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插件式GIS应用框架的设计与实现--基于C和ArcGIS Engine9.2
插件式GIS应用框架的设计与实现--基于C和ArcGIS Engine9.2

插件式GIS应用框架的设计与实现--基于C和ArcGIS Engine9.2PDF电子书下载

天文地球

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:蒋波涛编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121071928
  • 页数:257 页
图书介绍:本书主要以实例方式来阐述GIS二次开发如何进行框架设计的。首先介绍了什么是插件式GIS应用框架,然后以一个大实例来阐述如何进行GIS应用框架的设计。整本书就是一个实例的开发过程,从设计到实现,最后到打包部署。本书适合于有一定GIS开发基础的,希望能掌握应用框架的设计,并以此提高代码复用性的中高级程序员。
《插件式GIS应用框架的设计与实现--基于C和ArcGIS Engine9.2》目录

前言 1

联系博文视点 5

第1章 走进插件式GIS应用框架 1

1.1应用框架精讲 1

应用框架简介 1

应用框架的特点 2

GIS应用框架 5

1.2插件式应用框架 7

1.3 ArcGIS Engine简介 9

ArcG IS产品框架 9

GIS开发组件——ArcGIS Engine 11

ArcGIS Engine产品类型 13

ArcGIS Engine 9.2新特性展现 14

1.4第三方UI组件——Janus Systems 20

1.5小结 22

第2章 框架插件引擎设计 23

2.1他山之石——ArcMap插件机制 24

2.2框架通信契约——接口 27

接口的秘密 28

实现接口与显式实现接口 31

C#的实现继承 33

继承和重用 37

2.3框架宿主程序设计与实现 38

属性——合理冲破私有变量访问限制 39

动手——从宿主程序开始 41

2.4框架通信契约设计 46

IPlugin接口 46

ICommand接口 47

ITool接口 48

IItemDef接口和实现 51

IMenuDef接口 54

IToolBarDef接口 55

IDockableWindowDef接口 56

通信契约设计小结 57

2.5插件容器设计与实现 57

集合 58

泛型机制 61

聚合法产生容器 62

产生插件容器 64

访问容器元素 66

2.6动态加载框架插件 68

反射机制 68

考虑异常 70

插件的动态加载和对象生成 71

2.7框架日志处理 75

一个Log4net例子 76

Log4net配置文件 77

框架的日志设计 78

2.8插件的分类 80

类型转换与判别 81

插件分类的设计与实现 83

2.9小结 87

第3章 框架宿主程序设计 89

3.1静态UI设计 89

菜单和状态栏设计 90

浮动面板设计 91

3.2插件UI对象 96

公共变量的设计 97

插件获取 100

解析ICommand和ITool对象 102

解析IMenuDef和IToolBarDef对象 105

解析IDockableWindowDef对象 109

3.3插件对象的事件处理 111

松散耦合的关键——委托与事件 112

ITool的Click事件 116

ICommand的Click事件 119

ITool的地图交互事件 121

3.4小结 125

第4章 框架插件设计 127

4.1 ArcGIS Engine的扩展框架 127

基础类 129

内置Command和Tool 132

HookHelper原理及应用 133

4.2如虎添翼的Geoprocessing 135

什么是Geoprocessing 135

运行Geoprocessing工具 138

Geoprocessing的批处理 143

4.3插件的设计和实现 144

ICommand插件实例 144

ITool类型插件实例 148

使用内置ITool对象实例 151

IDockableWindowDef类型插件实例 155

4.4小结 161

第5章 宿主程序的高级设计 163

5.1两种视图的同步 163

共享同一份地图 165

同步类的使用 171

5.2使用TOCControl控制图层 172

选择TOC控件的元素 173

TOC控件的鼠标交互 174

快捷菜单的设计实现 179

5.3要素数据的查询显示 184

从FeatureClass到DataTable 185

DataTable的显示 187

要素的属性查询和空间定位 190

5.4符号控件应用 192

SymbologyControl控件 192

控件使用实例 193

5.5小结 196

第6章 GIS算法的实现 199

6.1图结构简介 199

6.2自动构面算法 200

线网拆分 201

左转算法及其改进 204

构造有向图 207

左转算法实现 212

剔除无效多边形 216

岛和洞的处理 218

6.3单源最短路径算法 220

Dijkstra算法 220

网络节点和边的定义 223

构建拓扑网络 226

Dijkstra算法实现 228

6.4小结 231

第7章 框架辅助组件库设计 233

7.1 NBGISFunLib设计 234

7.2复制要素类 236

字段的复制 238

Annotation要素类的复制 240

7.3要素数据加载 243

字段匹配 244

数据加载 245

加载异常问题 248

7.4小结 249

第8章 程序的部署与打包 251

8.1 ArcGIS Engine自定义程序部署 251

8.2程序打包 252

InstallShield Express X介绍 253

安装包的制作过程 254

8.3小结 257

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