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Dreamweaver Flash Fireworks三合一教程
Dreamweaver Flash Fireworks三合一教程

Dreamweaver Flash Fireworks三合一教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈大林主编;关点等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505366246
  • 页数:437 页
图书介绍:Dreamweaver、Flash和Fireworks是Macromedia公司开发的用于网页制作和网站管理的一套软件,有网页梦幻组合之称。它们越来越受到广大多媒体和网页制作的专业人员以及电脑爱好者的宠爱。本书精要地介绍了上述三种软件的使用方法,涉及到了三个软件的所有主要内容,尤其对Dreamweaver 3、Dreamweaver 4和Flash 5介绍得比较详细。本书在介绍三种软件使用方法的同时,还提供了大量实例以及使用技巧。本书由进行这三种软件教学的老师和网页制作的工程师配合编写而成。它具有合理的结构和通俗易懂的特点。本书使用较少的篇幅,提供较多的信息。对于想快速掌握这三种软件的各类人员来说,阅读本书无疑将是一个最佳的选择。本书适用于学习图形图像的高校计算机和非计算机专业的老师和学生使用,也可以作为短训班的培训教材。
《Dreamweaver Flash Fireworks三合一教程》目录

第1章 Dreamweaver概述 1

1.1 Internet和HTML 1

1.1.1 什么是Internet 1

1.1.2 什么是万维网 1

1.1.3 HTML语言 2

1.1.4 输入HTML文档 2

1.1.5 浏览所设计的网页 3

1.1.6 HTML程序文档中所用标记的含义 3

1.1.7 文件的路径名和URL 5

1.2 Dreamweaver的工作界面简介 5

1.2.2 快捷面板 7

1.2.1 菜单栏 7

1.2.3 状态栏 8

1.2.4 属性栏 10

1.2.5 对象面板 10

1.3 网页文件的基本操作 11

1.3.1 新建网页与打开和编辑网页 11

1.3.2 保存与关闭网页 12

1.4 建立本地站点和页面属性的设置 12

1.4.1 建立本地站点 12

1.4.2 页面属性的设置 14

1.5 用Dreamweaver制作第一个网页 17

1.5.1 第一个网页的显示效果 17

1.5.2 第一个网页的制作过程 17

1.5.3 观察与编辑HTML程序源代码 18

第2章 在网页中插入对象 20

2.1 在页面中插入文本 20

2.1.1 文字标题格式、字体与字号的设置 20

2.1.2 文字的对齐与缩进设置 21

2.1.3 文字风格与颜色的设置 22

2.1.4 文字的列表设置 22

2.1.5 文字的复制、移动与拼写检查 24

2.1.6 文字的查找与替换 24

2.2 在网页中插入图像 26

2.2.1 在网页中加载图像的方法 26

2.2.2 在网页中编辑图像的方法 26

2.2.3 使用图像处理软件编辑网页图像 27

2.2.4 图文混排 28

2.3 描图、翻转图与拼图 29

2.3.1 描图 29

2.3.2 翻转图 30

2.3.3 拼图 31

2.4 在网页中插入表格 33

2.4.1 制作简单的表格与调整表格大小 33

2.4.2 选择整个表格与表格的单元格 34

2.4.3 设置表格的属性 34

2.4.4 编辑表格 37

2.4.5 在表格中插入对象与表格数据的排序 39

2.4.6 使用表格样式 40

2.5.1 插入Shockwave影片 42

2.5 插入其他对象 42

2.5.2 插入Flash电影 43

2.5.3 插入Fireworks图像 43

2.5.4 插入插件 44

2.5.5 插入导航条(Navigation Bar) 45

2.5.6 插入JavaApplet 46

2.5.7 插入ActiveX 47

2.5.8 插入特殊字符 48

2.5.9 插入水平分割线 48

2.6 插入Dreamweaver 4新增的Flash按钮和文本对象 49

2.6.1 插入Flash按钮对象 49

2.6.2 插入Flash文本对象 50

2.7 Dreamweaver 4新增的网页规划 50

2.7.1 “Layout”(规划)栏中图标按钮的作用 51

2.7.2 网页规划的调整与设置 52

2.8 网页实例 55

2.8.1 网页实例效果 55

2.8.2 网页实例的制作过程 56

第3章 框架与层 58

3.1 在网页中创建框架 58

3.1.1 创建框架与保存框架 58

3.1.2 在框架内插入HTML文件内容与保存框架文件 59

3.2 改变框架属性 60

3.2.1 框架观察器 60

3.2.2 改变框架属性 60

3.3.1 设置层的默认属性与创建层 62

