3D studio VIZ&PHOTOSHOP视觉传播实作 建筑设计PDF电子书下载
- 电子书积分:22 积分如何计算积分?
- 作 者:二代龙震工作室编著;飞思科技产品研发中心改编
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7505373331
- 页数:810 页
第1章 视觉传播的意义及其应用 1
1.1 什么叫视觉传播 2
1.2 视觉传播的重要性 2
1.3 3D Studio VIZ与Photoshop的相互联系 3
1.3.1 3D Studio VIZ的由来与软件优势 4
1.3.2 Photoshop的由来与软件优势 4
1.4 3D Studio VIZ与Photoshop在建筑专业上所扮演的角色 6
1.5 专业上的技术工作流程 7
1.6 软硬件设备需求 8
课后习题 9
第2章3D Studio VIZ的操作界面与基本操作 11
2.1 3D Studio VIZ的界面 12
2.2 3D Studio VIZ绘图环境的设定 19
2.2.1 窗口环境的设定 19
2.2.2 单位环境的设定 21
2.2.3 绘图环境的设定 22
2.2.4 工作环境的保存 23
2.2.5 整个窗口操作环境的布置 25
2.2.6 其他方面的环境布置 26
2.3.1 基本操作概念 27
2.3 3D Studio VIZ的基本操作与概念 27
2.3.2 鼠标与键盘按键的操作方式 29
2.3.3 图形选择的模式 32
2.3.4 缩放图形操作 33
2.3.5 图形捕捉操作 35
2.3.6 坐标轴的控制操作 37
2.3.7 图形的移动、旋转、缩放与复制的操作 39
2.4 命令详解 42
2.5.1 与AutoCAD的图块(Block)比较 51
2.5.2 群组(Group)功能操作 51
2.6 3D Studio VIZ的图层设定功能 53
2.7 3D Studio VIZ的图形交换接口 54
2.7.1 矢量类文件格式 54
2.7.2 影像类文件格式 55
2.7.3 输出/输入的操作 56
2.8 其他常用的命令与设定 58
2.8.1 合并文件 59
2.8.2 自动定时备份与解压缩VIZ图像 60
2.8.3 辅助浏览器 61
2.8.1 重置绘图环境 61
课后习题 62
第3章3D Studio VIZ平面画图命令(Draw Shapes) 65
3.1 命令群的位置与共同选项 66
3.2 共同的操作注意事项与技巧 66
3.3 命令详解 67
3.4 图形绘出后的“事后编辑” 82
课后习题 82
第4章3D Studio VIZ平面图形编辑命令(Edit Shapes) 85
4.1 命令群的位置与共同选项 86
4.2 共同的操作注意事项与技巧 86
4.3 命令详解 87
课后习题 104
第5章3D Studio VIZ标准立体图形命令(Create Surfaces) 107
5.1 命令群的位置与共同选项 108
5.2 共同的操作注意事项与技巧 108
5.3 命令详解 109
课后习题 133
第6章3D Studio VIZ标准建筑立体图形命令(Create AEC) 135
6.1 命令群的位置与共同选项 136
6.2 共同的操作注意事项与技巧 136
6.3 命令详解 137
课后习题 166
第7章3D Studio VIZ标准图形编辑命令(Modify Objects) 167
7.1 命令群的位置与共同选项 168
7.2 共同的操作注意事项与技巧 168
7.3 命令详解 169
课后习题 207
第8章3D Studio VIZ标准曲面编辑命令(Edit Surfaces) 211
8.1 命令群的位置与共同选项 212
8.2 共同的操作注意事项与技巧 212
8.3 命令详解 213
8.4 事后编辑时出现的警告窗口 235
课后习题 236
第9章3D Studio VIZ复合图形编辑命令 239
9.1 命令群的位置与共同选项 240
9.2 共同的操作注意事项与技巧 240
9.3 命令详解 241
9.4 复合图形的事后编辑 254
9.5 节省复杂图形显示时间的Substitute命令 259
课后习题 261
第10章 6大范例专业背景说明 265
10.1.1 视觉传播的本质是精细 266
10.1 学习视觉传播前的正确心态 266
10.1.2 视觉传播的灵魂是专业 267
10.1.3 视觉传播的震撼来自创造力 268
10.2 本书的范例脚本构思 269
课后习题 270
第11章 建模、编模与组模的范例实务 273
11.1 前言 274
11.2 范例一:龙震商务中心的立体模型 274
