Microsoft Windows 和 WOSA 读本PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:喻国宝等译
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:1998
- ISBN:7115070458
- 页数:361 页
第一章 Windows NT Server 、Windows NT Workstation和Windows 95的特点的优点 1
Windows NT Server 、Windows NT Workstation和Windows 95的对比 1
为什么要有两个桌面操作系统? 1
用法介绍 2
为Windows编写强大的32位应用程序 4
第一部分:在应用程序中可以使用和发布的特性 5
第二部分:在Windows 95中您可以使用和发布的附加Win32特性 7
第三部分:可以在Windows NT中使用和发布的Win32特性 9
对话框中的快捷键 10
页面布局 10
对话框 10
在应用程序中使用对话框的界面设计指南 10
第二章Windows用户界面设计 10
通用对话框界面 11
创建和显示窗口时的界面设计指南 16
窗口 16
窗口的通用类型 16
主窗口的构成 16
窗口边框 17
标题栏 17
标题 18
基本窗口操作 19
使窗口成为活动或非活动窗口 19
窗口按扭 19
打开和关闭窗口 20
移动窗口 21
改变窗口大小 21
最大化窗口 21
最小化窗口 22
还原窗口 22
滚动窗口 22
拆分窗口 26
在应用程序中创建菜单的界面设计指南 27
菜单 27
菜单栏和下拉式菜单 28
通用的下拉式菜单 29
弹出式菜单 30
通用弹出式菜单 32
层叠式菜单 34
在应用程序中并入控件的界面设计指南 35
控件 35
按钮 35
列表框 39
文本域 43
文本框 43
其它通用控件 46
用户帮助 48
对用户提供帮助信息(例如:状态栏、工具提示、HLP文件、菜单帮助、F1键) 48
这是什么?(What This?) 49
上下文敏感帮助 49
编写上下文敏感帮助 50
工具提示 51
状态栏帮助 51
编写状态栏信息 51
帮助命令按钮 51
任务帮助 51
编写任务帮助过程 52
帮助主题浏览器 53
快捷按钮 53
参考帮助 53
帮助主题的选项卡 54
编写内容条目 55
编写关健字 55
向导 55
设计向导的指导 55
编写指导 55
向导按钮 56
为MS-DOS程序员介绍Windows程序设计 57
“一个输入一个输出”和事件驱动程序设计 57
描述事件驱动程序设计 57
第三章Windows的体系结构:基础知识 57
优点 59
Windows界面 59
Windows标准 59
Windows环境的优点 60
抢先式和非抢先式环境下应用程序设计的异同 60
多任务 60
什么是进程 61
多任务 61
进程和线程 63
进程和线程的关系 63
抢先时间调度 65
定义线程优先级 66
优先级调度 66
对称多处理和非对称多处理的差别 68
对称多处理对Microsoft Windows NT操作系统的好处 68
对称多处理 68
第四章Windows体系结构;高级主题 70
描述虚拟内存 70
虚拟内存管理器 70
内存保护 71
Windows95的内存管理 71
描述进程间共享内存 73
基于Win32的应用程序中的进程间通信选项 73
列出并描述可用来共享数据的方法 73
开发考虑 74
文件映射 74
共享内存 75
匿名管道 75
命名管道 76
邮槽 76
剪贴板 76
动态数据交换 77
OLE 77
远程过程调用 78
动态链接库 78
NetBIOS函数 79
总结 79
在Microsoft Win32中使用DLL的优缺点 80
从16位的Windows到WindowsNT,动态链接库是如何变化的 80
16位Windows如何向应用程序提供DLL 80
Windows NT如何提供DLL给进程使用 80
进程间使用DLL局部堆共享数据 81
列出并描述操作系统如何定位错误处理程序 82
结构化异常处理 82
异常处理 83
处理运行时间错误 84
设计客户应用程序来定位错误处理程序 84
错误和错误处理 85
复杂的错误处理指南 86
解释在I/O系统中对象的作用 87
对象管理程序 87
描述注册表的目的 88
注册表和初始化文件 88
注册表的结构 89
映射和初始化文件 91
HKEY_LOCAL_MACHINE的结构 92
解释如何用OLE来创建组件软件 93
OLE文档:技术背景 93
解释如何用OLE组件创建集成解决方案 93
列出和描述OLE为兼容性和版本管理提供的功能 93
描述组件软件给最终用户带来的好处 93
列出可以用来开发商业解决方案的OLE特征 93
描述组件软件给开发人员带来的好处 93
第五章 OLE基础 93
为什么使用OLE? 94
何谓链接与嵌入? 94
OLE特征 96