3.3 层的属性与创建层 62

3.3.2 改变层的属性 64

3.4 标尺和网格 66

3.4.1 标尺 66

3.4.2 网格 67

3.5 利用层属性栏和层监视器设置层的属性 68

3.5.1 利用层属性栏设置层的属性 68

3.5.2 利用层监视器设置层的属性 70

3.6 在层中插入对象和层的转换 72

3.6.1 在层中插入对象 72

3.6.2 层与表格的相互转换 72

3.7.1 框架与层网页实例的显示效果 74

3.7 框架与层的网页实例 74

3.6.3 兼容低版本浏览器的转换 74

3.7.2 框架与层网页实例的制作过程 76

第4章 站点管理与链接 78

4.1 站点管理器 78

4.1.1 调出站点管理器与设置站点管理器的属性 78

4.1.2 站点地图 79

4.2 建立与本地HTML和图像文件的链接 80

4.2.1 文字或图像与外部HTML和图像文件的链接 80

4.2.2 文字或图像与HTML文件锚点的链接 83

4.2.3 建立映射图与HTML文件的链接 84

4.3.1 建立电子邮件链接 86

4.3.2 建立无址链接 86

4.3 建立电子邮件、无址和脚本链接及远程登录 86

4.3.3 建立脚本链接与远程登录 87

4.4 用站点管理器检查与修改站点 87

4.4.1 查找与替换 87

4.4.2 链接的检查与修复 89

4.4.3 检查网页的兼容性 91

4.4.4 检查每个页面下载的时间 92

4.4.5 在浏览器中预览网页 93

4.5 设置服务器与发布站点 94

4.5.1 站点服务器的设置 94

4.5.2 防火墙参数的设置 95

4.5.3 发布站点 95

5.1.1 创建表单域与设置表单域的属性 98

第5章 表单与样式表 98

5.1 表单 98

5.1.2 插入表单对象与其他对象 99

5.2 样式表 104

5.2.1 CSS样式表编辑器 105

5.2.2 创建CSS样式表与编辑样式表对话框 106

5.2.3 定义CSS样式表 108

5.2.4 HTML样式表的创建与应用 115

5.3 表单与样式应用实例 117

5.3.1 表单应用实例 117

5.3.2 样式应用实例 119

6.1.1 时间线面板 122

6.1 时间线面板与直线移动动画的制作 122

第6章 时间线与行为 122

6.1.2 直线移动动画的制作 123

6.2 复杂动画的制作 124

6.2.1 用加入关键帧的方法制作沿曲线路径移动的动画 124

6.2.2 用鼠标拖曳的方法制作沿曲线路径移动的动画 125

6.2.3 动画的删除、复制、移动和更名 126

6.3 行为控制器与动作设置 127

6.3.1 行为控制器 127

6.3.2 动作设置 131

6.4 时间线与行为应用实例 143

6.4.1 交替变化图像 143

6.4.2 图像链接翻转 145

6.4.3 活动菜单 147

第7章 模板、库与综合实例 149

7.1 模板 149

7.1.1 创建模板 149

7.1.2 定义模板的可编辑区域 150

7.1.3 编辑模板可编辑区域和取消页面不可编辑区域 152

7.1.4 使用模板制作网页 153

7.1.5 修改模板更新网页 154

7.2 库 155

7.2.1 创建库项目 155

7.2.2 使用库项目和库项目引用的属性栏 156

7.2.3 修改库项目和更新页面 156

7.3.1 网站策划 157

7.3 网页制作实例——建立典型的企业网站 157

7.3.2 美术设计 158

7.3.3 网站制作 159

7.3.4 网站更新 162

7.4 网页制作实例——“我的网站” 163

7.4.1 建立本地站点 163

7.4.2 上传(或发布)站点 166

7.5 网页制作实例——电子商务网站 169

7.5.1 中燃网站策划 169

7.5.2 电子商务应用网页设计 170

第8章 创建Flash 5对象 171

8.1 Flash 5的基本工作环境与基本操作 171

8.1.1 常用工具栏与舞台 172

8.1.2 绘图工具箱 173

8.1.3 时间线窗口 174

8.1.4 创建Flash新电影和设置电影的基本属性 176

8.1.5 播放与存储Flash动画 177

8.1.6 改变显示方式 178

8.2 线和填充物的设置 178

8.2.1 线型的设置 178

8.2.2 线颜色的设置 180

8.2.3 填充色的设置 181

8.3 绘制直线与曲线 185

8.3.1 使用直线和铅笔工具绘制图形 185

8.3.2 使用钢笔工具绘制图形 186

8.4.1 椭圆工具与矩形工具 187

8.4 绘制矩形、椭圆和笔刷图形 187

8.4.2 笔刷工具 188

8.5 使用文本、手抓和放大镜工具 190

8.5.1 文本工具 190

8.5.2 手抓工具和放大镜工具 192

8.6 外部素材的导入与图像处理 193

8.6.1 外部素材的导入 193