11.2.1 本范例的背景与范例文件说明 274
11.2.2 练习前的技巧研究 275
11.2.3 底图转换与建造练习步骤 276
11.2.4 隐藏并捕捉底图的练习 281
11.2.5 前立面墙体底层的练习 282
11.2.6 第二楼层的建模练习 288
11.2.7 镜像复制与玻璃的安装练习 301
11.2.8 左、后立面墙体的练习 304
11.2.9 右立面墙体的练习 308
11.2.10 楼顶的建模练习 311
11.2.11 工程改建 319
11.2.12 二楼会议厅与三楼接待大厅的室内布置 322
11.3.1 本范例的背景与范例文件说明 327
11.3 范例二:龙震社区的立体模型 327
11.4 范例三:龙震大楼的立体模型 328
11.4.1 本范例的背景与范例文件说明 328
11.3.2 练习前的技巧研究 328
11.4.2 练习前的技巧研究 329
11.5 范例四:龙震公园的立体模型 329
11.5.1 本范例的背景与范例文件说明 329
11.5.2 练习前的技巧研究 329
11.6 范例五:龙震大桥的立体模型 330
11.6.1 本范例的背景与范例文件说明 330
11.7.1 本范例的背景与范例文件说明 331
11.7.2 练习前的技巧研究 331
11.6.2 练习前的技巧研究 331
11.7 范例六:都市计划立体模型 331
课后习题 332
第12章 3D Studio VIZ的材质编辑与贴图命令(Materials) 335
12.1 前言 336
12.2 VIZ的材质与操作概念 336
12.2.1 材质图片来源的种类 336
12.3.1 认识“Material Editor”窗口 338
12.2.2 操作概念的描述 338
12.3 替我们的“图形宝贝”化妆 338
12.3.2 认识“Material/Map Browser”窗口 340
12.3.3 如何选用与贴图材质 341
12.3.4 简单的材质编辑 345
12.4 贴图坐标的应用 357
12.5 制造化妆品的操作 361
12.6 高级材质与贴图的贴图设定 362
12.6.1 高级材质类 363
12.6.2 高级贴图类 380
12.7 UVW Map贴图编辑命令 428
课后习题 432
第13章 材质贴图的技术练习 435
13.1 共同操作注意事项与技巧研究 436
13.2 范例一:龙震商务中心的材质贴图技巧研究 437
13.2.1 龙震商务中心的外观材质贴图 437
13.2.2 接待大厅的室内材质贴图 439
13.2.3 会议厅的室内材质贴图 440
13.3 范例二:龙震社区的材质贴图技巧研究 442
13.4 范例三:龙震大楼的材质贴图技巧研究 442
13.5 范例四:龙震公园的材质贴图技巧研究 443
13.6 范例五:龙震大桥的材质贴图技巧研究 444
13.7 范例六:都市计划的材质贴图技巧研究 445
课后习题 445
第14章3D Studio VIZ的灯光渲染命令(Lights Cameras) 447
14.1 命令群的位置与共同选项 448
14.2 共同的操作注意事项与技巧 448
14.3 灯光命令详解 449
14.4 场景灯光选择的操作 467
14.5.1 改变整体光源与背景颜色 470
14.5 环境光源命令详细讲解 470
14.5.2 火焰效果 471
14.5.3 一般雾效果 474
14.5.4 质量雾效果 476
14.5.5 质量灯效果 478
14.6 渲染命令详解 481
14.6.1 一般渲染操作 481
14.6.2 局域网络上分散渲染的操作 493
14.7 有关灯光的重要评论 499
课后习题 499
第15章3D Studio VIZ专业灯光与渲染效果实务 501
15.1 共同操作注意事项与技巧研究 502
15.2 范例一:龙震商务中心的灯光布置技巧研究 503
15.2.1 龙震商务中心的外观灯光与相机视面布置 503
15.2.2 接待大厅的室内灯光与相机视面布置 504
15.2.3 会议厅的室内灯光与相机视面布置 505
15.3 范例二:龙震社区的灯光布置技巧研究 506
15.4 范例三:龙震大楼的灯光布置技巧研究 506
15.5 范例四:龙震公园的灯光布置技巧研究 508
15.6 范例五:龙震大桥的灯光布置技巧研究 508
15.7 范例六:都市计划的灯光布置技巧研究 509
课后习题 510
第16章3D Studio VIZ的动画命令 511
16.1 3D Studio VIZ的动画基本操作与制作流程 512
16.1.1 动画功能按钮的操作 512
16.1.2 制作动画的方式 513
