Flash 5.0网页动画设计PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:沈晓春编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7302050597
- 页数:246 页
第1章 Flash网页动画 1
1.1 Flash的应用 1
1.1.1 网页动画 2
1.1.2 多媒体软件开发 3
1.1.3 其他 4
1.2 观看Flash动画的准备 4
1.2.1 安装Flash或其播放器 5
1.2.2 关于Flash独立播放器和放映机 6
1.2.3 其他Flash播放器 7
1.3 Flash欣赏及其资源网站 7
1.3.1 Flash欣赏 8
1.3.2 Flash的资源网站 10
1.4 Flash的特点及角色地位 13
1.4.1 Flash的特点 13
1.4.2 Flash的角色地位 14
第2章Flash的初步接触 15
2.1 界面总览 15
2.1.1 时间轴 16
2.1.2 工具箱和工具栏 17
2.1.3 图层 18
2.1.4 帧 18
2.1.5 浮动面板 19
2.2.1 新建或打开已有文件 20
2.2 动画制作流程 20
2.2.2 设置场景与舞台尺寸 21
2.2.3 插入动画成员及库(Library)的介绍 22
2.2.4 设置动画效果及测试动画 25
2.2.5 测试影片的下载性能 31
2.3 储存文件、输出动画与出版网页 32
2.3.1 储存文件 32
2.3.2 输出动画 33
第3章Flash的动画原理 37
3.1 矢量图和位图 37
3.1.1 矢量图形 37
3.2.1 认识Gymbol与Instance 38
3.1.2 位图 38
3.2 Symbol与Instance 38
3.2.2 库面板 39
3.2.3 新建Gymbol 40
3.2.4 编辑Symbol 43
3.2.5 编辑实例 44
3.3 关键帧与普通帧 49
3.3.1 生成关键帧 50
3.3.2 关于帧频 50
3.3.3 扩展静态图像 50
3.4.1 Frame by Frame动画 51
3.4 动画类型及制作方法 51
3.4.2 Tweened动画 53
3.4.3 Motion Tweening动画 54
3.4.4 Shape Tweening动画 56
3.4.5 帧的操作 61
第4章 绘图与编辑 63
4.1 使用绘图和着色工具 63
4.1.1 使用铅笔工具/绘图 66
4.1.2 绘制直线、椭圆和矩形 67
4.1.3 使用钢笔工具 68
4.1.4 调整线段 71
4.1.5 使用画刷工具绘图 72
4.1.6 线条和图形轮廓的整形 73
4.1.7 擦除 75
4.2 运用颜色 77
4.2.1 设定笔画和填充的属性 77
4.2.2 使用工具箱中的笔画和填充控件 78
4.3 使用文字工具 88
4.3.1 关于嵌入字体和设备字体 89
4.3.2 使用文字工具 90
4.3.3 创建字体符号 93
4.3.4 创建用户输入和动态更新文本框 94
4.3.5 编辑文本 96
4.4.1 选择对象 98
4.4 编辑图形 98
4.4.2 组合对象 101
4.4.3 移动、复制和删除对象 102
4.4.4 堆叠对象 104
4.4.5 转换对象 104
4.4.6 对齐对象 107
4.5 绘图辅助功能 109
4.5.1 使用网格、辅助线和标尺 109
4.5.2 贴紧 110
4.5.3 选择绘图设置 111
5.1.1 Flash的预先设置 113
5.1 预先设置与快捷键设置 113
第5章 Flash技巧深入 113
5.1.2 自定义键盘快捷键 117
5.2 自定路径动画 119
5.2.1 创建自定路径动画 120
5.2.2 层的相关操作 121
5.3 使用遮罩效果 122
5.3.1 创建遮罩图层 123
5.3.2 遮罩图层的相关操作 126
5.4 洋葱皮功能 127
5.4.1 同时在舞台中查看动画的多个帧 127
5.4.3 移动完整的动画 129
5.4.2 改变洋葱皮标记的显示 129
5.5.1 认识场景面板 130
5.5.2 编辑场景 130
5.5 多场景规划 130
5.6 按钮的制作 131
5.6.1 创建按钮 131
