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海蟹 Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS设计三维极品模型
海蟹 Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS设计三维极品模型

海蟹 Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS设计三维极品模型PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:丹浓工作室编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900071407
  • 页数:222 页
图书介绍:
《海蟹 Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS设计三维极品模型》目录

第一章 工业建模 1

1.1 基本形体的制作 3

1.2 壶体的细部刻画 6

1.3 3D Studio MAX中的材质设定 18

1.4 本章小结 20

作品欣赏 21

第二章 材质应用 53

2.1 香烟之梦 55

2.2 无缝材质 65

第三章 文字创意 69

3.1 字体的倒角 71

3.2 文字特效创意 74

3.3 字体的选择 77

3.4 文字的运动 77

作品欣赏 81

第四章 生物建模 83

4.1 蟹钳的制作 86

4.2 蟹壳的制作 91

4.3 蟹腿的制作 96

4.4 输出模型及细节调整 100

4.5 处理材质贴图 101

第五章 灯光应用 105

5.1 基本的光源类型 107

5.2 如何设置光源 108

5.3 模拟辐射现象和自发光现象 112

5.4 模拟光线聚焦 113

作品欣赏 115

第六章 真实感作品的创作 117

6.1 真实感作品的范例 120

6.3 逐步细化作品示例 124

6.2 真实的要义 124

6.4 最终作品的完善 126

6.5 深入研究材质 127

6.6 探索建模技术 130

6.7 建模方面的建议 130

6.8 寻找参考资料 131

6.9 色彩和构图调整 132

6.10 使用色彩的建议 133

6.11 了解色彩印象理论 134

6.12 建筑效果图 135

作品欣赏 136

第七章 数字英雄传 151

Dylan Gottlieb 153

Salvo Severino 154

Matthew Park 156

Ryan Hanau 158

Pandarama 159

Sven G.Moll 161

Jeremy A.Engleman 162

布林·斯汀汉 166

Ron Pfister 168

Sergio Caires 170

Graham McKenna 172

Eni Oken 175

Denis Oliviers 176

Glenn McCarter 177

Jeremy Birn 178

Mark Harrison 180

Neil Blevins 181

Arman Matin Natalia Saenko 184

Jay Thompson 185

chard Morris 186

Mike Filippoff 186

斯坦森 188

Michael Koch 189

Jeff SVisualelbig 190

Beliaev McCarter 192

第八章 影视探秘 193

藏在怪兽身后的人 195

奥林匹克的袋鼠 206

Roar 208

第九空间 209

力神和沙那 211

Larger Than Life 214

深海探险 216

Brats of the Lost Nebula 217

梦中 218

第五元素 219

星际探险 220

病毒 221

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