

WinMain中资源的装载 164

编译器警告信息的预防 164

对话框的建立 165

对话框初始化 166

小结 167

第十四章:信息对话框 183

例一:信息对话框 183

例二:Borland窗口用户控制 186

第三部分:在Windows下的图形设计 195

第十五章:GDI(图形设备接口)的介绍 197

设备的选择 198

设备内容信息 198

映象模式 203

屏幕(窗口)原点 204

以物理单位来应用映象模式 205

可变的映象模式 206

MODES.C 206

小结 207

第十六章:Windows中的颜色 223

Colors.C 225

颜色和画图模式 228

小结 229

第十七章:图形及数字的绘制 239

图形工具 239

图形的形成 241

商业图表 244

多边形的画法 246

小结 248

第十八章:刷子、位图、BLT和DIB 263

位图刷子:Ⅰ 263

位图刷子:Ⅱ 264

较大位图的应用 266

图象的存储 267

SetBitmapBits/GetBitmapBits 268

单色位图 268

与设备无关的位图 270

与设备无关的位图的形成和应用 274

位图的放大和缩小 276

位图运算的分析:PenDraw5 277

小结 278

第十九章:元文件操作 289

元文件的存储 289

把元文件写入磁盘 291

磁盘元文件的获得 293

使用元文件的注意事项 295

小结 296

第二十章:图形的版面和风格 301

TextOut和SetTextAlign函数 301

文字字体 304

修改设备内容 304

有关字体历史的简短回顾 305

版面 306

字体资源文件 308

逻辑(常用)字体的使用 309

创建逻辑字体 313

Fontsl演示程序 314

计算逻辑TWIPS中的字号大小 315

小结 315

第二十一章:打印机设备内容 325

打印机与视频监视器的比较 325

输出到打印机设备内容 326

打印机的初始化 326

Escape子函数 327

对输出例程的修改 328

对打印机的直接操作 329

输出图形的分区 329

分区处理的应用 329

打印进程的退出 330

退出对话 331

作业的放弃 333

文本输出 333

可用字体与设备功能 333

小结 335

系统的菜单入口 335

第二十二章:剪贴板数据传输 343

剪贴板功能构成 344

剪贴板数据格式 344

特殊用途的格式 346

访阅剪贴板 346

CipBd.C演示程序 349

文本文件剪贴板操作 349

位图剪贴板传输 350

元文件剪贴板传输 351

其他剪贴板格式 354

所有者剪贴板数据显示 355

剪贴板延迟发送 355

用户格式的其他用途 356

小结 357

第二十三章:动态数据交换(DDE) 365

DDE简介 365

DDE术语 366

DDE谈话:原子和字符串 368

其它DDE通信元素 369

程序Dde_Data和Dde_Main 372

服务程序Dde_Data 372

DDE消息传送 374

小结 377

附录A:常量/标志/宏/结构 391

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