OLE结构概述? 102
为何实现OLE? 106
OLE背景资料、技术总结和技术比较 107
注册表CLSID 108
描述OLE如何使用注册数据库 108
全局唯一标识符:GUIID、IID和CLSID 108
程序标识符 110
ProgID的主健和子健 111
CLSID主健和子健 113
描述OLE拖放的类型所提供的功能:窗口内拖放、对象内拖放和拖动到图标上 120
交互模型 120
解释链接的数据如何升级 120
描述手工和自动链接 120
解释嵌入数据如何升级 120
描述能在链接对象上完成的不同操作 120
描述容器的功能 120
移动应用程序对链接的数据有什么影响 120
应用程序如何保存链接数据 120
OLR嵌入与OLE链接的对比 120
应用程序如何保存嵌入的数据 120
OLE嵌入所提供的功能 120
列出和识别OLE文档的特征及其应用程序 120
第六章 OLE文档 120
显示对象 122
选择对象 124
选中对象的访问命令 124
容器控制激活 126
内部退出激活 126
激活对象 126
外部进入激活 126
嵌入对象的OLE可视化编辑 127
活动的阴影(hatched)边框 130
打开OLE嵌入对象 131
编辑OLE链接对象 132
自动和手工更新 133
操作和链接 133
类型和链接 134
维护链接 134
使用属性表 136
控制程序的作用 138
选择一个控制应用程序 138
OLE自动化对象/服务器应用程序的作用 138
第七章 OLE自动化 138
OLE自动化 138
什么是OLE自动化(OLE Automation) 138
应用程序间的通信 139
集中控制 140
自动化服务器 141
自动化客户机 141
描述类型库的内容 141
自动化客户机:使用类型库 141
描述早期绑定和近期绑定对性能的影响 142
深入分析Visual Basic for Applications 142
早期和近期绑定的比较 142
用OLE自动化建立集成解决方案时的性能考虑 144
Microsoft OLE的今天和明天:技术概要 144
对象的商业利益 145
OLE的今天和明天 146
真正的系统对象模型 148
OLE的分布式能力 149
轻松的远程服务 149
通用对象模型 150
分布式对象将重新定义计算 150
分布式OLE如何工作 150
Windows的发展之路 152
第八章 OLE控件 153
Microsoft Visual Basic用户控件和OLE控件的比较 153
OLE控件:组合控件 153
努力寻找事件通知 154
刚出现的OLE控件容器 155
我现在需要OLE控件吗? 155
进一步阅读 156
新的开放结构允许同时开发16位和32位的组件 158
OLE走向用户控件 158
OLE用户控件结构 158
说明使用OLE控件的应用程序的好处 158
描述实用OLE控件提供给容器的属性、事件和方法 158
什么是OLE用户控件? 159
用来解危的OLE控件开发包 160
OLE用户控件的支持 161
让合作的部件运行更平滑 162
第九章 ODBC2.0基础知识 163
描述应用程序的作用 163
描述驱动程序的作用 163
描述ODBC提供给应用程序开发人员的服务 163
访问信息世界:开放式数据库连接ODBC(Open Database Conncclivity) 163
WOSA解决方案 164
数据库互连的必要性 165
ODBC解决方案 170
ODBC的当前状况 175
总结 176
描述驱动程序管理器(Driver Manager)的作用 177
驱动程序管理器的作用 177
描述数据源的作用 177
数据源的作用 177
列出连接到数据源的必需信息 178
访问ODBC数据 178
配置 178
描述Windows3.x和Windows NT中每个数据源的配置信息存放位置 181
ODBC.INI文件的结构 181
[ODBC Data Sourcesl节 182
使用块及可滚动游标 183
描述ODBC中的四种可滚动游标类型:静态、键集驱动、动态和混合游标 183
指定游标类型 185
指定游标并发性(concurrency) 185
定义书签 186
使用书签 186
描述ODBC游标库 187
ODBC游标库 187
描述核心(Core)、1级(Levcl2)、2级(Levcl2)API级ODBC接口之间的差异 188
API一致性级别 188
ODBC一致性级别 188
列表、描述ODBC API和SQL一致性级别 188
第十章 ODBC 2.0高级主题 188
SQL一致性级别 189
描述使用本地SQL和ODBC SQL的优、缺点 191
本地SQL和ODBC SQL 191
列出并描述不同类型的多束式驱动程序 191
描述单束式和多束式驱动程序的性能 191
描述已准备执行与直接执行的性能问题 191
描述打开和关闭连接的性能问题 191
ODBC体系结构、性能和调节 191
功能和性能 192
性能何时降低 193