5.6.2 启用按钮的编辑和测试 133
5.7 Movie Clip的灵活应用 134
5.7.1 Movie Clip嵌套引用制作复合运动 134
5.7.2 将舞台中的动画转换为Movie Clip 135
5.7.3 在按钮中使用Movie Clip 135
6.1.1 Flash 5 ActionScript的新功能 137
第6章 ActionScript的使用 137
6.1 认识Action与ActionScript 137
6.1.2 ActionScript和JavaScript的差别 139
6.1.3 关于ActionScript的脚本编程 140
6.1.4 ActionScript术语 146
6.2 使用Action 148
6.2.1 使用Action(动作)面板 148
6.2.2 为对象指定动作 151
6.2.3 指定帧的动作 154
6.3 几个基本动作 155
6.3.1 Go To转到帧或场景 155
6.3.2 播放和停止影片 156
6.3.3 调整影片显示品质 157
6.3.4 Stop All Sounds停止所有声音 158
6.3.5 Get URL转到其他的URL 159
6.3.6 控制Flash播放器 161
6.4 ActionScript在构建网站中的应用 162
6.4.1 载入或卸载其他的影片 162
6.4.2 测试载入或卸载影片动作 165
6.5 控制其他的影片和影片剪辑 165
第7章 丰富互动页面 168
7.1 制作展开菜单 168
7.1.1 思路分析 168
7.1.2 制作流程 169
7.2 制作Loading动画 173
7.2.1 思路分析 173
7.2.2 制作流程 174
7.3 制作拖曳动画 177
7.3.1 思路分析 177
7.3.2 制作流程 177
7.4 ActionScript字典 179
7.4.1 MovieClip(对象) 179
7.4.2 String(对象) 180
7.4.3 Sound(对象) 181
7.4.5 Color(对象) 182
7.4.4 Date(对象) 182
8.1 导入 184
8.1.1 使用导入的图片 184
第8章 导入文件及为动画添加声音 184
8.1.2 在Flash中导入文件 185
8.1.3 导入文件的格式 186
8.1.4 将位图转换为矢量图形 191
8.1.5 分解位图 192
8.1.6 编辑位图 193
8.1.7 设置位图的属性 195
8.1.8 导入声音文件 197
8.2.2 为影片添加声音 198
8.2 声音的使用、变换与删除 198
8.2.1 声音面板 198
8.2.3 为按钮添加声音 199
8.2.4 变换或删除使用的声音 200
8.3 声音效果的编辑 200
8.3.1 在关键帧处开始和结束声音 202
8.4 压缩导出的声音 202
8.4.1 为单个声音设置导出属性 203
8.4.2 Flash影片声音导出的原则 206
8.4.3 在QuickTime影片中导出声音的原则 206
9.1 调试动画 208
第9章Flash动画后期制作 208
9.1.1 使用调试器 209
9.1.2 使用输出窗口 213
9.2 测试电影文件下载性能 215
9.3 导出 217
9.4 Standalone Player与制作Projiector 223
9.4.1 使用独立播放器 223
9.4.2 制作Projector 225
第10章 发布网页 227
10.1 发布设置 227
10.3 发布Flash 229
10.2 发布预览 229
10.3.1 发布Flash Player文件(.swf) 230
10.3.2 为Flash播放文件发布HTML 232
10.3.3 发布GIF文件 236
10.3.4 发布JPEG文件 238
10.3.5 发布PNG文件 239
10.3.6 发布QuickTime 4影片 242
10.3.7 关于HTML发布模板 244
10.4 电影文件的OBJECT与EMBED标记语法 244
10.4.1 对于SWF文件的OBJECT与EMBED标记的使用方法 244
10.4.2 同时使用OBJECT标记和EMBED标记 246
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