8.6.2 打碎点阵图和点阵图的矢量化 194

8.6.3 点阵图属性的设置 196

第9章 编辑对象与符号 198

9.1 使用黑色箭头、白色箭头和套索工具 198

9.1.1 黑色箭头工具 198

9.1.2 精确调整对象 200

9.1.3 白色箭头工具 202

9.1.4 套索工具 204

9.2 使用墨水瓶、油漆桶和吸管工具 204

9.2.1 墨水瓶工具 204

9.2.2 油漆桶工具 205

9.2.3 吸管工具 208

9.3 使用橡皮擦工具、多对象编辑和绘图属性设置 208

9.3.1 橡皮擦工具 208

9.3.2 多个对象的编辑 209

9.3.3 优化曲线和改变图形形状 211

9.3.4 绘图属性设置 213

9.4.1 了解符号与实例 214

9.4 符号与实例 214

9.4.2 创建图形和电影片段符号 217

9.4.3 创建按钮符号 219

9.4.4 编辑符号和实例 220

第10章 绘制图形实例 224

实例1 矩形按钮图形 224

实例1.1 实例显示效果 224

实例1.2 实例制作过程 224

实例2 迎接2000年奥运会 225

实例2.1 实例显示效果 225

实例2.2 实例制作过程 226

实例3.1 实例显示效果 228

实例3 带阴影的立体彩球 228

实例3.2 实例制作过程 229

实例4 五角星与扑克图形 230

实例4.1 实例显示效果 230

实例4.2 实例制作过程 231

实例5 变形七彩文字 234

实例5.1 实例显示效果 234

实例5.2 实例制作过程 235

实例6 光荣榜 237

实例6.1 实例显示效果 237

实例6.2 实例制作过程 238

实例7.1 实例显示效果 241

实例7.2 实例制作过程 241

实例7 梦幻组合 241

实例8 纸袋与杯子 244

实例8.1 实例显示效果 244

实例8.2 实例制作过程 244

第11章 图层与动画制作 248

11.1 图层 248

11.1.1 创建与编辑图层 248

11.1.2 导向图层 251

11.1.3 遮罩图层 252

11.2 制作动画 254

11.2.1 制作Flash动画的基本常识与基本操作 254

11.2.2 运动过渡动画 255

11.2.3 变形过渡动画 257

11.2.4 编辑动画 258

11.3 导入与编辑声音 259

11.3.1 导入声音 259

11.3.2 声音的属性与声音的输出 261

11.3.3 编辑声音 263

11.4 交互式动画 265

11.4.1 事件与动作 265

11.4.2 设置鼠标事件、按键事件、帧事件与电影片段事件 267

11.5 ActionScript语言 269

11.5.1 ActionScript简介 269

11.5.2 ActionScript的编程界面 269

11.5.3 ActionScript语言的常量与变量 272

11.5.4 ActionScript语言的语句、表达式、运算符和点操作符 275

11.5.5 分支语句与循环语句 278

11.5.6 常用的Action命令 281

11.5.7 面向对象的编程 284

11.5.8 ActionScript的函数 285

11.5.9 Flash 5的内置函数 287

11.5.10 Flash 5的内置对象 289

第12章 动画实例 293

实例1 滚动的足球 293

实例1.1 实例显示效果 293

实例1.2 实例制作过程 294

实例2 变色变形的文字 298

实例2.1 实例显示效果 298

实例2.2 实例制作过程 299

实例3.1 实例显示效果 302

实例3 电影文字 302

实例3.2 实例制作过程 303

实例4 探照灯与圆形图像的动态切换 306

实例4.1 实例显示效果 306

实例4.2 实例制作过程 308

实例5 跟随鼠标移动的小球 315

实例5.1 实例显示效果 315

实例5.2 实例制作过程 315

实例6 立体方块与球 319

实例6.1 实例显示效果 319

实例6.2 实例制作过程 319

实例7.2 实例制作过程 322

实例7 围绕球旋转的文字 322

实例7.1 实例显示效果 322

实例8 礼花 323

实例8.1 实例显示效果 323

实例8.2 实例制作过程 324

实例9 网页 326

实例9.1 实例显示效果 326

实例9.2 实例制作过程 327

实例10 猜字母游戏 330

实例10.1 实例显示效果 330

实例10.2 实例制作过程 331

实例11.1 实例显示效果 334

实例11 拼字母游戏 334

实例11.2 实例制作过程 335

实例12 简单的数字指针钟 339

实例12.1 实例显示效果 339

实例12.2 实例制作过程 339

第13章 Fireworks的工作环境 346

13.1 概述 346

13.2 Fireworks工作环境 346

13.2.1 菜单栏 346

