实用Java教程:基于BlueJ的对象优先方法PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:(英)DAVIDJ.BARNESMICHAELKOLLING著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787115190420
- 页数:387 页
第一部分 面向对象基础 1
第1章 对象和类 1
1.1对象和类 1
1.2创建对象 1
1.3调用方法 2
1.4参数 3
1.5数据类型 4
1.6多个实例 5
1.7状态 5
1.8对象中的字段和方法 6
1.9对象交互 7
1.10源代码 8
1.11另一个例子 9
1.12返回值 9
1.13对象作为参数进行传递 10
小结 11
关键术语 11
第2章 理解类的定义 13
2.1售票机 13
2.2检查类的定义 14
2.3字段、构造器和方法 16
字段 17
构造器 19
2.4通过参数传递数据 20
2.5赋值 21
2.6访问器方法 22
2.7修改器方法 24
2.8在方法中打印 25
2.9简易型售票机的总结 27
2.10对售票机设计的探讨 28
2.11做选择:条件语句 28
2.12高级条件语句的例子 31
2.13局部变量 32
2.14字段、参数和局部变量 33
2.15改进型售票机的总结 34
2.16自我复习练习题 34
2.17回顾一个熟悉的例子 36
小结 39
关键术语 39
第3章 对象交互 42
3.1时钟的例子 42
3.2抽象与模块化 42
3.3软件中的抽象 43
3.4在时钟例子里的模块化 43
3.5实现时钟显示器 44
3.6类图与对象图 45
3.7基本类型和对象类型 47
3.8 ClockDisplay的源代码 48
NumberDisplay类 48
字符串拼接 49
取模运算符 50
ClockDisplay类 51
3.9对象创建对象 54
3.10多个构造器 55
3.11方法调用 55
内部方法调用 55
外部方法调用 56
时钟显示器的总结 57
3.12另一个对象交互的例子 57
邮件系统的例子 58
this关键字 59
3.13使用调试器 60
设置断点 60
单步执行 61
单步进入方法 62
3.14方法调用回顾 63
小结 63
关键术语 64
第4章 对象集合 65
4.1在可变容量的容器中存放对象 65
4.2个人记事本 65
4.3初涉类库 66
4.4容器的对象结构 67
4.5泛型类 69
4.6容器内的编号 69
4.7从容器中删除对象 70
4.8处理整个容器 71
for-each循环 72
while循环 73
遍历容器 76
索引存取与迭代器的比较 77
4.9记事本例子的总结 77
4.10另一个例子:拍卖系统 78
Lot类 78
Auction类 79
匿名对象 81
使用容器 82
4.11可变容量容器的总结 84
4.12固定容量的容器 84
日志文件分析器 84
声明数组变量 86
创建数组对象 87
使用数组对象 88
分析日志文件 88
for循环 89
小结 93
关键术语 93
第5章 高级行为 95
5.1类库的文档 95
5.2 TechSupport系统 96
研究TechSupport系统 96
阅读代码 97
5.3阅读类文档 101
接口与实现 102
使用类库中的类的方法 102
检查字符串是否相等 104
5.4增加随机行为 104
Random类 105
在有限范围内产生随机数 105
产生随机的回答 106
阅读参数化的类的文档 108
5.5包和导入 109
5.6使用映射表示关联 109
映射的概念 110
使用HashMap 110
在TechSupport系统中使用映射 111
5.7使用集合 113
5.8分割字符串 114
5.9完成TechSupport系统 115
5.10编写类文档 116
在BlueJ中使用javadoc 117
类文档的组成 117
5.11公共与私有 118
信息隐藏 119
私有方法和公共字段 119
5.12通过接口研究类 120
5.13类变量和常量 122
static关键字 122
常量 124
小结 124
关键术语 125
第6章 使对象正常运行 126
6.1引言 126
6.2测试和调试 126
6.3用BlueJ进行单元测试 127
使用检查器 130
正向测试和反向测试 132
6.4测试自动化 132
回归测试 132
自动检查测试结果 134
记录测试 136
夹具 138
6.5模块化和接口 139
6.6调试场景 140
6.7注释与风格 141
6.8人工走查 141
高层次的走查 142
用走查来检查状态 143
口头走查 145
6.9打印语句 145
6.10选择测试策略 148
6.11调试 148
6.12在实战中使用这些技术 149
小结 149
关键术语 149
第7章 类的设计 150
7.1引言 150
7.2 world-of-zuul游戏的例子 151
7.3耦合和内聚的介绍 152
7.4代码重复 153
7.5扩展 157
任务 157
找到相关的源代码 157
7.6耦合 158
7.7责任驱动的设计 162
7.8改动局部化 164
7.9隐性耦合 165
7.10预见性 167
7.11内聚 168
方法的内聚 168
类的内聚 169
内聚对于可读性的好处 170
内聚对于重用的好处 170
7.12重构 171
重构与测试 171
重构的例子 171
7.13语言无关的重构 174
枚举类型 174
命令界面的进一步解耦 175
7.14设计原则 177
7.15 脱离BlueJ执行程序 178
类方法 178
main方法 178
类方法的限制 179
小结 179
关键术语 179
第二部分 应用程序结构 181
第8章 通过继承改进结构 181
8.1 DoME例子 181
DoME的类与对象 182
DoME源代码 184
DoME程序的讨论 189
8.2使用继承 189
8.3继承层次 191
8.4 Java的继承 191
继承与访问权限 192
继承与初始化 192
8.5 DoME:增加另一种媒体类型 194
8.6(迄今为止)继承的优点 196
8.7子类型 196
子类与子类型 197
子类型与赋值 198
子类型与参数传递 199
多态变量 199
