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- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:郭炼纯
- 出 版 社:北京:中国石化出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7800439011
- 页数:242 页
1.1 图形软件两种方式 1
1.2 三种软件比较 1
第一章 诸论 1
练习一 5
第二章 Photoshop 5.0中文版的工作环境 6
2.1 Photoshop 5.0的安装 6
2.1.1 系统配置要求 6
2.1.2 系统安装 6
2.2.2 Photoshop 5.0中文版工作窗口 7
2.2 进入 Photoshop 5.0中文版 7
2.2.1 启动Photoshop 5.0 7
2.2.3 Photoshop 5.0的退出 8
2.3 Photoshop 5.0的菜单命令 8
2.3.1 文件菜单 8
2.3.2 编辑菜单 9
2.3.3 图像菜单 9
2.3.4 图层菜单 9
2.3.7 视图菜单 10
2.3.6 滤镜菜单 10
2.3.5 选择菜单 10
2.3.8 窗口菜单 11
2.3.9 帮助菜单 11
2.4 Photoshop 5.0的工具箱 11
2.5 Photoshop 5.0的调板 12
2.7 自定义工作环境 13
2.7.1 恢复调板为缺省位置 13
2.7.2 设置图像单位和标尺 13
2.7.3 设置参考线和网格 14
2.7.4 设置内存使用和图像缓存 15
2.7.5 其它设置 16
2.7.6 恢复所有默认设置 16
练习二 16
第三章 Photoshop 5.0基本操作 17
3.1 基本文件操作 17
3.1.1 建立新的图像文件 17
3.1.2 打开图像文件 18
3.1.3 保存图像文件 18
3.2.1 使用矩形选框工具 19
3.1.4 关闭图像文件 19
3.2 工作区域的选择 19
3.2.2 使用索套工具 21
3.2.3 使用魔棒工具 22
3.2.4 使用路径工具 22
3.3 图像编辑 23
3.3.1 移动图像 24
3.3.2 缩放图像 24
3.3.3 旋转图像 26
3.3.4 数字变形 28
3.3.5 裁切图像 29
3.3.6 拼贴图像 30
3.4 在图像中使用文字 31
3.4.1 文字的输入 31
3.4.2 文字效果 33
练习三 35
4.1 颜色模式 36
4.1.1 Photoshop 5.0的颜色模式 36
第四章 Photoshop 5.0色彩处理 36
4.1.2 颜色模式转换 37
4.2 颜色的设置 38
4.2.1 前景色和背景色 38
4.2.2 使用拾色器 38
4.2.3 使用颜色调板 39
4.2.4 使用色板调板 40
4.3 调色工具的使用 41
4.3.1 颜色填充 41
4.3.2 油漆桶 42
4.3.3 渐变工具 43
4.3.4 画笔工具 44
4.3.5 喷枪工具 46
4.3.6 橡皮擦工具 47
4.4 图像修饰工具 48
4.4.1 海绵工具 48
4.4.2 模糊工具 49
练习四 50
5.1.1 创建新图层 51
5.1 使用图层 51
第五章 Photoshop 5.0高级应用 51
5.1.2 调整图层顺序 52
5.1.3 图层复制和移动 53
5.1.4 删除图层 54
5.1.5 使用图层效果 54
5.2 使用滤镜 55
5.2.1 滤镜概述 55
5.2.2 画笔描边滤镜 56
5.2.4 艺术效果滤镜 57
5.2.3 扭曲滤镜 57
5.2.5 象素化滤镜 58
5.3 图像特技效果 59
5.3.1 阴影处理 59
5.3.2 加入纹理 61
5.3.3 加入边框 62
5.3.4 使用灯光效果 63
5.3.5 三维变形 64
5.4.1 调整打印尺寸和分辩率 66
5.4 图像打印输出 66
5.4.2 打印图像文件 67
5.4.3 打印指定图层 67
5.4.4 打印选择范围 68
练习五 69
第六章 CorelDRAW8概述 70
