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我要学动画
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:边缘创作工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115099464
  • 页数:172 页
图书介绍:
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《我要学动画》目录

第一篇 走进3ds max 1

第一章 初识3ds max 1

第一节 启动/退出3ds max 1

第二节 认识操作界面 3

第三节 视图的基本操作 6

第二章 3ds max的基本概念 8

第一节 基本物体的建立 8

第二节 选择物体的方法 12

第三节 物体变换 13

第四节 物体的克隆 14

第二篇 3ds max建模 15

第三章 基本建模方法 15

第一节 搭积木建房子 15

第二节 立体牌匾 41

第三节 漂亮苹果 53

第四章 奇异的造型 66

第一节 多面立体星——异面体 66

第二节 花瓣点心——环形节 68

第五章 合成物体 70

第一节 走进新世纪——放样文字 70

第二节 雕刻大师——布尔运算 76

第三篇 3ds max的材质 82

第六章 材质编辑器 82

第一节 材质制作基础 82

第二节 将材质指定给物体 84

第七章 材质中的法宝——贴图 85

第一节 位图贴图 85

第二节 大显身手——小屋材质 88

第三节 怎样删除材质 95

第四篇 灯光和摄影机 96

第八章 光明使者——灯光 96

第一节 灯光建立 96

第二节 苹果的舞台 98

第九章 你的眼睛——摄影机 105

第一节 建立摄影机 105

第二节 摄影机的参数 107

第五篇 动画与渲染 108

第十章 动画的制作与渲染 108

第一节 制作动画文件 108

第二节 动画的渲染生成 120

第十一章 视图的渲染 122

第一节 渲染当前视图 122

第二节 保存最后成果 123

第六篇 精彩COOL 3D 124

第十二章 认识Ufead COOL 3D 124

第一节 启动Ulead COOL 3D 124

第二节 界面介绍 126

第三节 输入/输出格式 130

第四节 认识菜单 140

第五节 工具栏浏览 147

第十三章 使用Ulead COOL 3D 153

第一节 输入/编辑文字 153

第二节 设置文字颜色 162

第三节 添加纹理与背影 165

第四节 设置文字立体效果 168

第五节 设置简单的动画特效 170

附录 快捷键一览表 172

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