换型 200
8.8 Object类 201
8.9自动包装与包裹类 202
8.10容器层次 202
小结 202
关键术语 203
第9章 继承深入 204
9.1问题:DoME的打印方法 204
9.2静态类型和动态类型 205
9.3覆写 208
9.4动态查找方法 209
9.5方法中的超类调用 211
9.6方法多态性 212
9.7 Obj ect的方法:toString 212
9.8受保护的访问 214
9.9有覆写的继承的另一个例子 216
小结 218
关键术语 218
第10章 高级抽象技术 220
10.1仿真 220
10.2狐狸与兔子仿真 220
foxes-and-rabbits工程 221
Rabbit类 223
Fox类 225
Simulator类:设置 228
Simulator类:仿真的一步 231
采取措施改进仿真 232
10.3抽象类 232
Animal超类 233
抽象方法 233
抽象类 235
10.4进一步的抽象方法 237
10.5多继承 239
Actor类 239
通过抽象实现的灵活性 240
有选择地绘画 240
可以画的角色:多继承 240
10.6 接口 241
Actor接口 241
接口的多继承 243
作为类型的接口 243
作为规范的接口 244
接口的其他例子 245
抽象类还是接口 246
10.7继承的总结 246
小结 246
关键术语 246
第11章 构造图形用户界面程序 248
11.1引言 248
11.2组件、布局和事件处理 248
11.3 AWT和Swing 249
11.4 ImageViewer例子 249
第一个实验:创建一个框架 250
加入简单的组件 251
加入菜单 253
事件处理 253
集中接收事件 254
内部类 256
匿名的内部类 257
11.5 ImageViewer 1.0:第一个完整的版本 258
图像处理类 259
加入图像 260
布局 261
嵌套的容器 263
图像过滤器 265
对话框 267
11.6 ImageViewer 2.0:改进的程序结构 269
11.7 ImageViewer 3.0:更多界面组件 273
按钮 273
边界 275
11.8进一步的扩展 276
11.9另一个例子:SoundPlayer 277
小结 279
关键术语 280
第12章 错误处理 281
12.1 address-book工程 281
12.2防御性编程 285
客户-服务器交互 285
参数检查 286
12.3服务器错误报告 287
通知用户 287
通知客户对象 287
12.4异常抛出原则 290
抛出异常 290
异常类 291
异常的影响 292
不受检异常 292
阻止对象创建 293
12.5异常处理 294
受检异常:throws子句 295
捕捉异常:try语句 295
抛出和捕捉多个异常 296
扩散异常 298
finally子句 298
12.6定义新的异常类 299
12.7使用断言 300
内部一致性检查 300
断言语句 301
使用断言的指南 302
断言与BlueJ单元测试框架 303
12.8错误恢复和错误避免 303
错误恢复 303
错误避免 304
12.9案例研究:文本输入-输出 305
阅读器、写入器和流 306
address-book-io工程 306
用FileWriter类做文本输出 308
用FileReader类做文本输入 309
Scanner:从终端读输入 310
对象串行化 310
小结 311
关键术语 311
第13章 应用程序设计 312
13.1分析与设计 312
动词-名词方法 312
电影院订票系统的例子 312
发现类 313
使用CRC卡 313
场景 314
13.2类的设计 316
设计类的界面 317
用户界面设计 317
13.3文档 318
13.4合作 318
13.5原型 318
13.6软件成长 319
瀑布模型 319
迭代开发 319
13.7使用设计模式 320
模式的结构 321
装饰 321
单件 322
工厂方法 322
观察者 323
模式总结 324
小结 325
关键术语 325
第14章案例研究 326
14.1案例研究 326
14.2分析与设计 327
发现类 327
使用CRC卡 327
场景模拟 328
14.3类设计 329
设计类的接口 329
合作者 329
概要实现 330
测试 333
遗留问题 334
14.4迭代开发 334
开发步骤 334
第一个阶段 335
第一阶段的测试 338
开发的下一个阶段 338
下一步开发的想法 339
重用 339
14.5另一个例子 340
14.6百尺竿头 340
附录A 使用BlueJ 341
附录B Java数据类型 342
附录C Java控制结构 344
附录D 运算符 349
附录E 脱离BlueJ运行Java程序 351
附录F 配置BlueJ 354
附录G 使用调试器 356
附录H JUnit单元测试工具 360
附录I javadoc 362
附录J 程序风格指南 365
附录K 重要的类库类 368
索引 371
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《雅马哈管乐队训练教程 降E调单簧管 分谱》Japan Band Clinic委员会 2019
- 《古代巴比伦》(英)莱昂纳德·W.金著 2019
- 《BBC人体如何工作》(英)爱丽丝.罗伯茨 2019
- 《一个数学家的辩白》(英)哈代(G.H.Hardy)著;李文林,戴宗铎,高嵘译 2019
- 《莎士比亚全集 2》(英)莎士比亚著,朱生豪等译 2002
- 《莎士比亚戏剧精选集》(英)威廉·莎士比亚(William Shakespeare)著 2020
- 《莎士比亚 叙事诗·抒情诗·戏剧》(英)威廉·莎士比亚著 2019
- 《亚历山大继业者战争 上 将领与战役》(英)鲍勃·本尼特,(英)麦克·罗伯茨著;张晓媛译 2019
- 《孩子们的音乐之旅 1 宝宝睡觉 幼儿版》包菊英主编 2016
- 《超级参与者》王金强责编;赵磊译者;(澳)杰里米·海曼斯,(英)亨利·蒂姆斯 2020
- 《物联网导论》张翼英主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019