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多媒体创作
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工业技术

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  • 作 者:付宇明,吕梦雅编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7111087208
  • 页数:220 页
图书介绍:本书包括多媒体及超媒体的基本概念和基础知识,制作多媒体的素材及多媒体课件的工具和软件的使用等。
《多媒体创作》目录

第1章 多媒体概述 1

1.1 媒体 1

1.2 多媒体的含义 1

1.3 多媒体技术的发展简史 2

1.4 多媒体所含的元素 3

1.5 多媒体技术基础 4

1.5.1 音频技术 4

1.5.2 视频处理技术 5

1.5.3 数据压缩技术 5

1.5.4 多种媒体同步技术 6

1.5.5 多媒体网络技术 7

1.6 超媒体技术 7

1.6.1 超文本与超媒体的概念 8

1.6.2 超文本与超媒体的组成要素 8

1.6.3 超文本与超媒体系统的特征与特性 10

1.6.4 超文本与超媒体的发展方向 10

第2章 多媒体系统的硬件平台和软件工具 12

2.1 多媒体硬件系统的基本组成 12

2.2 声卡 12

2.2.1 声音合成技术(Sound Synthesis) 13

2.2.2 在MPC声卡中所支援的三种不同音效 13

2.3 显示卡 14

2.3.1 计算机图像显示基本原理 14

2.3.2 关于显存 15

2.3.3 关于显示卡的总线 15

2.3.4 3D技术 15

2.4 CD/DVD 15

2.4.1 数据传输率 15

2.4.2 平均读取时间 16

2.4.3 缓存 16

2.4.4 接口类型 16

2.4.5 CAV恒定角速度 16

2.4.6 PCAV区域恒定角速度 16

2.5 扫描仪 16

2.5.1 扫描仪的主要功能及用途 16

2.5.2 扫描仪的组成部分及工作原理 17

2.5.3 扫描仪的主要类型 17

2.5.4 扫描仪的主要性能指标 17

2.5.5 扫描仪的精度 17

2.5.6 扫描仪的软硬件接口特点 18

2.5.7 扫描仪对硬件使用环境的要求 18

2.6 多媒体计算机软件系统 18

2.7 多媒体编辑软件 20

2.7.1 多媒体编辑软件概述 20

2.7.2 编辑软件应具备的功能 20

2.7.3 编辑软件的种类 21

2.7.4 以时间为基础的多媒体编辑软件 22

第3章 多媒体产品开发原理 24

3.1 多媒体节目主题的确定 24

3.2 多媒体节目的编排 25

3.2.1 脚本设计 25

3.2.2 创意设计 25

3.2.3 程序设计 25

3.3 多媒体节目设计中的认知原则 25

3.3.1 界面学习原则 26

3.3.2 界面设计原则 26

3.4 多媒体节目的屏幕设计原则 28

3.4.1 布局(layout) 28

3.4.2 文字与用语 28

3.4.3 颜色 29

3.5 多媒体节目的制作 29

第4章 声音录制和视频编辑 32

4.1 声音的录制 32

4.1.1 使用录音机录制声音文件 32

4.1.2 使用Windac32软件录制声音文件 34

4.1.3 使用Audiorack32软件录制声音文件 35

4.2 视频的截取 36

4.3 视频的编辑 37

4.3.1 Premiere5.x概述 37

4.3.2 Premiere5.x基本操作 37

第5章 Authorware5.0多媒体创作软件 46

5.1 Authorware使用基础 46

5.1.1 Authorware的综述 46

5.1.2 Authorware的窗口设置 47

5.2 显示图标和动画图标 51

5.2.1 在演示窗口导入文本 51

5.2.2 编辑文本 53

5.2.3 图解工具栏的使用 54

5.2.4 在显示图标中使用外部图片 56

5.2.5 设置显示图表的属性 57

5.2.6 动画图标的属性 59

5.3 擦除图标和等待图标 61

5.3.1 擦除图标 61

5.3.2 等待图标 63

5.4 数字电影图标和声音图标 64

5.4.1 数字电影图标的属性对话框 64

5.4.2 声音图标的属性设置 68

5.5 群组图标 69

5.6 交互图标 70

5.6.1 设置交互图标属性 70

5.6.2 按钮属性的设置 72

5.6.3 编辑按钮 74

5.6.4 交互响应(一) 75

5.6.5 交互响应(二) 78

5.7 导航图标和框架图标 82

5.7.1 导航图标属性设置 82

5.7.2 框架图标属性设置 86

5.8 判断图标和计算图标 88

5.8.1 判断图标的属性设置 88

5.8.2 计算图标的属性设置 89

5.9 变量和函数 89

5.9.1 变量和变量窗口 89

5.9.2 定义一个用户变量 90

5.9.3 函数和函数窗口 91

5.9.4 使用系统函数 91

5.10 库和模板 92

5.10.1 库的使用 92

5.10.2 库的改变 93

5.10.3 模板的创建和使用 93

5.11 文件的设置和打包 94

5.11.1 文件属性的设置 94

5.11.2 文件打包 95

5.12 练习 97

5.12.1 练习1 97

5.12.2 练习2 101

5.12.3 练习3 107

5.12.4 练习4 111

5.12.5 练习5 115

第6章 用VB实现多媒体功能 120

6.1 Windows的多媒体功能 120