6.1 系统安装 70
6.1.1 所需配置要求 70
6.1.2 安装 70
6.2 进入CorelDRAW8 71
6.2.1 启动CorelDRAW8 72
6.2.2 工作窗口界面 72
6.2.3 退出CorelDRAW8 73
6.3 简单的文件操作 73
6.3.1 新建图形文件 73
6.3.2 打开已有的图形文件 73
6.3.3 调入图形文件 74
6.3.4 设置纸张类型 75
6.3.5 关闭窗口和图形文件 75
6.4.2 设置图形比例 76
6.4 简单视图管理 76
6.4.1 使用标尺 76
6.4.3 使用网络和辅助线 77
6.4.4 视图管理 79
练习六 79
第七章 CorelDRAW8基本操作 80
7.1 画基本图形 80
7.1.1 画矩形或正方形 80
7.1.2 画椭圆或圆 80
7.1.4 画螺旋线 81
7.1.3 画多边形和星形 81
7.1.5 画栅格 82
7.2 画线条和不规则图形 82
7.2.1 手绘直线或曲线 82
7.2.2 使用“贝塞工具”画线 82
7.2.3 使用自然笔画线 84
7.3 画标注尺寸线和连接线 84
7.3.1 标注尺寸 84
7.4.1 使用标准填充 85
7.4 图形填充 85
7.3.2 标注角度及注释线 85
7.3.3 对象间的连接线 85
7.4.2 底纹填充 86
7.4.3 PostScript底纹填充 87
7.4.4 图样填充 88
7.4.5 渐变填充 90
7.5 文本编辑与美术处理 91
7.5.2 选择文本 91
7.5.3 增加字符 92
7.5.4 美术文本3D效果 93
7.5.5 将文本“嵌入”路径 93
7.5.6 改变文本中字符的排列位置 94
练习七 95
第八章 对象编辑与组织 96
8.1 对象的结构 96
8.2 选择对象 96
8.3.3 编辑曲线对象 97
8.3.2 移动结点和线段 97
8.3.1 选择结点和线段 97
8.3 编辑线段 97
8.4 编辑椭圆和矩形 98
8.4.1 将椭圆变为圆弧或饼状 98
8.4.2 将矩形变为圆角 99
8.5 编辑多边形和星形 99
8.6 使用分离和橡皮工具 100
8.6.1 使用刀工具 100
8.7.1 移动对象 101
8.7 变换对象 101
8.6.2 使用橡皮工具 101
8.7.2 缩放和延伸对象 102
8.7.3 旋转和变比对象 102
8.7.4 镜像 103
8.8 排列、组织对象 104
8.8.1 更改对象顺序 104
8.8.2 对齐和分布对象 104
8.8.3 组合对象 107
8.9.1 接合对象 108
8.9 接合、相交与修剪 108
8.8.4 结合对象 108
8.9.2 修剪对象 109
8.9.3 相交对象 109
练习八 110
第九章 CoreIDAW8特殊效果处理 111
9.1 混成 111
9.1.1 对象间的直接混成 111
9.1.2 沿路径混成 111
9.1.3 复合混成 112
9.2.1 向中心轮廓化 113
9.2 轮廓化对象 113
9.2.2 向内轮廓化 114
9.2.3 向外轮廓线 114
9.3 交互式变形对象 114
9.3.1 推拉对象 115
9.3.2 拉锯对象 115
9.3.3 盘绕对象 116
9.4 封套 116
9.5.2 填充立体化对象 117
9.5 立体化 117
9.5.1 创建基本立体化 117
9.5.3 使用光照 118
9.6 透镜 119
9.7 透视 121
9.8 阴影 121
练习九 122
第十章 CorelDRAW高级应用 123
10.1 使用BMP位图 123
10.1.1 位图的矢量化 123
10.1.2 将矢量转换为位图 124
10.1.3 使用二维效果 125
10.1.4 使用三维效果 127
10.2 创建用于万维网的文档 130
10.2.1 创建HTML文本 131
10.2.2 在Internet 网上发布文件 131
10.3 打印功能 133
10.3.1 打印所选中的对象和图层 133
10.3.2 打印微调 133
10.3.4 预览打印文化 135
10.3.3 打印超大规模图形 135