ODBC体系结构 194
驱动程序体系结构 197
应用程序体系结构 201
提高性能的建议 211
总结 217
讨论用ODBC编写可互操作数据库应用程序的方法 217
用ODBC编写可互操作应用程序 217
互操作性简介 218
如果ODBC是解决方案,那问题是什么? 218
编写可互操作应用程序的配方 222
应用程序开发方案 231
总结 240
描述文件夹、消息、收件人列表和附件及它们是如何协同工作的 241
概述 241
Microsoft 消息API(MAPI) 241
描述地址簿的作用 241
第十一章 消息API(MAPI):基础知识 241
列出服务器消息系统的函数 241
描述MAPI为应用程序开发人员提供的服务 241
描述Windows消息系统的作用及组件 241
MAPI(WOSA)的起源 243
开放式消息API的要求 244
不仅仅是API:消息子系统 245
MAPI结构 246
用户消息问题的解决方案 254
MAPI开发者资源 258
总结 258
描述地址簿的作用 259
描述消息存储的作用 259
描述消息假脱机作用 259
描述传输提供者的作用 259
理解并使用扩展MAPI 259
过去的消息问题 260
解决方案*MAPI 261
MAPI目标 261
从多个消息服务中迁移 262
桌面集成服务 263
API功能 264
扩展MAPI 266
公共接口 267
地址簿 270
MAPI假脱机 272
MAPI传输接口 273
消息安全 273
Windows消息管理器 275
总结 277
配置文件提供程序 278
描述配置文件(Profile)提供程序的作用 278
第十二章 消息API(MAPI):高级主题 279
描述简单MAPI与CMC之间的差别 279
简单MAPI 279
通用消息调用(CMC)1 279
CMC还是简单MAPI? 280
描述扩展的MAPI 281
定义统一的登录 281
描述存储转发功能 281
扩展MAPI 281
MAPI消息子系统 282
消息安全 283
描述对于应用程序来说,成为一个高级工作组应用程序意味着什么以及可以使用哪个或哪些API 284
Microsoft工作组计算策略 284
什么是工作组计算? 284
工作组计算是战略性的信息技术 285
Microsoft的工作组计算策略 287
总结 298
MAPI和消息传递应用程序 298
描述MAPI提供访问的其它类型的通信(基于LAN的电子邮件除外) 300
MAPL假脱机程序 300
慢连接服务 300
什么是电话服务 302
在应用程序中使用电话服务 302
描述TAPI提供给应用程序开发人员的服务 302
第十三章 Windows 电话服务API(TAPI)、许可服务API(LSAPI)和Windows系统网络结构(SNA) 302
描述辅助电话服务 303
描述全部的TAPI 303
电话服务API:三个服务级 303
基本电话服务 304
附加电话服务 304
扩充电话服务 304
描述LSAPI提供给应用程序开发人员的服务 305
Microsoft Windows 305
Microsoft Windows3.x 306
Microsoft Windows NT和其后版本 307
描述由LSAPT提供的复制保护的级别 308
概览 308
目标 310
非目标 310
描述Windows SNA API提供给应用程序开发人员的服务 311
列出并描述Windows SNA API的组件 311
Windows SNA API 311
Windows RPC(远程过程调用) 312
Windows Sockets 312
描述与Sockets相关时,客户和服务器的作用 313
用Windows Sockets API来编制重要的网络程序 313
描述Windows Sockets API提供给应用程序开发人员的服务 313
第十四章Windows Sockets API和为金融服务(XFS)及实时数据(XRT)的WOSA扩展 313
Windows Sockets 的出现 314
Sockets范例 315
流Sockets和数据报Sockets 315
网络字节顺序 315
Windows Sockets API 315
建立Windows Sockets 应用程序 319
错误处理 320
数据处理函数 322
描述WOSA XFS提供给应用程序开发人员的服务 343
WOSA在金融服务方面的扩展 343
战略 344
目标 344
优势 345
金融服务WOSA扩展概述 346
API和SPI概述 349
设备类 349
其他WOSA组件 350
网络和系统管理 353
安全 354
正在出现的技术 354
描述WOSA XRT提供给应用程序开发人员的服务 354
WOSA为实时市场数据的扩展 354
WOSA/XRT设计概览 355
需求 356
结构概览 357
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