16.2 编辑动画(Open Track View功能) 517
16.2.1 各张动画的移动、旋转与缩放编辑 517
16.2.2 增加动画张数后的运动曲线编辑 519
16.2.3 一个典型圆球弹跳的动画编辑范例 521
16.2.4 以指定的路径线来制作动画(Follow Path) 522
16.2.5 以“步视”的透视效果来制作动画(Walkthrouhg Assist) 525
16.2.6 动画贴图的制作方式 527
16.3 龙震老师的话 528
课后习题 528
第17章 设计神奇的视觉动画效果与Premiere实务 531
17.1 制作本范例动画前的背景动机与认知 532
17.2 设定动画的困难点与原则 533
17.3 开始在VIZ里制作动画 534
17.4 动画制作的专业素养与视频基本常识 536
17.4.2 基本视频常识 542
17.4.3 艺术素养与拍摄镜头 546
17.4.4 景物布置规划考量 551
17.4.5 造型表现的规划考量 552
17.4.6 动态镜头的构思与设计素养 554
17.4.7 视频剪接技巧 557
17.4.8 音效编辑技巧 562
17.5 动画剪辑软件——Premiere 6.0 563
17.5.1 Premiere 6.0简介 564
17.5.2 Premiere 6.0的界面 564
17.5.3 Premiere的系统设定与输出/输入功能 568
17.5.4 Premiere的操作流程 580
17.5.5 Monitor窗口的操作内容 582
17.5.7 Timeline窗口的操作内容 587
17.5.8 Transitions(转场)操作 597
17.5.9 音效处理操作 600
17.5.10 两个Premiere的公用程序 603
17.6 本章范例的Premiere操作实务 605
17.7 最后的结局 606
课后习题 606
第18章 3D Studio VIZ的出图功能 611
18.1 简介 612
18.2 在VIZ里出图的意义 612
18.3 建筑专业的输出流程 613
课后习题 616
第19章 Photoshop的功能与实际操作 619
19.1 简介 620
19.2 Photoshop的界面 620
19.3 Photoshop v5.0/5.5/6.0的环境设置 622
19.3.1 预设选项 623
19.4 Photoshop的图像输出与输入 625
19.3.2 环境色彩设置 625
19.5 Photoshop的【编辑】菜单 626
19.6 浮动窗口 627
19.6.1 “导航器/信息/选项”浮动窗口 628
19.6.2 “颜色/色板/画笔”浮动窗口 629
19.6.3 “历史/动作”浮动窗口 631
19.6.4 “图层/通道/路径”浮动窗口 633
19.7 Photoshop的色彩模式 635
19.7.1 RGB三原色色彩模式与校正 636
19.7.2 CMYK四色印刷色彩模式与校正 637
19.7.3 灰度色彩模式(Grayscale) 639
19.7.4 Photoshop 6.0的色彩模式设置 640
19.7.5 Lab色彩模式 641
19.7.6 HSB色彩模式 642
19.7.7 索引色彩模式(Indexed Color Mode) 643
19.7.8 位图色彩模式(Bitmap Color Mode) 643
19.7.9 多通道色彩模式(Multichannel Color Mode) 644
19.7.10 双色调色彩模式(Duotone Color Mode) 645
19.8 有关色彩模式的其他名词解释 645
19.9 色彩校正功能的设置 647
19.9.1 Histogram直方图 647
19.9.2 以色阶(Levels)方式来调整图像的色调 648
19.9.3 以曲线(Curves)方式来调整图像的色调 649
19.9.4 色彩平衡(Color Balance) 650
19.9.5 亮度/对比(Brightness/Contrast)调整 651
19.9.6 色相/饱和度(Hue/Saturation)调整 652
19.9.7 替换颜色(Replace Color)调整 652
19.9.8 选择颜色(Selective Color)调整 653
19.9.9 其他色调调整功能 654
19.9.10 变化(Variation)功能 655
19.9.11 蒙版锐利化调整(Unsharp Mask) 656
19.9.12 色彩校正的建议 657
课后习题 658
第20章 Photoshop的工具栏 661
20.1 工具栏概述 662
20.2 操作前的注意事项 662
