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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:辛运帏,饶一梅等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7302045496
  • 页数:259 页
图书介绍:本书从Java语言的基本特点入手,逐步介绍了Java语言的基本概念和编程方法,并深入介绍了Java的高级特性,内容包括Java语言的基础知识、异常处理、图形用户界面设计、事件处理、小应用程序、输入输出处理、线程和网络通信等。本书内容详尽,实例丰富,不仅适合Java语言的初学者使用,也可作为专业人员的参考书。书中每章均附有习题,便于教学。 与本书配套的《JAVA程序设计题解与上机指导》已出版。本书配有电子教案。
《Java程序设计》目录

1 概述 1

1.1 什么是Java语言 1

1.1.1 Java语言的特点 1

1.1.2 Java的三层架构 3

1.1.3 Java语言的目标 3

1.1.4 Java虚拟机 3

1.1.5 垃圾收集 4

1.1.6 代码安全 5

1.2 一个基本的Java应用程序 6

1.3 程序的编译和运行 8

1.3.1 编译 8

1.3.2 运行 9

1.4 常见错误 9

1.4.1 编译时错误 9

1.4.2 运行时错误 10

1.5 使用Java核心API文档 11

习题 13

2 标识符、关键字和数据类型 14

2.1 Java的基本语法单位 14

2.1.1 空白、注释及语句 14

2.1.2 关键字 15

2.1.3 标识符 16

2.2 Java编码体例 16

2.3 Java的基本数据类型 17

2.3.1 基本数据类型 17

2.3.2 类型转换 20

2.3.3 变量、说明和赋值 20

2.4 复合数据类型 21

2.4.1 概述 21

2.4.2 复合数据类型 21

2.5 类和对象的初步介绍 22

2.5.1 Java的面向对象技术 22

2.5.2 Java的类定义 23

2.5.3 与OOP有关的关键字 24

2.5.4 类定义示例 26

2.5.5 创建一个对象 29

2.5.6 引用变量的赋值 30

2.5.7 默认初始化和null引用值 31

2.5.8 术语概述 31

习题 32

3 表达式和流控制 33

3.1 表达式 33

3.1.1 操作数 33

3.1.2 运算符 36

3.1.3 表达式的提升和转换 38

3.2 流控制 39

3.2.1 表达式语句 40

3.2.2 块 40

3.2.3 分支语句 40

3.2.4 循环语句 44

3.2.5 特殊的流控制语句 46

习题 48

4 数组和字符串 50

4.1 数组 50

4.1.1 数组说明 50

4.1.2 创建数组 50

4.1.3 数组边界 52

4.1.4 数组初始化 52

4.1.5 多维数组 53

4.1.6 数组拷贝 55

4.2 字符串类型 56

4.2.1 字符串概述 56

4.2.2 字符串说明及初始化 56

4.2.3 字符串处理 57

4.2.4 几个特殊处理 58

习题 60

5 对象和类的进一步介绍 62

5.1 抽象数据类型 62

5.1.1 抽象数据类型概述 62

5.1.2 定义方法 63

5.1.3 按值传送 66

5.1.4 this引用 68

5.1.5 数据隐藏 68

5.1.6 封装 70

5.2 重载方法名 70

5.3 对象的构造和初始化 71

5.3.1 显式成员初始化 71

5.3.2 构造方法 71

5.3.3 默认构造方法 72

5.3.4 finalize方法 72

5.4 子类 73

5.4.1 “is a”关系 73

5.4.2 extends关键字 73

5.4.3 单重继承 74

5.4.4 多态性 74

5.4.5 方法的参量和异类集合 75

5.4.6 instanceof运算符 75

5.4.7 转换对象 76

5.5 覆盖方法 77

5.6 Java包 80

5.6.1 Java包的概念 80

5.6.2 import语句 81

5.6.3 目录层次关系及CLASSPATH环境变量 82

习题 82

6 Java语言中的异常 84

6.1 异常 84

6.2 异常示例 84

6.3 异常处理 85

6.3.1 try,catch和finally语句 85

6.3.2 再讨论前面的示例 86

6.3.3 公共异常 87

6.4 异常分类 88

6.5 抛出 88

6.6 创建自己的异常 89

习题 90

7 Java的图形用户界面设计 92

7.1 创建图形用户界面 93

7.1.1 容器和组件 93

7.1.2 组件的定位 93

7.1.3 组件的大小 93

7.2 框架 93

7.2.1 创建一个简单的框架 93

7.2.2 运行程序 94

7.3 面板 94

7.4 布局 96

7.5 一个简单的例子 96

7.6 布局管理器 98

7.6.1 F1owLayout布局管理器 98

7.6.2 BorderLayout布局管理器 99

7.6.3 GridLayout布局管理器 101

7.6.4 CardLayout布局管理器 103

7.6.5 其他布局管理器 105

7.7 容器 105

7.7.1 框架 105

7.7.2 面板 105

7.7.3 创建面板和构造复杂布局 106

习题 107

8 AWT事件模型 108

8.1 JDK1.0和JDK1.1事件模型 108

8.1.1 JDK1.0的层次模型 108

8.1.2 JDK1.1的委托模型 112

8.2 Java GUI工作情况 113

8.2.1 事件的种类 113

8.2.2 一个较复杂的例子 114

8.2.3 多监听程序 117

8.3 事件适配器 117

习题 118

9 AWT组件库 120