6.2 使用VB处理Windows的常规工作 122

6.3 VB的三个版本 122

6.4 VB的人机界面 122

6.4.1 VB主窗口 122

6.4.2 VB的菜单条和工具条 123

6.4.3 VB的工具框 124

6.4.4 VB的属性窗口 125

6.4.5 VB的窗体设计器 125

6.4.6 VB的窗体布局 125

6.4.7 VB的Immediate窗口 126

6.4.8 VB的控件 126

6.4.9 VB的几个常用属性 127

6.4.10 VB的几个常用方法 128

6.4.11 VB的几个常见事件 128

6.5 用VB显示图像 130

6.5.1 显示图像 130

6.5.2 图片间的切换 130

6.6 在VB中利用API函数播放声音、图像和动画 131

6.6.1 sndPlaysnd的运用 131

6.6.2 mciSendString()的运用 132

6.6.3 mciExecute()的运用 132

6.7 用WebBrowser控件控制声音、动画、图像的同步 133

6.8 MIDI钢琴的制作 134

6.9 用VB实现图像的淡入淡出功能 136

第7章 图像处理软件工具Photoshop 139

7.1 Photoshop简介 139

7.2 Photoshop的软硬件环境 139

7.2.1 Photoshop需要的系统配置 139

7.2.2 图像输入设备 140

7.2.3 图像输出设备 141

7.3 Photoshop的主要功能 141

7.4 Photoshop的人机交互界面 142

7.4.1 Photoshop的菜单简介 142

7.4.2 Photoshop的工具箱 143

7.4.3 Photoshop的调色板 153

7.5 Photoshop中的应用标尺、网格 155

7.6 Photoshop的文件菜单 156

7.6.1 文件的创建和存取 156

7.6.2 Photoshop5.0的文件导入和输出 157

7.7 Photoshop的编辑菜单 158

7.7.1 Undo(复原)和Redo(反复原)命令 159

7.7.2 Cut(剪切)命令 159

7.7.3 Copy(拷贝)命令 159

7.7.4 Paste(粘贴)命令 159

7.7.5 Paste Into(粘贴到)命令 159

7.7.6 Paste Behind(Paste Layer)命令 159

7.7.7 Clear(清除)命令 159

7.7.8 Fill(填充)命令 159

7.7.9 Stroke(勾划)命令 160

7.7.10 Crop(裁剪)命令 161

7.7.11 Define Pattern(定义图案)命令 161

7.8 Photoshop的Image菜单 161

7.9 Photoshop的Layer菜单 162

7.9.1 创建新图层 162

7.9.2 移动和复制图层 163

7.9.3 删除图层 164

7.9.4 Add/Remove Layer Mask添加/删除层屏蔽 164

7.9.5 Merge Layer(合并层)命令 165

7.9.6 Flatten Layer(展平层)命令 166

7.9.7 显示和隐藏图层 166

7.10 Photoshop的Filter(滤镜)菜单 166

7.10.1 滤镜操作步骤 167

7.10.2 模糊(Blur)滤镜特效 167

7.10.3 “噪声”滤镜(Noise) 170

7.10.4 艺术风格(Brush Strokes) 171

7.10.5 扭曲的形象(Distort) 173

7.10.6 色彩构成(Pixelate) 180

7.10.7 样式(Stylize) 182

7.10.8 其他几种滤镜简介 186

第8章 多媒体CAI系统 189

8.1 计算机辅助教学CAI简介 189

8.1.1 CAI的发展历史 189

8.1.2 CAI的基本原理 191

8.1.3 CAI课件的开发过程 192

8.1.4 CAI的评价方法 193

8.2 MCAI课件的主要特点和优点 194

8.2.1 MCAI课件的主要特点 194

8.2.2 MCAI课件的主要优点 194

8.3 MCAI的基本模式 195

8.4 MCAI课件的设计和制作流程 195

8.4.1 选择课题、确定目标 196

8.4.2 熟悉内容、创作脚本 196

8.4.3 制作素材、编制程序 196

8.4.4 调试程序、签定推广 197

8.5 MCAI稿本的编写 197

8.6 机械原理多媒体CAI的开发 200

8.6.1 机械原理多媒体CAI软件的功能 201

8.6.2 机械原理多媒体CAI软件的特点和开发工具 202

8.6.3 机械原理多媒体CAI软件的内容 203

8.6.4 编制CAI软件的组织管理和统筹安排 203

8.7 程序设计中的技术问题 203

8.7.1 主文件的设计 204

8.7.2 Chapter21.a5p子文件的设计 204

8.7.3 媒体播放器的制作 204

8.8 某炮兵旅教学CAI软件的开发 207

第9章 多媒体技术的应用 213

9.1 多媒体电子出版物 213

9.2 智能多媒体系统 213

9.3 多媒体通信系统 215

9.3.1 多媒体远程通信系统 216

9.3.2 可视电话系统 216

9.3.3 多媒体会议系统 216

9.3.4 远程教学培训系统 217

9.3.5 远程医疗系统 217

9.3.6 虚拟现实技术 218

9.3.7 信息高速公路 218

参考文献 220

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