20.3 Photoshop V5.0/5.5工具栏功能详述 663
20.4 Photoshop V6.0工具栏新增功能详述 704
课后习题 709
第21章Photoshop的滤镜功能 711
21.1 本章操作注意事项 712
21.2 Distort(扭曲)类滤镜 714
21.3 Stylize(风格化)类滤镜 720
21.4 Texture(纹理)类滤镜 724
21.5 Sketch(素描)类滤镜 726
21.6 Sharpen(锐化)类滤镜 732
21.7 Brush Strokes(画笔描边)类滤镜 733
21.8 Video(视频)类滤镜 737
21.9 Pixelate(像素)类滤镜 738
21.10 Render(渲染)类滤镜 741
21.11 Blur(模糊)类滤镜 745
21.12 Noise(杂色)类滤镜 747
21.13 Artistic(艺术效果)类滤镜 749
21.14 Other(其他)类滤镜 755
21.15 加注水印 758
21.16 Photoshop V6.0的新增编辑功能 760
21.16.1 Liquify(图像液化变形) 760
21.16.2 Extract(图像萃取) 761
课后习题 763
第22章 静态图像的编辑技术实务 765
22.1 共同操作注意事项与技巧研究 766
22.2 所有范例的效果图技巧研究 766
22.2.2 龙震商务中心的后台效果图制作技巧研究 767
22.2.1 效果图文件所在的路径名称与书前彩色页编名 767
22.2.3 龙震后台效果图制作技巧研究 770
22.2.4 其他范例的效果图制作技巧研究 773
课后习题 773
第23章Photoshop的输出与出图功能 775
23.1 专业打印输出设备的介绍 776
23.1.1 热升华式打印机(Dye-Sublimation Printer) 776
23.1.2 正/负片记录器(Film Recorder) 777
23.1.3 喷墨打印机(Ink-Jet Printer) 777
23.1.6 喷蜡式打印机(Solid Ink-Jet Printer) 778
23.1.4 激光打印机(Laser Printer) 778
23.1.5 热转印式打印机(Thermal-Wax Transfer Printer) 778
23.1.7 网片输出机(Imagesetter) 779
23.1.8 海报绘图机(Plotter) 779
23.2 一些专业输出的名词与常识 780
23.2.1 Trap(补漏白) 780
23.2.2 打印设置选项 781
23.2.3 Bleed(出血) 784
23.2.4 Screen(网屏,又称“过网”)与半色调 784
23.2.6 Transfer(转换) 786
23.2.5 Border(边界) 786
23.2.7 Background(背景) 787
23.3 正式打印输出操作 787
23.3.1 一般打印 787
23.3.2 单色调与多色调的输出 789
23.4 Photoshop V6.0版的打印设置功能 791
课后习题 792
附录A 其他辅助软件与相关探讨网站信息 795
A.1.3 PhotoImpact Capture 796
A.1.2 Premiere 6.0 796
A.1.1 Lightscape V3.2 796
A.1 相关辅助软件资源 796
A.2 相关辅助图库软件资源 797
A.3 相关的讨论与咨询网站资源 797
A.4 相关的图库网站资源 798
附录 B 如何使用本书范例光盘 801
B.1 范例的复制部分 802
B.2 VIZ里的路径设定 806
B.3 本书重点彩色图例 807
附录C 本书习题解答的下载方式说明 809
本书习题解答的下载方式说明 810
- 《建筑施工企业统计》杨淑芝主编 2008
- 《重庆市绿色建筑评价技术指南》重庆大学,重庆市建筑节能协会绿色建筑专业委员会主编 2018
- 《嵩山古建筑群》任伟主编 2008
- 《科技语篇翻译教程》雷晓峰,李静主编 2020
- 《如何做一个合格的建筑项目经理》梁志军著 2018
- 《建筑房地产实务指导丛书 解构与重塑 建设工程合同纠纷审判思维与方法》张发靖,李群责任编辑;(中国)周利明 2019
- 《国美好教材 建筑空间速写教程》陈威 2019
- 《电子产品制造工艺》梁娜 2019
- 《上海市订购外国和港台科技期刊联合目录 1983 上》上海科学技术情报研究所 1983
- 《建筑行业温室气体减排机会指南》张建国著 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017