9.1 按钮 120

9.2 复选框 122

9.3 复选框组——单选按钮 124

9.4 选择框 126

9.5 画布 128

9.6 标签 130

9.7 文本域 131

9.8 文本区 132

9.9 文本组件 134

9.10 列表 134

9.11 框架 136

9.12 面板 137

9.13 对话框 137

9.14 文件对话框 139

9.15 菜单组件 141

9.15.1 菜单栏 142

9.15.2 菜单 142

9.15.3 菜单项 143

9.15.4 带复选项的菜单项 144

9.15.5 弹出式菜单 147

9.16 控制组件外观 149

9.16.1 颜色 149

9.16.2 字体 149

9.17 打印 151

习题 151

10 Java Applet 154

10.1 编写Applet 155

10.2 Applet的方法和Applet的生命周期 156

10.3 Applet的显示与刷新 157

10.4 appletviewer 158

10.5 HTML与<applet>标记 159

10.6 Applet参数的读取 160

10.7 Applet与URL 161

10.8 在Applet中显示图像 162

10.9 在Applet中播放声音 163

10.10 Applet的事件处理 165

10.11 Applet与普通应用程序的结合 166

习题 168

11 Java语言的深入理解 169

11.1 方法覆盖 169

11.1.1 方法覆盖的概念 169

11.1.2 应用覆盖的规则 170

11.2 构造方法覆盖 171

11.3 父类构造方法调用 172

11.4 类成员 173

11.4.1 类变量 173

11.4.2 类方法 175

11.5 关键字final 176

11.5.1 终极类 176

11.5.2 终极方法 177

11.5.3 终极变量 177

11.6 抽象类 179

11.7 接口 180

11.7.1 接口的定义 181

11.7.2 接口的实现 181

11.8 过时信息 182

11.9 内部类 185

11.9.1 内部类的概念 185

11.9.2 匿名类 186

11.9.3 内部类的工作方式 187

11.10 Vector类 188

11.10.1 概述 188

11.10.2 Vector类的构造方法 188

11.10.3 Vector类中的变量 189

11.10.4 Vector类中的方法 189

11.10.5 Vector类的使用举例 189

习题 191

12 Java数据流 192

12.1 数据流的基本概念 192

12.1.1 输入数据流 192

12.1.2 输出数据流 193

12.2 基本数据流类 194

12.2.1 文件数据流 194

12.2.2 缓冲区数据流 194

12.2.3 数据数据流 195

12.2.4 管道数据流 196

12.2.5 对象流 197

12.3 其他相关类 198

12.3.1 URL输入数据流 198

12.3.2 读者和写者 199

12.3.3 缓冲区读者和缓冲区写者 199

12.4 文件的处理 200

12.4.1 File类 200

12.4.2 随机访问文件 202

12.5 可持续性 203

12.5.1 持续化的概念 203

12.5.2 对象结构表 203

习题 204

13 线程 205

13.1 线程和多线程 205

13.1.1 线程的概念 205

13.1.2 线程的结构 206

13.2 创建线程 206

13.2.1 创建线程的方法一——继承Thread类 206

13.2.2 创建线程的方法二——实现Runnable接口 206

13.2.3 关于两种创建线程方法的讨论 208

13.3 线程的启动 208

13.4 线程的调度 208

13.5 线程的基本控制 210

13.5.1 结束线程 210

13.5.2 检查线程 211

13.5.3 挂起线程 211

13.6 同步问题 212

13.6.1 问题的提出 212

13.6.2 对象的锁定标志 214

13.6.3 同步方法 215

13.7 死锁 216

13.8 线程交互——wait()和notify() 218

13.8.1 问题的提出 218

13.8.2 解决方法 218

13.9 综合应用实例 220

习题 224

14 Java的网络功能 226

14.1 概述 226

14.2 URL——统一资源定位器 227

14.2.1 URL的概念 227

14.2.2 URL的构造方法 227

14.2.3 与URL相关的异常 228

14.2.4 获取URL对象属性 228

14.2.5 读入URL数据 229

14.3 socket接口 231

14.3.1 socket的基本概念 231

14.3.2 socket通信的基本步骤 232

14.3.3 socket通信的程序设计 232

14.4 Java编程综合实例 234

习题 243

附录A GridBagLayout布局管理器 244

A.1 概述 244

A.2 GridBagLayout的功能 244

A.3 GridBagConstraints的使用 245

A.4 GridBagConstraints的实例变量 245

A.5 GridBagConstraints应用实例 246

附录B 本机方法的使用 251

B.1 定义本机方法 251

B.2 调用本机方法 252

B.3 javah工具 252

B.4 本机方法的C函数代码 252

B.5 集成 254

B.6 向本机方法传递信息 254

B.7 访问对象数据成员 255

B.8 访问字符串 256

B.9 本机方法应用小结 258

参考文献 259

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