练习十 136
第十一章 FreeHand8概述 137
11.1 FreeHand8的安装 137
11.2 FreeHand8基本工作环境 138
11.2.1 菜单 139
11.2.2 标尺、栅格、基准线、信息栏 140
11.2.3 工具箱 142
11.2.4 查看器 142
11.3 第一次运行FreeHand8 144
11.4 设计一个简单图形 145
练习十一 147
第十二章 FreeHand8基本操作 148
12.1 基本路径绘制 148
12.1.1 矩形 148
12.1.2 多边形(星形) 149
12.1.3 椭圆 149
12.1.5 徒手画(FreeHand) 150
12.1.4 直线 150
12.1.6 可变笔划(Variable stroke) 151
12.1.7 书法笔(Calligraphic Pen) 152
12.1.8 贝赛尔钢笔(Pen) 152
12.1.9 贝塞尔曲线(Bezigon) 153
12.1.10 螺旋线 154
12.1.11 圆弧 155
12.1.12 描摹 156
12.2 编辑路径 158
12.2.1 选择编辑对象 158
12.2.3 编辑点 160
12.2.2 组合和解组合 160
12.2.4 编辑椭圆、矩形和组合对象 161
12.3 使用文本 161
12.3.1 创建文本框 161
12.3.2 使用文本编辑器输入 162
12.3.3 特殊字符 163
12.3.4 对象内部的文本 163
12.3.5 文本与路径 164
练习十二 166
12.3.6 图文混排 166
12.3.7 转化文字为路径 166
第十三章 FreeHand8特殊效果处理 167
13.1 填充 167
13.1.1 无填充(透明填充) 167
13.1.2 基本填充 168
13.1.3 透镜填充 168
13.1.4 式样填充 170
13.1.5 PostScript脚本填充 170
13.1.7 织纹填充 171
13.1.6 平铺填充 171
13.2 笔划 172
13.3 基本变换 172
13.3.1 移动 172
13.3.2 旋转 173
13.3.3 缩放 173
13.3.4 倾斜 174
13.3.5 反射 174
13.4.2 合 175
13.4 闭合路径的相互作用 175
13.4.1 交 175
13.4.3 穿孔 176
13.4.4 修剪 176
13.4.5 透明 176
13.5 Xtras应用 177
13.5.1 Xtras管理 177
13.5.2 涂抹(Smudge) 177
13.5.3 三维旋转(3D Rotation) 178
13.5.4 镜像(Mirror) 179
13.5.5 图形喷管(Graphic Hose) 179
13.5.6 阴影(Shadow) 180
13.5.7 分裂(Fractalize) 181
13.5.8 混合(Blend) 181
13.5.9 浮雕(Emboss) 182
13.5.10 包装(Envelope) 183
练习十三 184
14.1.1 FreeHand8支持的图形(图像)格式 185
第十四章 FreeHand8文件及打印管理 185
14.1.2 输入图形 186
14.2 输出图形 187
14.3 文档报告 188
14.1 输入图形 188
14.4 打印 189
练习十四 190
15.1 实例一;房地产广告的制作 191
15.1.1 广告主画面的制作 191
第十五章 综合实例 191
15.1.2 地图设计制作 199
15.1.3 用CorelDRAW 进行文本的制作和处理 202
15.2 实例二:“再见,英格兰玫瑰”的制作 204
15.2.1 主画面的制作 205
15.2.2 蝴蝶的制作 211
15.2.3 文本的输入及编排 220
15.3 实例三:“广袤星空”的制作 222
15.3.1 宇宙星空的制作 223
15.3.2 几何旋转面的制作 235
15.3.3 立体文字的制作 238
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