13.2.2 工具栏 346

13.2.3 状态栏 347

13.2.4 工具箱 347

13.2.6 面板 349

13.2.5 文档窗口 349

13.3 Fireworks工作环境设置 350

13.3.1 选择General(常规)选项卡 350

13.3.2 选择其他选项卡 351

第14章 Fireworks图像与文字编辑 352

14.1 对文档的操作 352

14.1.1 文档的基本操作 352

14.1.2 打开存储文档 352

14.1.3 画布与图像 352

14.1.4 文档的属性 353

14.1.6 文档的导出 354

14.1.5 文档的显示视图方式 354

14.2 对图像的基本操作 355

14.2.1 线与路径 355

14.2.2 绘制几何图形 356

14.2.3 对象的排列与组合 358

14.3 对文本的编辑 359

14.3.1 输入文本与文本编辑 360

14.3.2 文本沿路径排列 361

14.4 图像效果编辑 362

14.4.1 画笔着色 362

14.4.2 编辑填充区域 364

15.1 图层处理 369

15.1.1 图层的基本操作 369

第15章 图像的综合处理 369

15.1.2 图层的属性 370

15.2 混合处理和蒙版 371

15.2.1 混合处理 371

15.2.2 蒙版处理 372

15.3 滤镜 373

15.3.1 调整图像的色阶 374

15.3.2 调整图像的亮度和对比度 375

15.3.3 调整色度和饱和度 376

15.3.4 图像的极相 376

15.3.5 模糊与锐化图像 377

15.3.6 转换成Alpha 378

15.4.1 帧的基本操作 379

15.3.7 提取图像的边界 379

15.4 制作动画 379

15.4.2 动画播放 381

15.4.3 合并图像形成动画 383

15.4.4 导出动画 384

第16章 切割图形与制作按钮 386

16.1 切割图形 386

16.1.1 创建和编辑切片 386

16.1.2 导出切片 386

16.2 切片动画 387

16.2.1 创作切片动画 387

16.2.2 导出切片动画 388

16.3.1 创建热区和编辑热区 389

16.3 图像热区与映射 389

16.3.2 热区链接地址 390

16.3.3 导出热区图像 391

16.4 制作按钮 392

16.4.1 创建按钮 392

16.4.2 编辑按钮 393

16.4.3 按钮URL的链接和导出按钮 394

16.4.4 导出按钮 394

实例1.2 实例制作过程 395

实例1.1 实例显示效果 395

实例1 科技兴国 395

第17章 Fireworks实例创作 395

实例2 欢迎点击 396

实例2.1 实例显示效果 396

实例2.2 实例制作过程 396

实例3 动画“欢迎点击” 397

实例3.1 实例显示效果 397

实例3.2 实例制作过程 397

实例4 “日吃月进” 400

实例4.1 实例显示效果 400

实例4.2 实例制作过程 400

18.1 Dreamweaver 4 与Flash 5的完美集成 401

实例5.1 实例显示效果 402

实例5.2 实例制作过程 402

实例5 “蒙板”的应用 402

实例6.2 实例制作过程 403

实例6 “滤镜”的应用 403

实例6.1 实例显示效果 403

实例7.1 实例显示效果 405

实例7.2 实例制作过程 405

实例7 上网“Cool” 405

实例8 动画NEW图标 407

实例8.1 实例显示效果 407

实例8.2 实例制作过程 407

实例9 制作按钮 408

实例9.1 实例显示效果 408

实例9.2 实例制作过程 408

18.1.1 在Dreamweaver 4中插入Flash 5的SWF动画 410

第18章 梦幻三合一 410

18.1.2 利用Dreamweaver 4制作Flash版本检测页面 412

18.1.3 Web页面导航条 415

18.2 Fireworks 4 与Flash 5 417

18.2.1 利用Fireworks 4编辑Flash 5中的图像 417

18.2.2 利用Fireworks 4直接导出SWF文件 418

18.3 Dreamweaver 4和Fireworks 4 419

18.3.1 在Fireworks 4中绘制图形 419

18.3.2 将Fireworks 4中的图层导入到Dreamweaver 4的图层中 419

18.3.3 利用Fireworks 4编辑Dreamweaver 4中的Image对象 422

附录A Dreamweaver3与Dreamweaver4主菜单的中文含义 425

附录B Dreamweaver站点管理器菜单的中文含义 435

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